Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

9. ИНФОРМАЦИОННОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ДИСЦИПЛИНЫ

Для проведения лабораторных работ требуются специализированные компьютерные классы. Компьютерные классы должны быть оснащены ПК не менее Pentium III, оперативная память не менее 512 Мбайт, видеоадаптер SVGA (или выше).

На компьютерах должно быть установлено программное обеспечение: операционная система Windows XP и выше, MS Office .

9.1 Рекомендуемая литература

ОСНОВНАЯ:

1.  Захарова, технологии в образовании: учеб. пособие для студ. вузов / - 5-е изд., стер. - М.: Академия, 20с.

2.  Ибрагимов технологии и средства дистанционного обучения, 3-е изд.. – М.: Академия, 20с.

3.  Коджаспирова средства обучения и методика их использования : учеб. пособие для студ. высш. учеб. заведений / , . - 5-е изд., стер. - М. : Издательский центр "Академия", 20с. - (Высшее профессиональное образование). - Библиогр.: с. 347-349

4.  Панюкова информационных и коммуникационных технологий в образовании : учеб. пособие для вузов / . - М. : Издательский центр "Академия", 20с. - (Высшее профессиональное образование)

5.  Черников информационные технологии: практикум: учеб. пособие/. – М.: Финансы и статистика, 2007. – 400 с.:ил.

ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ:

1.  Киселев оборудование : учеб. / , . - М. : Издательский центр "Академия", 20с. - (Непрерывное профессиональное образование)

2.  Microsoft Office PowerPoint 2007. Шаг за шагом : пер. с англ. / Д. Кокс, Д. Преппернау. - М. : ЭКОМ Паблишерз, 20с. : ил.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

3.  Лаптев компьютер. Сборка и модернизация / . - СПб. : Питер, 20с. : ил. - (Самоучитель)

4.  Педагогические технологии дистанционного обучения : учеб. пособие для студ. высш. учеб. заведений / ред. . - 2-е изд., стер. - М. : Издательский центр "Академия", 20с. - (Высшее профессиональное образование)

10. ПРИЛОЖЕНИЯ

Приложение 1

КРИТЕРИИ ОЦЕНКИ ПО ТЕСТАМ:

Отлично

90%−100%

хорошо

75%−89%

удовлетворительно

60%−74%

неудовлетворительно

<60%

КЛЮЧИ

Вариант №1

Номер задания в тесте

Ключи правильных ответов

1

2

3

4

5

1

+

-

-

-

-

2

-

+

-

-

-

3

-

+

-

-

-

4

-

+

+

+

-

5

-

+

+

-

+

6

-

+

-

-

-

7

-

-

-

-

+

8

-

-

+

-

-

9

+

-

-

-

-

10

+

+

-

+

-

11

+

-

-

+

+

12

-

+

+

-

-

13

-

+

-

-

+

14

-

-

+

+

-

15

-

+

-

-

-

16

-

-

+

-

-

17

+

-

-

-

+

18

-

-

+

-

+

19

+

+

+

-

-

20

-

-

-

+

-

21

-

-

+

-

-

Приложение 2

Глоссарий (основные понятия дисциплины)

Автокоммуникация - процесс оперирования образами, не предполагающий опредмечивания объектов информационного пространства.

Адаптер CGA (color graphics adapter) - цветной графический адаптер - первая система для цветных дисплеев IBM-совместимых компьютеров;

Адаптер EGA (enhanced color graphics array) - усовершенствованный цветной графический адаптер, поддерживающий 16 цветов экрана и разрешение 640 х 350 пикселей;

Адаптер VGA (video graphics array) - цветной графический адаптер, поддерживающий либо 16 цветов при разрешении 640 х 480 пикселей, либо 256 цветов при разрешении 320 х 200 пикселей;

Адаптер SVGA (super video graphics array) - цветной графический адаптер, поддерживающий разрешение 800 х 600 пикселей;

Адаптер XGA (extended graphics array) - цветной графический адаптер, поддерживающий разрешение до 1024 х 768 пикселей при 16, 7 млн. цветов;

Алгоритм (от греч. algorithmi, algorismus, первонач. – лат. транслитерация имени аль-Хорезми) – последовательные шаги, совокупность действий, правил, процедур; программа, определяющая способ поведения, исследования работы, в т. ч. мыслительной. Одно из основных понятий логики и математики. был введен в математику Лейбницем в связи с разработкой им вопросов дифференциального исчисления. понимают последовательность точно описанных операций, выполняемых в определенном порядке. Виды А.: общий (ритм жизни), простой (режим дня), обучающий (программное обучение), разрешающий (альтернативный выбор). Язык А.: следование, альтернатива, цикл. могут служить точно установленные предписания решения математических, логических, физических и всяких других задач, когда эти задачи являются заведомо решаемыми.

