Владеет культурой мышления, способен к обобщению, анализу, восприятию информации, постановке цели и выбору путей ее достижения (ОК-1)

Выпускник должен обладать следующими профессиональными компетенциями (ПК):

(владеет рисунком, умением использовать рисунки в практике составления композиции и переработкой их в направлении проектирования любого объекта; владеет принципами выбора техники исполнения конкретного рисунка; навыками линейно-конструктивного построения и основами академической деятельности; элементарными профессиональными навыками скульптора; современной шрифтовой культурой; приёмами работы в макетировании и моделировании; приёмами работы с цветом и цветовыми композициями; методами и технологией классических техник станковой графики (гравюра, офорт, монотипия); основными правилами и принципами набора и верстки. (ПК-2)

разрабатывает проектную идею, основанную на концептуальном, творческом подходе к решению дизайнерской задачи; возможные приёмы гармонизации форм, структур, комплексов и систем; комплекс функциональных, композиционных решений (ПК-3)

ориентирован на преподавательскую работу в общеобразовательных учреждениях, образовательных учреждениях среднего профессионального образования и дополнительного образования, способен планировать учебный процесс, выполнять методическую работу, самостоятельно читать лекции или проводить практические задачи (ПК-6)

В результате изучения студент должен

знать:

·  основополагающие понятия реалистического изображения в цвете;

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

·  основные законы построения цвето-воздушной перспективы, плановость;

·  работа с цветовыми текстурами;

·  цвето-тональное решение композиции

·  силуэтно-пятновое изображение, натюрморта, человека;

·  приёмы работы с ограниченной палитрой, нюанс, контраст;

·  основы декоративной живописи;

·  основные виды графики в цвете, материалы и средства.

·  многовариантность использования графических материалов в цвете

·  приёмы работы с цветным пятном и объёмно-цветным пятном.

·  основные законы средовой живописи

уметь:

- выполнять кратковременные форэскизы в цвете с натуры и по воображению;

-выполнять в цвете объёмных предметов простой и сложной формы;

- выполнять тонально-фактурный анализ модели в цвете;

- выполнять живопись несложных композиций в жанре натюрморта и пейзажа;

-изображать фигуру человека с учетом пропорциональных связей всех частей фигуры в холодной и тёплой гамме;

- выполнять наброски в цвете одетой фигуры человека в статичных и динамичных позах.

владеть:

- владеть чувством и культурой цвета;

- методами и принципами творческой работы с цветом;

- опытом практической работы с цветом, формой, образами;

- многовариантность графической трактовки модели в цвете;

- понятиями структурных композиционных свойств цвета;

- понятиями взаимодействия цвета с плоскостью. Объёмом, пространством;

- многовариантностью использования графических материалов в цвете;

- знаниями и правилами языка живописи и навыками пользования ими;

- мастерством работы с цветом, как основой реалистического изображения окружающей действительности.

4. Общая трудоемкость дисциплины и её распределение

Общая трудоемкость дисциплины составляет 324 часа;

аудиторных часов 122 часа

Самостоятельная работа -94 часа.

Процесс изучения дисциплины включает в себя зачёт в 5 семестре, и два экзамена в 6 и 7 семестре.

5. Краткое содержание дисциплины

«Спецживопись» изучает:

1.Человек и среда.

Поясной портрет с руками с включением части интерьера. Фигура человека в одежде Последовательность этапов над фигурой человека: композиционное размещение фигуры на плоскости, пропорции фигуры, конструктивное построение. С учетом воздушной перспективы, светотеневая моделировка формы, обобщение и анализ. Виды изобразительных живописных средств. Элементы декоративной графики в цвете. плоскостная живопись, силуэт, пятно. Жанры живописи: портрет, фигура, человека, натюрморт, интерьер, пейзаж, растительные мотивы, анимализм. Средства композиции, единство формы и содержания, образность, композиционное единство. Объёмно-пространственная композиция, принципы и законы формообразования в живописи.

