Основная информация по финансируемым проектам располагается по адресу www. cordis. lu/ist/ka3/digicult. Информационный бюллетень «eCulture» находится на www. cordis. lu/ist/ka3/digicult/newsletter. htm. Дополнительную информацию по конкретным проектам можно найти в архиве “ezine” на сайте www. cultivate-int. org. Форум сайта «DigiCult» (www. digicult. info/) ведет информационный бюллетень и обозрение новинок технологий.
Новые исследовательские проекты (в стадии обсуждения) |
"BRICKS" (в стадии обсуждения) – глобальная исследовательская инициатива (так называемый “комплексный проект”) по цифровым библиотекам. В основе проекта, объединившего 25 европейских партнеров, лежит концепция "блочного производства" (BRICKS factory) для создания "европейской цифровой памяти" (European Digital Memory). Темы исследований включают разработку услуг, способы децентрализованного хранения метаданных, управления содержанием и метаинформацией, методы индексации, управления собраниями, поиска и просмотра информации, индивидуализации запросов, работы с неоднородными метаданными и антологиями, способы аннотирования, идентификации пользователей, децентрализованного распоряжения юридическими правами и распоряжения имуществом на правах доверительной собственности, организации децентрализованных инфраструктур сертификации открытых ключей (decentralised public key infrastructures) и распределенной сертификации. Четыре области применения результатов этих исследований следующие: воспроизведение знаний (reconstruction of knowledge) для использования их специалистами на месте археологических раскопок; услуги управления для малых и средних размеров музеев; поддержка физических и виртуальных экспозиций (примером может служить выставка "Вена, 1945-55"); и скриптории для доступа к редким, рассредоточенным в пространстве и цифровым текстам. В проекте уже принимают участие правительственные организации Италии, Бельгии и Соединенного Королевства, а также влиятельные владельцы больших коллекций, такие, как Афинский музей искусства о-вов Киклады (Museum of Cycladic Art in Athens), Австрийская национальная библиотека (г. Вена), галерея Уффици (Флоренция) и Тайный архив Ватикана (Vatican Secret Archives). Кроме того, к проекту BRICKS подключились заинтересованные стороны из Японии, Израиля, Южной Африки, Норвегии и ЮНЕСКО, музей древнего города Помпеи (the site of Pompeii), Кембриджский музей Фицвильям, Великобритания, и т. д. Руководитель проекта: *****@***it |
"PRESTOSPACE" (в стадии обсуждения) – глобальная исследовательская инициатива (“комплексный проект”) по сохранению аудио и видео архивной информации. В основе проекта, объединившего 37 европейских партнеров, лежит концепция промышленного сохранения материалов. Темы исследований включают системы сохранения информации (устройства воспроизведения, робототехнику и автоматику, оценку состояния носителей информации), внедрение и оценку систем хранения электронных материалов (инструменты хранения, алгоритмы и подсистемы), управление хранением и архивацией данных (технологии, планирование хранения материалов и обеспечения доступа к ним, инструменты управления хранением данных), доступ и предоставление информации (обнаружение, открытый доступ, форматы передачи), системные архитектуры, а также требования пользователей. Данный проект строится на работе проектов "PRESTO" (presto. joanneum. ac. at), "BRAVA" (brava. ina. fr) и "DIAMANT" (diamant. joanneum. at). Проект уже объединяет архивы Французского национального института аудиовизуальной информации INA (Institut National de l’Audiovisuel), Британскую радиовещательную корпорацию BBC (British Broadcasting Corporation), Итальянскую радиотелевизионную компанию RAI (Radiotelevisione Italiana), Нидерландский институт аудиовизуальной информации B&G, и Архивы австрийского радио и телевидения ORF. Вместе они составляют дополнительно около 2,5 миллионов часов звуковых материалов радио, 1,4 миллиона часов музыки и около 2 миллионов часов телевизионных материалов. Руководитель проекта: *****@***fr |
"TNT" (в стадии обсуждения) – новый исследовательский проект, направленный конкретно на разработку визуального ядра для моделирования трехмерных объектов и возможность визуализации и совместного просмотра и изучения в режиме реального времени цифровых моделей памятников материальной культуры, результатов сенсорного сканирования и научной информации. Будет протестирована услуга предоставления специалистам сведений из науки о доисторической эпохе (например, научных данных о неандертальцах), а также информационный канал (Интернет - и мобильной телефонии), посвященный популярным знаниям, культуре и туризму в области археологии. Среди задач проекта – существенное снижение (более чем на 25%) стоимости организации данного сервиса. В проекте участвуют собрания четырех европейских музеев естественной истории, посвященные неандертальскому человеку. Этими музеями ведется активная деятельность по снятию объемных изображений ископаемых останков и окаменелостей и остатков материальной культуры древнего человека; общее количество посещений этих музеев составляет более двух миллионов человек ежегодно. К концу проекта более трехсот останков неандертальцев и их поселений будут представлены в трехмерном изображении. Руководитель проекта: steffen. *****@***de |
"AGAMEMNON" (в стадии обсуждения) – новый исследовательский проект, направленный конкретно на разработку новых услуг с использованием трехмерной графики при посещении достопримечательностей под открытым небом, например, памятников археологии. Проект призван объединить разработку профилей посетителей, составление карты динамической (пере) маршрутизации, реализацию речевого диалога в единое пакетное предложение, рассчитанное на небольшие музеи и памятники археологии. Оно должно обеспечить регулирование потока посетителей, обслуживание объекта, обеспечение его сохранности и целостности, а также анализ поведения посетителей и их ожиданий. В нем будет применена технология согласования изображений, позволяющая определить местоположение посетителя, и какой объект экспозиции находится в центре его внимания. Целью проекта является снижение стоимости организации индивидуализированных посещений на 50% и 25% увеличение выручки от них. Система должна быть в состоянии отслеживать местоположение 500 пользователей одновременно и в течение двух секунд изменять маршрутизацию посещений по 50 различным площадкам (locations). Новая технология будет опробована в итальянском г. Пистоя (Paestum) и в греческих Микенах, а позже – на месте археологических раскопок Помпеи. Руководитель проекта: salvatore. *****@***it |
