Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

Оглавление

П. р. № 1. Планирование биологических исследований. 2

П. р. № 2. Изучение биосистем разного уровня организации. 4

П. р. № 3. Моделирование отдельных признаков биосистем (рост, движение, воспроизведение) 6

П. р. № 4. Программы-визуализаторы молекул. 9

П. р. № 5. Представление данных о химическом составе живых организмов. 12

Л. р. № 1. Определение катионов Са+2 и Мg+2 в костной ткани. 13

Л. р. № 2. Определение сероводорода в протухшей яйце. 15

Л. р. № 3. Качественные реакции на нитраты и нитриты. Определение содержания нитратов в продуктах питания. 16

Л. р. № 4. Определение карбонат-иона СО32- в скорлупе яйца. 18

Л. р. № 5. Определение качества воды методами химического анализа. 19

Л. р. № 6. Аналитическое определение и исследование липидов и углеводов. 21

Л. р. № 7. Определение кислотности муки. 23

Л. р. № 8. Аналитическое определение и исследование состава белков. 25

Л. р. № 9. Реакции осаждения белков. 26

Л. р. № 10. Свойства ферментов (влияние температуры, рН на активность амилазы слюны.. 28

П. р. № 6 . Моделирование пространственной структуры биомолекул: классификация белков 30

Л. р. № 11. Изучение механизма ферментативной реакции (влияние концентрации фермента на скорость реакции) 32

Л. р. № 12. Явление плазмолиза и деплазмолиза в растительной клетке. 34

Л. р. № 13. Определение водного потенциала растительной ткани. 36

Л. р. № 14. Изготовление и описание микропрепаратов клеток растений и дрожжей. 40

П. р. № 7. Изучение клеток растений и животных под микроскопом.. 42

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Л. р. № 15. Изучение хромосом на фиксированных микропрепаратах. 43

П. р. № 8. Решение задач и упражнений по молекулярной биологии. 45

П. р. № 9. Моделирование процесса биосинтеза белка. Транспортная РНК.. 50

П. р. № 10. Моделирование процесса биосинтеза белка. Генетический код. 52

П. р. № 11. Изучение фаз митоза в клетках корешков лука (фиксированные микропрепараты) 55

П. р. № 12. Составление аппликационных схем митоза и мейоза. 56

П. р. № 13. Моделирование вирусов и фагов. 57

П. р. № 1.

Планирование биологических исследований

Цели работы:

1.  Научиться отличать научные факты и гипотезы от ненаучных;

2.  Провести планирование серии экспериментов для проверки методологической ошибки.

Материалы и оборудование: специальное оборудование не требуется.

Краткое описание

Философский словарь определяет науку как «особый вид познавательной деятельности, направленной на выработку объективных, системно организованных и обоснованных знаний о мире». У каждой из наук есть свои методологические особенности, но в целом для естественных наук, таких, как физика, химия и биология характерна следующая форма научного метода:

Первый этап – сбор информации и формулировка проблемы. На этом этапе отбираются наблюдения, которые потом будут анализироваться и осмысляться, а так же формулируется проблема. Наблюдения, удовлетворяющие условию воспроизводимости или повторяемости, становятся научными фактами. Научный факт должен обязательно содержать две части: описание того, что можно наблюдать при некоторых условиях и условия проведения наблюдения. Второй этап – формулирование гипотезы, разумного предположения, объясняющего, наблюдаемые факты. Третий этап – экспериментальная проверка гипотезы. Как правило, в ходе этой проверки выявляются новые факты или закономерности, требующие уточнения рабочей гипотезы и как следствие возникает необходимость в новых экспериментах.

Протокол работы

1.  Чем научный факт отличается от простого наблюдения?

