Дагестанские народные игры

Дагестан - по-русски «страна гор», но с древних времен его называли и «горой языков». Здесь живут представители более 60 наций и народностей, в том числе более 30 коренных народностей и этнических групп, для которых характерны своеобразие культуры, быта и языка. Наиболее многочисленными из коренных народностей Дагестана являются: аварцы, даргинцы, кумыки, лезгины, лакцы, табасаранцы, ногайцы, рутульцы, агулы, цахуры и др.

Исторические судьбы народов Дагестана и других народов Кавказа, их экономика, культура и быт во многом общие. Много сходного и в традиционной спортивно-игровой культуре, которая являлась частью общей культуры, служила важным средством физического и духовного развития, укрепления здоровья и отдыха людей, подготовки их к труду, обороне и активной жизни в суровых условиях гор.

Физическая подготовка дагестанцев делилась на 4 этапа, каждый из которых в соответствии с возрастом имел свои задачи, формы, методы: ходьба, бег, прыжки, метания, катание предметов по земле на дальность, лазанье, скалолазанье, поднимание тяжестей, переноска тяжелых предметов на наибольшее расстояние, стрельба в цель, борьба, скачки, джигитовка, конные игры, народная акробатика, плавание, разновидности народных игр (в том числе обрядовые и ритуальные).

Сюжетом почти всех игр служат различные производственные процессы, общественные, семейно-бытовые, военные и др.

Игры дагестанцев имеют возрастную и половую дифференциацию. Занятия и состязания по ним проводились в садах, огородах и на полях (в осенне-зимний период), лужайках, улицах, плоских крышах домов, во дворах домов и в самих домах, на сельских площадках. Почти в каждом ауле было и специальное место для состязаний.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Игры без предметов

Игра во всадники (Далу-далу)

В эту лезгинсую игру играют только мальчики-подростки и молодежь. Количество участников - 5-15 человек и больше.

Описание. Чертится круг диаметром 7-10 м. По жребию выбирают двух водящих. Остальные становятся равномерно по линии круга лицом к центру. Оба водящих скачут вне круга на одной ноге наперегонки 10-15 шагов. Победитель влезает на плечи любого из стоящих по кругу игроков, а второй водящий обегает весь круг. Пока он бежит, «седок» должен слезть с плеч одного игрока и сесть на плечи стоящего рядом. Если за время пока «седок» пересаживается, второй водящий подбежит и осалит его ногой, то бежавший садится на осаленного, а игрок, с которого тот слез, бежит теперь по кругу и старается осалить нового «седока».

Правила: второй водящий может осалить первого только после того, как пробежит полный круг.

Салить можно лишь стоящего или хотя бы касающегося земли «седока».


Игры с предметами

Попади в камень (Гацбур)

Среди горцев (рутульцев) высоко ценится умение точно и с силой метать камни. Многочисленны и разнообразны поэтому игры с метанием камней в цель. Эта игра, даже в простейшем своем виде, привлекает многих школьников, особенно подростков и юношей. В ней участвует 2-10 и более человек. Зимой играют на плоских крышах домов, заменяя камни альчиками или бараньими рогами.

Описание. Небольшие камни ставятся на линию в один ряд с промежутками не менее ширины камня. На расстоянии 8-10 м проводится вторая линия, параллельная ряду камней. За нею становятся участники. Каждый заготавливает одинаковое число камней - по уговору. По очереди, устанавливаемой по желанию или путем жеребьевки, кидают свои камни по стоящим на кону камням, стараясь выбить их с черты. Побеждает имеющий больше попаданий.

Правила: если камень задет, но не выбит с черты, попадание не засчитывается.

Выбивать камни с кона можно и катанием своего камня по земле.

У этого игрового упражнения много разновидностей, включая командные. Если играют командами, то на одной стороне площадки отмечаются линиями два кона и две линии, с которых каждая команда бьет по своему кону. Побеждает та, которая быстрее выбьет камни с кона или будет иметь больше попаданий.

Игра в альчик (Чендабали биркъуле)

Игры с альчиками являются в Дагестане одними из самых распространённых и бытуют во множестве разновидностей. Играющие умело используют особенности природных условий своей горной страны (например, обилие разнообразных камней). Такова и даргинская игра «Чендабали биркъуле».