Возможный вариант тем занятий:

Кратковременные живописные наброски :

минутные наброски;

характер модели. декоративные трактовки;

модель – пластический знак;

многовариантность использования разнообразных текстур в цвете;

живописный анализ модели. Выбор формата;

контрформа в листе. «Пауза-фон», работающая на модель;

тонально-фактурный анализ модели;

условность модели в листе;

многовариантность графической трактовки модели в цвете.

Натурная работа с цветом:

сложные предметно-пространственные модели;

трёхмерно-иллюзорное решение;

условно-образное решение;

живописный портрет с руками;

Средовая живопись:

живопись интерьера:

выявление наиболее характерных светотеневые особенностей интерьера;

многовариантность использования графических материалов;

пленэрные зарисовки в цвете;

пейзаж и пространственная композиция в цвете;

глубина фокуса;

деталь, организующая лист;

минимальная и тотальная композиция листа в цвете.

6. Разработчик(и):

доцент/доцент ИХО кафедра Графики и дизайна ВГПУ

Эксперт(ы):

профессор/профессор ИХО кафедра Графика и дизайн ВГПУ

-/доцент ИХО кафедра Графики и дизайна ВГПУ

Индекс дисциплины Б.2 В.3 «ЦВЕТОВЕДЕНИЕ И КОЛОРИСТИКА»

1. Цели и задачи освоения дисциплины

Цель дисциплины:

·  научить студентов владеть цветом, как одним из важнейших средств выразительности в изобразительном искусстве;

·  расширить возможности цветоощущения; научить использовать умение видеть и передавать цветовую гармонию в живописных произведениях, в дизайнерских проектах, в прикладном искусстве;

·  применять знания законов о цвете в самых различных сферах человеческой деятельности.

Задачи дисциплины:

·  содействовать нравственному эстетическому воспитанию студентов, их духовному развитию;

·  совершенствовать цветоощущения, развивать у студентов высокий художественный вкус, творческое воображение;

·  дать специальные знания, научно-теоретические основы дисциплины, опираясь на законы колористики, учитывая опыт художников разных школ, решить проблему применения теоретических знаний в практической деятельности.

2. Место дисциплины в структуре ООП

Данная дисциплина относится к базовой вариативной части Б.2 В.3 Для освоения дисциплины «Цветоведение и колористика» студенты используют знания, умения и навыки, сформированные на предыдущей ступени обучения. Освоение дисциплины является необходимой основой для последующего изучения общепрофессиональных и профессиональных дисциплин

3. Требования к результатам освоение дисциплины

Процесс изучения дисциплины направлен на формирование следующих компетенций (в соответствии с ФГОС ВПО и ООП):

владеет рисунком, умением использовать рисунки в практике составления композиции и переработкой их в направлении проектирования любого объекта; владеет принципами выбора техники исполнения конкретного рисунка; навыками линейно-конструктивного построения и основами академической деятельности; элементарными профессиональными навыками скульптора; современной шрифтовой культурой; приёмами работы в макетировании и моделировании; приёмами работы с цветом и цветовыми композициями; методами и технологией классических техник станковой графики (гравюра, офорт, монотипия); основными правилами и принципами набора и верстки. (ПК-2)

разрабатывает проектную идею, основанную на концептуальном, творческом подходе к решению дизайнерской задачи; возможные приёмы гармонизации форм, структур, комплексов и систем; комплекс функциональных, композиционных решений (ПК-3)

В результате изучения студент должен:

знать:

    о свойстве цвета и его качествах, его происхождении, взаимодействии друг с другом и формой, его символике и ассоциациях;

уметь:

    грамотно применять полученные знания на практике в рамках своей специальности;

владеть:

    теорией цветовой выразительности, теорией чувственно-нравственного воздействия цвета на психику человека.

4. Общая трудоемкость дисциплины и её распределение

Дисциплина «Цветоведение и колористика» общим объемом 180 часов (5 зачетных единиц) изучается в течение 1 и 2 семестров.

Из них 72 часа аудиторных, 54 часа – самостоятельной работы.

В конце 1 семестра – зачет.