______________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

2.  В трактате средневекового алхимика Парацельса встречается следующее описание того, как можно вырастить искусственного человека «гомункулюса»:

«Возьми известную человеческую жидкость, оставь гнить ее сперва в запечатанной тыкве, потом в лошадином желудке сорок дней, пока не начнет жить, двигаться и копошиться, что легко заметить. То, что получилось, еще нисколько не похоже на человека, оно прозрачно и без тела. Но если потом ежедневно, втайне и осторожно, с благоразумием питать его человеческой кровью и сохранять в продолжение сорока седмиц в постоянной и равномерной теплоте лошадиного желудка, то произойдет настоящий живой ребенок, имеющий все члены, как дитя, родившееся от женщины, но только весьма маленького роста».

Можно ли считать этот текст научным? Почему?

______________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

3.  Чем научная гипотеза отличается от приметы («рассыпать соль – к несчастью», «пауки – к деньгам», «мышь – к переезду»)?

______________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

4.  В правильно поставленном эксперименте опытная и контрольная группы должны различаться только по одному признаку – тому, влияние которого исследуется. Описанный в эпиграфе эксперимент не является истинным: получить гомункулюса (как сказали бы сейчас, клона) невозможно. Предложите эксперименты, которые могли бы позволить проверить, где именно в рецепте была допущена ошибка (-и).

______________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

Можно линейки не делать, а написать, что ответы – на отдельном листе. Это будет такой стандартный вариант экономии места. Или делать.

Здесь и далее количество линеек пропорционально месту, которое нужно оставить на овтеты.

П. р. № 2.

Изучение биосистем разного уровня организации

Цели работы:

1.  Научиться описывать биосистемы разных уровней и устанавливать связи между ними;

2.  Продолжить формирование навыков установления связей и представления информации.

Материалы и оборудование: карточки для определений (можно распечатанные пустые табличные формы), бумажные ленты 3-5 цветов, клей.

Краткое описание

В работе каждая группа описывает биосистемы по спискам, предложенным учителем, по таким параметрам:

·  «Что это? (Сущность)» — название и краткая характеристика биосистемы.

·  «Разнообразие» — формы, в которых существуют биосистемы данного типа.

·  «Подсистемы» — части, из которых состоят рассматриваемые объекты; системы нижележащего уровня.

·  «Надсистемы» — системы, в состав которых входят рассматриваемые объекты; системы более высокого уровня.

·  «Функции» — процессы, которые происходят в рассматриваемых объектах; функции этих объектов в системах более высокого уровня.

·  «Новые свойства» — свойства, которые отсутствуют у систем нижележащего уровня, взятых по отдельности, и возникают у рассматриваемых систем (их эмерджентные свойства).

·  «Развитие» — особенности предыстории и возможное будущее данных объектов.

Протокол работы

1.  Сделайте описание предложенных биосистем (на карточках для описания) по примеру:

Популяционно-видовой уровень

Популяция дуба черешчатого

Что это

Совокупность особей вида Дуб черешчатый Quercus robur (семейство Буковые), произрастающих на одной территории, скрещивающихся между собой и отдалённых от других таких совокупностей определёнными формами изоляции

Разнообразие

Состоит из особей различного возраста, отличающихся по внешнему виду, генотипу и физиологическому состоянию

Подсистемы

Отдельные растения, образующие устойчивые связи с особями других видов (симбиотической микрофлорой почвы, паразитами, растительноядными организмами и др.)

Надсистемы

В экологическом отношении – дубрава, в систематическом – вид Quercus robur

Функции

Участвует в круговороте вещества и энергии, создает условия для жизни других организмов (как продуцент и, следовательно, пищевой объект консументов и редуцентов, и как образующий ряд местообитаний других организмов)

Новые свойства

Популяция является основой для формирования экосистем и единицей эволюции вида, обеспечивает его потенциальное бессмертие. Средообразующий элемент дубравы

Развитие

Образуется при благоприятных для размножения и роста особей вида условиях; с изменением условий прекращает существование в данном местообитании

Клеточный уровень

Растительная клетка: клетка столбчатой (палисадной) паренхимы листа дуба

Что это

Фотосинтезирующая эукариотическая клетка основной ткани (паренхимы), имеющая целлюлозную клеточную стенку, ядро, хлоропласты, вакуоль и другие органоиды.

