Руководство сюжетно-ролевой игрой в подготовительной группе

Когда опыт осуществления игры освоен, педагог становится наблюдателем за играми детей (оказывает непрямую помощь при возникающих затруднениях, это изменение предметной среды, проблемная ситуация, совет, вопрос, рассказ о собственных детских играх). Радостное самоощущение детей во время игры – важнейшее условие становления детской общности.

Задачи для развития детского игрового опыта в сюжетно-ролевой игре. Подготовительная к школе группа:

1. Учить самостоятельно придумывать сюжет игр, отображать общественно-политические события, отношения взрослых.

2. Учить самостоятельно драматизировать сказки, вводить их в ролевые игры.

3. Учить строить план игры, определять способы осуществления плана, играть длительное время.

4. Учить бесконфликтно распределять роли, подчиняться правилам, увеличивать число играющих.

5. Самостоятельно подбирать и изготавливать атрибуты, подбирать заместители, поощрять использование воображаемых предметов.

6. Самостоятельно объединять в игру 5-6 чел. по симпатиям. Поощрять разные играющие группы, добиваться самостоятельного разрешения конфликтов в игре между собой.

Влияние социального опыта ребёнка на сюжет игры

В зависимости от глубины представлений ребёнка о деятельности взрослых меняется и содержание игр. Например, дети младшей группы, изображая в игре врача, многократно повторяли одни и те же действия: измеряли температуру, смотрели больному горло. После того как малышам сделали прививки, в игровом изображении врача прибавились новые действия. Дети подготовительной группы, договариваясь об игре в больницу, уточняли, какие специалисты будут лечить больных: хирург, окулист, педиатр. В зависимости от специализации врача каждый играющий выполнял специфические действия, при этом врачи ласково разговаривали с пациентами, уговаривали их не бояться укола, операции, перевязки, смелее принимать лекарства. Продолжается обобщение игровых ситуаций; помимо условных и символических действий, дети активно используют речевые комментарии («Все как будто поспали - и сразу идём в зал на праздник!»; «Давайте так: мы уже прилетели в Африку!»). Эти речевые комментарии представляют собой словесное замещение каких-либо событий. Дети прибегают к ним, чтобы не нарушать логику развертывания содержания игры. В игре у ребёнка развивается символическая (знаковая) функция сознания, которая проявляется в использовании вместо реальных предметов заместителей. Использование предметных заместителей постепенно приводит к появлению замещения во внутреннем плане – плане сознания. Это позволяет ребёнку «действовать в уме», решать разные задачи, используя образы и речь. В процессе игры зарождаются другие виды детской деятельности. Ребёнок начинает обращать внимание на способы и средства достижения результата, учится сознательно подчиняться правилам, что важно для овладения учебной деятельностью. Чем выше у ребёнка уровень развития игровой деятельности, тем выше произвольность поведения, воля. А это также важно для успешного обучения в школе. Если в это время ребёнок наигрался от души, то в дальнейшем он легко адаптируется к любым ситуациям.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Идеи для тематики сюжетно-ролевых игр детей 6-7 лет:

• «Скорая помощь» (цель - научить бинтовать голову, руки, накладывать шины, используя куклу);

• «Поликлиника» (врач ухо – горло – нос, глазной врач - окулист);

• «Аптека» (ввести отдел «Лекарственные травы»);

• «Магазин Природы» (отдел по продаже рыбок, птиц, мелких животных, комнатных растений, цветов, корма для птиц, рыб);

• «Пожарные»;

• «Спасатели на воде»;

• «Моряки» (Библиотека на корабле);

• «Путешествие по нашей планете»;

• «Часовой завод» – «Мастерская по ремонту часов» – «Магазин часов»;

• «Телевизионный метеоцентр»;

• «Телестудия»;

• «Дорожное движение»;

• «Магазин растений» (отдел семян, комнатных растений, лекарственных трав, водорослей);

• «Поездка на выставку цветов»;

• «Овощехранилище»;

• «Рынок овощей»;

• «Фруктовый рынок»;

• «Краеведческий музей» (экскурсовод воспитатель сообщает интересные сведения о реках, озерах, их обитателях);

• «Путешествие на самолете на Север» (Камчатка);

• «Магазин «Океан»;

• Игра - драматизация по сказке Катаева «Цветик – Семицветик»;

• «Школа космонавтов» (космонавтами могут быть сильные, тренированные люди, они должны очень много знать);

• «Путешествие на другие планеты».

7.     Практическая часть. Просмотр сюжетно-ролевых игр

7.1. План-схема сюжетно-ролевой игры в средней группе «День рождения»

Цель: развитие интереса у детей к самостоятельной игровой деятельности и формирование положительных взаимоотношений между детьми.

