№ п/п

Раздел программы/ Предмет, дисциплина, модуль

Общее количество часов

В том числе

Теоретические

Практические

1.

Вводное занятие. Инструктаж по технике безопасности.

3

2

1

2.

История мировой и отечественной анимации.

6

2

4

3.

. Формирование представлений о профессии.

6

2

4

4.

Изобразительное искусство в анимации.

24

6

18

5.

Конструирование и дизайн в анимации.

24

6

18

6.

Технология анимации.

24

6

18

7.

Литературное творчество в анимации.

21

6

15

8.

Театральное творчество в анимации.

48

6

42

9.

Технология съёмочного процесса.

48

6

42

10.

Открытое занятие.

Итоговое занятие

. Экскурсии.

Клубный день и мастер-класс.

12

1

1

2

2

3

3

Всего аудиторные занятия:

216

44

172

6.

Занятия в летнем профильном лагере

32

32

7.

Самоподготовка

32

32

Всего внеаудиторные занятия:

64

Всего:

280



Содержание курса

1 год обучения

Тема 1.

Вводное занятие. Инструктаж по технике безопасности.

  Особенности занятий по программе. Традиции студии. Демонстрация анимационных фильмов студии.

  Диагностика ЗУН обучающихся. Проведение игр с обучающимися на знакомство и сплочение коллектива.

Тема 2.

Введение в историю мировой и отечественной анимации.

Понятия мультипликация и анимация.

Зарождение анимации. Китайский театр теней. Изобретение простейших устройств анимации: волшебный фонарь («laternamagica»), фильмоскоп, фенакистископ, стробоскоп, зоотроп, кинематоскоп, фазатрон, праксиноскоп.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Изготовление одного из простейших устройств анимации.

  Киностудия Уолта Диснея и его персонажи. Демонстрация одного мультфильма студии. Многосерийный мультфильм «Том и Джерри» и его создатели Джозеф Барбера и Уильям Ханна. Демонстрация серии из мультфильма «Том и Джерри».

  Студия «Союзмультфильм». Творческое объединение «Экран». Современная мультипликация. Демонстрация мультфильмов.

Тема 3. Формирование представлений о профессии.

Знакомство с профессиями, работающими над созданием мультфильма: сценарист, режиссёр, художник, мультипликатор, оператор, монтажёр, звукооператор, актёр. Загадки о профессиях. Демонстрация мультфильма «Ну, погоди».

  Проведение тематических игр: «Мы идем на киностудию», «Чепуха».

Тема 4. Основы изобразительного искусства в анимации

  Знакомство с инструментами, материалами и организация рабочего места.

Линия – след движения. Линия и ее возможности. Эмоциональные характеристики линии («ласковая», «сердитая», «смешная» и т. д.). Прямая, волнистая, зигзаг, циркулярная, замкнутая и пр.

  Выполнение упражнений по проведению линий разной толщины, с разным нажимом, разными инструментами и материалами.

  Линейная пластика. Изображение героев сказки с помощью выразительной линии.

  Игры с линией («зверь на острове», «дождь в городе», «лесная тропинка», «странная дорога»).

  «Сказка про Карандаш». Простые карандаши разной мягкости. Техника работы карандашом.

  Графические материалы: фломастеры, уголь и т. д.

Техника работы графическими материалами.

  Знакомство с правилами работы акварельными и гуашевыми красками.

Техника работы кистью.

  Основные и составные цвета: цветовой круг.

Задание: нарисовать радугу красками, используя основные цвета и составные, самостоятельно получив на палитре оранжевый, зеленый, фиолетовый.

  Тёплые и холодные цвета.

  Задание: нарисовать «Сказочный лес» ограниченной палитрой.

  Цвет и характер героев

  Задание: наброски мультгероя в разных характерах.

  Форма предметов: круг, овал, конус, треугольник, квадрат, прямоугольник, цилиндр. Загадки о предметах, имеющих такую форму.

  Задание: нарисовать как можно больше предметов, имеющих очертания только  одной фигуры – круга. Например: солнце, яблоко, тыква, снеговик, колобок, чайник и т. д.

  Композиция. Правила компоновки рисунка на листе. Образец педагогического рисунка бабочки и цветка.

  Задание: нарисовать бабочку на цветочной поляне.

  Светотень. Задание: нарисовать мультгероя, используя светотень.

  Изображение эмоций в анимации. Улыбка, плач, смех, испуг, ужас, мечтательность и пр.

  Задание: нарисоваватьмультгероя, передав характер персонажа.

  Титры, шрифты. Основы начертания букв, знаков, символов. Иллюстрация сказок. 

  Работа над иллюстрацией вступления в поэму «Руслан и Людмила».

