Государственное бюджетное профессиональное образовательное учреждение города Москвы
«КОЛЛЕДЖ ДЕКОРАТИВНО – ПРИКЛАДНОГО ИСКУССТВА ИМЕНИ КАРЛА ФАБЕРЖЕ»
МЕТОДИЧЕСКИЕ РЕКОМЕНДАЦИИ
ПО ВЫПОЛНЕНИЮ ПРАКТИЧЕСКОЙ РАБОТЫ ПО ТЕМЕ «Создание постера в графическом редакторе
Adobe Photoshop.»
по профессиональному модулю
ПМ.01. Разработка художественно-конструкторских (дизайнерских) проектов промышленной продукции, предметно-пространственных комплексов
по специальности
072501 Дизайн (по отраслям) Дизайн в легкой промышленности
(базовая подготовка)
Москва
2015
СОГЛАСОВАНО: Предметно-цикловая комиссия № 8 Технологии, дизайна и художественного проектирования изделий текстильной промышленности. Протокол № от «___» __________20___ г. Председатель ПЦК № 8: _____________ //. | УТВЕРЖДАЮ Заместитель директора по УР ____________ // |
Составитель: | – преподаватель ГБПОУ «КДПИ имени Карла Фаберже» |
ОГЛАВЛЕНИЕ
ВВЕДЕНИЕ_______________________________________________________________ 4
ОСОБЕННОСТИ РАСТРОВОЙ ГРАФИКИ______________________________ 4 - 8
Основные форматы растровых файлов __________________________________ 6 – 8
ЭЛЕМЕНТЫ ГЛАВНОГО ОКНА ПРОГРАММЫ PHOTOSHOP____________ 9 - 16 Панель управления __________________________________________________ 9 Строка меню __________________________________________________ 10 – 13 Панель инструментов _______________________________________________ 14 Строка параметров инструментов_____________________________________ 15 Палитры ______________________________________________________ 15 – 16 Вкладки __________________________________________________________ 16
СОЗДАНИЕ ПОСТЕРА В ГРАФИЧЕСКОМ РЕДАКТОРЕ _______________ 17 - 25 Постер ____________________________________________________________ 17 Подготовка к выполнению практического задания_______________________ 17 Основные этапы выполнения практического задания _________________ 18 – 23 Горячие клавиши _______________________________________________ 24 - 25
СПИСОК РЕКОМЕНДОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ ______________________________ 26
ВВЕДЕНИЕ
Методические рекомендации предназначены для выполнения практического задания с целью закрепления полученных теоретических знаний. Рекомендации рассчитаны на обучающихся имеющих художественную подготовку.
Приступая к работе над заданием, обучающийся должен:
свободно ориентироваться в композиционной среде рабочей плоскости, понимать законы композиции и цветоведения, знать элементы и средства художественной выразительности, грамотно работать со стилевым единством. уметь применять знания, полученные на предметах: МДК 01.01. «Композиция и макетирование», «Дизайн-проектирование», МДК 01.02. «Основы проектной графики», «Живопись с основами цветоведения» и т. д.Используя имеющуюся художественную подготовку и возможности компьютерной техники, обучающийся сможет выразить свои идеи в современной эстетике искусства плаката.
Глава, посвящённая растровой графике, познакомит или освежит знания о графическом редакторе, поможет понять и возможно более продуктивно использовать программу.
В результате рекомендаций к практической работе, обучающиеся, не только получат новые знания в области компьютерной графики, но и научатся решать реальные практические задачи.
В современной жизни компьютерные технологии стали неотъемлемый частью нашего существования. Затрагивая все сферы деятельности, в том числе и искусство. Компьютерные технологии используются: в книжной графике, плакате, прикладной графике, дизайне и т. д. Не являясь материальной средой, компьютерные технологии, предоставляют художнику широкий спектр возможностей работать в традиционных или в авангардных направлениях, иметь индивидуальный творческий почерк, основанный на выборе используемых эффектов. Это открывает новые горизонты для творчества. По сути дела, творчество – это «способность создавать любую принципиально новую возможность» (). Компьютерные редакторы – это усовершенствованные возможности для воплощения творческих идей. Основное отличие работы в графических редакторах, в том, что здесь можно использовать как готовые рисунки, фотографии, шрифты и т. д., так и выполнять их самостоятельно. Что способствует творчески подходить даже к процессу подготовки.
.
