Сила

Действие

Вес, фунты (кг)

1

Поднять стул

40 (25)*

2

Понять большую собаку

100 (50)

3

Поднять почтовый ящик

250 (100)

4

Поднять деревянный ящик

400 (200)

5

Поднять гроб

650 (300)

6

Поднять холодильник

800 (350)

7

Опрокинуть мини-авто

900 (400)

8

Поднять мотоцикл

1 000 (450)

9

Опрокинуть легковушку

1 200 (550)

10

Поднять ствол дерева

1 500 (750)

11

Опрокинуть джип

2 000 (900)

12

Поднять валун

3 000 (1 350)

13

Опрокинуть ж/д вагон

4 000 (1 800)

14

Опрокинуть фургон

5 000 (2 250)

15

Опрокинуть грузовик

6 000 (2 700)

*См. WoD: Атрибуты; перевод (от 9.02.2005г): А. Кондратов

Отличительные особенности Аур*

Состояние 

Цвет

Страх

Оранжевый

Агрессия

Пурпурный

Гнев

Ярко-красный

Горечь

Коричневый

Спокойствие

Светло-голубой

Сочувствие

Ярко-розовый

Сдержанность

Бледно-лиловый

Подавленность

Серый

Желание\Похоть

Тёмно-красный

Недоверие

Светло-зелёный

Зависть

Тёмно-зелёный

Волнение

Фиолетовый

Щедрость

Розовый

Счастье

Ярко-алый

Ненависть

Чёрный

Идеалистичность

Жёлтый

Невинность

Белый

Влюблённость

Ярко-голубой

Одержимость

Ярко-зелёный

Грусть

Серебристый

Одухотворённость

Золотой

Подозрительность

Тёмно-синий

Замешательство

Пёстрые, меняющиеся цвета

Мечтательность

Резкие, мерцающие цвета

Диаблерист

Чёрные прожилки в ауре

Под Доминир-нием,

Контролем 

Тусклая, приглушённая аура

Состояние Безумия

Быстро пульсирующие цвета

Сумасшествие

Гипнотические, кружащиеся цвета

Вампир

Бледные цвета ауры

Оборотень

Интенсивно вибрирующая аура

Призрак

Покрытая бликами, судорожно пульсирующая аура

Использование магии

Мириады искр в ауре

Рекомендуемые модификаторы

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Число, которое следует отнять или прибавить к запасу кубиков, определяется объёмом информации, который собирается узнать персонаж.

Модиф.

Ситуация

 +2

Объектом применения является вампир, с которым персонаж связан общей кровью (см. стр. 162 V:tR)

 —

Тон (напр. — бледный, яркий или тусклый), но не цвет ауры.

 -1

Основной тон и цвет.

 -2

Сочетания цветов, в том числе и сообщающие подвид существа.

 -3

Тонкие переходы в сочетаниях цветов и узоров.

* Перевод — Русская Борзая (wod. vampirebloodlines. ru)

Человечность и Грехи

Человеч-ность

Порог греха

Набор кубиков

10

Самолюбивые помыслы

(пр.: задеть чьи-либо чувства)

5

9

Малые самолюбивые действия

(пр.: не заплатить таксисту)

5

8

Нанести вред случайному прохожему

(пр.: физический конфликт)

4

7

Мелкое воровство (пр.: магазинная кража (в России < 700р.))

4

6

Большое воровство

(пр.: кража со взломом)

3

5

Умышленный ущерб имуществу

(пр.: поджог)

3

4

Преступление в исступлении

(пр.: непредумышленное убийство)

3

3

Намеренное преступление

(пр.: убийство)

2

2

Безжалостное преступление

(пр.: пытка, серийное убийство)

2

1

Извращение, акт геноцида

(пр.: похищение с изнасилованием, пытка и убийство, массовая резня)

2


Эффекты Силы Крови

Сила Крови

Max Атрибут/Умение/Дисциплина

Max Витэ/ max Витэ за ход

Может выпить вампир из…

1

5

10/1

Животное +

2

5

11/1

Животное +

3

5

12/1

Человек

4

5

13/2

Человек

5

5

14/2

Человек

6

6

15/3

Человек

7

7

20/5

Вампир

8

8

30/7

Вампир

9

9

50/10

Вампир

10

10

100/15

Вампир

Простые объекты

Бейсбольная бита: Прочность 1 (усиление до 2), размер 2, Структура 4, Повреждение 2

Табло 60х120см: Прочность 1, Размер 3, Структура 4, Повреждение 1

Деревянный стол: Прочность 1, Размер 4, Структура 5, Повреждение 1

Деревянный трон: Прочность 1, Размер 4, Структура 4, Повреждение 1

Гроб: Прочность 1, Размер 6, Структура 7, Повреждение 1

Деревянный ящик: Прочность 1, Размер 4, Структура 5, Повреждение 1

Дверь в банковое хранилище: Прочность 3 (усиление до 10), Размер 8, Структура 18, Повреждение 8

Дверь деревянная (экстерьер): Прочность 2, Размер 5, Структура 7, Повреждение 2

Дверь деревянная (интерьер): Прочность 1, Размер 5, Структура 6, Повреждение 1

Дверь металлическая (служба безопасности): Прочность 3, Размер 5, Структура 8, Повреждение 3

Забор из звеньев цепи: Прочность 2, Размер 4, Структура 6, Повреждение 2

Забор металлический: Прочность 3, Размер 6, Структура 9, Повреждение 3

Фонарный столб стальной: Прочность 3, Размер 8, Структура 11, Повреждение 3

Люк канализационный: Прочность 3, Размер 3, Структура 6, Повреждение 3

Арматура/лом: Прочность 3, Размер 2, Структура 5, Повреждение 2

Закаленная сталь: Прочность 3, Размер 2 (различный), Структура 5, Повреждение 2

Окно: Прочность 1, Размер 3 (в среднем), Структура 4, Повреждение 1

Повреждения: показывает, насколько опасен тот или иной объект, если его использовать как оружие. Показатель Повреждений ниже, чем - Прочности или Размера. Этот же значение показывает количество бонусных кубиков для атаки объектом. Помните, что импровизированное оружие получает к штрафам 1.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4