Действующие исследовательские проекты |
"ARCO" (Augmented Representation of Cultural Objects, расширенное представление культурных объектов) – исследовательский проект по разработке технологий создания и представления трехмерных объектов, а также манипулирования и управления ими, с целью организации виртуальных экспозиций. Перечень затрагиваемых тем включает: виртуальные трехмерные модели и пространства (моделирование объектов на основе стереофотограмметрии; интерактивный инструмент детализации и воспроизведения объектов трехмерной графики); управление коллекциями цифровых объектов и создание виртуальных экспозиций. Испытательным полигоном для обкатки технологии служат Лондонский музей Альберта и Виктории и Суссекское археологическое общество (Sussex Archaeological Society), Великобритания. Прототип был представлен на выставке COMDEX, проходившей в Лас-Вегасе, США, осенью 2002 г. Координатор проекта: M. *****@***ac. uk Web address: www. arco-web. org |
"CHIMER" – исследовательский проект на тему, как дети учатся получать информацию, к каким способам ее передачи другим детям прибегают и как сделать информацию привлекательной и удобной в использовании. Главная задача – понять и наглядно показать, как новые технологии используются детьми для документирования местных объектов культуры. Перечень охватываемых тем включает архивирование цифровой информации, электронные карты, GPS и сервисы по определению местоположения, мобильные порталы и когнитивное обучение. В проекте принимают участие Англия, Испания, Чешская республика, Германия, Нидерланды и Литва. Координатор проекта: j. *****@***nl Интернет-сайт: www. chimer. org |
"CHLT" (Языковые технологии и культурное наследие) – небольшой исследовательский проект, занимающийся разработкой компьютерных инструментов изучения ранне-новолатинских, классических греческих и древнескандинавских текстов, представленных в виде распределенной цифровой библиотеки. Данные инструменты обладают возможностями многоязычного поиска информации, распознания и визуализации концептов (concept identification and visualisation), лексического и синтаксического анализа. В работе над проектом принимают совместное участие 5 европейских исследовательских групп и 4 группы из США. Финансирование американских групп производит Национальный научный фонд США NSF (National Science Foundation). Проект отличает высокая степень кооперации его участников. В нем сводятся коллекции по истории науки библиотеки Линда Холл, собрания греческих и римских текстов проекта «Персей», средневековые латинские тексты STOA (Отдела по оценке научных и технологических достижений Генерального директората по исследованиям Европарламента) и материалы проекта «Рукописи Ньютона» (Newton Manuscripts). Координатор проекта: d. *****@***ac. uk Интернет-сайт: www. chlt. org |
«CHIPHER" (Enabling Communities of Interest Promoting Heritage of European Regions, способствование продвижению культурного наследия регионов Европы сообществами по интересам) – проект исследований способов создания культурных форумов, способствующих активному составлению описаний на основе цифрового контента. Инструментарий «CHIPHER» включает в себя антологические средства динамического представления описаний, поиска, создания личных и общих пространств, а также лингвистические технологии и шаблоны для контекстуализуемых сред. Запланировано создание четырех тестовых форумов, посвященных ирландскому культурному и природному наследию, скандинавским эпосам, культурному наследию Центральной Европы и техническим новшествам, сосредоточенным в центре Блечли-парк (британский криптографический центр – прим. пер.) (программа активна на настоящий момент). Координатор проекта: z. *****@***ac. uk Интернет-сайт: www. chipherweb. open. ac. uk |
"COINE" (Cultural Objects in Networked Environments, культурные объекты в сетевых средах) – исследовательский проект, задачей которого является разработка инструментов создания структурированных сетевых сред (обеспечивающих регистрацию, хранение, описание, размещение, сохранение цифровых объектов в «цифровых пространствах» и установление связей между ними), которые позволят людям рассказывать собственные истории (permit people to tell their own stories). Координатор проекта: p. *****@***ac. uk Интернет-сайт: www. uoc. edu/in3/coine |
"DHX" (Digital Artistic and Ecological Heritage Exchange, цифровой обмен художественным и экологическим наследием) – данный исследовательский проект направлен на создание инфраструктуры сетевой виртуальной реальности и разработку среды создания контента для музеев и кибертеатров (cyber theatres). Подобная распределенная инфраструктура обеспечивает возможность коллективного осмотра экспозиций методом погружения. Она использует европейскую широкополосную сетевую инфраструктуру (GEANT) для объединения в единую сеть широкоэкранных демонстрационных устройств для проведения совместных виртуальных исследований, виртуального осмотра экспозиций и дистанционного обучения. Координатор проекта: martin. *****@***fhg. de Интернет-сайт: www. eurasian-dhx. org |
"MEMORIAL" (Digital Document Workbench for Personal Records инструментальные средства создания цифровых личных дел) – данный проект занимается сохранением в электронном виде личных дел. Работа включает сканирование бумажных документов с использованием специальных оптических фильтров, усовершенствованную обработку и распознавание изображений, а также инструментарий создания редактируемых и связываемых между собой интерактивных документов, используемых в качестве материала для организации виртуальных мемориальных веб-сервисов. Опробование разработанного инструментария производится на досье, которые были заведены на заключенных нацистских концентрационных лагерей. Работа над проектом охватывает также вопросы общественной, этической и правовой направленности, связанных с созданием цифровых библиотек на тему геноцида. Координатор проекта: *****@***com Интернет-сайт: www. |