Изучение дисциплины заканчивается экзаменом во 2 семестре.

5.  Краткое содержание дисциплины

Раздел содержит разработку тем лекционных занятий в соответствии с тематическим планом. В программе дисциплины предусмотрено изучение цвета и его качеств. Лекции преследуют цель развития у студентов навыков работы с цветом, умение гармонично сочетать цвета, создать образ или настроение не только с помощью формы, но в первую очередь цветом, дать знание символики цвета и его воздействие на психику человека, стимулировать раскрытие креативных качеств у студентов.

1.Физика цвета. Цвет и цветовое воздействие.

-Солнечный свет и цветовые спектры

- Ньютона

- Возникновение цвета предметов в процессе поглощения волн

- Спектр и длина волны

- Психофизическая реальность цвета

- Сравнительный метод и цветовое воздействие

- Цвет и цветовое впечатление

2.Цветовая гармония. Цветовые контрасты.

- Двенадцати частный цветовой круг

- Понятие гармонии и дисгармонии

- Закон дополнительных цветов

- Цвета первого второго и третьего порядка

- Виды контрастов. Контраст и нюанс. Контраст цветовых сопоставлений

3. Контраст светлого и темного.

- Контраст светлого и темного в хроматическом и ахроматическом цветах

- Пространственное восприятие затемненных и осветленных чистых цветов

Способы образования серого цвета

4.Контраст холодного и теплого

- Воздействие теплых и холодных цветов на физиологию животных и человека.

- Контраст теплого и холодного в пленэрной живописи импрессионистов.

5. Контраст дополнительных цветов. Симультанный контраст.

- Комплиментарность цветов

- Образование серого цвета при исключении любого цвета из спектра и смешении оставшихся

- Понятие "симультанного контраста"

- Симультанный контраст и закон цветовой гармонии и дополнительных цветов

6. Контраст цветового насыщения. Контраст цветового распространения.

- Качество цвета

- Способы затемнения и осветления цветов

- Относительность контраста насыщения

- Размерные соотношения в контрасте цветового распространения

- Соотношение площади и силы воздействия (яркости чистых цветов) по Гете

- Важность согласования цветовых плоскостей в живописи, дизайне и других художественных дисциплинах.

7. Форма и цвет

- Цвета, соответствующие квадрату, треугольнику и кругу

- Отношение кубистов к форме и цвету

8. Пространственное воздействие цвета.

- Пространственное воздействие теплых и холодных цветов

- Пространственное воздействие осветленных и затемненных цветов

9. Теория цветовых впечатлений

- Цветовые проявления в природе производящие впечатления на психику человека

- Обретение предметом цвета с помощью цвета

- Изменение цвета предметов при цветном освещении и при смещении различных цветовых освещений

- Цветовые рефлексы

- Способы изображения предметов

- Цветные тени

10. Теория цветовой выразительности

- Чувственно-нравственное воздействие цвета на психику человека

- Сравнительный метод в понимании психологической духовности каждого цвета

- Цвет как выражение состояния

- характеристика и символика каждого цвета спектра по Иттену

11. Теория гармонии

-Согласованность, связанность, единство

-Единство и борьба противоположных начал

-Мера

-Пропорциональность

-Равновесие

-Ясность, легкость восприятия

-Уместность, соответствие, природрсообразность

-Прекрасное

-Возвышенное

-Совершенство

-Признаки гармонии в цветовых системах

12. Символика цвета

-Символическое воздействие основных цветов

-Характерные примеры

13.Цветовые системы

-Различные типы сочетания цветов

- в природе

- в искусстве

-Язык цветовых систем

14.Ахроматические цвета

-Белый

-Черный

-Серый

15.Монохромия

План:

-Первичная триада (черный - белый - красный)

-Хроматический+ахроматический

16.Полярные пары

-Дополнительные цвета

-Контрастные цвета

-Цвета в большом интервале круга

17.Трехцветия (хроматические)

- Основные цвета – красный, зелёный, синий

- Основные краски – красный, жёлтый, синий

- Краски в вершинах равностороннего треугольника, вписанного в 12-ступенный цветовой круг

18.Многоцветия

-Четырехцветия красный, жёлтый, зелёный, синий

-Пять и более цветов круга

-Спектр белого света (радуга)

19.Цвет в дизайне

-Интерьеры— проектировании цветового климата интерьеров.

