Значение: Броня имеет два вида защиты: против прямых атак и против стрелковых атак. Первое число показывает значение брони при большинстве атак (ближний бой, дальняя атака: метание, при этом различные типы повреждения сохраняются). Второе число показывает значение брони против дистанционных атак (огнестрельное оружие и луки). Пуленепробиваемая броня трансформирует тип повреждений из тяжелых травм в оглушающие.

Сила: Броня часто тяжелая и громоздкая. Если персонаж не достаточно силен, то не сможет ее носить, и броня потеряет свою эффективность. Если Сила персонажа ниже Требуемой, то на его Умения: Бой без оружия и Холодное оружие налагается штраф - 1.

Защита: штраф, налагаемый на характеристику Защита за ношение брони.

Скорость: штраф, налагаемый на характеристику Скорость за ношение брони.

Цена: минимальное количество точек (•) в Умениях, необходимых для приобретения брони.

Урон от электричества

Источник Урон

Малый (розетка) 4(B)

Сильный (электр. Забор) 6(B)

Суровый (щитовая) 8(B)

Фатальный (электромагистраль,

рельсы метро) 10(B)

Урон от ядов

Яд/Токсин Токсичность

Аммиак (вдыхание) 3

Отбеливатель (глотание) 4

Цианид (глотание или вдыхание) 7

Наркотическое/алкогольное

Опьянение (вдых., глот., инъекция) 3-7

Бактерии Сальмонелла (глотание) 2

Яд (инъекция или глотание) 3-8

Очки опыта

Характеристики

Стоимость

Атрибуты

Новые точки х 5

Умения

Новые точки х 3

Специализация

3 очка

Клановая дисциплины

Новые точки х 5

Дисц. Линии Крови

Новые точки х 5

Другие дисциплины*

Новые точки х 7

Фиванское Чародейство

Ритуал. ур. х 2

Круа

Ритуал. ур. х 2

Особенности

Новые точки х 2

Сила Крови

Новые точки х 8

Человечность

Новые точки х 3

Сила воли

8 очков

* включая Кольца Дракона. См. с. 149 V:tR.

Таблица Взрывчатых Веществ (см. стр. 101 WoDArmory)

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Тип ВВ

Модиф. метания

Зона пора-жения

Урон

Раз-

мер

Цена

Пример

Зажигательная смесь*

-1

2 ярда (1,8м)

-1(L)+2

1

n/a

Коктейль Молотова1

1

10 ярдов (9м)

-1

1

••

Дымовая2 (Амер. M8 (белая) или Русск. РДГ-1 (цвет))

Ударная взрывчатка**

+2

3 ярда (2,7м)

4

1

•••

Ударная граната†

+2

5 ярдов (4,5м)

1(B)+2

1

••

Амер. T470 или Фран. ALSETEX

Осколочная граната

+2

3 ярда (2,7м)

4

1

•••

Шрапнель†

+2

5 ярдов (4,5м)

2(L)+3

1

n/a

Русск. РГД-5 или Брит. L109A1 («лимонка»)

Направленного действия

+1

4 ярда (3,6м)

4+

1

•••

Свеча динамитная

+2

4 ярдов (3,6м)

3(L)+2

1

n/a

Герм. Stielhandgranate 24 «Толкушка» (со времен ВОВ)

Особая взрывчатка***

n/a

20+ ярдов (более 18м)

6+

1-3

••••

Пластид

n/a

10 ярдов (9м)

force 3(L)

1

••

1 брусочек тринитротолуола (TNT)

n/a

5 ярдов (4,5м)

force 5(L)

3

n/a

Противотанковая мина (рус ТМ-89 или амер. М19)

Зона поражения: указывает на диаметр распространения взрыва.

Модификатор метания: Бонус к броскам на проверку метания взрывчатки в намеченную цель. Показатель «n/a» означает, что ВВ нельзя или трудно бросить.

Цена: минимальное количество точек (•) в Умениях, необходимых для приобретения взрывчатки. Показатель «n/a» означает, что нет надобности учиться, чтобы использовать данный тип ВВ.