"MULTIMOD" (Simulation of Multiple Medical Imaging Modalities – Симуляция различных способов отображения медицинской информации) – Этот исследовательский проект направлен на визуализацию данных, относящихся к мышечно-скелетным структурам, и взаимодействие с этими данными, основное внимание уделяется не столько реализму изображений, сколько соответствию выполняемой задаче. Акцент делается на объединение реальных и синтезированных данных в единой среде визуализации, интеграцию статичных медицинских изображений с динамическими данными, соединение диагностики с компьютерной имитацией, а также создание трехмерных динамичных моделей для удовлетворения потребности в подобного рода информации неспециалистов. Планируется разработать четыре демонстрационных приложения для использования в медико-образовательных целях – операции на колене, эндопротезирование тазобедренного сустава, реконструкция скелета и строение колена. Этот проект рассматривается как особый случай цифровой библиотеки, за тем исключением, что он связан с перспективными возможностями визуализации информации и воссоздания динамики различных процессов. Координатор проекта: c. *****@***it Интернет-сайт: www. techno. ior. it/multimod |
"OMNIPAPER" (Smart Access to European Newspapers, обеспечение интеллектуального доступа к материалам европейских газет) – Проект, направленный на поиск возможностей совершенствования многоязычного доступа к различного рода распределенным информационным ресурсам в самообучаемой (self-learning) среде. Задача проекта – разработать инструменты поиска знаний и опробовать их на прототипе электронной газеты. Для реализации поиска и навигации между архивами будут использоваться тематические карты, вся совокупность архивов будет восприниматься пользователями, как единый «виртуальный суперархив». Помимо этого, будет изучаться поведение пользователей при навигации и поиске, с тем, чтобы повысить качество и релевантность результатов поиска. Координатор проекта: met. *****@***kuleuvan. ac. be Интернет-сайт: www. omnipaper. org |
"ORIEL" (Online Research Information Environment for the Life Sciences, онлайновая информационная среда для исследований в области генетики) – крупный исследовательский проект создания электронных библиотек, связанный с изучением способов объединения и использования крупных, комплексных и неоднородных по составу электронных ресурсов на примере медико-биологических информационных ресурсов. Цель проекта – найти способы управления экспоненциально увеличивающимися массивами информации о последовательностях геномов. Упор в исследованиях делается на сопряжение инструментов анализа с базами данных и библиографической информацией, на использование инструментов литературного анализа, извлечения информации с целью интерпретации, объединения и визуализации медико-биологической информации, а также на усиление взаимодействия пользователей (например, исходной целью является разработка методов коллективного поиска и просмотра сетевой информации, а также способов создания и редактирования онтологий). В проекте принимают участие основные партнеры Европейской лаборатории молекулярной биологии (European Molecular Biology Laboratory). Не так давно в общественное пользование были предоставлены инструменты редактирования и организации антологий. Координатор проекта: les. *****@***org Интернет-сайт: www. oriel. org |
"PUREFORM" (The Museum of Pure Form, Музей чистых форм) – исследовательский проект, посвященный разработке виртуальной галереи цифровых скульптур, посетители которой будут иметь возможность взаимодействовать с трехмерными моделями статуй и прочих скульптурных форм и ощущать физический контакт с ними. В центре внимания данного исследования – объединение инструментов воспроизведения трехмерных моделей и интерфейсов виртуальной реальности и тактильных ощущений, а также их опробование на сложных геометрических формах, например, средневековых и современных скульптурах. Планируется организация долговременных выставок в Галисийском центре современного искусства в Испании и в Соборном музее Пизы. Координатор проекта: *****@***it Интернет-сайт: www. pureform. org |
"VIHAP3D" (Virtual Heritage: high-quality 3D acquisition and presentation, «Виртуальное наследие: создание и воспроизведение высококачественных трехмерных моделей») – проект, посвященный разработке новых компьютерных графических инструментов объемного сканирования (включая воспроизведение текстуры и светоотражающих свойств объектов), последующая обработка полученной информации с использованием недорогих платформ и представление коллекций трехмерных объектов с возможностью навигации по ним. Планируется устройство выставок, на которых объекты материального мира будут демонстрироваться наряду с трехмерными моделями. Координатор проекта: *****@***mpg. de Интернет-сайт: www. vihap3d. org |
"VITRA" (Veridical Imaging of Transmissive and Reflective Artefacts, достоверное отображение артефактов со светопропускающими и отражающими свойствами) – Данный проект связан с новыми способами сбора, хранения и визуализации архитектурных деталей исторических зданий, прежде всего витражей, фресок, мозаик и лепных украшений. Роботизированная платформа обеспечивает работу в реальных полевых условиях по получению цветометрически точных моделей как светопроницаемых, так и отражающих свет поверхностей. Испытательными площадками стали шесть немецких и три английских храма. Координатор проекта: l. *****@***derby. ac. uk Интернет-сайт: www. vitra. org |
"VS" (Virtual Showcases presenting Hybrid Exhibits, виртуальные демонстрационные стенды для гибридных выставок) – этот исследовательский проект направлен на создание гибридных (смешанных, реальных и виртуальных) выставок в “традиционной” выставочной среде. Основной задачей является комбинирование реальных и виртуальных объектов посредством таких методов, как, например, создание 3-мерных гибридных объектов. Должна быть реализована возможность изучения объекта и взаимодействия с ним несколькими посетителями одновременно. Проект затрагивает такие темы, как использование технологий расширения пространственной реальности, создание среды для авторской разработки и управления комбинированным контентом, технологии взаимодействия и передовые способы визуализации. Основная цель состоит в создании эстетически и технически приемлемого решения, которое может быть интегрировано в уже сформировавшуюся музейную среду, и которое было бы доступно для всех категорий пользователей. Тестовыми площадками являются музеи Германии, Австрии и Португалии. Координатор проекта: joerg. *****@***igd. fhg. de Интернет-сайт: www. |
