Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Гипертекст - нелинейная форма записи текстовой информации.
Гипертекстовая система - информационная система, способная хранить информацию в виде электронного текста, позволяющая устанавливать электронные связи между любыми информационными единицами, хранящимися в ее памяти, и вызывать их на экран монитора простым нажатием кнопки.
Гипертекстовой технологии свойства — модульная структура представления и адресации распределенной информации; возможность контролировать весь процесс разработки (сквозной контроль); возможность использования широкого спектра аудиовизуальных средств; доступность, дешевизна и скорость разработки и обновления информации; возможность использования в Интранете.
Графический пользовательский интерфейс - тип пользовательского интерфейса, в котором программы и файлы появляются на экране в виде пиктограмм, опции в самораскрывающихся меню, данные указываются в окнах, которые можно передвигать и менять размеры. Концепция разработана в 1970-х годах фирмой Xerox;
Графические акценты – (graphic accents) – обобщающее наименование «рожиц», «смайликов», «улыбочек» - способов выражения эмоциональных состояний, своего рода «значков для эмоций». Конструируются из имеющихся на клавиатуре символов без применения графических редакторов. Сопровождают как личную переписку посредством электронной почты, так и пересылку сообщений в группы новостей. Для понимания нужно мысленно повернуть их по часовой стрелке на 90 градусов. Типичными примерами являются :-) улыбка, ;-) подмигивание, :-( грусть или злость.
Графипроекторы (кодоскопы и оверхеды) - оптическое устройство, предназначенное для проецирования информации со специальной прозрачной пленки.
Голографическая проекция (от греч. holos - весь, полный и grapho - пишу) проекция обеспечивает получение объемного изображения объекта.
Громкость восприятия звука пропорциональна силе источника звука. При увеличении силы источника увеличивается и громкость. Возрастание громкости звука пропорционально логарифму возрастания силы звука.
Диапозитивный фильм, или сокращенно диафильм (от англ. film - пленка), - это серия черно-белых или цветных диапозитивов, объеднненных в единое произведение и отпечатанных на кинопленке в определенной последовательности.
Дигитальный разрыв – (digital divide) – расслоение общества (различие в доходах, составе семьи, происхождении, уровне образования и т. д.), затрудняющее некоторой части его граждан полноценный доступ в Интернет.
Дистанционное образование – (distance education) - современный комплекс образовательных услуг, предоставляемых широким слоям населения на основе использования удаленного доступа к источнику информации.
Дистанционное обучение – (distance training) - способ реализации процесса обучения, основанный на использовании современных информационных и телекоммуникационных технологий, позволяющих осуществлять обучение на расстоянии без непосредственного, личного контакта между преподавателем и учащимся.
Документ - информация, закрепленная на информационном носителе.
Домен – Под термином «домен» (от английского domain) мы будем понимать домен DNS, то есть группу компьютеров (или один компьютер), имеющую общий сегмент в интернет-адресе. По разным причинам официальное название символа @ — «эт» (at) или «коммерческое эт» — не приживается в широкоязычной среде, поэтому в различных странах мира для него используют различные жаргонные слова. В русском языке — это «собака», в Германии — «висящая обезьяна». В 2002 году во Франции принят закон, который обязует называть символ @ как arobase или arrobe. Д. - организационная единица в Интернете, служащая для идентификации узла или группы родственных узлов. Крупные домены могут подразделяться на поддомены, отражающие различные области интересов или ответственности. Пример доменного имени: www.mediagnosis.ru.
Джойстик (joystick) - рычажный указатель, устройство ввода, которое посылает сигналы компьютеру о направлении движения курсора при перемещении рукоятки рычага.
Звуковая система ПК - конструктивно представляет собой звуковые карты, либо устанавливаемые в слот материнской платы, либо интегрированные на материнскую плату или карту расширения другой подсистемы
Инновация – новая деятельность; новизна в производстве, науке, управлении, искусстве, образовании, воспитании, других областях деятельности. И., по И. Пригожину, с научной точки зрения должны определяться тремя минимальными требованиями. Первое – необратимость, выражающаяся в нарушении симметрии между прошлым и будущим. Второе – необходимость введения понятия “событие”. Третье – некоторые события должны обладать способностью изменять ход эволюции.
Интернет – (Internet) – открытая мировая коммуникационная инфраструктура, состоящая из взаимосвязанных компьютерных сетей, обеспечивающая доступ к удаленной информации и обмен ею между компьютерами. Более формально это зафиксировано в определении Federal Networking Council USA от : «Интернет - глобальная информационная система, части которой логически взаимосвязаны друг с другом посредством уникального адресного пространства, основанного на протоколе IP или его последующих расширениях, способная поддерживать связь с использованием комплекса протоколов TCP/IP, их последующих расширений или других IP-совместимых протоколов и которая обеспечивает, использует или делает доступным, публично или частным образом, коммуникационный сервис высокого уровня».
