Следовательно, одна из самых интересных стратегий в игре с объявлением, заключается в том, чтобы склонить одного из игроков к объявлению по двум системам, чтобы забрать себе весь пот, тогда как для вас есть выигрышная рука только по одной системе.

Но прежде, конечно, вам нужно решить, по каким правилам будете играть, чтобы не возникало недоразумений.

Мне бы хотелось поговорить о различиях между игрой "карты говорят" и игрой с объявлением. Нагляднее всего это можно сделать на примере. В главе, посвященной игре "карты говорят", я привел такой пример:

У игрока 2 на борде лежал триплет и он пытался образовать велосипед, у игрока 1 был очевидный флеш К-J.

Вы

Противник

В темную

В открытую

В темную

В открытую

5♥3♥

7♥J♥K♥Q♠

A♣3♠

5♠5♦5♣2♥

Как я сказал, что в игре "карты говорят" игрок с флешем K-J не должен прекращать увеличение ставок, потому что если игрок с триплетом и обменом к велосипеду образует фулл-хаус, он выиграет по нижней системе. Если он не образует фулл-хаус, флеш забирает победу по высшей системе.

В объявлении - хотите верьте, хотите нет, - например, в безлимитном варианте (или с пот-лимитом), если флеш делает бет, триплет должен увеличивать ставку, а флеш затем должен падать. Вот и причина: игрок с флешем не знает, что объявлять. Он видит то, что может быть уже готовым фулл-хаусом... и совершенно не может себе представить, по какой системе объявлять. У противника триплет и обменный велосипед. И он может сделать дополнительный бет, а игрок с флешем не может продолжать игру в высшей системе, так как опасается, что противник играет с уже готовым фулл-хаусом. Ему нужно образовывать комбинации) по нижней системе. И у парня с триплетом есть автоматический сплит, если он этого захочет. Ему надо лишь объявить высшую систему. Если он образует нижнюю комбинацию, он выиграет весь банк. Он может всегда сбежать по одной системе... с фри-роллом для победы по двум.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Сравнивая объявление и "карты говорят", можно привести еще один пример, когда в "карты говорят" вы знаете, что у вас есть конфетка, но не знаете, по какой системе. Такое случается очень часто в "карты говорят". Но если такая ситуация сложится у вас в объявлении... вы попали в крупные неприятности, вам нужно угадывать, какую систему объявлять.

Во всех случаях, когда у вас есть лучшая рука по одной системе, но вы не уверены, по какой именно, у вас большие проблемы, если противник уже делал беты и обнаружил силу своей комбинации. Если вы угадаете правильное направление, вы разделите пот, если вы выберете не ту систему, вы проиграете весь пот.

Вот хороший пример: если у игрока 2-3-7-J на борде, а у вас допер на десятках и девятка по нижней системе, вам нужно угадывать, есть ли у него допер на валетах или нижняя семерка, если он делает бет с уверенностью.

Если бы игра из предыдущего абзаца проходила в "карты говорят", у вас была бы конфетка, но в объявлении у вашего противника преимущество, потому что он всегда может объявить нижнюю систему. Вы же не можете этого сделать. Он может объявить эту систему, даже если не образует комбинацию... даже если он не побьет вас по нижней системе.

Главное различие между этими играми заключается в том, что в объявлении очень важно, какой у вас борд, намного важнее, чем в "карты говорят". Если у вас сильный борд, вы можете иметь конфетку в объявлении. Это особенно справедливо в борьбе один на один... даже если у вас нет той руки, которую имитирует ваш борд.

Возьмем к примеру, пятую улицу. У меня шестерка на четырех картах и пара двоек, а у моего противника на борде 6-7-6-8... в объявлении у меня более сильная рука. В "карты говорят" все наоборот. В объявлении у меня более сильная рука, потому что в открытую у меня лежат 6-3-2, а туз и двойка лежат втемную. Мне все равно, есть ли у него стрит или он ныряет за стритом, потому что он уже показал, что идет по высшей системе. Он уже не может объявить низшую систему. У меня есть 6-3-2. У него 6-7-8. В этой ситуации фри-ролл у меня. С этого места (с пятой улицы), я знаю, что могу забрать себе половину пота, объявив низшую систему. Если я образую фулл-хаус, я получаю весь пот, так как он собирается объявить высшую систему, то же самое могу сделать и я.

