ж) ни одному игроку не может быть присуждена победа, когда он\она запросил ничью, а также когда он\она запросил победу, но не предоставил сопутствующий анализ позиции. Единственное исключение может быть сделано для тех игроков, которых касается пункт в), и этим игрокам может быть присуждена победа либо когда противник не подаёт заявление, либо на основе анализа присуждающего судьи (пункт е) ) даже в том случае, когда ТД предоставил позицию с требованием ничьи для данного игрока;

  з) ТД должен уведомить о решении присуждающего обоих игроков и капитанов команд (если это случилось в командном соревновании), включая предложенные присуждающим выводы по позиции. Имя выносящего вердикт судьи не раскрывается ни игрокам, ни капитанам команд, если предварительно сам присуждающий не дал на это своего согласия. Уведомление о решении должно содержать информацию о том, является ли вынесенное решение предметом обжалования или нет (первое вынесение решения по присуждению свободно для обжалования. Второе решение следующего присуждающего по той же самой позиции не подлежит обжалованию). Выводы присуждающих судей должны быть донесены до сведения сразу, как только они становятся известны, несмотря на то, что эти результаты всё ещё могут быть обжалованы;

  и) любое возражение по решению присуждающего арбитра должно быть отправлено турнирному директору самим игроком или капитаном его команды в течение 14 суток с момента получения уведомлении о принятом решении;

  к) после ТД должен получить постановление от второго присуждающего и уведомить обоих игроков о принятом решении. Данное решение является окончательным и впоследствии апелляции не принимаются ни от одного из игроков. Имя апелляционного судьи не будет раскрыто без его предварительного на то согласия;

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

  л) любым из игроков при процедуре обжалования может быть предоставлен дополнительный анализ;

  м) одно уточнение по поводу ситуации, когда может возникнуть недопонимание в правилах: если оба живых игрока получили уведомление о том, что открыта процедура присуждения и что им необходимо предъявить свои требования о присуждении ничьи\победы с соответствующим анализом, но отвечает турнирному директору только один из игроков, причём этот игрок требует ничью, то ТД должен установить результат партии как ничья. Это единственная возможная ситуация, в которой живой игрок, не ответивший ТД на письмо о инициализации процедуры присуждения, может получить нечто иное, чем поражение.

Справка: ранее «Руководство арбитров 2.4.3.3»; «Рекомендации по правилам игры на сервере – 9».

8.1 Требования для того, чтобы стать присуждающим арбитром.


Любой член ИКЧФ имеет право стать присуждающим арбитром, если он обладает званием GM или SIM и\или имеет фиксированный рейтинг 2500+.

8.2 Как стать присуждающим арбитром.


Для того, чтобы стать присуждающим арбитром ИКЧФ, любому желающему надлежит отправить электронное письмо Всемирному Турнирному Директору, при этом письмо должно содержать следующую информацию: чётко поставленное желание стать присуждающим арбитром, полное имя игрока и его ID на сервере ИКЧФ, а также список всех языков, на которых игрок может общаться.

9. Какие записи о своей деятельности ТД должен хранить.


Запись ходов и информация о датах хранятся на сервере для всех сыгранных партий. Эта информация доступна ТД по мере необходимости. Тем не менее связь по электронной почте между ТД и другими людьми (капитанами команд и игроками) не сохраняется. Таким образом, каждый ТД должен создать свою собственную электронную папку в почтовом ящике, чтобы хранить в ней всю соответствующую переписку и общение во время проведения соревнований, в том числе хранить её как минимум спустя две недели после того, как соревнования окончены (на тот случай, если по какому-то решению будет подана апелляция).

Справка: «Правила игры на сервере - 5a».

10. Трактовка правил о публикации партий.


Если обратное не сказано при анонсе турнира и\или в стартовых документах, каждый игрок имеет право публиковать или подавать на публикацию в интернете или где-либо ещё любую свою незаконченную партию или позицию, сыгранную им же, при условии, что:

  а) все его\её партии в турнире уже отличаются друг от друга;

  б) игра (или позиция) демонстрируется публично с задержкой как минимум в три хода;

  в) ссылка на адрес в интернете, где публикуется и обсуждается опубликованная партия\позиция, была отправлена ТД и сопернику;

  г) упомянута дата последнего обновления информации;

  д) его\её соперники дали официальное согласие на публикацию в прямом эфире своей партии и заявили об этом ТД.

От ТД не ожидается, что он будет регулярно проверять личные сайты игроков. Тем не менее, если до сведения ТД доходит факт нарушения данного правила каким-либо игроком, он должен провести расследование возникшей ситуации.