Интернет–зависимость – (Internet addiction disorder) - реально существующий феномен психологической зависимости от Интернета. Различают два подхода к интерпретации сетевой зависимости: 1) в рамках первого подхода пристрастие к Сети рассматривается как социальное явление, как феномен массовой культуры, когда человек, работающий в Сети, получает «удовольствие от общения» (communication pleasure); 2) с точки зрения второго, альтернативного, подхода Интернет–зависимость трактуется как сетевая болезнь, как результат влияния информационных технологий на человеческое сознание, проявляющаяся в особой страсти к Сети, когда человек так или иначе страдает от такой зависимости, но не может без посторонней помощи прекратить такого рода общение или адекватно регулировать его. Некоторые приверженцы данного подхода считают, что сетевая зависимость вырабатывается сравнительно быстро (у 25 % ее пациентов IAD возникла за полгода активной жизни в Сети, 58 % стали аддиктами в течение второго полугодия, лишь 17 % респондентов получили зависимость спустя год и более). Считается, что аддикты, как правило, обладают высоким уровнем абстрактного мышления, они явные индивидуалисты, люди упрямые, с тенденциями к конформизму и склонностью к депрессии.
Интернет-инкубатор – (Internet incubator) - венчурная инвестиционная модель, целью которой является ускоренная подготовка и быстрый вывод на рынок Интернет-компаний и их перспективных с коммерческой точки зрения проектов.
Интернет-провайдер – см. Провайдер
Интернет-сервисы – (Internet service) - процессы обслуживания объектов Интернет. Сервисы предоставляются пользователям, программам, системам, уровням, функциональным блокам. Наиболее распространенными видами являются: хранение данных, передача сообщений и блоков данных, электронная и речевая почта, организация и управление диалогом партнеров, предоставление соединений, проведение сеансов, видео-сервис. Сервис осуществляют сетевые службы.
Интернет-сообщество – (Internet community) - сложившаяся в процессе совместной деятельности относительно устойчивая система связей и отношений между пользователями сетевого информационного пространства. В отличие от межличностных контактов, члены Интернет-сообщества взаимодействуют на основе прямого обмена информацией по типу "все со всеми".
Интерфейс – (interface) – определенная стандартами граница между взаимодействующими в информационном пространстве объектами; порядок (протокол) взаимодействия между объектами.
Информатизация – глобальная тенденция перехода к информационному обществу - новому историческому типу общества от индустриального, т. е. такого, где большинство трудоспособного населения занято в производстве промышленных продуктов и услуг, связанных с их хранением и распределением.
Информатика – комплексное научное междисциплинарное направление, изучающее модели, методы и средства сбора, хранения, обработки и передачи информации. Теоретической информатикой называют науку о структурах, основывающихся на математике и логике. Практическая информатика является инженерной дисциплиной, опирающейся на сети и системы. В круг ее вопросов входят базы данных и знаний, информационно-поисковые системы, гиперсреда, вопросы языков, компьютерного перевода. Она опирается на теорию информации, искусственный интеллект, электронику, семиотику и др.
Информационная инфраструктура – (information infrastructure) – совокупность организационных структур, которые обеспечивают функционирование и развитие информационного пространства страны, а также средств информационного взаимодействия, обеспечивающих доступ граждан и организаций к информационным ресурсам.
Информационная культура – (information culture) - способность личности, группы, общества эффективно использовать информационные ресурсы и средства информационных коммуникаций, а также применять для этих целей передовые достижения в области развития средств информатизации и информационных технологий.
Информационная культура руководителя – способность руководителя управлять информационными потоками; обобщенная характеристика уровня и качества информационного знания и умения руководителя (поиск, восприятие, оценка, преобразование, хранение и передача информации). Информационное обеспечение руководящей деятельности включает: поиск фундаментальной, обоснованной, концентрированной, стратегической, оперативной, альтернативной, опережающей информации; распределение информации, преодоление информационных ловушек. Особую значимость для И. к.р. представляет социальная информация. к..р. зависит прежде всего от способности руководителя к самоорганизации, от выработки умений и навыков управлять собой и обстоятельствами, строить межличностные коммуникации.