-Выставки - экспозиционные структуры

-Реклама - функции цвета в рекламе

6. Разработчик (и):

-/старший преподаватель ИХО кафедра Графика и дизайн ВГПУ

Эксперт (ы):

- доцент/доцент ИХО кафедра Графика и дизайн ВГПУ

-/доцент ИХО кафедра Графика и дизайн ВГПУ

Б2.В.4 «Начертательная геометрия»

1.  Цели и задачи освоения дисциплины

Основная цель курса – формирование у будущих бакалавров дизайна системы профессиональных знаний о теории изображений, умений и навыков использования законов построения изображений различных фигур на плоской поверхности.

Задачи дисциплины:

·  сформировать у студентов базовые знания и умения по теории и практике чтения и выполнения чертежей различного назначения;

·  развить образное мышление и динамические пространственные представления студентов на основе приемов анализа конструктивных особенностей формы объектов окружающей предметной среды, а также использования заданий, связанных с пространственным преобразованием их формы;

·  привить культуру графического труда, обучая приемам владения ручным и машинным способом передачи графических средств информации о предметном мире.

2.  Место дисциплины в структуре ООП

Дисциплина входит в вариативную часть математического и естественно-научного цикла учебного плана. Дисциплина изучается в первом и втором семестрах и является основой для курсов «Инженерная графика», «Технический рисунок», «Архитектурная графика и основы композиции», опирается на знания школьных курсов «Геометрии», «Черчения».

3.  Требования к результатам освоение дисциплины

Процесс изучения дисциплины направлен на формирование следующих компетенций (в соответствии с ФГОС ВПО и ООП):

Выпускник должен обладать следующими профессиональными компетенциями (ПК):

способен к конструированию предметов, товаров, промышленных образцов, коллекций, комплексов, сооружений, объектов, способен подготовить полный набор документации по дизайн-проекту для его реализации, осуществлять основные экономические расчёты проекта (ПК-4)

В результате изучения студент должен

знать:

- основные способы, виды и назначение проецирования;

- основные виды изображений, формулировку их определений;

- классификацию наглядных изображений, образование и назначение аксонометрических изображений;

- назначение технического рисунка, отличия его от художественного;

- виды конструкторских документов, используемых при проектировании изделий;

- общие требования к чертежу и эскизу детали, назначение и содержание;

- назначение сборочного чертежа и чертежа общего вида;

- назначение спецификации и ее содержание;

- особенности архитектурно-строительного чертежа, его отличие от машиностроительного;

- виды схем, их назначение;

- виды графиков и способы их выполнения на персональном компьютере;

уметь:

- строить эпюры точек, расположенных в различных углах пространства и отстоящих от плоскостей проекций на каком-либо расстоянии;

- строить эпюры прямой и ее следы, определяя через какие углы пространства проходит прямая;

- определять взаимное расположение прямых; определять длину отрезка прямой и углы ее наклона к плоскостям проекций;

- определять расстояние от точки до прямой и между прямыми;

- строить проекции плоской фигуры;

- пользоваться способами преобразования изображений;

- определять точки пересечения плоской фигуры с прямой, линию пересечения плоскостей;

- определять расстояние от точки до плоскости;

- строить проекции кривой линии, лежащей в плоскости;

- строить точки пересечения прямой с поверхностью, определяя видимость прямой;

- строить сечение поверхности плоскостью, определяя видимость фигуры сечения;

- строить развертки поверхностей;

- использовать знания по теории изображений в практической творческой деятельности;

владеть навыками:

- чтения и выполнения чертежей различного назначения;

- использования графических изображений в профессиональной и творческой деятельности.