Новые сетевые проекты (в стадии обсуждения) |
1. "DELOS" (в стадии обсуждения) – Крупномасштабная “экспертная сеть" (network of excellence) в области цифровых библиотек. Она будет строиться на основе уже существующих сетей (см. delos-noe. iri. pi. cnr. it) и будет подразумевать формирование совместных рабочих групп EU-NSF (Европейского Союза и Национального научного фонда США), и реализацию "суперпроекта" сроком на 10 лет. Сеть объединяет свыше 100 исследователей из 40 европейских исследовательских групп. В число затрагиваемых тем входит разработка различных архитектур, средств доступа и персонализации, пользовательских интерфейсов, средств извлечения знаний и семантической совместимости, сохранения и оценки культурного контента, работа с аудиовизуальными и нетрадиционными объектами. Сеть продолжит серию успешных европейских конференций по вопросам создания цифровых библиотек (European Digital Libraries) (например, www. ecdl2003.org), а также займется организацией летних школ. В течение первых 18-и месяцев будет разработан законченный тестовый и измерительный инструментарий и для цифровых библиотек, в т. ч. INEX (поиск и извлечение XML) (qmir. dcs. qmw. ac. uk/INEX) и CLEF (поиск и получение многоязычной информации) (clef. iei. pi. cnr. it:2002). Будут разработаны формальная основа для пользовательских описаний (а formal framework for user descriptions), средства создания пользовательских профилей, персонализации и пользовательского тестирования. Планируется создание приложений для демонстрации аудиовизуальных интерфейсов. Будет создан виртуальный D-Lib-центр (центр виртуальных библиотек), начало будет положено «ISTI-CNR» в Пизе, «UKORN» в Бате, и «NetLab» в Лунде. Координатор проекта: bruno. *****@***org Технический координатор: costantino. *****@***cnr. it |
"ITEACH/TECHNE" (в стадии обсуждения) – рабочее название крупномасштабной «экспертной сети», чья сфера деятельности лежит на стыке новых технологий и объектов культурного наследия и предоставления доступа к ним. Эта новая сеть объединяет около 400 специалистов из более чем 80 исследовательских групп Европы. В центре внимания ее работы – использование цифровых технологий в археологических исследованиях и работе музеев, памятников культуры и исторических объектов. Рассматриваемые темы включают полевую регистрацию и захват данных, организацию, источники и стандарты данных, реконструкцию и наглядное представление объектов, образование и средства коммуникации, а также осуществимость и жизнеспособность проектов, связанных с культурным наследием. В следующие 18 месяцев будут реализованы демонстрационные проекты в области подводной археологии, расширенной реальности, интерактивных повествований, виртуальных экспозиций, а также многоязычного и многоканального ведения виртуальных экскурсий. Продолжится работа серии конференций по темам «виртуальная реальность», «археология» и «культурное наследие» (пример - www. eg. org/Events/VAST2001), а также участие в разработке темы «компьютерные приложения в археологии» (www. caaconference. org). Руководитель проекта: D. *****@***ac. uk |
"MINERVA" (дополнительный проект «MINERVAplus» для стран-кандидатов в члены ЕС находится в стадии обсуждения) – тематическая сеть министерств европейских государств, ведающих вопросами сохранения культурного и научного контента в цифровой форме. Задачами сети являются определение направлений политики стран в данной области, обмен накопленным положительным опытом и выработка норм и принципов, а также эталонных стандартов работы в данной области, обеспечение возможностей каталогизации и поиска информации, обучения, обеспечения надлежащего уровня качества информации и хранения информации в цифровом виде. Изначально работа сети объединяла работу официальных органов семи стран ЕС. Проект «MINERVAplus» подключает к этой деятельности еще пять членов ЕС и восемь других государств, главным образом, кандидатов на вступление в Евросоюз. Сеть поддерживает работу национальной представительской группы NRG (National Representative Group), являющейся гарантом соблюдения Лундских принципов и деятельность по исполнению плана мероприятий, который определяет, как и для чего страны ЕС объединяют свои усилия (www. cordis. lu/ist/ka3/digicult/eeurope-overview. htm). Основной отчет о ходе работ, проводимых в странах Евросоюза, доступен по адресу www. minervaeurope. org/publications/globalreport. htm. Кроме того, сетью «MINERVA» изданы сборник рекомендаций и руководство по обеспечению качества общественных культурных приложений (public cultural applications). Руководитель проекта: *****@***it Интернет-сайт: www. minervaeurope. org |
"CALIMERA" (в стадии обсуждения) – его деятельность посвящена небольшим культурным учреждениям, имеющим, как правило, местное значение, и удовлетворению их нужд в разработке новых стратегий в связи с развитием технологий. Проект объединяет 39 участников из 34 стран, особое внимание уделено институтам культуры местного значения будущих членов ЕС и стран Балканского полуострова. Конкретные темы исследований включают разработку бизнес-моделей и определение направлений дальнейших исследований, необходимых для создания локальных услуг, оценку применимости новых технологий и их возможное влияние на услуги, оказываемые в местных масштабах, создание учебных руководств и публикацию описаний успешно завершенных проектов, а также основополагающих принципов ведения деятельности в данной области. Будет представлен отчет по национальным и местным стратегиям. Проект строится на успешно завершенной работе программы «PULMAN» (www. pulmanweb. org), в рамках которой было опубликовано 20 руководящих директив по различным направлениям деятельности (в области социальной политики, управления и технического обеспечения), переведенных на 29 языков. Руководитель проекта: ana. *****@***pt |
On-going networking projects |