Как бороться с нарушениями данного правила:

  а) когда игрок нарушает данное правило впервые, ТД не применяет никаких санкций, а просто требует изменить статус опубликованной игры в соответствии с данным правилом;

  б) когда игрок нарушает данное правило во второй раз в том же самом турнире, он должен быть оштрафован на 10 суток, вычтенных из его накопленного времени во всех его партиях этого турнира;

  в) когда игрок нарушает данное правило в третий раз и в том же турнире, его следует отстранить от участия в турнире, а все его\её продолжающиеся партии должны быть засчитаны как поражение;

  г) в случае, если игрок многократно нарушает данное правило в различных турнирах, Всемирный Турнирный Директор уполномочен запретить такому игроку играть на ИКЧФ в течение двух лет.

Справка: «Турнирное правило 14»; ранее «Руководство арбитров 2.4.1.6».

11. Приведение в исполнение «Кодекса поведения».


В пределах его\её роли в обеспечении налаженного и спокойного хода проведения турниров, ТД несёт ответственность за соблюдение «Кодекса поведения ИКЧФ». Данный «Кодекс поведения» относится к каждому участнику ИКЧФ, в том числе ТД, организаторам турниров, капитанам команд и всем игрокам. 

11.1 Правила «Кодекса поведения», которые специфичны для ТД.


Если игрок не отвечает на поступившие запросы ТД в течение семи суток (не считая дни, когда он находится в перерыве), данный шахматист будет считаться выбывшим из турнира. Его выход из турнира будет считаться непринятым, если только ТД не получает информацию об обратном (например, информацию о смерти игрока или его тяжёлой болезни, которая лишает его\её возможности отвечать турнирному директору).

Справка: «Правила игры на сервере - 5c».

11.2 Применение «Кодекса поведения» к капитанам команд.


Капитаны команд обязаны способствовать разрешению конфликтов, вопросов и претензий со стороны игроков своей команды, и делать это они должны, руководствуясь девизом "Мы друзья". ТД может потребовать от федерации заместить своего капитана команды из-за некорректного поведения или неспособности (в том числе нежелания) выполнять его\её обязанности. От федерации требуется в течение 14 суток с момента получения письма с запросом провести замену. В случаях, когда федерация не задействована (например, игра в Лиге Чемпионов ИКЧФ), ТД следует потребовать от одного из оставшихся игроков в команде взять на себя роль её капитана и обозначить тот факт, что если он откажется, то игре будет запрещено продолжаться.

Справка: «Кодекс поведения».

11.3 Как «Кодекс поведения» относится к другим игрокам.


Есть три основных поведенческих вопроса, рассматриваемых в настоящем документе в отношении применения «Кодекса поведения» по отношению к игрокам. Первый из них касается общения между самими игроками и сообщениями, которые они направляют друг другу, сделав свой ход. Второй вопрос - крайне медленная игра в полностью проигранной позиции (которая получила прозвище "Защита мертвеца"). И третий касается навязчивого и регулярного предложения ничьи, которое раз за разом оппонент отклоняет и которого эти предложения изматывают.

11.3.1 Решение проблемы некорректного общения: установка "молчаливого режима".


ФИЛОСОФИЯ: всякий раз, когда обнаруживается, что игрок отправляет его\её оппоненту сообщения, которые признаны неуместными и\или оскорбительными, ТД должен установить возможность игрока отправлять сообщения в "Молчаливый режим". Цель данного вмешательства - предотвратить раздражающие или иные неприемлемые обмены сообщениями, в том время как игре следует позволить продолжиться.

ПРОЦЕДУРА: в каждом случае, когда игрок видит основания (за исключением случаев, когда игра уже находится в "Молчаливом режиме" или пока жалоба любого рода находится на рассмотрении), он\она может выбрать в меню на экране партии опцию "Сообщить о некорректных комментариях партнёра", которую нужно использовать в случае, если соперник отправил одно и более недопустимых сообщения. Когда игрок завершает подачу своей жалобы, экраны партии обоих соперников переключаются в "Режим жалобы", а ТД и Всемирный Турнирный Директор получают информацию от сервера как о самой поданной жалобе, так и о всех сообщениях, которыми игроки обменивались между собой во время партии. После изучения поступившей информации ТД может выбрать опцию "Установить молчаливый режим игры" (зайдя в выпадающий список меню турнирных директоров), дабы отключить режим жалобы, а также выбрать либо "Молчаливый режим игры", либо нормальный режим для этих игроков на дальнейший ход их партии. В случае, если игрок не согласен находиться в молчаливом режиме игры, он имеет право обжаловать данное решение в течение 14 суток с момента получения уведомления о применении данной санкции турнирным директором (см. раздел 13 о процессе обжалования).

Справка: отсутствует.

11.3.2. Обращения шахматистов к судье (турнирному директору) по поводу крайне долгой и медленной игры в абсолютно проигранных позициях со стороны их соперников ("Защита мертвеца").


«Кодекс поведения» для игроков включает в себя следующее правило:

"Очень медленная игра в полностью проигранной позиции - некорректное поведение в заочных шахматах и подлежит предупреждению от турнирного директора, что приведёт к санкциям в случае повторения затягивания игры в этой или других партиях."

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14