Все элементы интерфейса работы с цветом организованы в соответствующих окнах диалога, имеющих строку заголовка, ко­торую можно активизировать «мышью» и перетащить в другое удоб­ное место экрана. В правом конце строки заголовка (для Windows-варианта) есть кнопка закрытия окна, а в некоторых програм­мах — кнопка автоматического изменения размера. Иногда окна диалога снабжены кнопкой ручного изменения размера, которая находится в нижнем правом углу окна и позволяет перетаскивать этот угол для достижения желаемого размера. На рисунке 26 показаны примеры окон диалога работы с цветом в графических программах Corel DRAW и Adobe Illustrator.

Рис.26. Примеры окон диалога работы с цветом:

а – окно диалога Uniform Fill (однородная заливка) графического редактора CorelDraw;

б – окно диалога Color графического редактора Adobe Illustrator

4.2.6. Выбор цвета для объектов и их контуров. Выбор цветов из специального диалога позволяет получать до­ступ к любому цвету любой цветовой модели. Самый простой ме­тод изменить цвет заливки объектов – это выделить объект и щелк­нуть левой кнопкой «мыши» на нужном цвете в имеющейся гото­вой палитре цветов. Каждый цвет в готовых палитрах, как правило, имеет имя, которое тут же отображается во всплывающей под­сказке, если к нему подвести курсор. Многие графические про­граммы позволяют через соответствующий инструментарий изме­нять цвет заливки объекта и контура без его выделения. Как прави­ло, можно «перетащить» цвет из экранной палитры, и цвет заливки объекта поменяется на выбранный цвет.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

При создании собственных цветов, можно присваивать им имена и добавлять их в готовые палитры. Можно также удалять цвета и менять их порядок в цветовой палитре. После окончания работы желательно сохранить палитру под новым именем и автоматичес­ки загружать ее перед началом работы.

Умение изготавливать палитры особенно полезно при созда­нии карты, в которой используется много цветов.

Под заливкой объектов в графических программах понимается не только сплошной цвет внутри замкнутого объекта. Обычно та­кие программы имеют обширный набор заливок, включая плашечные и составные цвета, градиентные заливки, узоры и тексту­ры. Для каждого типа заливки существуют настройки, которые позволяют модифицировать заранее определенные заливки, при­сутствующие в программе. В узорах, например, могут быть измене­ны размеры и используемые цвета. Возможно создание соб­ственных узоров с помощью любых графических изображений.

Кроме плашечных и составных цветов применяются другие типы заливок, которые представляют собой графически более сложные заливки, чем просто цветовые. Однако в использовании они также просты, как и обычное присвоение цветовых параметров.

Более сложна градиентная заливка это плавный переход между выбранными цветами. Она является средством «украшения» многих картографических и некартографических компьютерных изображений. В градиентных заливках смешивают два или более цветов или их оттенков, при этом создается плавный переход от одного цвета к другому. Градиентные заливки создаются с использовани­ем диалога «Градиентная заливка» (Fountain Fill). Цвета для гради­ентной растяжки могут быть созданы в моделях CMYK, RGB, ис­пользуются и плашечные цвета. Каждый градиент может иметь столько отдельных цветов, сколько пожелает картограф-дизайнер, и это число ограничено только объемом оперативной памяти ком­пьютера.

Можно создавать следующие типы градиентной заливки: линейный, конический, радиальный и квадратный (рис. 27).

Рис. 27. Градиентная заливка:

а – линейная; б – радиальная; в – коническая; г – квадратная

Линейная градиентная заливка меняет цвет в одном заранее выбранном направлении, в то время как радиальная градиентная заливка изменяет цвет концентрическими кругами от центра к краям объекта.

Коническая градиентная заливка меняет цвет в конических формах от начального к конечному цвету в направлении против или по часовой стрелке.

Квадратная градиентная заливка изменяет цвет в квадратных формах от центра к краям объекта. При выборе типа градиентной заливки, в поле предварительного просмотра можно увидеть ее об­разец. Можно регулировать угол линейной, конической и квадрат­ной градиентной заливок в интерактивном режиме, а также смещать центры радиальных, конических и квадратных градиентных заливок. Многие графические программы позволяют интерактивно перераз­мещать промежуточные цвета, что дает возможность очень быстро создавать заливки для моделирования бликов и объема.

Графические программы дают возможность заполнять замкну­тые объекты узорами. При этом узоры покрывают внутреннюю область объекта. Различают двухцветные, многоцветные узоры и произвольные растровые изображения (рис. 28).

Рис. 28. Примеры узоров:

а – двухцветный узор; б – многоцветный узор; в – растровое изображение.

