№ п-п

Раздел, тема

Содержание урока

Кол-во часов

1

Объекты окружающего мира.

1

2

Компьютерные объекты.

1

3

Файлы и папки.

Принципы построения файловых систем. Каталог (директория). Основные операции при работе с файлами: создание, редактирование, копирование, перемещение, удаление. Типы файлов.

1

4

Отношения объектов и их множество.

Множество. Определение количества элементов во множествах, полученных из двух или трех базовых множеств с помощью операций объединения, пересечения и дополнения.

1

5

Отношение «входит в состав».

1

6

Разновидности объектов и их классификация.

1

7

Классификация компьютерных объектов.

1

8

Системы объектов.

1

9

Система и окружающая среда.

1

10

Персональный компьютер как система.

1

11

Как мы познаём окружающий мир.

1

12

Понятие как форма мышления.

1

13

Информационное моделирование.

Понятие математической модели. Задачи, решаемые с помощью математического (компьютерного) моделирования. Отличие математической модели от натурной модели и от словесного (литературного) описания объекта. Использование компьютеров при работе с математическими моделями.

1

14

Создаём графические модели.

1

15

Знаковые информационные модели.

1

16

Математические модели.

Примеры использования математических (компьютерных) моделей при решении научно-технических задач.

1

17

Табличные информационные модели.

1

18

Создаём табличные модели.

1

19

Создаём табличные модели.

1

20

Графики и диаграммы.

1

21

Схемы.

Список. Первый элемент, последний элемент, предыдущий элемент, следующий элемент. Вставка, удаление и замена элемента.


1

22

Схемы.

Граф. Вершина, ребро, путь. Ориентированные и неориентированные графы. Начальная вершина (источник) и конечная вершина (сток) в ориентированном графе. Длина (вес) ребра и пути. Понятие минимального пути. Матрица смежности графа (с длинами ребер).

1

23

Схемы.

Дерево. Корень, лист, вершина (узел). Предшествующая вершина, последующие вершины. Поддерево. Высота дерева. Бинарное дерево. Генеалогическое дерево.

1

24

Что такое алгоритм.

Алгоритм как план управления исполнителем (исполнителями). Алгоритмический язык (язык программирования) – формальный язык для записи алгоритмов. Программа – запись алгоритма на конкретном алгоритмическом языке. Компьютер – автоматическое устройство, способное управлять по заранее составленной программе исполнителями, выполняющими команды. Программное управление исполнителем.

1

25

Исполнители вокруг нас.

Исполнители. Состояния, возможные обстановки и система команд исполнителя; команды-приказы и команды-запросы; отказ исполнителя. Необходимость формального описания исполнителя. Ручное управление исполнителем.

1

26

Формы записи алгоритмов.

1

27

Типы алгоритмов.

Линейный алгоритм. Конструкция «следование».

1

28

Типы алгоритмов.

Конструкция «ветвление».

1

29

Типы алгоритмов.

Конструкция «повторения».

1

30

Управление исполнителем Чертёжник.

Составление алгоритмов и программ по управлению исполнителями Робот, Черепашка, Чертежник и др.

1

31

Управление исполнителем Чертёжник

1

32

Итоговый тест.

1

33

Повторение изученного материала за курс 6 класса

34

Повторение изученного материала за курс 6 класса

35

Повторение изученного материала за курс 6 класса

7 класс (1 час в неделю)

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

№ п-п

Раздел, тема

Содержание урока

Кол-во часов

1

Информация и знания.

1

2

Восприятие информации человеком.

Разнообразие языков и алфавитов. Естественные и формальные языки. Алфавит текстов на русском языке.

1

3

Информационные процессы.

Информационные процессы – процессы, связанные с хранением, преобразованием и передачей данных.

1

4

Работа с тренажёром клавиатуры.

1

5

Измерение и дискретизация.