"ERPANET" (Electronic Resource Preservation and Access, хранение электронных ресурсов и обеспечение доступа к ним) – действующая в настоящий момент сеть, основное направление работы которой – накопление положительного опыта и развитие навыков и умений в области цифрового представления информации. Сеть «ERPANET» публикует посвященные данному вопросу материалы, почерпнутые из журналов, информационных ресурсов различных проектов и серверов рассылки, а также перечень различных программных документов. Сеть содержит обширный обзор 200 ключевых статей, посвященных цифровому представлению информации, взятых из более чем сотни периодических изданий. Сетью «ERPANET» организуются семинары и секции, работа которых получает основательную документальную поддержку, как, например, работа недавних семинаров по теме «сохранения веб-информации» (preserving the Web) и «долгосрочного хранения баз данных» (long-term preservation of databases). Сеть имеет свой онлайн-устав, очерчивающий принципы сохранения информации в цифровой форме. Руководитель проекта: s. *****@***arts. gla. ac. uk Интернет-сайт: www. erpanet. org |
"MUSICNETWORK" (Интерактивная музыкальная сеть) – Тематическая сеть, в которой будут реализованы возможности интерактивного мультимедийного музыкального материала и разработаны новые варианты его распространения. Сфера интересов сети – нотное письмо, музыкальные библиотеки, стандарты мультимедиа и кодирования музыки, распространение музыкального материала, системы защиты, музыка для людей с ограниченными возможностями, а также восстановление старинных музыкальных нотных рукописей. Создан портал, обеспечивающий доступ к необходимой литературе по данному вопросу и ко всем основным проектам в этой области. Эта сеть имеет свыше 200 зарегистрированных членов и занимается круглогодичной организацией различных мероприятий и семинаров. Руководитель проекта: *****@***unifi. it Интернет-сайт: www. interactivemusicnetwork. org |
"DigiCULT Forum" (Форум по вопросам цифровой культуры) – Реализуемый в настоящее время проект, задачами которого является отслеживание новых технологий и обзор материалов газет и дискуссионных форумов в области исследований и развития технологий в сфере культурного наследия. В тематических публикациях рассматриваются вопросы обеспечения целостности и аутентичности информации, создания систем управления цифровыми архивами и особенностей семантического веба (semantic Web). Недавний общий доклад был посвящен развитию технологий, вопросам управления связями с клиентами (customer relationship management), системам управления цифровыми активами (digital asset management systems), интеллектуальным меткам и ярлыкам (smart labels and tags), виртуальной реальности и технологиям ее визуализации, пользовательскими интерфейсам и игровым технологиям. Этот проект возник после заключительного отчета «DigiCULT» в 2001 г. Руководитель проекта: andrea. *****@***at Интернет-сайт: www. digicult. info |
"FIRST" (Film Restoration and Conservation Strategies, концепции реставрации и восстановления кинолент) – действующий проект сохранения, восстановления и эксплуатации собраний исторических кинолент. В его рамках созданы рабочие группы, занимающиеся оцифровкой, восстановлением, архивированием, хранением и каталогизацией киноматериалов, их поиском, распространением и обеспечением доступа к сохраненным материалам. В рамках этого проекта будут выработаны рекомендации и руководящие принципы в отношении широко распространенных методов осуществления подобных работ, а также перечень необходимых исследований. Помимо Европейской ассоциации фильмотек (ACE Association Européenne des Cinémathèques), в проекте участвуют французский Государственный институт аудио и видео (Institut National de l”Audiovisuel), Бельгийская телерадиокомпания RTB (Radio Television Belge), Бельгийская телекоммуникационная компания (BELGACOM) и Европейский мультимедиа-форум (European Multimedia Forum). Руководитель проекта: *****@***be Интернет-сайт: www. film-first. org |
"MUSENIC" (The Museum Network Information Centre, музейный сетевой информационный центр) – реализуемый в настоящее время проект по созданию интернет-домена верхнего уровня ".museum". Основное внимание уделяется вопросам стратегии управления доменами, их регистрации, соглашениям об именовании, а также разработки технических средств и повышения уровня осведомленности. Модель предназначается для музеев, и будет воспроизведена и для других организаций – библиотек, архивов, памятников, достопримечательностей и т. д. В консорциум, созданный для реализации проекта, входят Международный музейный совет (The International Council of Museums) и трастовый фонд Ж.-П. Гетти (J. Paul Getty Trust). Руководитель проекта: *****@***se Интернет-сайт: www. musedoma. org and naturally musedoma. museum |
Other types of relevant projects |
"APPEAR" (Accessibility Projects, sustainable Preservation and Enhancement of urban subsoil Archaeological Remains, проекты организации доступа к городским подземным памятникам старины, их охраны и расширения возможностей их использования) – действующий проект, решающий - с учетом будущих потребностей - вопросы охраны, интеграции, расширения возможностей городских подземных археологических памятников и их коммерческого использования с целью обеспечения их доступности для населения. Работа ведется по двум разным, и вместе с тем взаимодополняющим направлениям: городское управление (urban governance) и расширение возможностей памятников истории. Основная задача состоит в разработке инструментов, которые позволили бы открыть доступ к подобным местам археологических раскопок и предложить посетителям качественную с научной, познавательной и эстетической точек зрения информацию, в то же время обеспечивая должный уровень безопасности [объектов и их посетителей]. Руководитель проекта: *****@***be Интернет-сайт: www. in-situ. be/A_pres_overview. html |
"Nature-GIS" (Thematic network for Protected Areas/Nature Preservation and Geographical Information, тематическая сеть в области охраны природы, заповедных зон и географических сведений) – сеть, объединяющая различные заинтересованные в вопросах охраны природы и организации заповедных зон стороны. Цель сети – информационное обеспечение процессов формирования политики в этой области на уровне ЕС и ее оценки, прежде всего, совершенствование отчетности, сопровождающей реализацию европейских стратегий в области защиты окружающей среды и сохранения биологического разнообразия. Сеть «Nature-GIS» должна стать координационным центром европейских программ «GI-GIS» и “Nature Conservation & Biodiversity” («Охрана природы и поддержание разнообразия видов»). Руководитель проекта: *****@***it Интернет-сайт: www. gisig. it/nature-gis/ |