4.  Общая трудоемкость дисциплины и её распределение

- количество зачетных единиц – 5;

- общая трудоёмкость курса в часах – 180;

- аудиторных часов –72;

- СРС – 63;

- распределение по семестрам – 1,2;

- форма и место отчётности: курс завершается зачетом в 1-м семестре, экзаменом – во втором семестре.

5.  Краткое содержание дисциплины

Курс предусматривает изучение видов проецирования: ортогональное проецирование, аксонометрия, перспектива (центральное проецирование). Особое внимание уделяется изучению методов ортогонального проецирования, аксонометрии и перспективе, так как знания по этим темам являются основными для дальнейшего освоения профессиональных навыков в проектировании и являются необходимыми для изучения таких дисциплин как рисунок, архитектурная графика и проектирование. В соответствии со стандартами в программу курса включены разделы, посвящённые основам черчения, строительному черчению, а также метод проекций с числовыми отметками.

В курсе начертательной геометрии изучаются: 1) методы изображения пространственных форм на плоскости; 2) способы решения различных геометрических задач; 3) основные принципы геометрического формообразования поверхностей; 4) приёмы увеличения наглядности и визуальной достоверности изображений объектов пространственной среды.

6.  Разработчик:

, ст. преподаватель кафедры ТиМОИЗОиДК ВГПУ

Эксперты:

, к. п.н., зав. каф ТиМОИЗОиДК ВГПУ

, к. ф.н., доцент каф. ТиМОИЗОиДК ВГПУ

Индекс дисциплины Б.2.В.5 «Компьютерная графика»

1. Цели и задачи освоения дисциплины

Студенты знакомятся с аппаратными и программными средствами, применяемыми в компьютерной графике, их возможностями в творческом освоении художественно-графических и других учебных дисциплин, а также формирование навыков работы с наиболее распространенными программными продуктами и умений использовать новые информационные технологии в сфере образования.

Целью настоящего курса является:

·  обучение студентов работе, с компьютерной графической рабочей станцией используемой для обработки изображений, визуализации данных, монтажа цифровых изображений, обработки информации в реальном времени, проектировании и решении многих узкоспециализированных задач.

·  Научить студентов максимально использовать возможности компьютера путем правильного выбора нужной графической программы и ориентироваться в ней.

В задачи курса входит ознакомление и расширение знаний о компьютерных технологиях. Знакомство с различными существующими графическими редакторами для обработки 2D и 3D – изображений.

2. Место дисциплины в структуре ООП

Данная дисциплина относится к общепрофессиональному циклу вариативная часть. Изучения дисциплины опирается на «Иностранный язык», необходимый для работы с компьютерными программами. Основой для изучения дисциплины являются «Информатика», «Информационные технологии в дизайне», «Компьютерный дизайн».

3. Требования к результатам освоение дисциплины

Процесс изучения дисциплины направлен на формирование следующих компетенций (в соответствии с ФГОС ВПО и ООП):

способен к конструированию предметов, товаров, промышленных образцов, коллекций, комплексов, сооружений, объектов, способен подготовить полный набор документации по дизайн-проекту для его реализации, осуществлять основные экономические расчёты проекта (ПК-4)

В результате изучения студент должен

знать:

аппаратные и программные средства, применяемыми в компьютерной графике, их возможности в творческом освоении художественно-графических и других учебных дисциплин

уметь:

применять на практике полученные знания по аппаратным и программным средствам. применяемым в компьютерной графике

владеть:

графическими программами (Adobe PhotoShop, Adobe Illustrator, QuarkXPress, PageMaker, CorelDraw, др.) (СК-1)

4. Общая трудоемкость дисциплины и её распределение

Дисциплина «Компьютерная графика» содержит 288 часов (8 зачетных единиц). Продолжительность 2 семестра.

Из них 132 часа аудиторной нагрузки и 156 самостоятельной работы. Зачёт в 4 семестре.

Изучение дисциплины заканчивается зачетом – ( аттестацией с оценкой) .

5. Краткое содержание дисциплины:

Тема 1.Базовые понятия о компьютере

Тема 2.Аппаратные и программные средства компьютеров, предназначенных для обработки художественно-графической информации.