Разнообразие

Размеры и насыщенность этих клеток хлоропластам изменяется в зависимости от положения листа в кроне

Подсистемы

Отдельные органоиды клетки

Надсистемы

Фотосинтезирующая основная ткань – столбчатая паренхима мякоти листа

Функции

Осуществляет реакции световой и темновой фаз фотосинтеза, выполняет структурную функцию в листе

Новые свойства

Жизнедеятельность: питание, рост, развитие, поддержание относительно постоянства состава; размножение (клеточный цикл)

Развитие

Образуется путём деления материнской клетки и дифференцируется под влиянием различных факторов

2.  Установите связи между отдельными карточками, иными словами, преобразуйте отдельные тексты в гипертекст, сделайте гиперссылки к этим текстам. Подумайте, как можно использовать дополнительные возможности аналогового решения, например, разный цвет ссылок и фона дополнительных текстов, разную длину ссылок и т. п. Опишите, как вы их используете:

______________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

Если будет туго с местом, можно оставить один дуб, но не желательно.

П. р. № 3.

Моделирование отдельных признаков біосистем (рост, движение, размножение)

Цели работы:

1.  Научиться использовать компьютерные программы, моделирующие клеточные процессы;

2.  Научиться оценивать воздействие изменения определенных параметров клеточных «популяций» на происходящие процессы;

3.  Продолжить формирование навыков описания результатов (компьютерного) эксперимента.

Материалы и оборудование: компьютерный класс, программа Life32 (http://psoup. math. wisc. edu/Life32.html) или аналогичные программы по игре “Жизнь” .

Краткое описание

“Эволюция”, или “Жизнь” Джона Хортона Конвея – игра, которая базируется на теории клеточных автоматов. Модифицируя параметры выживания и размножения клеток на игровом поле, можно наблюдать динамику клеточных популяций, а также упорядоченные структуры, возникающие при клеточном развитии.

Динамика популяции в ней определяется только лишь процессами рождения и смерти клеток. Условия рождения и умирания определяются исключительно взаимным расположением клеток, а правила игры жестко определяют, где и когда происходят "рождение" и "смерть". Процесс эволюции происходит на бесконечном поле, разделенном на квадратики. Каждая ячейка игрового поля может находиться в двух состояниях - либо оставаться пустой, либо быть занятой живым организмом, клеткой. Смена поколений имитируется в виде "циклов жизни", или из последовательности шагов. Переход от предыдущего поколения к следующему происходит по базовым правилам, которые применяются одновременно ко всем клеткам:

Выживание

Клетка  выживает и переходит в следующее поколение, если рядом с ней заняты другими клетками 2 или 3 соседние ячейки.

Гибель

Клетка  погибает в случае, если рядом занято более трех или менее двух соседних ячеек (в первом случае - от перенаселения, во втором - от одиночества).

Рождение

Если пустой квадрат поля граничит ровно с тремя ячейками, занятыми клетками, то в нем происходит рождение нового "организма", т. е. в следующем поколении на этой ячейке появится новая клетка. 

Все изменения в популяции происходят как бы одновременно: определяется, на каких ячейках будет происходить рождение и какие клетки в следующей генерации вымрут. Затем происходит смерть и рождение клеток - старая популяция сменяется новой.

Любой объект, группа клеток, популяция, начав эволюционировать в начале игры, в какой-то момент прекращает свою эволюцию. Проявляется это в следующем:

·  популяция может полностью выродиться (игровое поле очищается);

·  популяция может деградировать к некоторому сочетанию стабильных объектов;

·  популяция (кроме стабильных объектов) содержит также и пульсирующие объекты - периодически повторяет свое состояние, пульсирует.

Возможные варианты стабильных и пульсирующих популяций, а также структуры, способные мигрировать, и другие интересные аспекты эволюции клеточных популяций можно найти в Интернете.

Можно уменьшить.