Я могу попытаться объявить высшую систему, если я образую стрит или тройку двоек или допер на тузах, и тогда он может получить весь пот... если я захочу рискнуть.

Допустим, имея 6-7-8, он поймал неопасную карту, например, картинку, и тогда я могу объявить высшую систему, если у меня есть допер на тузах или лучше. Но у меня всегда есть возможность объявить низшую систему. У меня ведь лучший борд по нижней системе и противник вынужден идти по высшей, у меня образуется предположительный фри-ролл. Если у меня в открытую лежат три младшие карты и я продолжаю делать ставки, у моего противника неприятности. Он не может рассчитывать на побег, просто вскрыв свою руку (как в "карты говорят"). Когда у вас есть сносный нижний борд, даже если втемную у вас мусор, вы всегда можете сбежать, объявив ту систему, на которую похож ваш борд.

Триплет - это хорошая стартовая рука в объявлении, если только ваш противник не догадывается, что у вас триплет и в открытую не лежит, допустим, король. В ситуации один на один королевский триплет почти так же плох в объявлении, как в "карты говорят", ведь ваш противник может догадаться, что у вас три короля и тогда у него будет такой же фри-ролл, как в "карты говорят". Он может догадаться о том, что у вас триплет, так как игра с королем в открытую редко бывает правильной в объявлении. Начиная игру с королем на борде, вы даете противнику слишком много возможностей. В объявлении… вы не можете иметь плохих карт в открытую – даже средних карт. Вам необходимо иметь хорошие младшие карты на борде.

Принцип игры на победу по двум система совершенно одинаков в обеих играх. И ТАБЛИЦА ПОБЕГОВ также применима. Играть только по нижней системе плохо в обеих играх, только по отличающимся причинам.

1.  Если вы играете в "карты говорят", вам нужно отдавать предпочтение тем комбинациям, которые могут победить по двум системам (например, средние пары или средние стриты). В объявлении вам лучше разыгрывать маленькие прикупные стриты и пары на хоул-картах. Эти комбинации могут провоцировать вашего противника на побег. А окончится все тем, что он объявит ту же систему, что и вы.

2.  Пара тузов на закрытых картах - великолепная рука в объявлении, особенно против одного или двух игроков. Если мой противник собирает только нижнюю комбинацию, у меня нет причин для особого беспокойства. Я могу сбежать от него по высшей системе, просто объявив высшую систему. Еще раз повторю, что игрок, собирающий комбинацию только по нижней системе, ставит себя в трудное положение в обеих случаях.

3.  Тем не менее, игрок, у которого очень маленькие карты и младший борд, имеет намного более сильную руку в объявлении, чем в "карты говорят". К примеру, 6-7-8 (особенно, если 8 в открытую) не очень хорошая комбинация в объявлении, но очень сильная рука в "карты говорят". С учетом этого, игрок в разз будет намного лучше чувствовать себя в объявлении. Его слабым место может быть то, что он не сможет извлечь максимум выгоды из комбинации с большой парой втемную и младшей картой на борде.

В объявлении вы можете очень широко использовать слоуплей. Допустим, у вас пара восьмерок на борде и у вас фулл-хаус на пятой улице. Вы можете с большой выгодой разыграть эту руку замедленно, если это подтолкнет всех к объявлению высшей системы. Не сделав рэйз на пятой улице, вы могли бы склонить игрока к объявлению обеих систем, но своим рэйзом на пятой улице вы его испугаете, и он склонится к объявлению низшей системы. Это ужасный розыгрыш. Ради привлечения одной лишней ставки в банк, вы можете отказаться от половины пота.

Очень часто в объявлении вам приходится обманывать своих противников, чтобы выиграть у них деньги. Ваши обманы, которые позволяют выиграть весь пот (или убежать с половиной) настолько прибыльны, что вы можете не беспокоиться об одной лишней ставке. Вы можете поступить с точностью до наоборот и сделать рэйз на слабой руке, чтобы заставить вашего противника объявить не вашу систему и убежать с половиной пота. Обманы необходимы для выигрыша пота - или для побега с его половиной, именно это очень сильно отличает объявление от "карты говорят".

