Задачи:

1.  Закрепление ловли и передачи мяча

2.  Развитие координации и внимания

3.  Воспитание сплоченности, коллективизма

Место проведения: спортивный зал.

Инвентарь: мячи б/б; мячи н/б.

Содержание

Время

(мин)

ОМУ

I

Вводная часть урока

8

1

2

3

4

5

Построение, сообщение задач урока

Игра на внимание: «Повтори за мной"

Разминка:

Ходьба

·  на носках, руки вверх

·  на пятках, руки за голову

·  на внешней стороне стопы

Бег

·  змейкой

·  по диагонали, приставными шагами правым боком;

тоже левым боком

Ходьба

·  упражнения на восстановление дыхания

·  и. п. – осн. стойка

1.  руки вперед

2.  руки вверх

3.  руки в стороны

4.  и. п.

·  и. п. – руки в стороны

1-4 круговые движения кистей вперед;

1-4 круговые движения локтей;

1-4 круговые движения прямых рук.

Тоже упражнение назад

 ·  и. п. – руки перед грудью в «замок»

1.  руки вперед

2.  и. п.

3.  руки вверх

4.  и. п.

·  и. п. – руки перед грудью

1-2 отведение локтей назад

3-4 отведение прямых рук

·  и. п. – руки на пояс

1.  шаг правой, наклон вперед;

2.  шаг левой. Наклон вперед;

3,4. Тоже упр-е

· и. п. – о. с.

1.  выпад вперед, руки на колени

2.  смена ног

3-4 тоже упр-е

1

1

1

2

3

 Проверить форму

Повторить за учителем. Два шага вперед, приставной шаг, хлопок в ладоши. Тоже назад. Последовательно увеличить кол-во раз и темп. (Упр-е на концентрацию внимания)

Упражнения на осанку.

Спина прямая, подбородок подняли

Смена направления

Руки перед собой;

Передвигаться в стойке баскетболиста

Руки вверх - вдох через нос, руки вниз – выдох через рот.

Пальцы тянуть,

Руки не сгибать

Максимальная амплитуда движений

Соединить пальцы, выпрямлять руки

Рывковые движения назад

Ноги в коленях не сгибать, дотронуться до носка

Максимальный выпад вперед, спина прямая

II

Основная часть

28

1

2

 3

Подвижная игра: «Колонна капитана»

Построение в три колонны

1.  Эстафеты в колоннах

1)  Ведение одной рукой

2)  С двумя мячами, ведение вперед одним мячом, обратно с другим

3)  Ведение, передача на линии

4)  Передача справа налево

5)  Передача слева направо

6)  Передача справа налево, назад сверху, вперед снизу

7)  Передача слева направо, первый сверху, второй снизу и т. д.

8) Перестроение в круг

1.  Эстафеты в кругу

1)  Гонка мячей

2)  «Подбрось и поменяйся»

3)  «Выбей ритм»

Подвижная игра: «Перестрелка»

2

1

8

1

9

 7

 Выбрать три капитана. По сигналу все разбегаются. По второму сигналу стают за своим капитаном

Ведение мяча в движении.

Передача мяча от груди.

Элементы баскетбола

Ловля и передача мяча от груди;

Мяч не ронять;

Следить за постановкой рук

Класс делится на две команды.

Задача: как можно больше выбить соперников и забрать их в плен.

Соблюдать правила игры

III

Заключительная часть

4

1

Построение в одну шеренгу;

Сосчитать пульс

Игра на внимание: «Запрещенное движение»

Подведение итогов

1

1

1

1

Выполнять все движения кроме запрещенного

Приложение 3

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Форма игрового метода по типу круговой тренировки

1-я станция: Подготовка к прохождению всех станций. Прыжки через скакалку. Передачи мяча.

2-я станция: «Перешагивание треугольника».

Один из пары держит гимнастическую палку (руки и палка образовали треугольник), второй ученик перешагивает, стараясь как можно меньше касаться палки.

3-я станция: «Преодоление ручья».

Из гимнастических палок укладывались «ручьи». Надо было перепрыгнуть так, чтобы не попасть в «ручей».

4-я станция: «Делай наоборот».

Один из учеников выполняет упражнения, другой ученик из пары делает эти упражнения наоборот (например: первый стоит руки вперед, другой – присев, руки назад и т. п.).

5-я станция: «Попади в цель».

Нужно попасть в корзину резиновыми кружками (от 3 до 5), кто больше.

6-я станция: «Капли воды».

Один ученик из пары держит теннисные мячи и внезапно опускает один, затем другой. Второй ученик должен поймать падающие «капли воды».

7-я станция: «Хвостики».

Ученики в парах. Каждый ученик старается поймать «хвостик» партнера, укрепленный сзади.

8-я станция: «Передай и посчитай».

Ученики стоят напротив друг друга, бросают мяч, стараясь быстро передать и сосчитать, сколько раз они передали мяч.