Информационное общество – характеристика общественной системы, в которой доминирующую роль играет информация как основной ресурс и богатство О., как опережающее отражение действительности (). О. и. предполагает источник своего развития в увеличении, ускорении, уплотнении и глобализации коммуникаций (Р. Мюнх). По мнению Р. Мюнха, господствующий в мире веберовский рационализм образует основу нашей научно-технической цивилизации и глобального О. и. (к парадоксальным ценностям этого рационализма относятся: 1. Диалектика знания и незнания. 2. Диалектика решения и воспроизводства проблем. 3. Диалектика освобождения и захвата. 4. Диалектика равенства и неравенства). В данной связи встает вопрос о разработке концепции государственной информационной политики. Нарастание дезинформации делает необходимостью разработку и принятие “Мировой Информационной Конституции”. М. Кастельс, рассуждая о сетевых структурах социальных изменений, восприятии и идентификации новой самобытности, устремленной в будущее, подчеркивает: наше историческое зрение так привыкло к стройным колоннам, ярким знаменам и писаным прокламациям, провозглашающим социальные преобразования, что мы теряемся, когда сталкиваемся с подспудно проникающими повсюду все более широкими изменениями в мире символов, пропущенных через фильтры самых различных сетевых структур, вдали от центров власти. П. Дракер, отмечая революцию в управлении в США, Японии, Южной Корее, говорит об О., основанном на знаниях. В прошлом определение понятий “руководитель”, “начальник”, “менеджер” звучало как “человек, отвечающий за работу подчиненных”; к началу 50-х годов означало “человек, отвечающий за эффективность и результаты работы коллектива”; сегодня адекватным следует считать – “человек, отвечающий за применение и эффективность знания”. То обстоятельство, что знание, организованное в виде специальных дисциплин, стало главным, а не просто одним из видов ресурсов, и превратило О. в посткапиталистическое. Данное обстоятельство изменяет структуру О., создает новые движущие силы социального и экономического развития, влечет за собой новые процессы и в политической сфере. По , информационное будущее России представит прежде всего мыслящая, наиболее активная часть населения, способная объединиться вокруг идеи духовности и познания как основополагающей ценности. По , - И, О.- исторический тип общества, характеризуемый: а) развитой информационной инфраструктурой; б) занятостью большинства трудоспособного населения в информационном секторе экономики; в) возможностью для каждого члена общества получить необходимый ему информационный продукт или услугу в любом месте и в любое время. Модели ИО:
1) модель "Силиконовой долины или американская модель - открытое ИО, движимое силами рынка;
2) "Сингапурская модель" - авторитарное ИО, развивающееся на рыночных отношениях;
3) "Финская модель" - открытое социально-контролируемое ИО, развивающееся на базе общества благосостояния.
Информационное поведение - результат опредмеченных мотивов и установок личности по отношению к восприятию и аналитико-синтетической обработке окружающей информации;
Информационная преступность – (information criminality) - противоправные действия в информационной сфере общества, нарушающие установленные законом права личности, организации или государства и наносящие им моральный вред или материальный ущерб.
Информационное пространство - форма существования социальной информации;
Информационное пространство общества – совокупность информационных ресурсов, информационно-коммуникационной инфраструктуры, средств информатизации, информационных продуктов и услуг, политических, социально-экономических и культурных условий реализации процессов информатизации, позволяющая обеспечить существенное повышение качества жизни населения, социально-политическую стабильность государства и переход общества к устойчивому развитию на новом историческом этапе.
Информационная экономика – (information economy) - сектор экономики, возникший благодаря развитию глобального процесса информатизации. Включает в себя производство средств информатизации, а также информационных продуктов, услуг и информационный рынок.
Информационные процессы – (information processes) - процессы создания, сбора, обработки, поиска, распространения и хранения информации.
Информационные технологии – (information technology) – совокупность методов, производственных и программно-технологических средств, объединенных в технологическую цепочку, обеспечивающую сбор, хранение, обработку, вывод и распространение информации для снижения трудоемкости процессов использования информационных ресурсов, повышения надежности и оперативности.
Информационный продукт – (information product) – документированная информация, подготовленная в соответствии с потребностями пользователей и предназначенная или применяемая для удовлетворения потребностей пользователей.
Информационный ресурс – (information resources) - отдельные документы и массивы документов в информационных системах (библиотеках, архивах, фондах, банках данных, других видах информационных систем).