Протокол работы

1.  Запустите программу Life32, выясните назначение основных пунктов меню и кнопок на панели инструментов программы.

2.  Создайте, рисуя курсором мыши, некую исходную популяцию клеток, и проследите ее эволюцию в течение ряда поколений. Очистите поле и создайте другие стартовые популяции. Какие стабильные и пульсирующие структуры возникают в таких популяциях? Зарисуйте их.

Здесь делается поле, похожее на миллиметровку, но со сторонами клеточек в 1,5-2 мм, 20-25 клеток в высоту и во всю ширину.

3.  В программе можно поменять стартовые условия: изменить условие выживания, гибели и рождения клеток. Заполните таблицу:

Условие

Наблюдения

Выживание

Смерть

Размножение

1

2, 3 соседа

0, 1 и ≥ 4 соседей

3 соседа

Образуются стабильные и пульсирующие структуры, занято примерно 1-3% игрового поля

2

3

4

5

4.  Какие свойства живых систем «Жизнь» моделирует «правильно», а какие – не моделирует или моделирует неправильно?

______________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

______________________________________________________________________________

П. р. № 4.

Программы-визуализаторы молекул

Цели работы:

1.  Научиться использовать программы-визуализаторы молекул для отображения молекул и их изучения;

2.  Научиться выделять отдельные участки молекул с помощью текстового интерфейса командного окна и менять способ отображения выделенной части молекулы.

Материалы и оборудование: компьютерный класс, программа RasWin, папка с моделями молекул для занятия (adrenaline. pdb, pdb1b9p. ent, pdb1nrt. ent, pdb155c. ent, tryptophan. pdb) с сайтов http://www. nyu. edu/pages/mathmol/library/ и http://www. rcsb. org/.

Краткое описание

Семейство программ трехмерного моделирования молекул, так называемые 3D-визуализаторы молекул (Molecular Visualization Programs) – это программы-просмотрщики молекулярных моделей. Они позволяют рассмотреть модель любой биомолекулы с разных сторон, вращая при помощи мыши, приближая или удаляя, изменить способ ее отображения (например, рассмотреть в молекулах белков элементы вторичной и третичной структуры, аминокислотный состав, наличие отдельных полипептидных цепей и др.), выделить и исследовать отдельные элементы молекул - такие, как небелковые компоненты солжных белков.

Можно уменьшить.

Одной из лучших программ этого класса является программа RasMol[1] (версия для операционной системы Windows называется RasWin), созданная Г. Дж. Бернштейном (Herbert J. Bernstein). Среди достоинства этой программы простота использования, наглядность и яркость моделей; нетребовательность к ресурсам; русифицированный интерфейс (впрочем, только интерфейс – все команды в командном окне печатаются только по-английски, поэтому не переведен и Help). Программа распространяется бесплатно через Интернет.

Протокол работы

1.  Создайте на локальном диске своего компьютера папку с названием RasMol и распакуйте в нее запускающий файл программы Raswin. exe и инструкцию для пользователей Raswin. hlp (если вы скачивали незаархивированные версии, то просто поместите эти файлы в созданную папку). Туда же поместите пять файлов примеров к этому заданию (обратите внимание, что эти файлы имеют расширение *.pdb или *.ent).

2.  Файлы с моделями молекул открываются после запуска программы (двойной клик на Raswin. exe) через пункт меню File - Open. Можно открыть эти файлы и непосредственно дважды кликнув на названии или иконке файла, но при первом открытии этих файлов появится окно "Открыть с помощью", которое попросит указать, с помощью какой программы открыть этот файл. В этом диалоговом окне выбираете "Другая", после этого откроется окно, в котором будет Ваша папка RasMol с файлом Raswin. exe, выбираете этот файл, "ОК". Обратите внимание: в окне "Открыть с помощью" флажок (галочка) в окошке возле строки "Всегда использовать эту программу" не надо снимать, он должен стоять! Описанную выше процедуру придется проделать отдельно для файлов с расширением *.pdb и заново - для файлов с расширением *.ent.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6