Сила | Действие | Вес, фунты (кг) |
1 | Поднять стул | 40 (25)* |
2 | Понять большую собаку | 100 (50) |
3 | Поднять почтовый ящик | 250 (100) |
4 | Поднять деревянный ящик | 400 (200) |
5 | Поднять гроб | 650 (300) |
6 | Поднять холодильник | 800 (350) |
7 | Опрокинуть мини-авто | 900 (400) |
8 | Поднять мотоцикл | 1 000 (450) |
9 | Опрокинуть легковушку | 1 200 (550) |
10 | Поднять ствол дерева | 1 500 (750) |
11 | Опрокинуть джип | 2 000 (900) |
12 | Поднять валун | 3 000 (1 350) |
13 | Опрокинуть ж/д вагон | 4 000 (1 800) |
14 | Опрокинуть фургон | 5 000 (2 250) |
15 | Опрокинуть грузовик | 6 000 (2 700) |
*См. WoD: Атрибуты; перевод (от 9.02.2005г): А. Кондратов
Отличительные особенности Аур*
Состояние | Цвет |
Страх | Оранжевый |
Агрессия | Пурпурный |
Гнев | Ярко-красный |
Горечь | Коричневый |
Спокойствие | Светло-голубой |
Сочувствие | Ярко-розовый |
Сдержанность | Бледно-лиловый |
Подавленность | Серый |
Желание\Похоть | Тёмно-красный |
Недоверие | Светло-зелёный |
Зависть | Тёмно-зелёный |
Волнение | Фиолетовый |
Щедрость | Розовый |
Счастье | Ярко-алый |
Ненависть | Чёрный |
Идеалистичность | Жёлтый |
Невинность | Белый |
Влюблённость | Ярко-голубой |
Одержимость | Ярко-зелёный |
Грусть | Серебристый |
Одухотворённость | Золотой |
Подозрительность | Тёмно-синий |
Замешательство | Пёстрые, меняющиеся цвета |
Мечтательность | Резкие, мерцающие цвета |
Диаблерист | Чёрные прожилки в ауре |
Под Доминир-нием, Контролем | Тусклая, приглушённая аура |
Состояние Безумия | Быстро пульсирующие цвета |
Сумасшествие | Гипнотические, кружащиеся цвета |
Вампир | Бледные цвета ауры |
Оборотень | Интенсивно вибрирующая аура |
Призрак | Покрытая бликами, судорожно пульсирующая аура |
Использование магии | Мириады искр в ауре |
Рекомендуемые модификаторы
Число, которое следует отнять или прибавить к запасу кубиков, определяется объёмом информации, который собирается узнать персонаж.
Модиф. | Ситуация |
+2 | Объектом применения является вампир, с которым персонаж связан общей кровью (см. стр. 162 V:tR) |
— | Тон (напр. — бледный, яркий или тусклый), но не цвет ауры. |
-1 | Основной тон и цвет. |
-2 | Сочетания цветов, в том числе и сообщающие подвид существа. |
-3 | Тонкие переходы в сочетаниях цветов и узоров. |
* Перевод — Русская Борзая (wod. vampirebloodlines. ru)
Человечность и Грехи
Человеч-ность | Порог греха | Набор кубиков |
10 | Самолюбивые помыслы (пр.: задеть чьи-либо чувства) | 5 |
9 | Малые самолюбивые действия (пр.: не заплатить таксисту) | 5 |
8 | Нанести вред случайному прохожему (пр.: физический конфликт) | 4 |
7 | Мелкое воровство (пр.: магазинная кража (в России < 700р.)) | 4 |
6 | Большое воровство (пр.: кража со взломом) | 3 |
5 | Умышленный ущерб имуществу (пр.: поджог) | 3 |
4 | Преступление в исступлении (пр.: непредумышленное убийство) | 3 |
3 | Намеренное преступление (пр.: убийство) | 2 |
2 | Безжалостное преступление (пр.: пытка, серийное убийство) | 2 |
1 | Извращение, акт геноцида (пр.: похищение с изнасилованием, пытка и убийство, массовая резня) | 2 |
Эффекты Силы Крови
Сила Крови | Max Атрибут/Умение/Дисциплина | Max Витэ/ max Витэ за ход | Может выпить вампир из… |
1 | 5 | 10/1 | Животное + |
2 | 5 | 11/1 | Животное + |
3 | 5 | 12/1 | Человек |
4 | 5 | 13/2 | Человек |
5 | 5 | 14/2 | Человек |
6 | 6 | 15/3 | Человек |
7 | 7 | 20/5 | Вампир |
8 | 8 | 30/7 | Вампир |
9 | 9 | 50/10 | Вампир |
10 | 10 | 100/15 | Вампир |
Простые объекты
Бейсбольная бита: Прочность 1 (усиление до 2), размер 2, Структура 4, Повреждение 2 |
Табло 60х120см: Прочность 1, Размер 3, Структура 4, Повреждение 1 |
Деревянный стол: Прочность 1, Размер 4, Структура 5, Повреждение 1 |
Деревянный трон: Прочность 1, Размер 4, Структура 4, Повреждение 1 |
Гроб: Прочность 1, Размер 6, Структура 7, Повреждение 1 |
Деревянный ящик: Прочность 1, Размер 4, Структура 5, Повреждение 1 |
Дверь в банковое хранилище: Прочность 3 (усиление до 10), Размер 8, Структура 18, Повреждение 8 |
Дверь деревянная (экстерьер): Прочность 2, Размер 5, Структура 7, Повреждение 2 |
Дверь деревянная (интерьер): Прочность 1, Размер 5, Структура 6, Повреждение 1 |
Дверь металлическая (служба безопасности): Прочность 3, Размер 5, Структура 8, Повреждение 3 |
Забор из звеньев цепи: Прочность 2, Размер 4, Структура 6, Повреждение 2 |
Забор металлический: Прочность 3, Размер 6, Структура 9, Повреждение 3 |
Фонарный столб стальной: Прочность 3, Размер 8, Структура 11, Повреждение 3 |
Люк канализационный: Прочность 3, Размер 3, Структура 6, Повреждение 3 |
Арматура/лом: Прочность 3, Размер 2, Структура 5, Повреждение 2 |
Закаленная сталь: Прочность 3, Размер 2 (различный), Структура 5, Повреждение 2 |
Окно: Прочность 1, Размер 3 (в среднем), Структура 4, Повреждение 1 |
Повреждения: показывает, насколько опасен тот или иной объект, если его использовать как оружие. Показатель Повреждений ниже, чем - Прочности или Размера. Этот же значение показывает количество бонусных кубиков для атаки объектом. Помните, что импровизированное оружие получает к штрафам 1.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 |


