Рабочая программа курса внеурочной деятельности

«Путешествие в Компьютерную Долину»

Направление развития личности школьника: общекультурное

для учащихся 4 В классов

2016 -  2017 учебный год

Составитель:

, учитель (начальные классы)

МБОУ г. Иркутска СОШ № 16,

ПОЯСНИТЕЛЬНАЯ ЗАПИСКА

Данная рабочая программа внеурочной деятельности по информатике и ИКТ  «Путешествие в Компьютерную Долину»» для учащихся 4в класса  разработана на основе авторской программы «Путешествие в Компьютерную Долину» М: Академкнига /Учебник, 2012.,в соответствии с Федеральным Государственным образовательным стандартом НОО, Основной образовательной программой НОО и положением о рабочих программах МБОУ «СОШ № 16».

Программа внеурочной деятельности по информати­ке и ИКТ «Путешествие в Компьютерную Долину» имеет общеинтеллектуальную направленность.

Внеурочные занятия по программе «Путешествие в Ком­пьютерную Долину» предполагают создание и реализацию мини-проектов с помощью информационных технологий.

Слепой десятипальцевый метод набора текста. Умение на­бирать текст слепым десятипальцевым методом снижает тру­доемкость работы на компьютере и повышает эффективность применения информационных технологий в образовательном процессе.

Создание мультимедийных презентаций. Публичные высту­пления. Мультимедийные презентации рассматриваются как средство сопровождения публичных выступлений.

Педагогическая целессообразность  Внеурочные занятия в рамках программы «Путешествие в Компьютерную Долину» предоставляют ученикам не только возможность соз­дания презентации, но и ее представления в группе, классе. Ученики знакомятся с этапами работы над проектом и учатся самостоятельно их выполнять.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Актуальность Поиск информации в Интернете, фиксация и использова­ние найденной информации. Работа учеников начальной школы в сети Интернет может быть организована в двух направлени­ях: поиск учебной информации с помощью поисковых машин по простым запросам (рисунки и описание конкретных растений, животных, архитектурных сооружений и т. д.); поиск информации на сайтах, заданных учителем.

Целью программы внеурочной деятельности по информати­ке и ИКТ «Путешествие в Компьютерную Долину» является ин­формационная поддержка проектной деятельности учащихся по всем предметам школьного курса и развитие умений исполь­зования современных информационных технологий в образова­тельном процессе.

Основные задачи программы:

— развитие проектных, исследовательских умений младших школьников; навыков набора текста;

— формирование начального опыта поиска информации в Ин­тернете и фиксации найденной информации;

— развитие умений разработки мультимедийных презентаций и публичных выступлений в ходе их сопровождения; способов обработки графических информационных объектов (цифровых фотографий, сканированных объектов).

Особенности. Учебный проект рассматривается как дидактическое сред­ство, позволяющее с использованием технологии проектирова­ния организовать целенаправленную деятельность по решению проблемы. Использование метода проектов позволяет развивать у младших школьников умения: выделять проблемы; ставить цель, планировать ход ее достижения; фиксировать результаты своей деятельности; оценивать соответствие результата цели.

Программа предназначена для реализации в 4 классах  (10-11 лет) 

Продолжительность реализации программы: 1 занятие один раз в неделю в течение учеб­ного года (34 ч — 4 класс).

Форма организации внеурочной деятельности: проектная деятельность.

Основные формы работы: индивидуальные, групповые, коллективные.

Для организации работы школьников над проектом предла­гаются следующие этапы:

1. Определение темы проекта;

2. Со­ставление плана работы над проектом;

3. Поиск аналогов (ва­риантов решения проектной проблемы);

4. Создание продукта;

5. Описание работы над проектом;

6. Презентация проекта.

Календарно-тематическое планирование

п/п

Тема урока

Дата

Планируемые предметные результаты

УУД

Примеча

ние


план

факт

1

Проект

«Круговая диаграмма» 2 часа



06.09

Электронные таблицы


Личностные УУД

-формирование умений соотносить поступки и события с принятыми этическими принципами;

- выделять нравственный аспект поведения при работе с любой информацией и при использовании компьютерной техники коллективного пользования;

Познавательные УУД

-знаково-символическое моделирование;

- составление пространственно-графических моделей реальных объектов;

Регулятивные УУД

- умение ставить учебные цели;

- использовать внешний  план для решения поставленной задачи;

- планировать свои действия в соответствии с поставленной задачей и условиями ее реализации;

Коммуникативные УУД

- донести свою позицию до других: оформлять свою мысль в устной и письменной речи

-слушать и понимать речь других.

-выразительно читать и пересказывать текст.

2

13.09


3-4

Проект «Тест на тему

“Круговая диаграмма”»6 часов


20.09.

27.09

Редактор  презентаций

(MS PowerPoint)

5-6

04.10

11.10

7-8

18.10

25.10

9-10

Создание мультфильма

по стихотворению 10 часов


08.11

15.11

Редактор  презентаций

(MS PowerPoint)

11-12

22-29.11

13-14

6-13.12


15-16

20-27.12


17-18

10-17.01.17

19-28

Проект «Моя родословная»

10 часов

24-31.01

Программа * «Живая

родословная» или ре-

дактор презентаций


07-14.02

21-28.02

14-21.03

04-11.04

29-30


Проект «Выбери путешествие

по Компьютерной Долине»

6 часов

18-25.04

редактор презентаций

(MS PowerPoint)



31-32


02-16.05

33-34

23-30.05



  ПЛАНИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ


Универсальные учебные действия

Планируемые результаты

Задачи программы

Личностные УУД

-формирование умений соотносить поступки и события с принятыми этическими принципами;

- выделять нравственный аспект поведения при работе с любой информацией и при использовании компьютерной техники коллективного пользования;

- соблюдение правил работы с файлами в корпоративной сети;

- соблюдение правил поведения в компьютерном классе;

- формирование устойчивой учебно - познавательной мотивации учения;

- умения находить ответы на вопрос: «Какой смысл имеет для меня учение?»