"eMARCON" (Electronic Maritime Cultural Content for Virtual Exhibitions, электронный культурный контент для организации виртуальных экспозиций морской тематики) – Проект программы «eContent» (www. cordis. lu/econtent), имеющий целью предоставление географически разнесенным музеям общей платформы для создания совместных виртуальных экспозиций. Объединяет четыре музея морской тематики из Германии, Польши, Португалии и Испании. Руководитель проекта: *****@***de Интернет-сайт: |
"EuroRegioMap" (Incremental Development of a Pan-European Database at Medium Scale, последовательная разработка панъевропейской среднемасштабной базы данных) – проект программы «eContent», направленный на создание многофункциональной среднемасштабной (масштаба 1:250,000) опорной базы данных для пространственного анализа географической информации в целях ее отображения и визуализации. База данных «EuroRegionalMap» включит в себя 6 национальных картографических агентств из Франции, Германии, Бельгии, Люксембурга, Дании, Ирландии и Северной Ирландии. В ходе выполнения проекта должны быть представлены четкие идеи о недорогих/полномасштабных стратегиях прямых действий в области электронной коммерции. Руководитель проекта: *****@***be Интернет-сайт: www. eurogeographics. org/erm/index. htm |
"EULIS" (European Land Information Service, Европейская земельная информационная служба) – проект программы «eContent», призванный разработать и продемонстрировать работу будущей Европейской земельной информационной службы. Проект затрагивает вопросы содержания этой службы, стандартов, обеспечения приватности, ценообразования, биллинга (выставления счетов), безопасности, а также выработки технических решений и средств исследования. Проект иллюстрирует положительные стороны существования всеобъемлющих географических сведений и рассматривается как средство для совершенствования единого рынка финансовых услуг. В то же время он должен продемонстрировать открывающиеся для компаний частного сектора возможности по использованию информации государственного сектора. После работы над описаниями реестров, правовыми вопросами и процедурами передачи и закладывания собственности, включая проработку условий доступа к информации, приватности и ценообразования, будет проведена работа по созданию тестового прототипа службы. Руководитель проекта: stefan. *****@***se Интернет-сайт: www. eulis. org/ |
В рамках акции «Город завтрашнего дня и культурное наследие» ( г. г.) была оказана финансовая поддержка целому ряду проектов в области археологии (таким, например, как упомянутый выше «APPEAR»). Однако в центре внимания этой программы были вопросы сохранения и восстановления физических объектов и их свойств. Примеры: предотвращение гниения деревянных опор фундаментов (foundation poles), восстановление и очистка камня, оценка характера и степени повреждений пергаментных рукописей, уровня загрязнения в музеях и т. п. Интернет-сайт: www. cordis. lu/eesd/ka4/home. html |
В рамках программы «Culture2000» финансируется ряд многолетних проектов, рассчитанных на объединение усилий специалистов с целью решения тех или иных проблем, повышение уровня осведомленности о различных событиях культурного мира посредством организации выставок и проведения подобных им мероприятий, а также сохранение культурных ресурсов для их будущего использования. Несколько примеров таких проектов: «rue Ubi erat Lupa» (www. ubi-erat-lupa. org) своего рода портал, посвященный античности, имеющий целью освещение общего прошлого всех европейских народов. «Art Nouveau in Progress» (www. artnoueau-net. org), посвященный новому искусству «Ceramics-Culture-Innovation» (www. ceramic2000.org), посвященный керамике «North-European Shipwreck Sites», «Места кораблекрушений Северной Европы» (www. ), рассказывает о затонувших кораблях. «Gaudi» (www. ), посвящен европейской архитектуре. «Renascimento Virtuale» (www. sunalahti. fi/~ikotivuo/rvrvrv/) проект по восстановлению первичных текстов под палимпсестами. «Archives of European Archaeology» (www. inha. fr/area-archives/), посвящен археологии Европы. «Archaeological Records of Europe», «Археологические летописи Европы» (ads. ahds. ac. uk/arena/) |
Некоторые из завершившихся исследовательских проектов (посвященных организации виртуальной и реальной археологии) |
"3D-MURALE" (3D Measurement and Virtual Reconstruction of Ancient Lost Worlds of Europe, пространственный обмер и виртуальная реконструкция древних цивилизаций Европы) – завершенный проект, посвященных местам ведения археологических раскопок. Подобные участки активной разработки ежегодно дают свыше миллиона различных артефактов, в связи с чем постоянно возникают проблемы их учета, консервации, реконструкции и экспонирования. Проект «3D MURALE» был крупнейшей европейской инициативой, начатой с целью сохранения и представления как артефактов, так и самих мест археологических раскопок. Его результатом явилось создание целого ряда удобных в использовании инструментов и методик решения проблем, возникающих в процессе работы с подобными объектами как во время проведения полевых работ, так и при создании музейных экспозиций с их участием. В систему «3D-Murale» включены компоненты, позволяющие осуществлять учет обнаруживаемых на месте раскопок артефактов, их реконструкцию, организацию баз данных по ним и инструменты их визуализации. Разработаны средства фиксирования данных, полученных при замерах на местности, данных стратиграфии, а также средства ведения учета сохранившихся построек или их отдельных элементов, гончарных изделий, осколков гончарных изделий и статуй, найденных на месте раскопок. Результаты измерений заносятся в базу данных программы «3D-Murale». Программы реконструкции первоначального вида артефактов используют инструменты построения трехмерных изображений для объединения разрозненных деталей, подвергнутых предварительному замеру, и реконструкции конструктивных элементов построек и самих строений на основании имеющихся элементов, а также восстановления внешнего вида гончарных изделий и статуй по имеющимся осколкам, и послойного воспроизведения всего археологического участка. В качестве экспериментальной площадки использовался один из трех крупнейших участков активных археологических изысканий на месте древней Писидии, Сагалассос (под турецким г. Бурдур), на котором работает группа из Лювенского Католического университета (Katholieke Universiteit Leuven), Бельгия. Руководитель проекта: john. *****@***ac. uk Интернет-сайт: www. brunel. ac. uk/project/murale/ |