ОСОБЕННОСТИ РАСТРОВОЙ ГРАФИКИИстория компьютерной графики началась ещё в 70-80 года прошлого века, когда компания Apple серийно выпустила мощные компьютеры с цветным монитором. Рынок программного обеспечения моментально среагировал, и в это время появились очень впечатляющие для своего времени графические редакторы: Adobe Photoshop, Adobe Illustrator и CorelDraw. Со временем редакторы совершенствуются, появляются новые версии программ с новыми функциональными возможностями.
Знакомство с компьютерной графикой лучше всего начинать с редактора Photoshop, который считается лучшим для создания растровых изображений. Photoshop прост в использовании, при этом в программе можно получать живописные эффекты, например, туман или дымку, добиваться тончайших цветовых нюансов.
Растровое изображение представляет собой сетку пикселей. Благодаря незначительному размеру пикселей их общее восприятие сливается в однородную картину.
Пиксел (сокращение английского словосочетания pictureelement) – это элементарная единица изображения, обычно имеющая квадратную форму.
Редактирование растровой графики заключается в изменении цветов пикселей.
Учитывая эту специфику, растровая графика имеет ряд особенностей:
Растровое изображение не гибко к изменению размера, так как масштабирование заметно ухудшает качество. При уменьшении растрового изображения несколько соседних пикселей превращаются в один, что приводит к потере информации, а следовательно к потере качества. При увеличении растрового изображения увеличивается размер пикселей и они становятся видны, возникает «ступенчатый» эффект. Растровое изображение всегда прямоугольной формы. Растровый документ не может содержать объекты в разных цветовых режимах. Большой размер файлов у простых изображений, так как растровое изображение состоит из нескольких тысяч, а порой и миллионов пикселей, для каждого из которых необходимо хранить информацию о цвете.Преимуществом растрового изображения является:
Важной характеристикой изображения являются размер. Размер изображения в пикселях может выражаться в виде количества пикселей.
Следует сказать и о разрешении – это величина, определяющая количество пикселей на единицу площади. Разрешение – понятие идентичное понятию качества. Рост разрешения положительно сказывается на чёткости изображения, его реалистичности. Очень часто в компьютерной графике разрешение графических файлов обозначают в PPI. Это аббревиатура (сокращение от английского pixels per inch) означает количество пикселей на дюйм.
Самые распространённые значения разрешения и сферы их применения:
72 PPI – экранное разрешение. В нём сохраняются изображения, предназначенные для отображения на мониторе.
150 PPI – среднее разрешение, применяемое при некачественной печати. В этом разрешении печатается большинство газет.
300 PPI – высококачественная печать для глянцевых журналов, календарей, плакатов и прочей полиграфической продукции.
600 PPI – очень качественная полиграфическая продукция
Основные форматы растровых файлов
Существует множество форматов для записи растровых файлов.
PSD (Photoshop Document)Собственный формат Photoshop. Основное достоинство — позволяет сохранять все, что можно создать в данной программе (слои, дополнительные каналы, комментарии, пути). Это полезное свойство, так как часто работа над одним изображением ведется в течение нескольких дней, и если бы не было таких возможностей в формате PSD, возник бы целый ряд проблем. В настоящее время данный формат поддерживают практически все программы редактирования растровой графики.
BMP (Windows Device Independent Bitmap)Собственный формат операционной системы Windows. Специально для нее разработан программистами компании Microsoft. Поддерживает индексированный (256 цветов) и RGB-цвет. Данный формат понимают абсолютно все (графические и не только) редакторы, работающие в Windows. На этом немногочисленные достоинства BMP заканчиваются и начинаются многочисленные недостатки: не подходит для Интернета; крайне неудачный выбор для последующей распечатки; является аппаратно зависимым форматом; некорректно использует RLE-сжатие; занимает неоправданно много места на диске. Использование BMP будет ошибкой в любом случае, за исключением дальнейшего использования в программах, которые не могут работать ни с какими другими форматами.
GIF (CompuServe Graphics Interchange Format)Один из самых известных форматов файлов, на сегодняшний день в основном используется в Интернете. GIF поддерживает прозрачность, причем прозрачными можно назначить несколько цветов.
JPEG (Joint Photographic Experts Group)JPEG — это не только графический формат, это один из самых распространенных в настоящее время технологий сжатия файлов. Технология JPEG реализуется следующим образом: сначала изображение разбивается на блоки 8*8 пикселов. Затем записывается два типа информации — усредненная информация о блоке и информация о его деталях. Далее, в зависимости от выбранной степени сжатия, удаляется то или иное количество дополнительной информации. Чем меньше будет размер файла, тем хуже будет его качество.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 |