Информация – (от лат. informatio – ознакомление, разъяснение, представление, понятие) – отраженное разнообразие, образ материи или сознания, модель, знак, символ оригинала; уменьшаемая, снимаемая неопределенность в результате получения сообщения; мера неоднородности в распределении энергии или вещества в пространстве и во времени () и мера упорядоченности материальных и идеальных систем; сообщение о чем-либо. Процесс получения и использования И., утверждал Н. Винер, является процессом нашего приспособления к случайностям внешней среды и нашей жизнедеятельности в этой среде. По Н. Винеру, И. о вероятном важнее, чем И. о действительном; тесно связана с управлением, ибо управление мы можем понимать как ограничение разнообразия. В известном смысле управление можно определять как процесс восприятия, преобразования и передачи И. одно из наиболее актуальных, фундаментальных и дискуссионных понятий в современной науке и практике. В связи с отсутствием единого определения, в различных предметных областях имеются различные его интерпретации. Философия рассматривает две противостоящие друг другу концепции: первая квалифицирует информацию как свойство всех материальных объектов, т. е. как атрибут материи (атрибутивный подход), а вторая связывает ее лишь с функционированием самоорганизующихся систем (функциональный подход). Наиболее распространенным (но не общепринятым) является определение , дополненное , в рамках которого информация рассматривается как отраженное разнообразие в любых объектах (процессах) живой и неживой природы. На уровне обыденного сознания информация чаще всего воспринимается и связывается с получением сведений, о чем или о ком-либо. В информатике – это совокупность фактов, явлений, событий, подлежащих аналитико-синтетической обработке (сбор, индексирование, хранение, распространение, использование).
Информация социальная – информация о социальном взаимодействии людей, о состоянии и развитии социума, социальной структуры, о социальных институтах и процессах; о социальной сфере общества; о социальной жизни организации. Основные требования к И. с.: надежность (достоверность, точность, адекватность, объективность, полнота); оперативность (своевременность); оптимальность; доступность; комплексность; логичность; лаконичность (максимальная смысловая нагрузка).
Информология – наука, объектом изучения которой являются пространство, пространственная организация информации, а также закономерности пространственного построения информационных систем. По мнению некоторых авторов (, , ) ее следует воспринимать как науку, концепция которой является возможным вариантом общего системного подхода в исследовании окружающего мира. Общей задачей информологии служит объединение и классификация знаний, полученных в рамках научных направлений, которые исповедуют разные принципы исследований. Целью является придание всем этим знаниям единой смысловой насыщенности.
Информография – (informography) - наука, изучающая топологию распределения информационных ресурсов в мировом сообществе, а также на территории той или иной страны, их особенности, принадлежность, доступность, возможности эффективного использования.
Искусственный интеллект – (artificial intelligence) - способность прикладного процесса обнаруживать свойства, ассоциируемые с разумным поведением человека.
Кейс-технология состоит в том, что в начале обучения, после сдачи предварительных тестов и составления индивидуального плана, каждый обучающийся получает так называемый кейс, содержащий пакет учебной литературы, набор мультимедиа-энциклопедий и обучающих программ на CD-ROM, аудио - и видеокассетах, а также рабочую тетрадь. Последняя представляет собой своеобразный путеводитель по курсу и содержит рекомендации по изучению учебного материала, контрольные вопросы для самопроверки, тесты, творческие и практические задания.
Киберкультура – (cyberculture) - технократическое направление в развитии культуры, основанное на использовании возможностей компьютерных игр и технологий виртуальной реальности.
Киберпространство (cyberspace) - собирательное название, синоним виртуального пространства. Первое употребление термина приписывается писателю Уильяму Гибсону в книге "Neuromancer" (1984).
Коммуникация (от лат. communicatio, communico – делаю общим, связываю, общаюсь) – смысловой аспект социального взаимодействия; процесс передачи эмоционального или интеллектуального содержания (Б. Карлоф). Различают формальную и неформальную К. Система управления образует единую коммуникационную сеть; каждый субъект управления представляет собой узел данной сети; К. выступает как канал двусторонней связи, обмена информацией. в управлении возрастает: сегодня она представляет собой наиболее действенный инструмент достижения высокой эффективности разрабатываемой стратегии и тактики.
Компьютер – (computer) – устройство, выполняющее заданную программой последовательность операций. В информатике – комплекс технических средств, предназначенных для автоматической обработки информации в процессе решения вычислительных и информационных задач.
Компьютеризация - (computerization) – процесс развития индустрии компьютерных продуктов и услуг и их использования в обществе. Одно из необходимых условий информатизации общества.
Компьютерная игра – (compute game) – моделирование ситуаций методом конфликта в целях выработки наиболее эффективных решений. Понятие игры охватывает различные сферы, связанные с работой и отдыхом человека. Сюда входят деловые игры (управление экономикой и производством), учеба, спорт, отдых, развлечения.
Компьютерные преступления – (computer crimes) - противоправные действия, связанные с использованием возможностей по доступу к информации через информационно-телекоммуникационные сети, а также с нарушением функционирования компьютерных систем.