Тема 3.Обзор объектов многозадачной операционной системы.

Тема 4.Знакомство с видами компьютерной графики и современными программными

средствами работы с ними. Изучение пакета программ векторной растровой, фрактальной графики COREL DRAW.

Тема 5.Обзор графических программных средств. Программы для работы с растровой, векторной, трехмерной графикой и их освоение.

Тема 6.Использование компьютерных технологий в решении различных художественно-творческих задач: поиска композиции, колористического решения, типографики и др.

Тема 7. Самостоятельное использование аппаратных средств в работе над проектным заданиями.

Тема 8.Особенности проектной работы над компьютерным макетом полиграфичес-

кой продукции и выбор нужных графических редакторов.

Тема 9 Графическая многозадачная операционная система WINDOWS.

Обзор объектов многозадачной операционной системы.

Тема 10 Ознакомление с современными прикладными программами для рисования и редактирования цифровых изображений и создания электронных макетов для полиграфии.

Тема 11 Ознакомление с прикладными программами для трехмерного моделирования,

анимации и видео – монтажа. Введение в трехмерную графику, основные принципы моделирования. Аппаратно-программные средства для видеомонтажа.

Тема 12 Работа в Интернет.

6. Разработчик(и):

доцент/доцент ИХО кафедры графика и дизайн ВГПУ

Эксперт(ы):

профессор/профессор ИХО кафедра Графика и дизайн ВГПУ

доцент/доцент ИХО кафедры графика и дизайн ВГПУ

-/доцент ИХО кафедра Графики и дизайна ВГПУ

Индекс дисциплины Б.2. В.6 «История и теория дизайна»

1. Цели и задачи освоения дисциплины

Целью настоящего курса является:

·  изучение исторических закономерностей возникновения и развития графического дизайна и рекламы

·  знакомство с динамикой стилистических направлений, средств, форм и методов проектной деятельности в контексте истории культуры.

В ходе ее достижения решаются следующие задачи:

    ознакомить студентов с историческим опытом, хронологической последовательностью явлений, общими закономерностями становления и развития мировых сфер дизайна, науки и техники акцентируя внимание на их взаимосвязи, обусловленной взаимодействием политических, социально-экологических и культурных факторов в контексте развития мировой цивилизации в 19-20 столетиях изучить на макроисторическом уровне теоретическую часть курса, содержание которого изложено в учебном пособии «Краткая история дизайна» в 2006 году в соответствии с его тематическим оглавлением. углубить и закрепить знание теоретической части курса на микроисторическом уровне, посредством подготовки студентами кратких сообщений (докладов) по темам: «Эволюция форм промышленных изделий», «Выдающиеся деятели мирового дизайна».
    произвести оценку меру усвоения знаний и контроля текущей успеваемости посредством, поэтапного тематического тестирования, учета посещаемости лекционных занятий и активности на практических семинарах.

2. Место дисциплины в структуре ООП

Данная дисциплина относится с общепрофессиональному цикл. Вариативная часть. Б.2.В.6

Для освоения дисциплины «История и теория дизайна обучающиеся используют знания, умения, способы деятельности и установки, сформированные при изучении дисциплины «История искусств» .

3. Требования к результатам освоение дисциплины

Процесс изучения дисциплины направлен на формирование следующих компетенций (в соответствии с ФГОС ВПО и ООП):

Готов к уважительному и бережному отношению к историческому наследию и культурным традициям, толерантно воспринимать социальные и культурные различия (ОК-10)

В результате изучения студент должен

знать:

·  основные понятия и определения в графическом дизайне и рекламе,

·  причины возникновения и основные исторические этапы развития,

·  принцип организации рекламно-графической деятельности в историческом плане.

уметь:

·  формулировать основные понятия и определения,

·  анализировать причинно-следственные факторы эволюционного процесса,

·  проводить исследования исторических объектов дизайна и рекламы,

·  формировать задачи для решения простейших рекламно-графических проблем.

