Литература:

[4, 5, 8, 11]

Учебно-методическая литература [ 3.4]

Тема 22. Матричные игры

Это занятие можно провести в форме деловой игры и дискуссии.

П.3.1. Матричные игры с седловой точкой

Задача 3.1.1. Автомобильный концерн «Кайзер», выпускающий мощный автомобиль «Родео» с большим расходом топлива, столкнулся с определенными трудностями, вызванными давлением на рынке конкурирующего концерна «Топаз». Эксперты выделили следующие основные стратегии на рынке:

А1 – продолжать выпуск «Родео»;

А2 – перейти к выпуску малолитражного автомобиля;

А3 – внедрить среднелитражный автомобиль нового поколения;

Конкурирующий концерн “Топаз” располагает 3 возможными стратегиями:

В1 - внедрить на рынок свой новый автомобиль-малютку;

В2 - разработать автомобиль среднего класса;

В3 - продолжить выпуск старого автомобиля с мощным мотором и большим расходом топлива.

Варианты возможных матриц выигрыша концерна “Кайзер” даны ниже. (При этом предполагается, что выигрыш одного конкурента равен проигрышу другого).

Вариант 1:

В1

В2

В3

А1

-2

1

5

А2

4

0

2

А3

3

2

3

Вариант 2:

В1

В2

В3

А1

6

-1

2

А2

3

2

4

А3

5

1

3

Вариант 3:

В1

В2

В3

А1

-2

1

5

А2

5

2

4

А3

4

0

1

Вариант 4:

В1

В2

В3

А1

7

1

7

А2

9

-1

1

А3

5

4

6

Найдите оптимальные стратегии для обоих конкурентов и цену игры. Укажите, если она есть, седловую точку.

П.3.2. Графическое решение матричной игры

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Задача 3.2.1. Охранник магазина следит за кассой, которая находится в торговом зале, и сейфом, расположенным в служебном помещении. Предполагаемый преступник может воспользоваться одним из 2х планов действия:

1-й план: проникнув под видом покупателя в торговый зал, неожиданно напасть на кассира и, взяв деньги из кассы, попытаться скрыться на автомобиле;

2-й план: через потайную дверь проникнуть в служебное помещение и, вскрыв сейф и забрав выручку, скрыться через ту же дверь.

Пусть в кассе находится сумма S1 тыс. руб., в сейфе S2 тыс. руб. Данные приведены в таблице 3.2.1.

Таблица 3.2.1

№варианта

1

2

3

S1

20

10

20

S2

30

20

50

Составьте матрицу выигрышей грабителя.

1. Найдите верхнюю и нижнюю цену игры.

2. Найдите оптимальные смешанные стратегии игроков графическим методом.

Задача 3.2.2. Фирма «Попса» планирует выпустить запись концерта популярного певца Незванова в двух видах: на диске (D) и на видеокассете (V). Объем продаж и прибыль зависят от спроса, который может быть в одном из трех состояний Si, связанных различными стратегиями основного конкурента фирмы.

Вероятности этих состояний не прогнозируемы.

Возможное значение прибыли фирмы при сочетании ее стратегии со спросом приведены ниже.

Вариант 1:

S1

S2

S3

D

10

30

12

V

40

10

22

Вариант 2:

S1

S2

S3

D

3

26

6

V

27

8

18

Вариант 3:

S1

S2

S3

S4

D

9

6

4

3

V

1

2

6

9

Вариант 4

S1

S2

S3

S4

D

1

3

6

9

V

7

5

3

2

1. Определите графически оптимальную смешанную стратегию фирмы.

2. Найдите наихудшую для нее смешанную стратегию конкурента.

П.3.3. Решение игры симплекс-методом

Задача 3.3.1. Завод планирует выпуск двух видов телевизоров А1 и А2, прибыль от продажи которых зависит от возможных состояний спроса S1, S2, S3. Матрицы выигрышей (прибыли) завода в зависимости от вида телевизора Аi и спроса Sj даны ниже по вариантам.

Вариант 1:

S1

S2

S3

A1

2

3

4

A2

6

5

3

Вариант 2:

S1

S2

S3

А1

3

2

4

A2

1

3

2

Вариант 3:

S1

S2

S3

A1

1

4

2

A2

4

2

1

Вариант 4:

S1

S2

S3

A1

2

2

4

A2

4

1

2

1. Решите игру графически.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14