Компьютерная культура личности – признание ценностей открытого общества и грядущей компьютерной цивилизации, следование этим ценностям в своей профессиональной деятельности и их широкая пропаганда; видение перспектив изменения объекта своей профессиональной деятельности вследствие компьютеризации информационных процессов; владение представлениями о социальных, правовых, экономических, психологических и технических проблемах и перспективах компьютеризации различных сфер жизни; владение тезаурусом компьютерного сообщества на уровне взаимосвязанной системы понятий в профессиональном сознании; владение умениями эффективной работы на рынке компьютерных продуктов и услуг; владение компьютерными технологиями информационных процессов в рамках своей специализации; владение компьютерными технологиями управления персоналом и документными системами и ресурсами; соблюдение и пропаганда норм поведения в глобальных компьютерных сетях (так называемых правил «сетикета».
Компьютерный учебник или электронный учебник (ЭУ) - представляет собой программное средство, позволяющее представить в мультимедийной форме для изучения теоретический материал, организовать апробирование, тренинг и самостоятельную творческую работу, помогающие учащимся и преподавателю оценить уровень знаний по определенной тематике, а также содержащие необходимую справочную информацию.
Контент – (content) – любое информационно значимое наполнение сервера, информационного комплекса – тексты, графика, мультимедиа. Мультимедийный контент организуется в виде страниц средствами гипертекстовой разметки. Существенными параметрами контента являются его объем, актуальность и релевантность.
МЕДИАГНОЗИС – аббревиатура авторской научно-педагогической разработки , характеризующая виртуальное образовательное пространство, являющееся Модульной Единой Дистанционной Информационной Автоматизированной Гипермедийной Научно-ОбраЗовательной Интеллектуальной Системой.
Многопользовательская среда – (multi-user dimension, MUD) – компьютерная программа, создающая текстовую среду, в которой пользователь может практиковать различные типы поведения (например, ролевую игру). Одна из разновидностей телеконференций. По существу является расширяемой самими пользователями виртуальной реальностью, доступ к которой имеет множество участников. Возникла как сетевая приключенческая игра в стиле «фэнтези». В настоящее время разнообразные многопользовательские среды в видоизмененном состоянии получили широкое распространение и служат для создания различных тематических сообществ, например астрономических, биологических, теоретиков литературы и культуры, исследователей средств массовой информации и др.
Мобильный Интернет – (mobile Internet) – технология беспроводного доступа в Интернет. Транспортом для передачи запросов в сетях мобильной связи может являться служба пакетной передачи данных GPRS (general packet radio serviсe) или CSD (circuit switched data).
Модель информационного пространства - представление об информационном пространстве, в основу которого положены те или иные принципы моделирования (в нашей модели - выделение объектов информационного пространства).
Модуль интерфейсов - обеспечивает обмен данным между звуковой системой и другими внешними и внутренними устройствами.
Модуль микшера звуковой карты - выполняет:
- коммутацию (подключение/отключение) источников и приемников звуковых сигналов, а также регулирование их уровня,
- микширование (смешивание) нескольких звуковых сигналов и регулирование уровня результирующего сигнала.
Мультимедиа - 1) машиночитаемое приложение, сочетающее разные виды информации (текст, аудио, анимацию, видео и обеспечивающее взаимодействие визуальных и аудио эффектов под управлением интерактивного программного обеспечения); 2) социокультурный феномен, возникший в результате медиатизации информационного пространства.
Мультимедийные функции – цифровая фильтрация и масштабирование видео, аппаратная цифровая компрессия (сжатие) и декомпрессия (развертка) видео, ускорение графических операций, связанных с трехмерной графикой, развертка живого видео на мониторе в полноэкранном режиме, наличие видео-входов/выходов, вызов TV-сигнала на монитор.
Мультимедийный учебно-исследовательский комплекс – специально разработанный образовательный продукт, предназначенный для использования по конкретной дисциплине, содержащий помимо печатного курса лекций еще мультимедийный электронный учебник и учебно-методический комплекс с изложением особенностей использования учебно-исследовательского комплекса.
Навигация - интерактивно управляемый пользователем процесс перемещения из одних узлов в другие, технически осуществляемый путем нажатия мышью на графически выделенные на экране компьютера объекты – «электронные кнопки» - идентифицирующие исходные точки дуг гипертекста.
Нелинейность – зависимость свойств системы от процессов, которые в ней протекают. Нелинейное состояние системы на каждом последующем шаге зависит не столько от начального состояния, сколько непосредственно от предыдущего. Нелинейности – это пороги, за которыми поведение С. резко меняется (, Д. Медоуз, Й. Рандерс). включает в себя альтернативность, эмерджентность, многовариантность выбора путей эволюции и ее необратимость.
