Графические программы, как векторной, так и растровой графики, позволяют работать с множеством цветовых моделей в рамках одной программы. Переключение из одной модели цвета в другую происходит через соответствующие окна диалога. Выполнение таких переключений обеспечивает сложная программа визуализации цветного изображения, реализованная в каждом современном графическом пакете. Она преобразует выбранные пользователем модели представления цвета в систему RGB-цветов – если он работает с изображением на экране монитора, и в систему CMYK-цветов – если надо распечатать изображение на цветном принтере.
Выбрав для представления цвета на экране модель CMYK, пользователь заставляет графическую программу заменять цвета CMYK цветами RGB. В результате преобразования системы цветов появляются неточности и требуется корректировка черного цвета на выводимом изображении. Преобразование цвета RGB в цвет CMYдостаточно простая операция: преобразование следует сделать с помощью инверсии, но на деле надо получить не три, а четыре цвета. Разные графические программы используют различные алгоритмы такого преобразования, основанные на разных математических методах.
Воспроизведение цвета на экране монитора зависит от качества люминофора (фосфорного покрытия), системы управления электронным лучом, а также от того, как падает дневной свет или свет от ламп на монитор, и от того, используется ли защитный экран.
При работе в графических программах следует учитывать, что количество действительно доступных цветов зависит от числа бит адаптера цветного монитора, т. е. от количества двоичных разрядов (битов), используемых для определения оттенка или цвета каждого пиксела изображения на устройстве вывода. Например, черно-белое изображение имеет 1 разряд (двоичное значение единица и нуль). Количество цветов, которое можно воспроизвести на дисплее, равно двум в степени, соответствующей количеству двоичных разрядов:
1 разряд – 2 цвета (черный и белый)
4 разряда – 16 цветов
8 разрядов, оттенки серого – 256 оттенков серого
8 разрядов, в цвете – 256 цветов
24 разряда – 16,7 млн. цветов
32 разряда – 6,8 млрд. цветов
Существуют и другие разрядности представления цвета пиксела.
Воспроизведение цвета на бумаге зависит от качества самой бумаги: насколько она впитывает краски, ее собственный цвет, а также от химического состава красок, от их свежести (свежие, высохшие, выцветшие).
Цветное изображение (например, снимок, карта или рисунок), проходя по всем этапам обработки, начиная с ввода с помощью сканера или цифровой камеры, обработки и отображения на экране монитора и заканчивая выводом на печатных устройствах, претерпевает разнообразные изменения в связи с неизбежным конвертированием цветовых моделей. Графические программы имеют, как правило, Системы управления цветом (Color Management System, CMS), которые позволяют управлять цветом на всем протяжении технологической цепочки (от сканирования до печати) и позволяют достичь хорошей точности передачи цвета.
4.2.3. Предпечатная подготовка. Печать представляет собой процесс наложения краски на бумагу или другой носитель. Подбор цветов в предпечатной подготовке проводится по специально разработанным для этих целей спецификациям, т. е. документу, представленному в виде таблицы, который определяет состав возможных цветовых комбинаций. Спецификация содержит тысячи образцов цветов в том виде, в каком они будут напечатаны на различных сортах бумаги. Как и в случае с цветовыми моделями, графические программы поддерживают множество спецификаций заранее разработанных образцов цвета. Это позволяет разработчикам и пользователям графических программ работать с одинаковыми цветами, а также ускоряет процесс предпечатной подготовки и позволяет избежать погрешностей при цветной печати.
В системе подбора цвета PANTONE® различают два основных типа спецификаций: process color – триадный цвет и spot color – плашечный цвет.
Process color – сплошной, или триадный, цвет получаемый путем постепенного смешения голубого, пурпурного, желтого и дополнительного черного красителей различной тональности в процессе печати.
Spot color – плашечный цвет. В отличие от сплошных цветов системы CMYK, получаемых в процессе печати путем смешения четырех красителей, каждый плашечный цвет готовится заранее по спецификации уникального красителя системы цветов PANTONE Matching System. В процессе печати готовая краска наносится на отдельные области изображения. Никакого смешения красителей не происходит. В соответствии с этим, сколько плашечных цветов будет использовано на карте, столько пленок и форм при печати изображения будет выполнено.
4.2.4. Цветовые палитры. Рассмотренные модели цветов способны воспроизвести миллионы оттенков. Но для большинства пользователей графических программ достаточно иметь в своем распоряжении ограниченный набор, называемый палитрой цветов.
Электронная цветовая палитра подобна палитре художника за исключением того, что вмещает гораздо больше готовых оттенков, чем может разместить на своей палитре художник. Электронная палитра состоит из множества цветовых ячеек, и каждая из них представляет отдельный стандартный цвет. Основное различие между цветовой моделью и цветовой палитрой состоит в том, что модель позволяет создать любой требуемый цвет, а палитра позволяет выбирать любой цвет из готовой совокупности стандартных цветов.
Цветовые палитры включают отдельные оттенки цвета, которые либо получаются путем смешения цветов той или иной цветовой модели, либо предоставляются фирмой-поставщиком. Лучшим примером цветовых палитр, поставляемых в частном порядке, являются палитры цветов плашечной и многослойной печати торговой марки PANTONE®.