Само собой разумеется, что хороший игрок сможет убегать в объявлении намного чаще, чем в "карты говорят". Когда я сказал, что ТАБЛИЦА ПОБЕГОВ применима и в объявлении, я имел в виду лишь проценты, но ведь для побега в объявлении вы можете разыграть совсем другие карты и получить те же проценты.

Если на пятой улице противник делает бет, вам нужно 75% шанс для побега. Но в объявлении есть намного больше комбинаций, которые обеспечивают вам эти самые 75%.

Чтение комбинаций обретает в объявлении особую важность. Если вы знаете, какие карты у противника, у вас есть конфетка, так как у него редко бывает комбинация, на которой он может объявить две системы.

Если только вам удалось прочитать карты противника с высокой степенью точности, вы практически получаете фри-ролл, потому что вы можете сбежать, даже не образовав комбинацию. Просто объявив систему противоположную системе противника.

Если вы можете прочесть его карты, у вас появляется множество путей для побега, особенно в борьбе один на один. В таких ситуациях вы будете делать фолд намного реже, чем в "карты говорят".

Игрок никогда не выиграет у вас по двум системам, имея пару троек и нижнюю семерку, потому что он объявит только низшую систему. Если вы думаете, что у противника нижняя комбинация, он не будет рассчитывать на младшую пару, чтобы выиграть весь пот - даже если у вас вообще нет пары.

Обе эти случая схожи в том, что пот делится пополам. Следовательно, в них обеих верна теория о том, что нужно стремиться к выигрышу целого пота, а не его половины, и какие вам нужны шансы для этого. Если вам кажется, что вы можете выиграть только половину пота, это не очень хорошо. Если же у вас рука, которая может принести вам весь банк, это просто отлично. Различаются лишь карты, которые могут предоставить вам эту возможность.

Односторонняя рука может легко победить по двум системам в объявлении, если ваш противник объявит же систему, что и вы, а вы его побьете. Обманчивая рука, например, с большой парой карт втемную, может быть очень сильной. Если у вас младший борд и замаскированная сильная рука, ваш противник постарается объявить высшую систему. В ситуации один на один пара королей на хоул-картах и маленькая карта на борде будут весьма сильной комбинацией в объявлении, тогда как эту руку совершенно нельзя разыгрывать в "карты говорят".

Это всего лишь один пример различий в стартовых комбинациях двух этих игр. Само собой разумеется, что три хорошие младшие карты будут кстати и там, и там, а если они еще и обладают потенциалом для образования стрита – это вообще отлично. Но вот что странно, пограничная комбинация 2-2-5 в "карты говорят", оказывается плохо разыгрываемой в объявлении, особенно если двойки у вас втемную. Причина в том, что если вы поймаете еще одну двойку, вы вполне способны победить по двум системам, когда ваш противник объявит высшую.

Ранее я говорил, что рука 6-6-2 намного сильнее 2-2-6. В объявлении эти руки примерно равны, потому что ваши пары не будут учитываться, если вы объявите низшую систему. Но два короля и дама, к примеру, остаются в неразыгрываемой комбинацией и в объявлении, потому что вы не сможете обмануть ваших противников.

Я бы предпочел играть со слабыми игроками в объявлении, потому что эта игра предоставляет множество возможностей их переиграть. В объявлении, например, вы частенько можете играть на руке Q-A-5, если на борде лежит туз или пятерка. Против слабого игрока я сыграл бы даже на A-J-K, если туз лежит в открытую. Вы можете брать карту к этой руке против действительно плохих игроков, играющих на валетах и королях. Если есть два игрока, которые очевидно играют на королях и валетах, я бы просто остался в игре с мои тузом в открытую, дошел бы до конца с пустой рукой и забрал бы себе половину пота. Разыгрывать такую руку, как А-J-K, с намерением выиграть половину пота, объявив низшую комбинацию... такое возможно только в объявлении.

Есть такие руки, которые можно разыграть как "карты говорят", но они непригодны для розыгрыша в объявлении, и наоборот. Но в среднем... в объявлении больше разыгрываемых комбинаций.