Обратная связь – воздействие объекта на управляющую систему, на субъекта управления; воздействие результата функционирования С. (объекта) на характер этого функционирования, результатов процесса на его протекание; передача информации о протекании процесса, на основе которой уточняется то или иное управленческое воздействие. По Н. Винеру, О. с. – свойство, позволяющее регулировать будущее поведение прошлым выполнением приказов. О. с., усиливающая результаты функционирования, является положительной; ослабляющая – отрицательной. с. стабилизирует состояние С., но ограничивает ее динамику; положительная – придает С. динамичность, но выводит ее из равновесия.
Онлайновые технологии – (on line) - средства коммуникации сообщений в сетевом информационном пространстве, обеспечивающие синхронный обмен информацией в реальном времени: "разговорные каналы" (чаты), аудио - и видеоконференции и др.
Оффлайновые технологии – (off line) - средства коммуникации сообщений в сетевом информационном пространстве, допускающие существенную асинхронность в обмене данными и сообщениями: списки рассылки, группы новостей, веб-форумы и т. д.
Пиксель (pixel) - одна точка на экране компьютерного монитора. Число пикселей показывает разрешение экрана монитора.
Плоская проекция - обеспечивает получение двухмерного изображения соответствующего объекта.
Портал – (portal) – сайт, организованный как системное многоуровневое объединение разных ресурсов и сервисов. Дает пользователю широкую информацию, осуществляет мгновенный доступ к таким сервисам, как поисковые системы, электронный шоппинг, бесплатная электронная почта, торговая реклама, мгновенная рассылка сообщений, веб-аукционы, чаты. Порталы обладают возможностью как привлекать большое число пользователей, так и собирать информацию об их интересах. Под данным определением принято понимать порталы общего типа, играющие роль "отправной точки" для определенной аудитории Интернета. Порталы общего типа имеют горизонтальную структуру организации, т. е. объединяют несколько тем.
Портал вертикальный – (vertical portal) - веб-сайт узкой тематической направленности, предоставляющий различные сервисы в ее рамках. Наиболее перспективный информационный ресурс и инструмент, имеющий своих последователей во всем мире.
Портал горизонтальный – (horizontal portal) - веб-сайт общего характера, предлагающий набор сервисов, обслуживающих различные темы.
Протокол – protocol – набор правил, которым следуют компьютеры и программы при обмене информацией. Существует масса различных протоколов, которые управляют всеми аспектами связи и передачи данных – от аппаратного до прикладного уровня, но все они сходны в том, что задают правила, делающие связь возможной.
Провайдер (Internet service provider, ISP) – компания, предоставляющая пользователям полный комплекс услуг сети Интернета, включая доступ к нему. В переводе с английского — поставщик. Компании-поставщики услуг Интернете, или провайдеры, обеспечивают соединение вашего компьютера с другим, находящимся в другом доме, городе, стране. Они напоминают телефонные станции, устанавливающие связь между телефонными аппаратами. В современном смысле это означает предоставление доступа к Интернету в режиме online (то есть когда ваш компьютер получает IP-адрес и становится полноправным членом сети Интернет). Дополнительно провайдер может оказывать и другие услуги, связанные с Интернетом. К таким услугам относятся организация почтового сервиса, поддержка веб-сервера, разработка дизайна веб-страниц, обслуживание шлюзов в телетайпных и телексных сетях и многое другое.
Протокол беспроводных приложений – (wireless application protocol, WAP) – протокол, обеспечивающий доступ в Интернет с беспроводного устройства (мобильного телефона, карманного компьютера) к специальным ресурсам – сайтам со страницами, выполненными на языке WML.
Протокол передачи гипертекстовой информации – (hyper text transfer protocol, HTTP) – транспортный протокол, обеспечивающий доступ к документам на вэб-узлах. В этом качестве он фактически выполняет все запросы к веб-узлам.
Протокол управления передачей / межсетевой протокол – (transmission control protocol / Internet protocol, TCP/IP) – набор протоколов, разработанный для Интернета и ставший его основой. TCP гарантирует, что каждый посланный байт дойдет до получателя без потерь. IP присваивает локальные IP-адреса физическим сетевым адресам, обеспечивая тем самым адресное пространство, с которым работают маршрутизаторы. В семейство TCP/IP входят и протокол Telnet, который позволяет удаленным терминалам подключаться к удаленным узлам (компьютерам), система доменной адресации DNS, дающая возможность пользователям адресоваться к узлам сети по символьному доменному имени вместо цифрового IP-адреса, протокол передачи файлов FTP, который определяет механизм хранения и передачи файлов, а также протокол передачи гипертекста HTTP.
Процессор – (processor) – устройство, предназначенное для выполнения команд и реализующее функцию управления и выполнения арифметических и логических операций над информацией.