Общее представление о цифровом представлении аудиовизуальных и других непрерывных данных. Примеры данных: тексты, числа. Дискретность данных. Анализ данных. Возможность описания непрерывных объектов и процессов с помощью дискретных данных.

1

6

Измерение информации.

Единицы измерения длины двоичных текстов: бит, байт, Килобайт и т. д. Количество информации, содержащееся в сообщении.

Колмогорова к определению количества информации.

Зависимость количества кодовых комбинаций от разрядности кода.

1

7

Расчет количества вариантов.

Формулы перемножения и сложения количества вариантов. Количество текстов данной длины в данном алфавите.

8

Назначение и устройство компьютера.

1

9

Устройство персонального компьютера.

Примеры данных: тексты, числа.

1

10

Понятие программного обеспечения и его типы.

1

11

Пользовательский интерфейс.

1

12

Файлы и файловые структуры.

Характерные размеры файлов различных типов (страница печатного текста, полный текст романа «Евгений Онегин», минутный видеоклип, полуторачасовой фильм, файл данных космических наблюдений, файл промежуточных данных при математическом моделировании сложных физических процессов и др.).

1

13

Работа с файловой структурой.

1

14

Контрольная работа №1 «Компьютер: устройство и ПО».

1

15

Представление текстов в памяти компьютера.

Символ. Алфавит – конечное множество символов. Текст – конечная последовательность символов данного алфавита. Количество различных текстов данной длины в данном алфавите.

Кодирование символов одного алфавита с помощью кодовых слов в другом алфавите; кодовая таблица, декодирование.

Двоичный алфавит. Представление данных в компьютере как текстов в двоичном алфавите.

Двоичные коды с фиксированной длиной кодового слова. Разрядность кода – длина кодового слова. Примеры двоичных кодов с разрядностью 8, 16, 32.

Код ASCII. Кодировки кириллицы. Примеры кодирования букв национальных алфавитов. Представление о стандарте Unicode.

1

16

Текстовые редакторы и текстовые процессоры.

Текстовый процессор – инструмент создания, редактирования и форматирования текстов.

1

17

Основные приемы ввода и редактирования текста.

Текстовые документы и их структурные элементы (страница, абзац, строка, слово, символ).



1

18

Приёмы форматирования текста.

Свойства страницы, абзаца, символа. Стилевое форматирование.

1

19

Работа с таблицами.

Включение в текстовый документ таблиц.

1

20

Дополнительные возможности текстового процессора.

Включение в текстовый документ списков и графических объектов. Включение в текстовый документ диаграмм, формул, нумерации страниц, колонтитулов, ссылок и др.

1

21

Системы перевода и распознавания текстов.

Проверка правописания, словари.

Инструменты ввода текста с использованием сканера, программ распознавания, расшифровки устной речи. Компьютерный перевод.

1

22

Контрольная работа №2 «Текстовая информация».

1

23

Компьютерная графика.

1

24

Графические редакторы растрового типа.

Знакомство с растровой графикой.

1

25

Кодирование изображения.

Кодирование цвета. Цветовые модели. Модели RGBиCMYK. Модели HSB и CMY. Глубина кодирования.

1

26

Работа с векторным графическим редактором.

Знакомство с векторной графикой.

1

27

Технические средства компьютерной графики.

1

28

Компьютерные презентации.

Подготовка компьютерных презентаций.

1

29

Создание презентации.

Включение в презентацию аудиовизуальных объектов.

1

30

Представление звука в памяти компьютера.

Кодирование звука. Разрядность и частота записи. Количество каналов записи.

1

31

Запись звука и изображения.

Оценка количественных параметров, связанных с представлением и хранением изображений и звуковых файлов.

1

32

Контрольная работа №3 «Компьютерная графика и мультимедиа».

1

33

Повторение изученного материала за курс 7 класса

1

34

Повторение изученного материала за курс 7 класса

1

35

Повторение изученного материала за курс 7 класса

1

8 класс (1 час в неделю)

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5