В "карты говорят" вы можете играть намного более механистично, чем в объявлении. Вопреки мнению большинства игроков, объявление - самая нематематическая покерная игра. Это более всего психологическая игра.

В правилах есть еще одна вариация, которая может оказать влияние на вашу игру. Она касается того, можно ли делать бет после объявления. Многие игроки разыгрывают еще один раунд после объявления, другие же утверждают, что никакой торговли после объявления нет.

Это правило оказывает влияние на стиль вашей игры, если нет дополнительного круга торговли после объявления, вы можете играть свободнее.

Особенно это заметно в поте с тремя игроками. Предположим, у игрока семерка на трех картах и осталось сдать одну или две карты. Если торговли после объявления нет, вы можете попробовать образовать восьмерку и надеяться, что вы победите по нижней системе. Если же после объявления предусмотрен еще один круг торговли, вам нужно беспокоиться о том, что придется делать дополнительные ставки, особенно если есть третий игрок, объявивший высшую систему. Вы рискуете оказаться посередине.

Вам потребуется еще больше мастерства, чтобы правильно играть по такой вариации правил, что вам проиллюстрирует ситуация ниже. В этой вариации игрок с "замком" (лучшей рукой по одной системе) всегда делает бет первым.

Один из самых продвинутых приемов игры (с бетом после объявления) заключается в том, чтобы поставить одного противника посередине. Предположим, я в поте с двумя другими игроками. Один из них, что очевидно, образует высшую систему, второй, что также очевидно, намерен пойти по низшей системе. После объявления будет бет и, естественно, рэйзы - в банке $100. Бет после объявления равен $30 - после него последовало четыре рэйза.

Допустим, я знаю, что игрок слева от меня (после меня) образует нижнюю систему. В этом случае мне нужно идти по высшей, почти не глядя на то, какая у меня комбинация. Это поставит "игрока посредине" (передо мной) в затруднительное положение.

Игрок на нижней комбинации сделал бет после объявления - $30. Игрок посередине знает, что если он сделает колл и у меня ничего нет, тогда я упаду. То есть он рискует $30, чтобы выиграть $50 (половина пота до объявления), и если у меня что-то есть, я сделаю рэйз. Другой игрок (за мной) может сделать рерэйз и это поставит парня в положение посредине. Ему придется делать фолд, если только у него нет действительно сильной руки, Либо сможет выиграть совсем чуть-чуть, либо потерять много. Вот почему я иногда прибегаю к этому приему, когда не знаю, какую систему выбрать, но уверен, что игрок за мной собирается идти по низшей системе. Я не обращаю внимания на свою комбинацию и объявляю высшую систему, даже если игрок справа от меня идет по высшей системе. И игрок передо мной оказывается в рискованном положении.

Его положение намного хуже, чем у меня, ведь если у меня более сильная комбинация, - а мы оба сделали колл, выигрываю половину двух этих ставок. Но ему приходится ставить деньги, не зная, отвечу ли я коллом. Ему не позавидуешь.

Есть еще один вариант розыгрыша, который мы назвали "выбор Джонса" по имени одного слабого игрока с которым я играл. ("Джонс" - вымышленное имя, но игра была реальной. Мы назвали ее так, потому что мой друг играл также против реального "Джонса").

Вот, как все происходило. Джонс стартовал с триплетом. Он поймал пятерку, валета и даму (в этом порядке). У его друга на борде было 7-6-3-2. Когда все карты были сданы, у моего друга была нижняя комбинация с парой семерок и королем.

Что бы вы объявили против человека, стартовавшего с 3-5-Q-J и видящего у противника 7-6-3-2. Ответ на этот вопрос один - вы объявляете только высшую систему. Вы не идете по двум системам и не объявляете низшую, вы соглашаетесь на то, что противник споткнулся и не купил валета или даму на последней карте. Вот почему: если он прикупит 3, 5, 8, 9, Т или К (или образовал пару)... он выберет высшую систему, чтобы сбежать от вашей нижней комбинации. Он не пойдет по низшей системе, имея восьмерку. Он может это сделать только в том случае, если у него лучшая семерка или шестерка.