Растровая компьютерная графика - запись изображения на машиночитаемый носитель в виде битового массива (карты данных о каждом пикселе).
Робот – система, способная к целесообразному поведению в условиях изменяющейся внешней обстановки. Симбиоз искусственного интеллекта и механики. Его ядром является компьютер либо группа компьютеров, управляющая внешними устройствами – развитыми органами, предназначенными для пространственного и углового перемещения деталей, инструментов либо собственного перемещения. Для выполнения своих функций робот обрабатывает информацию, даваемую его датчиками (искусственные органы зрения, слуха, сенсорные устройства).
Рунет – российская часть Интернета.
Сервер – (server) – объект, предоставляющий сервис другим объектам по их запросам. В Интернете – компьютер, подключенный к сети, или выполняющаяся на нем программа, предоставляющие клиентам доступ к общим ресурсам и управляющие этими ресурсами. Наиболее важными типами серверов являются:
- серверы WWW, предназначенные для представления взаимосвязанной мультимедийной информации и содержимого баз данных;
- серверы электронной почты;
- серверы FTP, предназначенные для обмена файлами;
- серверы общения в реальном времени (чаты);
- серверы, обеспечивающие работу Интернет-телефонии;
- системы трансляции радио и видео через Интернет.
Сила звука определяется амплитудой колебаний источника и упругими свойствами среды.
Синтезирование представляет собой процесс воссоздания структуры музыкального тона.
Слайд-проекторы рассчитаны на использование стандартных 24´36 мм слайдов, применяются с прямоугольными магазинами емкостью 50-100 слайдов и карусельные емкостью 80-140 слайдов.
Стереопары - совокупность двух изображений одного и того же объекта (как правило, на прозрачной основе), полученных с двух ракурсов.
Стереоскопическая проекция (от греч. stereos - объемный, пространственный) - проекция обеспечивает получение изображения, создающего иллюзию объемности объекта, пространственности наблюдаемой картины.
Сэмпл - цифровая имитация звучания реального музыкального инструмента.
Телеконференция – (teleconferencing) – метод проведения дискуссий между удаленными группами пользователей. Она осуществляется в режиме реального времени или просмотра документов.
Телеработа – (telework) - производственная деятельность на дому или же в специальных локальных телецентрах сотрудников одной организации, при которой обеспечивается их взаимодействие посредством использования телекоммуникационных систем.
Технические средства обучения - совокупность технических устройств с дидактическим обеспечением, применяемых в учебно-воспитательном процессе для предъявления и обработки информации с целью его оптимизации.
Тип информации - фрагмент информационного пространства, выделяемый в зависимости от способа восприятия информации человеком (визуальная, аудиальная, тактильная, вкусовая, обонятельная).
Транспаранты (кодопособия) - изображения на фолиях - прозрачной термоустойчивой пленке, выполняемые полиграфическим и фотографическим способами или напечатанные на принтере, ксероксе.
Трафик – traffic – совокупный объем передаваемой информации за единицу времени, выраженный в единицах измерения компьютерной памяти (бит/с).
Удаленный доступ – технология взаимодействия абонентских систем с локальными сетями через территориальные коммуникационные сети.
Узел – компьютер, терминал или любое другое устройство, подключенное к сети. Каждому узлу сети присвоен уникальный адрес, позволяющий другим компьютерам сети связываться с ним.
Универсальный локатор ресурсов – (uniform recourse locator, URL) - стандартный способ представления местонахождения определённого ресурса в Интернете. В него входит, кроме названия файла и каталога, сетевой адрес машины и метод доступа к файлу. По сути является протоколом работы с программами-серверами, функционирующими на удаленных компьютерах.
Фрактал (от лат. "fractus" - разбитый) - неравномерная форма или поверхность, получаемая в результате процедуры повторяющегося деления.
Фрейм - информационная единица, представляющая некоторый концепт в виде связанной структуры.
Цифровая передача данных (digital data transmission) - способ передачи данных путем конвертирования всех сигналов (изображения, звука, текста) в цифровые коды и обратного преобразования. Снимает проблему потери качества при преобразовании сигнала.
Электронная доска объявлений – (bulletin board system) – частный случай телеконференции, специальная база данных, на которой "вывешиваются" различные объявления и сообщения с целью их обмена.
Электронная книга – (electronic book) – книга, представленная на электронном носителе информации.
Электронная коммерция – (electronic commerce) - специальным образом построенная модель реального бизнеса, в основе которого лежит использование информационных технологий.
Электронная почта – (electronic mail) – средство передачи сообщений или документов между пользователями без применения бумажного носителя. Один из сервисов Интернета.