Разница между двумя последними типами заполнителей весьма условна, хотя ра­бота со всеми типами узоров практически одинакова. Как прави­ло, существует некоторое количество готовых образцов узоров, которые используют для заливки объектов через специальные окна диалога. Можно создать свой собственный узор с помощью инст­рументов рисования и затем сохранить его.

Многие графические программы предлагают для заливки так назы­ваемые процедурные текстуры. Процедурные текстуры напоминают некоторые природные явления, такие как облака, камни, минералы, рябь на воде, участки земли, покрытые растительностью, или имеют фантастический вид (рис. 29.).

Рис.29. Примеры текстур

Заливку объектов текстурами также выполняют через специ­альные окна диалога, которые дают доступ к так называемым «Биб­лиотекам текстур». Названия текстур из выбранной библиотеки отображаются в списке, и выбранная текстура может отображать­ся в поле предварительного просмотра окна диалога в соответ­ствии с параметрами и цветами, заданными по умолчанию.

У текстур существует множество изменяемых параметров, таких как цвет, контрастность, плотность, мягкость, яркость, цвет тени, цвет бликов, размер волн, размер капель и т. п. При этом каждая тек­стура обладает собственным набором параметров. Их число доста­точно велико и систематизировать их довольно трудно, да и вряд ли это необходимо.

Использование заливки текстурой значительно увеличивает размер файла и время, необходимое для его печати. Поэтому не следует слишком часто использовать эти заливки, особенно для крупных объектов.

Тесты рубежного контроля

1.  Унифицированные цвета применяются при оформлении … карт:

1)  политических;

2)  геологических;

3)  климатических;

4)  природных зон.

2.  Выбрать неверный ответ. Однородные цветовые шкалы в отличие от смешанных цветовых рядов строятся по принципу:

1)  изменения одной цветовой характеристики;

2)  изменения нескольких цветовых параметров;

3)  изменения цветового ряда по светлоте;

4)  изменения цветового ряда по насыщенности.

3.  Цветовая модель RGB характеризуется (выбрать неверный ответ):

1)  смешением красного, синего и зеленого цветов;

2)  если сложить все три цвета – получится черный цвет;

3)  модель идеально подходит для представления цвета на экране монитора компьютера;

4)  при печати проектируемые цвета не всегда сохраняются.

4.  Для получения более качественного результата печати используется модель CMYK, для которой характерно (выбрать правильные ответы):

1)  представляет собой четырехцветную печать;

2)  в отличие от модели CMY, которая представляет собой отраженные цвета голубого, пурпурного и желтого цветов, модель CMYK дополняется зеленым цветом;

3)  в отличие от модели CMY, которая представляет собой отраженные цвета голубого, пурпурного и желтого цветов, модель CMYK дополняется черным цветом;

4)  цветовой охват моделей RGB и CMYK разный.

5.  Для экранных презентаций более качественное цветовое изображение получают с помощью цветовых моделей:

1)  RGB;

2)  HLS;

3)  HSB;

4)  CMYK.

Проектное задание 3.

Тема: «Построение цветовых шкал, различающихся по основным цветовым характеристикам».

Программное обеспечение: векторные графические программы общего назначения Corel Draw и Adobe Illustrator.

Цель задания. Приобрести навыки по использованию цветовых характеристик: цветового тона, насыщенности и светлоты для передачи на картах качественных, количественных показателей и их сочетаний.

Выполнение задания:

1.  Построение цветовой шкалы для качественной характеристики почв России (карта масштаба 1:25 000000).

Построить шкалу из 8-10 ступеней, различающуюся по цветовому
тону одинаковой насыщенности и светлоты. Цветовые тона образовать путем
смешения 2-х или 3-х цветов. Используя варианты конкретных качествен­ных характеристик почв, передаваемых на картах, выбрать цветовую
гамму, отражающую специфику тематического содержания. Учесть реалистичность, природное сходство цветовых тонов с ото­бражаемым явлением.

2. Построение цветовой шкалы для характеристики распределения температур воздуха холодного периода на территории России (масштаб 1:45000000)

3. Построение шкалы смешанных цветовых рядов для передачи нескольких характеристик явления – «Карта новейших тектонических движений», характеристика деформаций земной коры (поднятия, опускания, в м) по двум или трем цве­товым характеристикам (например, цветовому тону и насыщенности или цветовому тону и светлоте) для одного из вариантов тематического содержания.

Цветовой фон должен отражать качественную характеристику явления (поднятия или опускания). Изменяя насыщенность (или светлоту) соответствующих цветов, по­казать количественную сторону явления (скорости поднятий или опусканий).

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20