В программе CorelDRAW имеются четыре базовые цветовые палитры RGB, семь палитр цветов плашечной печати и одна основная палитра цветов CMYK. Палитра цветов модели Lab составляет отдельную категорию, поскольку она объединяет цвета RGB и CMYK.
Графическая программа Adobe Illustrator дает возможность работать со многими цветовыми библиотеками, которые широко используют в полиграфии.
Ниже в таблице 2 описаны так называемые фиксированные цветовые палитры (Fixed Palettes), поставляемые с графическими программами CorelDraw и Adobe Illustrator.
4.2.5. Выбор палитры и создание цветовых шкал для карт разных типов. Перед тем как решить, какую из палитр применить, следует точно знать, как предполагают в дальнейшем использовать создаваемую карту или схему.
При этом желательно разработать собственный сборник образцов на основе выбранной цветовой модели или исходной стандартной палитры из этой модели. Разработанный сборник образцов обычно представляет собой лист бумаги с некоторым числом небольших квадратиков (по одному для каждого цвета), заполненных одним из цветов избираемой палитры, используемой для подготовки конкретных карт. Если потребуется использовать несколько палитр, нужно создать несколько сборников образцов. Под каждым квадратиком печатаются значения цветовых компонентов CMYK, образующих соответствующий оттенок.
Графические программы позволяют выбирать и создавать цвета, как для заполнения объекта, так и для окраски его контура. Заполнение объекта (на карте, схеме, рисунке и др.) сплошным цветом называется в графических
Таблица 2
Некоторые фиксированные цветовые палитры, применяемые в картографическом дизайне (по )
Наименование | Состав и назначение |
PANTONE MATCHING SYSTEM (фирма PANTONE, Carlstadt, New Jersey, USA | Палитра плашечных цветов, доступных в системе PANTONE Matching System |
PANTONE Process color System | Палитра цветов, доступных в системе триадных цветов PANTONE, основанной на цветовой модели CMYK. Первые 2000 цветов образованы смешением двух цветов, остальные – трех и четырех. |
PANTONE Hexachrome | Новый стандарт Hexachrome, основанной на цветовой модели CMYK. В системе Hexachrome для создания полноцветных изображений используются шесть различных красителей (голубой, пурпурный, желтый, черный, оранжевый и зеленый) |
PANTONE Metalic Colors | Палитра системы цветов PANTONE, содержащая цвета металлического оттенка без примесей лака (неблестящие), –Unvarnished |
PANTONE Pastel Colors | Палитра системы цветов PANTONE, содержащая цвета приглушенного тона – пастельные цвета |
Uniform Colors | Базовая независимая палитра (не базирующаяся на системе подбора цветов изображения), предлагающая 256 цветов, однородно распределенных между красным, зеленым и синим цветами |
HKS Colors | Палитра, содержащая фиксированный набор плашечных цветов |
Web-safe Colors | Палитра, применяемая для создания Web-страниц и обеспечивающая согласование цветов в случае просмотра этих страниц на разных системах |
TRUMATCH Colors (фирма TRUMATCH, New York, USA) | Система TRUMATCH, предлагающая более 2000 цветов, входящих в цветовой охват модели CMYK. При этом каждый цвет имеет до 40 оттенков (от красного к фиолетовому), насыщенность (от сильной до слабой) и яркость (от низкой до высокой) |
FOCOLTONE Colors (фирма FOCOLTONE, Stafford, UK) | Цветовая система, обеспечивающая диапазон плашечных цветов, создаваемых при помощи основных цветов – голубого, пурпурного, желтого и черного. Эти цвета организованы так, что их можно выбрать только в случае, если цвет FOCOLTONE сдержит не менее 10% основного цвета, общего с другим цветом FOCOLTONE. Это снижает частоту перекрытия цветов и делает эту палитру более пригодной для цветоделения. |
Spectral Master Colors | Стандартная система подбора цветов для выбора цветов и красок фирмы Du Pont. Используя образцы и библиотеки Spectral Master Solid Color Library, можно точно указать и выделить 10 типов красок (используемых во всем мире).Используется в высоко-производительных графопостроителях. |
TOYO COLOR FINDER (фирма Toyo Ink manufacturing Co., Tokyo, Japan | Палитра, состоящая из 1000 цветов, основанных на стандартах японской полиграфии. Эти цвета определяются в пространстве цветов модели Lab и преобразуются в цвета RGB – для вывода на экран и в цвета CMYK – для печати. Широко используется в телевидении. |
DIC Colors | Палитра, содержащая цвета, доступные через DIC Color Guide, DIC Color Guide Part ΙΙ и DIC Traditional Colors of Japan. Цвета в этих палитрах создаются путем смешения цветов марки DIC. Широко используются в анимации при помощи цветовых переходов в системе CMYK. Эта палитра цветов популярна в Японии. |
Lab Colors | Палитра, содержащая цвета, основанные на модели Lab. |
Программах однородной заливкой. Цвета для такой заливки можно создавать с помощью цветовых моделей или выбирать из цветовых палитр, рассмотренных выше.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 |