Изюминка в том, что он не объявит низшую систему, если не будет уверен, что способен вас побить. Но он наверняка объявит высшую систему, будучи не в силах побить пару семерок. Вы ничего не выиграете, если объявите низшую или же две системы. Если вы объявите две системы, а он пойдет по низшей... вы проиграли. Нужно идти только по высшей. Это и есть "выбор Джонса" - еще один пример продвинутой игры, которую вы может применить в объявлении, если ваш противник часто старается просто сбежать с половиной пота.

Приведу интересный пример того, как я неверно разыграл комбинацию. Мы играли с условием, что стрит не может идти по двум системам, только как стрит. У меня была рука . Я не мог образовать нижнюю комбинацию, но у меня был стрит, а на борде лежали нижние карты. Игрок с А-А-5-4 сделал против меня рэйз в конце. Это был хороший игрок и я знал, что он сделает рэйз на нижней шестерке. Также я знал, что он сделает рэйз на тузовом фулл-хаусе. Судя по тем картам, которые вышли, мне казалось, что у него скорее фулл-хаус. И я объявил низшую систему... но проиграл. У него была 6-4.

Я проиграл этот пот, но вот какой вывод я сделал:

Если вам стало ясно, что ваша рука не имеет шансов на победу, вам нужно просто постараться объявить систему противоположную системе вашего противника, даже если эта система противоположна вашей комбинации.

Я часто объявлял нижнюю систему с триплетом или стритом.

Искусство объявления - одна из важнейших, если не самая важная, составляющих этой игры. Оно настолько важно, что если бы я играл против средних игроков, не отмороженных лузеров, а просто средних игроков, я мог бы разыграть все руки и ни разу не упасть.

Я смог бы сбежать с половиной пота, прочитав их руки и применяя различные приемы, например делая лишнюю ставку, чтобы помочь себе сбежать.

Хай-лоу сплит с объявлением - более сложный вариант игры. Я дал вам базовые сведения и привел несколько продвинутых методик игры. Воспользуйтесь этой информацией.

СУПЕР-СИСТЕМА ИНТЕНСИВНЫЙ КУРС

ХОЛДЕМ

Курс №1: Супер-Система – курс интенсивного покера. Лимитированный холдем.

Курс №2: Супер-Система – курс интенсивного покера. Безлимитный холдем

Холдем... Разновидность покера завтрашнего дня.

Уже сегодня эта игра венчает Мировую Серию Покера,

чемпионат мира, ежегодно проходящий в казино

"Подкова" Лас-Вегасе.

Преподают...

Доил "Техасский Долли" Брунсон

Чемпион мира 1976 года

Чемпион мира 1977 года

И

Бобби Болдуин

Чемпион мира 1978 года

Урок начинается...

ХОЛДЕМ

Лимитированный и безлимитный.

Сходства и различия

Если вам никогда не доводилось играть в холдем, вы вскоре познакомитесь с самой захватывающей из всех покерных игр. Если же вы уже играли в холдем, вы понимаете, о чем я говорю, Холдем - одна из самых разнообразных форм покера. И одна из самых сложных. В ней каждый найдет что-то для себя: математики и психологи, донельзя лузовые и совсем уж тайтовые - каждый.

Прежде всего, это торговля. Ни одна игра не сможет сравниться с холдемом по накалу страстей в торговле. Почти каждый пот, в розыгрыше которого вы примете участие, станет для вас чувственным потрясением. Не существует границ переживаниям и волнениям, которые вы испытаете. Сыграв однажды в холдем, вы не захотите играть ни в какую другую игру. Он превратится в вашу излюбленную форму покера. Он обратил в свою веру множество игроков.

Но, конечно, он остается покерной игрой, имеющей много схожего с остальными покерными вариантам, особенно, с семикарточным стад-покером. Однако есть и отличия - в стратегиях, которые вы применяете, и в математических расчетах; которые лежат в основе ваших стратегий, - именно они превращают холдем в поистине уникальную игру. Один тот факт, что в него могут играть двадцать три игрока, разительно отличает его от всех остальных покерных игр. (Однако в холдем редко играет более одиннадцати игроков в лимитированном варианте и более девяти игроков в варианте безлимитном).