Личностные

  выбора из текстов и рисунков информации, нужной для достижения поставленной цели;

  планирования бытовой и общественной деятельности;

  безопасной работе на компьютере;


развитие проектных, исследовательских умений младших школьников; навыков набора текста;


Познавательные УУД

- знаково-символическое моделирование;

- составление пространственно-графических моделей реальных объектов;

- анализ литературных текстов и графических объектов;

- отбор необходимой текстовой и графической информации;


Метапредметные

правила техники безопасности работы на компьютере;

правила работы на клавиатуре;

выполнение компьютерного эксперимента;

метод Drag-and-Drop;

что такое информация;

как человек воспринимает информацию;

правила поведения в компьютерном классе

формирование начального опыта поиска информации в Ин­тернете и фиксации найденной информации;


Коммуникативные УУД

- донести свою позицию до других: оформлять свою мысль в устной и письменной речи (на уровне одного предложения или небольшого текста).

-слушать и понимать речь других.

-выразительно читать и пересказывать текст.

-вступать в беседу на уроке и в жизни.

-совместно договариваться о  правилах общения и поведения в школе и следовать им.

-учиться выполнять различные роли в группе (лидера, исполнителя, критика)

Предметные

  запустить программу;

чтение и выполнение инструкций, появляющихся на экране;

  выбор ответа теста с помощью радиокнопок;

  запись информации в файл и чтение информации из файла в текущий каталог;

  использование справочной информации программы;

  управление экранным объектом с помощью набора команд в режиме непосредственного выполнения и в режиме выполнения алгоритма;

  работать в текстовом редакторе типа «Блокнот»

работать в программе редактор  презентаций (MS PowerPoint)

  находить информацию Интернет-браузер.  сайт  http://kizhi. karelia. ru

Регулятивные УУД

- умение ставить учебные цели;

- использовать внешний  план для решения поставленной задачи;

- планировать свои действия в соответствии с поставленной задачей и условиями ее реализации;

- осуществлять итоговый и пошаговый контроль;

- сличать результаты с эталоном;

- вносить коррективы в действия в случае расхождения результата решения задачи с ранее поставленной целью;


выявлять закономерность и последовательность;

выявлять признак, общий для набора предметов;

  бережно относиться к оборудованию компьютерного класса.


развитие умений разработки мультимедийных презентаций и публичных выступлений в ходе их сопровождения; способов обработки графических информационных объектов (цифровых фотографий, сканированных объектов).



СОДЕРЖАНИЕ

Проект «Круговая диаграмма». 2 часа

  Создание таблицы с верхними боковым заголовками из двух столбцов и двух строк. Создание  круговых диаграмм.

Проект «Тест на тему “Круговая диаграмма”» 6 часов.

  Составление  задач, проверяющих понимание круговых диаграмм. Создание

презентации со сложной навигацией. С помощью элементов навигации осуществить проверку правильности решения задачи.

Создание мультфильма по стихотворению . 10 часов

  Выбор стихотворения. создание кадров анимации в графическом редакторе. Запись звука (чтение стихотворения). Создание презентации. Настройка анимации и переходов слайдов.

Проект «Моя родословная» 10 часов

  Создание дерева родословной, состоящей как минимум из трех уровней (ученик, родители, бабушки и дедушки). Обработка и вставка фотографий. сохранение проекта в виде web-страницы. Презентация проекта в коллективе одноклассников..

Проект «Выбери путешествие по Компьютерной Долине». 6 часов

  Отбор тем, пройденных на уроках информатики во 2–4 классах для презентации. Создание из фигур блок-схемы алгоритма с ветвлением для выбора продолжения путешествия. Создание презентации со сложной навигацией.

Материально-техническое обеспечение образовательного процесса

Оборудование: Компьютеры с возможностью выхода в Интернет. Экранно – звуковые пособия:

тре­нажёр: «Руки солиста».

Цифровые образовательные ресурсы:

    httр://schооl-соllесtiоn. еdu. ги  www. akademkniga. ru  и *****@***ru.

Фиксирование результатов деятельности

Все созданные продукты деятельности учащихся хранятся в электронном портфолио класса по направлению «Информатика».

Заметка об успешном выполнении проекта делается в портфолио каждого ученика.

Список литературы

Программы четырехлетней начальной школы: Проект «Перспективная начальная школа»/ , , , ; Сост. . – М.: Академкнига/Учебник, 2012. Паутова . 4 класс: комплект компьютерных программ. Методическое пособие + CD. - М.: Академкнига, 2012.

Учебно – тематический план

4 класс





Тема

Количество часов

Всего

Теория

Практика

Проект

«Круговая диаграмма»


2 часа

1

1

Проект «Тест на тему

“Круговая диаграмма”»


6 часов

2

4

Создание мультфильма

по стихотворению


10 часов

2

8

Проект «Моя родословная»


10 часов

2

8

Проект «Выбери путешествие

по Компьютерной Долине»


6 часов

1

5

34

8

26