  Работа над иллюстрацией вступления в поэму «Руслан и Людмила».

Тема 5. Конструирование и дизайн в анимации.

  Знакомство с инструментами, материалами и организация рабочего места.

       Краткое содержание темы. Примеры работ в разных техниках. 

  Аппликация. Виды аппликации: предметная, сюжетная, декоративная. Геометрическая и негеометрическая аппликация. Плоская и объемная аппликация. Изготовление аппликаций.

  Свойства бумаги и картона. Аппликация из бумаги. Приемы работы с бумагой. Конструирование из бумаги - оригами. Приёмы работы в технике оригами..  Свойства пластилина. Приёмы работы с пластилином. Игра в «пластилин»: один ребенок выполняет работу скульптора, другой становится покорным материалом в его руках.

Декорации. Изготовление макета сценической площадки

Компьютерный дизайн. Знакомство с интерфейсом программы Paint. Работа в программе Мультипликатор

Тема 6. Технология анимации.

Анимация рисунка. Разбор этапов простейшего движения «Растёт цветок». Задание: изобразить придуманное движение в блокноте, создать «карманный» мультфильм.

Фазы движения в анимации. Игра в волшебников. Необходимо дорисовать недостающие фазы движения из предложенного ряда последовательных рисунков. Расчет движения в анимации на примере новогодней ёлки. Крупный, средний и общий план в анимации на примере новогодней ёлки.

Понятия - традиционная, компьютерная, экзотическая мультипликация. Традиционная мультипликация: объемная, плоскостная, рельефная.

Объемная мультипликация. Создание персонажей.

Плоскостная анимация: рисованная и перекладка. Создание персонажей.

  Рельефная анимация. Создание персонажей.

Полуобъемные куклы-марионетки. Создание персонажей.

  Сыпучие материалы. Создание фона.

Компьютерная мультипликация 2-х мерная и 3-х мерная. Знакомство с компьютером и его возможностями. Открытие и закрытие программ Мультипликатор. 

Экзотическая мультипликация.

Тема 7. Литературное творчество в анимации.

  Сказка в основе сценария анимационного фильма. Русские народные сказки. Задание: изобразить героя или сценку из сказки (остальные угадывают название). 

  Авторская сказка. Пушкина. Практика.

Задание: изобразить героя или сценку из сказки (остальные угадывают название).

Авторская сказка. Сказки Ершова, Бажова, Афанасьева, Козлова, Волкова. Задание: изобразить героя или сценку из сказки (остальные угадывают название).

Самые замечательные сказочники мира: Андерсен, Перро, Братья Гримм, Гауф, Гоффман, Сент-Экзюпери, Туве Янссен, Астрид Линдгрен, Памела Трэверс, СельмаЛагерлефф, Киплинг и пр.

Задание: изобразить героя или сценку из сказки (остальные угадывают название).

Работа над сценарием собственного анимационного фильма.

Сценарная запись и раскадровка фильма. Эпизод. Последовательность эпизодов. Понятие композиции фильма. Планы в кино дальний, общий, средний, крупный, сверхкрупный, деталь.

Работа над раскадровкой к анимационному фильму.

Тема 8. Театральное творчество в анимации.

Театральное искусство как основная составляющая в создании мультфильма. Актёрский треннинг: чистим картошку, ведущий передачи.

Знакомство с кукольным театром.

Разыгрывание сцен из сказки «Сказка о рыбаке и рыбке». Кукольный театр теней.

Разыгрывание сцен из сказок «Колобок», «Курочка ряба», «Маша и Медведь». Серия занятий «Познай самого себя». Знакомство. Рассказ педагога о себе (дом, животные, любимый мультфильм, любимый цвет, любимая тема рисования, любимая книга, музыка, стихи.

Рассказ ребенка «Что я знаю о себе». Те же вопросы, что и преподавателю, а также «Что мне нравится в себе». Например: я красивый, рыжий, голубоглазый, талантливый. Что я умею делать: петь, танцевать, плавать.

Пластика. Характерные особенности любого движения. Выразительность движения в мультипликации (подчеркнутость и преувеличение отдельных элементов движения).

Задание: вытянуть из «волшебной» шапки билетик с названием предмета и перевоплотиться в него.

Мимика, жесты, настроение. Положительные и отрицательные эмоции. Игра - воплощение (как в жизни, с преувеличением).

Задание: показать, как входит в дверь (или сердится или поет брат, мама, собака, товарищ по группе, преподаватель).

Движение – действие – событие. Немое кино, пантомима. Монолог – диалог. Выразительность движения. Одушевление (Я – телевизор и об этом пою). Перевоплощение (я – чайник, ты – лимон).

Задание: перевести» известную пословицу на язык жестов, остальным – «прочитать» ее.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4