"ARCHEOGUIDE" (Augmented Reality-based Cultural Heritage On-site Guide, виртуальный экскурсовод, обеспечивающий построение расширенной реальности, трехмерных изображений и мобильной компьютерной среды для осмотра памятников истории) - проект, созданный с целью разработки продукта, основанного на новейших достижениях информационных технологий, включая инструменты создания расширенной реальности, пространственной визуализации, а также мобильное компьютерное оснащение и средства мультимодального взаимодействия, и предназначенного для осмотра памятника под открытым небом и музея древнего города Олимпия. Посетители музея получали дисплей с прозрачным экраном, устанавливаемый на голове, наушники и мобильное компьютерное оснащение. Система слежения определяла местоположение посетителя на археологической площадке. В зависимости от установленного профиля и местонахождения посетителя, на имеющиеся у него дисплей и наушники подавалась соответствующая видео - и аудиоинформация. По мере передвижения посетителя по месту раскопок на мобильные устройства, которыми он был снабжен, с сервера загружалась все новая информация, представляющая собой сведения о той части древнего города, в которой он в настоящий момент находился. В проекте принимали участие одна из крупнейших компаний мобильной связи, ведущие европейские исследовательские институты, занимающиеся вопросами компьютерной графики и создания виртуальной реальности, компания по производству компьютерной анимации и министерство культуры Греции. Прекрасной возможностью дальнейшего использования результатов проекта «ARCHEOGUIDE», как ожидается, станет культурная олимпиада, приуроченная к проведению в Афинах спортивной Олимпиады 2004 г. Министерство [культуры Греции] рассматривает возможность применения системы «ARCHEOGUIDE» целым рядом памятников древности, которым предстоит принять участие в мероприятиях культурной олимпиады. Руководитель проекта: *****@***gr Интернет-сайт: archeoguide. intranet. gr |
"E-ISLAM" (A virtual environment for the Dissemination of a Real Islamic Museum, виртуальная реальность для распространения музея истинного ислама) – небольшой проект передачи новых технологий. Во-первых, он заключался в создании информационного киоска (Info-Kiosk) и компакт-диска, как средств распространения информации о новом исламском отделении музея Бенаки (Benaki museum), чтобы посредством новых технологий рассказать о его экспонатах и обеспечить доступ к ним для большого количества специалистов и обычных граждан Евросоюза. Во-вторых, участниками проекта были выработаны стратегические задачи в области оцифровки музейных объектов и артефактов, прежде всего связанные с использованием соответствующих стандартов. Руководитель проекта: *****@***gr Интернет-сайт: www. systema. gr/e-Islam/ |
"ETeMII" (European Territorial Management Information Infrastructure, информационная инфраструктура европейского территориального управления) – проект, направленный на поиск наилучших способов доступа к географической информации (GI) в Европе. Были определены основные барьеры на пути расширения использования географической информации: отсутствие цифровых справочных данных, неосведомленность о доступности и практической применимости географической информации, слабое использование метаданных, отсутствие основы для обеспечения совместимости, отсутствие внятной политики и т. д. Уже разработаны соответствующие спецификации и рекомендации. Руководитель проекта: *****@***it Интернет-сайт: www. ec-gis. org/etemii/ |
"GINIE" (Geographic Information Network In Europe, европейская сеть географической информации) – сетевой проект по выработке и продвижению европейской стратегии в отношении географических сведений. Его цели группируются вокруг разработки европейской стратегии в отношении географической информации и выработки единого взгляда на глобальные вопросы, связанные с географической информацией. Руководитель проекта: *****@***it Интернет-сайт: www. ec-gis. org/ginie/ |
"HEREIN 2" (European Heritage Network, сеть европейского наследия) – первый, оригинальный сетевой проект «HEREIN» послужил основой для совместной работы различных европейских государственных органов, отвечающих за сохранение культурного наследия Европы. Был поставлен эксперимент по выработке стандартов и одобренных методов информирования ответственных органов, специалистов, исследователей и тренеров-инструкторов о существующих в области сохранения культурного наследия стратегиях и разработках. Проект «HEREIN-2» имел целью набрать критическую массу действующих в области культуры сил и распространить накопленный положительный опыт на страны, вступающие в Евросоюз. Отдельное внимание было уделено составлению отчетов о национальных стратегиях в рассматриваемой области и распространению содержащейся в них информации, созданию многоязычного тезауруса в области культурного наследия и управлению им, а также разработке XML-системы управления документооборотом на основе программного обеспечения с открытым исходным кодом. Координатором проекта выступал Совет Европы. Банк данных по имеющимся национальным стратегиям в области культурного наследия предлагает участвующим странам практический инструмент представления отчетов по вопросам культурного наследия, требуемых по условиям статей 17 и 18 Гранадской конвенции (Granada Convention), охватывающей архитектурное наследие, и статьи 13 конвенции по вопросам археологического наследия, достигнутой в г. Валетта (Valetta Convention). Страны-участницы вынесли предложение по использованию сети «HEREIN» в качестве инструмента выполнения условий европейской конвенции ЮНЕСКО относительно мирового наследия (UNESCO World Heritage Convention in Europe). Как результат, в информационный банк сети был внесен раздел, посвященный мировому наследию, а также состоялось взаимодействие с «центром по сохранению мирового наследия» (World Heritage Centre), имеющее целью приспособление имеющихся инструментов к специфике предоставления регулярных отчетов о деятельности в области сохранения мирового наследия. Руководитель проекта: daniel. *****@***int Интернет-сайт: www. /sdx/herein/index. xsp |