По той причине, что вы можете не быть знакомы с этой игрой, мы поговорим о холдеме в подробностях, начиная с самых азов. В обеих версиях, лимитированной и безлимитной, холдем играется с блайндом. Первый игрок, получающий карты, называется сидящим на блайнде, и он обязан сделать вынужденную ставку, чтобы начать торговлю. Его также называют живым блайндом, потому что он имеет право сделать рэйз, когда ход вернется к нему, или же просто сделать колл (не ставя дополнительных денег в банк), если на его блайнд никто не ответил рэйзом. В лимитированном холдеме обычно есть только один блайнд и каждый игрок (включая блайнда) должен внести в банк анте. Безлимитная версия холдема также играется по этой схеме, но могут быть и игры с несколькими блайндами и без анте.

В казино карты сдаются дилером заведения и баттон (предмет, напоминающий хоккейную шайбу) кладется перед игроком, который получает карты последним. Игрок с баттоном считается дилером, а первый игрок слева от него считается (первым) блайндом. Баттон передвигается от игрока к игроку после каждой сдачи.

Игра начинается с того, что все игроки получают по две хоул-карты, эти карты будут принадлежать только им. Затем наступает первый круг торговли. Иногда в безлимитном холдеме этот круг бывает и последним, если кто-то делает огромную ставку (или идет ва-банк) и никто не уравнивает ее. Это случается не так уж редко. Я сам делаю так довольно часто, когда хочу забрать анте и чувствую, что у кого-то слабая рука.

В лимитированном холдеме сдача редко заканчивается так быстро. Наступает второй круг торговли после того, как дилер сжигает (убирает из колоды) верхнюю карту[24] и сдает три карты в открытую на флоп в центре стола (тёрн и фолл - часто употребляемые синонимы слова флоп). Эти три карты принадлежат всем игрокам. Те, кто участвует в поте, могут использовать их для образования комбинации. И в лимитированной, и в безлимитной игре флоп - это критически важный этап игры. Именно здесь вам нужно принимать решение о том, будете ли вы продолжать игру.

Следующий круг торговли наступает после того, как дилер сожжет карту и сделает тёрн. Это четвертая улица (четвертая общая карта). Последний круг торговли происходит на пятой улице (дилер сжигает карту и кладет одну на стол). Это называется, все карты сданы. Банк выигрывает тот игрок, у которого лучшая комбинация из пяти карт, образованная из двух (или одной) хоул-карт и трех (или четырех) общих карт. Иногда пот делится между игроками с одинаковыми комбинациями (обычно это стриты), в редких случая бывает так, что на борде образуется лучшая комбинация. В этом случае пот делится между теми игроками, кто уравнял все ставки в конце.

Вот и весь механизм игры в холдем, но вам потребуется еще многое узнать, чтобы стать мастером этой игры и превратиться в успешного игрока. Более того, существуют большие различия в стратегии игры с лимитом и без лимита.

В лимитированном холдеме вы должны играть на крепкой комбинации, потому как в этой игре почти невозможно вытеснить игрока из розыгрыша. Но в безлимитном холдеме вы можете заставить своих противников спасовать, используя свою позицию и свои деньги.

Кроме того, у вас должны быть некоторые задатки, чтобы превратиться в сильного игрока в безлимитный холдем. Другими словами, у вас должен быть стержень. Не все его имеют. Конечно, вы должны с уважением относиться к деньгам и знать их истинную цену, но если вы хотите стать сильным игроком в безлимитный холдем, вы не должны задумываться о том, что ставите на кон "Линкольн" всякий раз, когда ваша ставка равна десяти или пятнадцати тысячам долларов. Если будете об этом задумываться, никогда вы их не выиграете в безлимитный холдем.