Акустическая система - это устройство, предназначенное для преобразования электрических сигналов в акустические колебания, воспринимаемые слуховой системой человека. Основным устройством, на основе которого строится акустическая система, является звуковая колонка.

Баннер – (banner) – изображение или текстовый блок рекламного характера, являющийся гиперссылкой на страницы с расширенным описанием продукта или услуги. Баннеры размещают на различных Интернет-ресурсах для привлечения посетителей, формирования имиджа или продвижения этого ресурса.

Броузинг -  многоплановое понятие обозначающее:

  процесс беглого просматривания гипертекстовых документов или гипертекстовой базы данных с целью поиска определенных сведений или просто чего-нибудь любопытного; в общем смысле - действий, целью которых является изучение информации, но не ее изменение;

  способность человека воспринимать информацию в процессе такого беглого просматривания;

Векторная компьютерная графика - запись изображения на машиночитаемый носитель в виде геометрических формул, что позволяет изменять размеры изображения без смены разрешения.

Виртуальная лаборатория – замена вещественно-энергетических испытаний новых технических устройств и технологий, а также их отдельных узлов, систем и блоков контрольными манипуляциями с их информационными (графическими, объемными или цифровыми) виртуальными «копиями» (аналогами).

Виртуальная реальность – (virtual reality) – новая технология бесконтактного информационного взаимодействия, реализующая с помощью комплексных мультимедиа сред иллюзию непосредственного вхождения и присутствия в реальном времени в стереоскопически представленном «экранном мире». Более абстрактно - это мнимый мир, создаваемый в воображении пользователя.

Виртуальная школа – передача на любое расстояние в режимах on-line и off-line программного пакета информационно-образовательных услуг и корректировка их усвоения с помощью виртуальных технологий, принципиально отличающихся от форм чисто дистанционного обучения целенаправленным созданием у обучающихся эффекта присутствия в «классе» или аудитории.

Виртуальность – социокультурная характеристика процессов и явлений, возникающих в сознании «здесь и сейчас», но содержащая имманентно присущий разрыв в пространстве-времени коммуникации подобно голографическим изображениям в физике, мутациям и естественно-популяционному отбору в биологии, виртолюциям и бифуркациям в общей теории самоорганизующихся систем. В технологическом смысле В. лежит в основе функционирования компьютера и Сети, так как воспринимаемые пользователем образы, символы и тексты есть результат функционирования архитектуры компьютерных устройств и их программного обеспечения.

Виртуальный инжиниринг – проектирование, конструирование и построение трехмерных моделей реальных объектов с помощью технологий (включая программное обеспечение) Интернета и Интранета, что на порядки сокращает качество и время подготовки необходимой документации, сохраняемой и распространяемой на машиночитаемых носителях информации.

Виртуальный образ – психологический образ, отражающий и моделирующий процессы в мозгу человека, благодаря чему последний субъективно считает, что репрезентант этого образа существует объективно, вне зависимости от сознания самого индивида.

Виртуальный офис – (virtual office) – Интернет-ресурс или его часть, позволяющие, сотрудникам компании, географически разобщенным, организационно взаимодействовать посредством единой системы для обмена, хранения, обработки и передачи информации и управляющих воздействий.

«Всемирная паутина» – (world wide web), WWW или Web - ведущее и наиболее популярное приложение в Интернете, позволяющее получать доступ к огромному массиву информации и найти сведения по заданной тематике независимо от места их расположения. Удобство пользования WWW обеспечивает гипермедийные связи, наглядность – интерактивные мультимедийные средства.

Видеопроектор (мультимедиа) – это электронно-оптическое устройство, предназначенное для проецирования на удаленный экран информации, поступающей в форме сигнала.

Гиперзапись (гипермедиа) - нелинейная форма записи информации (текста, графических, аудио - и видеофрагментов).

Гиперссылка(hyperlink)выделенный объект (текст или изображение) веб-страницы, устанавливающий связь с другим объектом. Позволяет переходить к другому объекту в среде WWW.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5