"MESMUSES" (Metaphor for Science Museums, формула музеев научной информации) – исследовательский проект, направленный на поиск способов организации, структурирования и представления открытых для всеобщего пользования массивов научного и технического знания, которыми располагают музеи. Новые формулы создаются на основе "карт знаний" (knowledge maps), определяющих и связующих соседние области знаний. Эти карты позволяют создавать семантические порталы, с помощью которых пользователи могут без труда найти информацию по интересующим их вопросам, и которые предоставляют пользователям возможность перемещаться либо по заранее заданным маршрутам, либо свободно создавать на карте новые маршруты. Эта же структура знаний также способна облегчить управление имеющимися информационными активами и обеспечение их многократного использования самими поставщиками этой информации – например, сотрудниками музея, подготавливающими материалы для очередной выставки. Первой задачей было подтверждение правильности концепции картографирования научного знания. Второй задачей являлось создание "маршрутов" на карте знаний, позволяющих посетителям музеев ориентироваться среди реальных, физически существующих или же виртуальных выставок. Третья задача заключалась в разработке методов персонализации, которые позволили бы предлагать интересующимся одними и теми же областями знания посетителям различные маршруты в зависимости от их категории – от детей младшего или более старшего возраста – и до студентов университетов. В консорциум вошли исследовательские институты из Франции (INRIA and ENSTB), Италии (FINSIEL и Университет Флоренции) и Греции (FORTH), а также флорентийский Институт-музей истории науки (Istituto e Museo di Storia della Scienza) и парижский Город науки и промышленности (Cité des Sciences et de l'Industrie). Руководитель проекта: Alain. *****@***fr Интернет-сайт: cweb. inria. fr/Projects/Mesmuses/ |
"ORION" (Object Rich Information Network, Объектно-насыщенная информационная сеть) – этот проект был попыткой исследовать деловой, технологический и культурный ландшафт музейной среды, обозначить технологические возможности представления физических музейных ресурсов – и крупных объектов, и отдельных экспонатов, – и обеспечить простоту и эффективность доступа к ним самых широких слоев населения. Главный упор делается на определение основных требований, текущих ограничений, и будущих возможностей в плане обеспечения доступа к трехмерным ресурсам различных пользовательских сообществ. На основе детального анализа используемых методов и текущих потребностей был составлен план дальнейших исследований. Руководитель проекта: *****@***ac. uk Интернет-сайт: www. orion-net. org |
"PAST" (exPeriencing Archaeology across Space and Time, археологические изыскания в пространстве и времени) – исследовательский проект, в рамках которого был разработан новый тип систем для организации посещений памятников археологии. Посетители, используя портативные компьютеры (управляемые посредством голосовых команд и сенсорных экранов и оснащенные программами преобразования текста в речь), подключаются к локальному серверу с помощью беспроводной связи. На сервере располагается архив археологической информации, который содержит как новые добавления, так и давно используемые мультимедийные базы археологических сведений. Сервер PAST также поддерживает динамическое обновление профилей посетителей, и средства персонализации посещений. Руководитель проекта: [email protected] Интернет-сайт: www. beta80group. it/past/ |
"RENAISSANCE" (Virtual Renaissance Court, Виртуальный двор эпохи Ренессанса) – исследовательский проект, направленный на создание нового жанра видеоигры, с помощью которой игроки познают историю. Трехмерный интерфейс, являющийся полной реконструкцией исторического окружения той эпохи, выступает в роли портала виртуального Интернет-сообщества. Интеллектуальная программа-агент непрерывно сопоставляет действия пользователей с обычаями того времени и возвращает информацию о последствиях их поведения в той исторической общественной формации. Прототип приложения воссоздавал типичные особенности двора эпохи Ренессанса. Историческая среда была воссоздана с большой степенью точности, в частности, были тщательно запрограммированы общественные правила и нормы поведения того времени. Руководитель проекта: *****@***com Интернет-сайт: see www. cultivate-int. org/issue3/renaissance/ |
"TOURBOT" (Interactive Museum Tele-presence through Robotic Avatars, интерактивное дистанционное посещение музеев с использованием роботизированных аватаров (компьютерных воплощений)) – этот проект был направлен на разработку интерактивного "робота-экскурсовода", предоставляющего индивидуальный доступ к музейным выставкам и культурному наследию по сети Интернет. «TOURBOT» был реализован как аватар посетителя музея, управляемый по сети Интернет и способный перемещаться по залам музея и выполнять осмотр выставок, интересных пользователю. «TOURBOT» также оказался эффективен и для непосредственного проведения экскурсий с гибким [маршрутом и наполнением]. Если выражаться конкретнее, то этот проект включал разработку роботизированного аватара с расширенными навигационными возможностями, которые позволили бы ему перемещаться по залам музея в автоматическом или полуавтоматическом режиме. Более того, для управления этим аватаром был разработан веб-интерфейс, реализующий удаленное "телеприсутствие" пользователя, т. е. обеспечивающий возможность знакомства с окружающей обстановкой через “глаза” аватара. Это также сделало возможным использование этого робота в роли локального экскурсовода. В состав консорциума «TOURBOT» входили компании, обеспечивающие реализацию технической стороны вопроса, и музеи, вступавшие в роли заказчика. Руководитель проекта: *****@***forth. gr Интернет-сайт: www. ics. forth. gr/tourbot/ |
"VIRMUS" (Virtual Open Air Museum, Виртуальный музей под открытым небом) – проект передачи технологий в области организации экспозиций сетевых виртуальных музеев с представлением трехмерных изображений памятников культуры, принадлежащим музеям под открытым небом и прочим учреждениям, обеспечивающим доступ к архитектурным объектам. В рамках этого проекта использовался коммерческий стандарт 3DML, обеспечивший эффективную связь "поставщик-контент-пользователь" в приложениях виртуализации культурного наследия. «VIRMUS» делал основной акцент на получение данных и их обработку для последующего представления виртуальной трехмерной модели памятника-музея, и внес свой вклад в организацию портала www. , обеспечивающего сетевой доступ к наработанным материалам. Руководитель проекта: *****@***lv |
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 |