И в лимитированном холдеме есть игроки, которые никак не могут преодолеть психологическую планку. Я знаю многих игроков, кто играет просто отлично, если ставки ограничены $30 и $60 или $60 и $125, но если они начинают играть по большим ставкам, допустим $200 и $400 или $400 и $800 - их просто не узнать. Мне приходилось очень часто такое видеть. Они пытаются играть по более крупным ставкам, чем они привыкли, и проигрываются. Естественно, это относится не ко всем игрокам. Есть и такие, кто способен на большие рывки, и делают их с успехом. Но их меньшинство. Вам нужно постоянно помнить об этом, если вы стремитесь к тому, чтобы класс вашей игры повышался. Но особенно не торопитесь. Всему свое время - в один прекрасный день вы станете мастером. Многое из того, что вам для этого потребуется, вы найдете на этих страницах.

Я не буду здесь вдаваться в тонкости стратегий лимитированного и безлимитного холдема, мы сделаем это в разделах, посвященных каждому варианту игры. А сейчас мы поговорим лишь о некоторых вещах, которые превращают холдем в поистине уникальную игру.

Каждый игрок в покер знает, что натягивать карты к дырявому стриту - это игра сакера. Это справедливо для большинства покерных игр, но в холдеме (особенно безлимитном) натягивание карты к внутреннему стриту может быть оправданной и рассчитанной игрой. Все зависит от ситуации. Если вы можете натянуть этот белли-стрит дешево - и существует вероятность выиграть большой пот, перебив руку противника в случае удачи, - вам стоит рискнуть и попытаться образовать его, хотя шансы 5 против 1[25]. Награда делает риск оправданным. Я постоянно разыгрываю такие комбинации (как вы вскоре убедитесь).

Бывают такие ситуации, когда вы разыгрываете руки, которые по стандартам других покерных игр следовало бы немедленно сбрасывать. Но у холдема свои стандарты. Намного чаще, чем в других играх, - особенно в безлимитном, - в холдеме любые две карты могут принести вам победу.

Я не утверждаю, что вы должны непременно играть на любых двух картах, которые вам сдали. Совсем нет. Как и в остальных играх, о которых мы уже беседовали, в холдеме есть стандарты и я вам о них расскажу, чтобы вы руководствовались ими в своей игре. Я хочу сказать, что в холдеме есть намного больше исключений из правил, чем, допустим, в такой "механистической" игре, как хай-лоу сплит. Очень многое в холдеме зависит от флопа. И от вашей позиции.

• В безлимитном холдеме позиция - это сама игра. Это практически все. Если всю ночь у меня будет хорошая позиция, я выиграю у всех даже не заглядывая в хоул-карты. В лимитированном холдеме позиция далеко не так важна.

Безлимитная игра также намного сложнее лимитированной, потому что в ней вы имеете намного большую свободу для маневра. В лимитированном холдеме вы можете применить несколько миленьких приёмчиков, но как я уже отметил, в большинстве случаев вам нужно просто разыгрывать крепкую комбинацию. Вы не можете проявить чудеса изобретательности в лимитированных играх. Когда ваш противник знает, что максимальный риск для него - потеря следующего бета, он никогда не будет таким неуверенным в себе, как игрок против которого вы пошли ва-банк в безлимитном холдеме. В последнем же случае он не будет знать, куда себя деть. Он не будет знать, блефуете ли вы или же у вас конфетка.

Есть еще одно отличие холдема от остальных игр (кроме, возможно, близкого к кончине пятикарточного стада). В нем очень легко определить, есть ли у вас конфетка (или близкая к ней комбинация). В других видах покера это далеко не так очевидно. Вы можете причислить этот факт к большому преимуществу холдема, потому что вы можете имитировать (блефовать) комбинацию, когда у вас нет конфетки, но вы почти убеждены, что ее нет и у ваших противников. Я научу вас, как это делать. Этим приемом я также пользуюсь очень часто.

Натягивая внутренний стрит, у вас шансы 5 к 1 против построения комбинации, если еще не сданы две карты. И 10 к 1, если не сдана одна карта.

Еще один интересный аспект холдема заключается в том, что вам могут положить конфетку на флопе, но вы станете андердогом на выигрыш пота. Вот как это происходит:

Вы

флоп

Противник

5♥4♥

6♣7♣3♦

9♣8♣

В этом примере у вас стрит, что уже тут является конфеткой, но вы не фаворит, чтобы выиграть пот. Фаворит ваш противник. У него есть возможность образовать старший стрит, а также у него есть возможность натянуть флеш. У него есть 14 концов - 3 пятерки, 4 десятки и 7 одномастных карт (не считая пятерки и десятки треф). Осталось сдать еще две карты, у него есть 53% шанс на покупку одной из этих 14 карт. Что делает его 53 к 47 (или 6%) фаворитом.