Прохождение через станции в данном игровом методе обеспечивает воздействие на воспитание ловкости (координации движений), ориентирования в пространстве, вырабатывает точность движений по временным и силовым характеристикам.

Прыжки с приземлением по заданию и через определенную отметку, жонглирование мячами, метание мяча – это подобранные в игровой форме средства воспитания ловкости.

При прохождении через станции применялись необычные исходные положения (станции 2, 3) и «зеркальный» показ (станция 4), изменялись скорость, темп (станции 3, 8), пространственные границы движения (станции 5, 6).

Для более старших классов возможно усложнение игровых ситуаций. В подготовительной части урока используются общеразвивающие упражнения с различными предметами, игры и игровые упражнения, подготавливающие учеников к движениям и нагрузкам основной части урока. В заключительной части используются игры и игровые упражнения успокоительного характера.

Приложение 4

Комплексная полоса препятствий для младших и средних классов.

Препятствия:

1. Вис на брусьях (на руках).

2. Канат (завис на руках и ногах).

3. Бег.

4. Переход через бревно.

5. Кувырок вперед.

6. Переход по скамейке, держа набивной мяч, бросок следующему

участнику.

7. Ползание по матам в туннеле.

8. Лазанье по канату.

9. Прыжок через препятствие, соскок в обозначенное место.

10. Подтягивание на руках лежа.

11. Проход через обручи.

12. Переход на четвереньках по скамейке.

13. Прыжки через препятствия.

14. Перекаты боком лежа.

HPIM1000.JPG

Приложение 5

РУССКАЯ ЛАПТА

На одной стороне проводят черту «города», на противопо­ложной, в 40—60 шагах от нее, черту «кона». Пространство между городом и коном называется «полем». Для игры требуется лапта (толстая палка длиной 70—80 см) и малень­кий резиновый или тряпичный мяч. Играющие выбирают двух капитанов и делятся на две равные команды. Затем бросают жребий, какой команде играть в поле, а ка­кой — в городе.

Капитан команды поля посылает одного из своих игроков в город для того, чтобы подавать мяч. Первый по очереди игрок городской команды берет лапту и становится у линии города. Игрок поля получает мяч и, стоя у черты города, подбрасывает его, а игрок города бьет его лаптой как можно дальше в поле. Если удар по мячу был удачный, он бежит через поле на кон и обратно. Если же удар слабый и мяч упал недалеко, игрок остается в городе и лишь после хоро­шего удара следующего игрока бежит за черту кона. Если кому-либо из игроков поля удается «поймать свечу» (т. е. мяч на лету), то все они идут в город, а городская команда переходит в поле. Если игрокам поля удается осалить мячом кого-либо из перебегающих, то вся команда сейчас же бежит в город, а игроки — из города, стараясь попасть мячом в кого-либо из игроков, не успевших убежать с поля. Обычно победительницей считается команда, сумевшая дольше дру­гой за время игры продержаться в городе. Каждый игрок может бить по мячу только раз, независимо от того, попал ли он или промахнулся. Право на следующий удар он получает после того, как сбегает за кон и вер­нется обратно в город. Капитан может бить три раза. Бе­жать он может после любого удара. Перебегающий должен оставить лапту в городе, иначе он обязан вернуться и бежать снова. После сильного удара перебегать можно срезу нескольким игрокам. Подающий имеет право также салить мячом перебегающих игроков, как и игроки, находящиеся в поле.

Дружные кузнечики.

По команде «Марш!» все кладут руки на плечи впереди стоящего и на правой ноге прыгают вперед до флажков (10 м). Обогнув флажок, прыгают назад на левой ноге.

Правила: нельзя менять ноги, становиться на две ноги, расцепляться.

Побеждает команда, сделавшая меньше ошибок.

Команды построились. Судья объявляет результаты.


Метание малого мяча в цель.

В 8 метрах от линии старта стоит вертикальная мишень - рамка 1 х 1м с сеткой-ловушкой сзади. У каждого игрока по три мячика. Вначале кидает одна команда по очереди, потом другая. Бросок выполнять одной рукой «от плеча». Девочки кидают на два метра ближе. Побеждает команда, у которой в ловушке окажется больше мячей.

Эстафета 1

По команде «Марш» надо добежать до стойки с флажком, обежать флажок и бежать обратно. Расстояние до флажка 15 м. Прибежав, передать эстафетную палочку правой рукой в правую руку следующему игроку. Самому пройти с правой стороны строя и встать в затылок строя. Когда последний игрок передаст вам палочку, вы поднимаете руку вверх и кричите: «Есть!»

Команда, закончившая бег первой, получает «очко».

Эстафета 2

У флажка стоит стул. По команде «Марш!» надо добежать

до стула, сесть на него и прокричать: «Стакан, лимон вышел вон!» Добежать до своей команды, передать эстафетную палочку сле­дующему игроку, самому идти в затылок строя.

Команда, закончившая эстафету первой и не нарушившая ус­ловия со стулом, получает «очко».

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4