Электронная почта — средство обмена информацией, подготовленной в электронном виде между людьми, имеющими доступ к компьютерной сети.
Электронная цифровая подпись (ЭЦП) – (electronic digital signature) – аналог собственноручной подписи физического лица, представленный как последовательность символов, полученная в результате криптографического преобразования электронных данных с использованием закрытого ключа ЭЦП, позволяющая пользователю открытого ключа установить целостность и неизменность этой информации, а также владельца закрытого ключа.
Электронное издательство – система, предназначенная для подготовки и издания произведений печати. В Интернете широкую известность получила технология публикации документов в pdf-формате.
Электронное правительство – (electronic government) - организация государственного управления на основе электронных средств обработки, передачи и распространения информации (вкл. Интернет), предоставление услуг госорганов всех ветвей власти всем категориям граждан электронными средствами, информирование теми же средствами граждан о работе госорганов.
Электронный бизнес – (electronic business) – повышение эффективности реального бизнеса, основанное на использовании информационных технологий, для того чтобы обеспечить оптимальное взаимодействие деловых партнеров и создать интегрированную цепочку добавленной стоимости. Позволяет улучшить обслуживание клиентов при одновременном сокращении затрат, выявить новые каналы сбыта, обеспечить конкурентное преимущество. Для эффективности Интернет-проекта необходима развитая система управления предприятием, поэтому перед тем как развернуть электронный бизнес в Интернете, надо позаботиться о переводе бизнеса на электронные рельсы внутри предприятия. Интернет-технологии являются одним из основных, но не единственным аспектом в электронном бизнесе. Понятие «электронный бизнес» шире понятия «электронная коммерция».
Эпиобъекты - изображения (тексты, фотографии, рисунки, репродукции и т. п.) на непрозрачной основе или плоские натуральные объекты, выполненные в формате приемного окна эпископа, проецируемые на экран в отраженном свете.
AVI - (аббревиатура Audio-Visual Interleave) - чередующаяся аудио-видеозапись, формат файла, который дает возможность сохранять видео информацию в сопровождении звука.
CDTV - (аббревиатура Commodore Dynamic Total Vision) - компьютерная система мультимедиа, разработанная фирмой Commodore. Предназначена для домашнего использования и аналогично системе CD-I предполагает подключение проигрывателя к телевизору и стереосистеме. Несовместима с CD-I и с CD-ROM.
dpi - (аббревиатура dots per inch) - размерность разрешения изображения, выводимого на экран или на принтер.
HPGL - (аббревиатура Hewlett Packard Graphics Language) - формат графического файла, использующийся в векторной компьютерной графике.
HTML - (аббревиатура Hypertext Markup Language) - программное приложение стандартного языка маркированных текстов SGML, используемое для добавления кодов к ASCII файлам, связывая с ними другие файлы, не обязательно текстовые.
MIDI -(аббревиатура Musical Instrument Digital Interface) - цифровой интерфейс музыкальных инструментов, стандарт присоединения к компьютеру цифровых музыкальных инструментов.
OLE (object linking and embedding) - связывание и вставка объектов, механизм динамического обмена данными, который не только позволяет включать реальные данные из одного приложения в другое, но и редактировать их в исходном приложении без выхода из него.
Quicktime - утилита мультимедиа, созданная фирмой Apple для встраивания звука и видео в документы.
TCP/IP (аббревиатуры Transport control protocol / Internet protocol) - протокол управления передачей / протокол Интернета - набор сетевых протоколов, созданный для Министерства обороны США.
TIFF - (аббревиатура tagged image file format) - формат графического файла.
URL - (аббревиатура Uniform Resourse Locator) - адрес в WWW соответствующего вида.
WIMP - (акроним windows, icons, menus, pointing device) - графический интерфейс пользователя, базирующийся на использовании окон, иконок, меню и мыши).
WML – (аббревиатура wireless markup language) – язык, специально созданный для отображения информации на маленьком экране мобильного телефона в соответствии с протоколом WAP. Разработчикам публичных WAP-ресурсов приходится ориентироваться на то, что каждая WML-страница – это короткая текстовая информация с возможностью использования очень простых черно-белых изображений. Эквивалент HTML на базе XML.
XML – (аббревиатура eXtensible markup language) – расширяемый язык гипертекстовой разметки, используемой для создания и размещения документов в среде WWW. В отличие от языка HTML, его можно использовать не только для передачи инструкций по представлению данных, но и для описания содержимого файлов практически любых типов. Позволяет автоматизировать обмен данными, не прибегая для этого к существенному объему программирования. Наиболее перспективен в области обмена данными для электронной коммерции.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 |