Задачи:

1.Развивать умение у детей взаимодействовать в игре;

2.Развивать умение детей расширять сюжет игры в условиях возникшей проблемы;

3.Учить бесконфликтному вхождению в игру;

4.Способствовать развитию игрового диалога;

5.Формировать умение у детей играть по собственному замыслу, способствовать развитию творческого воображения;

6.Развивать самостоятельную инициативную разговорную речь детей;

Предварительная работа:

1.Чтение художественной литературы с иллюстрациями на тему день рождения «Муха - Цокотуха»;

2.Разучивание стихов на тему «День рождения»;

3.Просмотр мультфильма «Малыш и Карлесон»;

4. Художественно - творческая деятельность «Подарки для именинника»

5.Слушание песен из мультфильмов;

6. Сюжетно - ролевые игры «Магазин», «Парикмахерская», «Семья», «День рождения»;

Материалы и оборудование:

1.    Кукла Карлсон;

2.    Атрибуты к игре «Семья», «Магазин», «Парикмахерская», «День рождения»;

3.    Банка варенья для подарка Карлсону;

 

Работа с родителями:

Помощь в оформлении игры, подготовка атрибутов к игре;

Ожидаемые результаты:

1.Отражение в игре впечатлений о жизни людей, семейных традициях;

2.Построение в ходе игры доброжелательных и дружеских отношений;

3.Интерес к игре, общему замыслу игрового сюжета, согласованность действий играющих; выполнение игровых действий;

4. Создание эмоционального настроения детей.

Организационный этап

Мотивация

Воспитатель играет с детьми в игру малой подвижности «Съедобное – несъедобное». Звонит телефон. Воспитатель сообщает детям, что звонит Карлсон, он заболел и ему очень грустно.

Проблемная ситуация: Как помочь Карлсону?

Ответы детей.

Воспитатель предлагает отметить день рождения ребёнка, пригласив на праздник Карлсона. Устроить праздник Карлсону, чтобы он не грустил.

Проблемная ситуация: Как отправить Карлсону приглашение?

Распределение ролей

Основной этап

Игровая линия

Роли

Игровой материал

Предполагаемые игровые действия

«Семья»

Мама, Папа, Брат, Сестра

Мебель, набор посуды, салфетки, скатерть, чайный набор, кондитерские изделия, фрукты

Заболел Карлесон, и дети решили пригласить его на день рождения, чтобы поднять ему настроение. Дети распределяют роли (совместно с воспитателем). И семья готовится к празднику. Украшают дом, до прихода гостей. Мама и дочка идут в парикмахерскую делать прическу. Папа идет в магазин за тортом. Гости идут в магазин за подарками. Гости готовятся к празднику наряжаются. Мама готовит праздничный обед. Дочка ей помогает.

«Парикмахерская»

Парикмахер, посетители

Игровой набор «Парикмахер» форма парикмахера;

Мастер стрижет накручивает, причесывает клиентов. Они вежливы и внимательны.

«Магазин»

Продавец, покупатели

Игровой набор «Магазин», витрина, ассортимент товара, «деньги».

Гости(дети) идут в магазин для приобретения подарков. Роль продавца выполняет ребенок. В магазине продают овощи и фрукты, торт, подарки, игрушки, цветы. Продавец вежливо обслуживает, предлагает товар. Покупатели выбирают подарки, приобретают.

«День рождения»

Карлсон, гости

Игровой набор «День рождения», угощение, подарки.

Гости приходят, дарят подарки, говорят пожелания, веселятся.

7.2. План-схема сюжетно-ролевой игры в подготовительной группе «День рождения»

Цель: Развитие самостоятельной игровой деятельности в коллективе сверстников.

Образовательные задачи:

·                   Обогащать игровой опыт каждого ребёнка на основе участия в интегративной деятельности (познавательной, речевой, продуктивной), включающей игру;

·                   Продолжать формировать умение комбинировать тематические сюжетные блоки в единый игровой сюжет;

·                   Учить развивать сюжетную линию, основанную на современной ролевой игре.

Развивающие задачи:

·        Развивать познавательные способности и связную речь;

·        Развивать у каждого ребенка стремление к проявлению инициативы во время самой игры и на подготовительном этапе: придумывать сюжетную линию, комбинировать и согласовывать варианты развития сюжета со сверстниками, предлагать партнерам по игре игровые события;

·        Развивать память, мышление, воображение, эмоциональную отзывчивость на музыку;

·        Раскрепощать детей, содействовать их объединению в играющую группу.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5