владеть:

·  основными определениями и понятиями графического дизайна и рекламы

·  задачами для решению простейших рекламно-графических проблем

4. Общая трудоемкость дисциплины и её распределение

Дисциплина «История и теория дизайна » общим объемом 72часа (2 зачетные единицы) изучается в течение 1 семестра.

Из них 36 часов аудиторных, 36 часов – самостоятельной работы.

Изучение дисциплины заканчивается зачетом в 1 семестре.

5. Краткое содержание дисциплины

Тема 1. Графика. Лексика и терминология. Графика древнего мира. Античная вазопись. Средневековая миниатюра. Графика в эпоху Возрождения. Гравюра и ее разновидность. Специфика графики в отличие от живописи. Жанр.

Тема 2. Фотография и фотоискусство. Специфические особенности. Предпосылки художественной фотографии. Изобретатели фотографии. Современные достижения фотографической науки. Моментальное фото. Документальная и прикладная фотография. Фотографическая культура.

Тема 3 Полиграфия и промышленная графика. Книгопечатание. Системы письма. Мастерские Средневековых монахов-книжников.

Гражданская типография. Офсетная печать. Полиграфия. Технология полиграфии. Полиграфическая промышленность. Торгово-промышленная реклама. Торговые ярлыки. Эмблемы и товарные знаки. Деловые бумаги.

Тема 4. Графический дизайн.

Коммерческое искусство. Современное искусство начала хх века. Визуальные коммуникации. Визуально-графические тексты. Рекламная графика. Фирменный стиль. Графический знак. Суперграфика.

Тема 5 Античная реклама. Атмосфера античного города. Институт глашатаев. Устная форма рекламы. Письменная форма в виде текста.

Монументальные надписи. Политическая реклама. Иллюстрации. Античные «графиты». Рекламные щиты и стены. Зарождение рекламной деятельности.

Тема 6. Развитие рекламы в эпоху средневековья. Товарооборот в период раннего средневековья. Религиозная реклама. Профессиональные глашатаи. Атмосфера средневекового города. Сборник «Крики Парижа» и другие. Устные тексты. Живописные вывески. Настенные росписи. Геральдика. Сигнатуры. Экслибрис. Гравюра. Рукописные объявления. Появление «летучих листков». Зрелищная афиша. Первые информационные бюро. Появление печатной рекламы: каталоги, проспекты. Основание рекламного агентства. Первые газеты.

Тема 7 Реклама в эпоху индустриального производства. Пути расширения читательской аудитории. Периодические сборники объявлений. Специализированные рекламные издания во Франции и Англии. Реклама как часть культуры Нового времени. Первый закон о рекламе.

6. Разработчик(и):

доцент/доцент ИХО кафедра Графика и дизайн ВГПУ

Эксперт(ы):

профессор/профессор ИХО кафедра Графика и дизайн ВГПУ

доцент/доцент ИХО кафедра Графики и дизайна ВГПУ

Пластика малых форм Б2.ДВ1

1. Цели и задачи освоения дисциплины:

Целью курса является развитие пространственного мышления, восприятия пластики форм. Задачи дисциплины заключаются в следующем:

- изучение свойств скульптурных материалов;

- получение навыков лепки предметов разной сложности;

- изучение основ пластической анатомии;

- обучение приёмам лепки живых форм на основе фигуры человека.

2. Место дисциплины в структуре ООП

Пластика малых форм изучается в общепрофессиональном цикле как дисциплина по выбору. Является дополнительной для курсов «Академический рисунок», «Академическая живопись», «Пластическая анатомия».