* Зажигательные смеси воспламеняют цель (см. «Fire»). Повреждения от взрыва считаются оглушительными, пока не занимается огонь (тип повреждений: тяжелая травма)

** Ударные ВВ наносят оглушающие повреждения, и сбивают цель с ног (см. «Knockdown», стр. 168 WoD: (кратко) «Удачный бросок: Ловкость + Умение: Атлетика помогут встать на ноги; при неудаче – цель продолжает лежать следующих ход (см. «Going prone», стр. 164 WoD). Через ход он может повторить попытку встать, до этого он безактивен. При драматической неудаче броска (Ловкость + Умение: Атлетика), персонаж считается сильно ушибленным и теряет 1 очко Здоровья по типу повреждений: оглушающая травма (броня может нейтрализовать этот эффект)»).

*** Это различные бомбы с механизмами и приспособлениями для дистанционного детонирования. Взрыв направлен в разные стороны и на своем пути воспламеняет все горючие материалы. Взрыв наносит все типы повреждений.

† этот значок указывает на то, что данные виды гранат имеют аэродинамические свойства.

Дополнения переводчика:

1. Коктейль Молотова можно создать в домашних условиях. Для изготовления любой самопальной гранаты необходим бросок: Сообразительность + Умение: Ремесло. Подробнее см. «Самопал (Pipe bombs)» стр. 104 WoD – Armory).

2. Дымовая шашка. Учтите, что фильмы и реальность разняться. Если вы кидаете дымовую шашку во врагов, не думайте, что это собьет их с толку, скорее, вы скроете их от глаз ваших союзников, тем самым поможете врагам, создав им укрытие: дымовую завесу.

Урон от солнечного света

Интенсивность

Очки Здоровья/Ход

Тусклость

1 очко

(Грозовые облака, дождевые облака, низкие облака, сумерки)

Слабый солнечный свет

2 очка

(Тонкие облака, вне дома в облачный день; свет через окно, отражение света в зеркале)

Прямые лучи

3 очка

Облучение

Повреждения

Малая часть тела освещена

0 очков

(Кисть руки, часть лица; длинная одежда, солнцезащитные очки, перчатки, и широкополая шляпа или вязаная шапка для альпинистов)

Массивные части тела освещены

1 очко

(Нога, рука, вся голова)

Большая часть тела освещена

2 очка

(Всю туловище; тонкая одежда)

Таблица сопротивления Безумию

Злость, вызывающая Безумие

Модификатор

Сломался карандаш

2 успеха

Украдено новое авто

2 успеха

Вспышка гнева на людях

3 успеха

Часы ожидания и задержка

3 успеха

Кляуза от неприятеля

5 успехов

Предательство делового партнера

5 успехов

Вооруженное нападение смертного

5 успехов

Любовь всей (не-)жизни в опасности

5 успехов

Предательство любовного партнера

7 успехов

Потеря всей собственности

7 успехов

Измена любовного партнера

10 успехов

Кляуза и навет от любовного партнера

10 успехов

Игра на Добродетели и Недостатке

± 2 кубика

Провокация на Добродетель и Недостаток

± 2 кубика

Голод

-1 кубик

Истощение

-2 кубика

Страх, вызывающий Безумие

Модификатор

Сигаретный огонек

1 успех

Вид факела

2 успеха

Свет в глаза

3 успеха

Костер

4 успеха

Горящее здание

5 успехов

Рассеянный солнечный свет

7 успехов

Прямые солнечные лучи

10 успехов

Огонь и солнечный свет вдали

+2 кубика

Внезапный огонь/свет

-1 кубик

Окружающий, но не безвредный свет

-1 кубик

Горение в огне, выход на солнце

-3 кубика

Голод, вызывающий Безумие

Модификатор

Вид или запах крови (при голодании)

2 успеха

Первый глоток (при голодании)

3 успеха

Вид или запах (при истощении)

4 успеха

Первый глоток (при истощении)

5 успехов

Глоток после крови вампира

-1 кубик

Голод

-1 кубик

Истощение

-2 кубика

Пристрастившийся к крови вампира

-2 кубика

Таблица силовых действий

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4