Есть еще одна ситуация в холдеме, когда вы, получив конфетку на флопе, окажетесь в весьма незавидном положении. Вот как это может получиться:

Вы

флоп

Противник

7♠6♠

8♣5♦4♦

7♦6♦

Вам положили конфетку на флопе но и вашему противнику тоже. Более того у него есть фри-ролл для натягивания флеша. Вы почти в безнадежном положении. Лучшее, на что вы можете рассчитывать - это раздел пота. Худшее в том, что вы проиграете более чем в одной трети случаев. Он может поймать девять бубен, чтобы образовать флеш, а с двумя несданными картами у него это получится в 36% случаев. Вам положили конфетку на флопе, но против вас чистая конфетка.

Если у вас есть одномастные младшие карты, связанные между собой, идеальным флопом для вас были бы три карты, которые дополняли бы ваш стрит - с двумя картами той же масти, чтобы дать вам возможность образования флеша, И если за столом найдется игрок, которому положили такой же стрит (но без флеша) на флопе ну, это просто мечта безлимитного игрока. Один из крупнейших потов на моей памяти был выигран именно таким образом. У двух игроков была лучшая рука но у одного из них был фри-ролл для флеша.

Ситуации, о которых я только что рассказал, могут случиться - но гораздо реже, - в семикарточном стаде. Например, у вас может быть готовый младший стрит, а ваш противник может натягивать старший двусторонний стрит, но с возможностью флеша. В этом случае он будет фаворитом. Или же вы оба моги бы иметь одинаковые стриты, но у вашего противника была бы возможность натянуть флеш[26]. Но подобные ситуации намного чаще случаются в холдеме по причине общих карт.

Вы узнаете намного больше забавных и интересных вещей об этой игре. Например, если у вас есть пара тузов, и на флопе приходит еще один туз (давая вам сет), всегда существует вероятность, что следующая карта может дать кому-нибудь стрит. (Позже мы обсудим все это в подробностях, когда я буду учить вас игре на паре тузов с сетом на флопе). В действительности, создается такое впечатление, что флеши и стриты в холдеме просто повсюду. Это одна из причин, по которым эта игра отличается такой жаркой и интересной торговлей. Большинство игроков повально стремятся образовать свои стриты и флеши, даже когда они не оправданы шансами банка в лимитированной игре или потенциальным количеством денег в безлимитной игре. Обо всем этом мы поговорим более обстоятельно в разделах, посвященных каждой игре.

Вы также обнаружите, что оверкарты (на борде, которые старше, чем пара у вас) и кикеры играют более важную роль в холдеме, чем в других разновидностях покера. Достаточно часто вы будете сталкиваться с ситуацией, когда на вашей руке больше нельзя играть из-за того, что на флоп упала оверкарта, или из-за подозрения, что у вас неприятности с кикером. Но и это мы разложим по полочкам чуть позже. Большинство игроков полагают, что холдем - это игра перетягиваний, потому что одни из них постоянно озабочены образованием стритов и флешей, а другие "заговаривают" карты на четвертой и пятой улицах, чтобы образовать пару на своем кикере. Но в действительности в холдеме не так много перетягиваний, как им кажется. Вот важная мысль, о которой вам нужно помнить.

• В холдеме, когда у вас рука против руки (в противоположность руки и незаконченной комбинации), возможности перетянуть противника сильно ограничены - по причине общих карт.

Предположим, у вас А-К, а у вашего противника A-Q и вы побеждаете его до тех пор, пока он не купит одну (по достоинству) единственную карту (даму), чтобы выиграть пот (предполагая, что у него нет возможностей образовать стрит или флеш после флопа). В такой игре, как семикарточный стад, у вас почти никогда не будет противника, который стремился бы купить только одну карту. Если в игре нет общих карт, у вашего противника есть выбор из нескольких карт, которые он может купить, чтобы выиграть пот.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47