3. Требования к результатам освоения дисциплин:

Процесс изучения скульптуры направлен на формирование профессиональной компетенции (ПК):

владеет рисунком, умением использовать рисунки в практике составления композиции и переработкой их в направлении проектирования любого объекта; принципами выбора техники исполнения конкретного рисунка; навыками линейно-конструктивного построения и основами академической живописи; элементарными профессиональными навыками скульптора; современной шрифтовой культурой; приемами работы в макетировании и моделировании; приемами работы с цветом и цветовыми композициями; методами и технологией классических техник станковой графики (гравюра, офорт, монотипия и др.); основными правилами и принципами набора и верстки (ПК-2);

разрабатывает проектную идею, основанную на концептуальном, творческом подходе к решению дизайнерской задачи; возможные приемы гармонизации форм, структур, комплексов и систем; комплекс функциональных, композиционных решений (ПК-3);

ориентирован на преподавательскую работу в общеобразовательных школах, учреждениях среднего профессионального образования и дополнительного образования, способность планировать учебный процесс, выполнять методическую работу, самостоятельно читать лекции или проводить практические занятия (ПК-6).

В результате изучения дисциплины студент должен

знать:

- основы пластической анатомии;

- свойства скульптурных материалов;

- историю скульптуры;

- понятие стиля в скульптуре;

уметь:

- лепить геометрические тела;

- лепить сложные предметы;

- лепить несложные живые формы;

- формировать изделия из гипса и глины;

владеть:

- приёмами и средствами создания объёмных форм различной сложности;

- техникой и технологией скульптурных изделий;

- пластическими средствами выразительности формы.

4. Общая трудоёмкость дисциплины:

Общее количество зачётных единиц - 2, что составляет 72 часа, из них аудиторных - 36 часов, СРС - 36 часов.

Распределение по семестрам:

изучается в 3 семестре: 2 ЗЕ, 18 лек, 18 лаб., форма контроля - зачёт.

5. Краткое содержание дисциплины

Дисциплина включает в себя следующие разделы:

- лепка рельефа;

- лепка простых геометрических тел;

- основы пластической анатомии;

- лепка деталей фигуры человека;

- лепка объёмных декоративных малых форм.

6. Разработчик:

Князева Олена Владимировна, доцент кафедры рисунка и живописи ВГПУ

Эксперт: , профессор кафедры рисунка и живописи ВГПУ

Индекс дисциплины Б.2. ДВ.2. «Информационные технологии в дизайне»»

1. Цель и задачи освоения дисциплины

Цель освоения дисциплины: формирование у студентов комплекса знаний и навыков, необходимых для квалифицированной постановки и реше­ния на ПЭВМ профессиональных задач. Технический прогресс остро поставил проблему взаимосвязей различных областей культуры, науки, техники и искусства. Важное значение в решении этого вопроса принадлежит компьютерной технике.

Задачи освоения дисциплины: Цели развития компьютеров определяются теми общественными ценностями, которые выработало человечество, такими, например, как создание рекламно-информационных Internet страниц (Web – страниц):

– Разработка и создание рекламно-информационных Internet страниц (Web – страниц).

– Разработка и создание интерактивных компьютерных видеофильмов на Web – страницах;

– Разработка и создание интерактивных элементов для создания анимированных Web – страниц;

Подготовка художника в области компьютерной графики требует изучения ряда программных средств, включающих программы создания анимации, компьютерных видеофильмов и Web – страниц.

2. Место дисциплины в структуре ООП ВПО

Дисциплина «Информационные технологии в дизайне» относится к профессиональному циклу и входит в состав вариативной части ООП как курс по выбору студентов.

Для освоения дисциплины «Информационные технологии в дизайне» обучающиеся используют знания, умения, способы деятельности и установки, сформированные в ходе изучения «Информатика», «Компьютерная графика»:

3. Требования к результатам освоение дисциплины

Процесс изучения дисциплины направлен на формирование следующих компетенций (в соответствии с ФГОС ВПО и ООП):

3. Требования к результатам освоения дисциплины

Процесс изучения дисциплины направлен на формирование следующих компетенций:

владеет одним из иностранных языков на уровне не ниже разговорного (ОК-11)

осознает сущность и значение информации в развитии современного общества; владеет основными методами, способами и средствами получения, хранения, переработки информации (ОК-14)

В результате изучения дисциплины студент должен:

знать

-  Возможности и сферу применения современных средств мультимедиа, включая Internet технологии.

- Виды рекламно-информационных Internet страниц (Web – страниц).

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8