В игре с альчиками у стены участвует от 2 до 5-6 подростков или юно­шей. Иногда они разделяются на две команды, а чаще играют индивидуально.

Описание. У глухой стены кладут плоский камень. На него ставят альчи­ки - по два от каждого играющего. В 5-10 м от камня чертят линию, с которой бросают по кону ударный альчик - крупнее размером, чем поставленные на кон. В определенном по жребию порядке бросают ударный альчик по альчикам на кону. Первый бросок каждый делает из-за линии. Если альчик сбит с камня, игрок забирает его, а последующие броски делает с того места, куда упал отскочивший от стены или от камня ударный альчик. Бьют, пока на кону не останется ни одного альчика. Выигрывает «завоевавший» больше альчиков, выставленных на кон.

Правила: каждый выбирает по своему усмотрению способ метания.

Выбивший альчик с кона имеет право на повторный бросок, и так до тех пор, пока не промахнется. Тогда очередь переходит к следующему участнику.

Ножной мяч (Джавган топ)

Это древняя кумыкская игра. В нее играют школьники и молодежь на ровной площадке размером не менее 20X40 м. Участвует от 3 до 15-20 человек.


Рис. 1 Ножной мяч

Описание. Ближе к одному из краев площадки чертят круг диаметром 3-4 м. В 25-30 м от него выбирают цель: камень, дерево и т. п. По жребию определяют водящего. Он кладет в центр круга мяч (рис. А) и, стоя рядом, охраняет его от попыток остальных игроков выбить ногой этот мяч, повести его к цели (например, камню) и попасть мячом в эту цель. Забегающих в круг водящий может осалить, и тогда они должны остаться в кругу как «пленники» и помогать охранять мяч.

Если нападающим все же удастся выбить мяч, то они гонят его ногами в сторону цели. Тогда защитники покидают круг и бегут охранять цель (см. рис. Б). Защищая ее, они могут опять отобрать мяч у нападающих. В этом случае водящий снова получает право охранять мяч, положив его в центр круга. Тот же, кто сделал последний удар по мячу перед захватом его водящим, становится его «пленником». Если нападающие доведут мяч до цели, то право охранять его в кругу получает тот, кто сделал последний удар, поразив мячом цель.

Правила: бить и гнать мяч можно только ногами, за исключением водящего, который может брать мяч руками.

Взяв мяч руками, водящий не имеет права держать его, а должен сразу же положить в центр круга.

Карга (Къаръга)

(Это название не переводится)

Это одна из наиболее распространенных древних игр аварцев. О ней пишет в своем стихотворении «Иса и Сурхай» народный поэт Страны гор Гамзат Цадаса.

Играют от 4 до 10 и более человек (подростки и молодежь).

Описание. Участники делятся на две равные команды. На ровной площадке кладется большой камень - карга (къаргъа). Одной из команд по жребию выпадает охранять его. Чтобы при этом охраняющие не стояли слишком близко к камню, вокруг него можно провести круг радиусом 2-3 м (в зависимости от числа участников). Охраняющие не должны заходить в этот круг. Игроки нападающей команды стараются проскочить между охраняющими камень игроками и запятнать (коснуться) его ногой. Защитники салят нападающих. Осаленные не выбывают из игры, но должны прекратить свою атаку и отойти назад. Если никем не осаленный нападающий прорвется к камню и коснется его ногой, то команды меняются ролями.

Правила: карга не считается запятнанным, если его коснется осаленный перед этим игрок.

Можно вести счет очков. За осаленного нападающего защитники получают 1 очко. Если игрок нападения проскочит между двумя защитниками в сторону камня, то получает 1 очко; если же он обойдет на своем пути 3 защитников, получает 2 очка. Если по истечении определенного времени нападающая команда не сумеет запятнать каргу, то команды меняются ролями и победитель определяется по сумме очков.

Игра во всадники

В эту лезгинсую игру играют только мальчики-подростки и молодежь. Количество участников — 5-15 человек и больше.

Описание. Чертится круг диаметром 7-10 м. По жребию выбирают двух водящих. Остальные становятся равномерно по линии круга лицом к центру. Оба водящих скачут вне круга на одной ноге наперегонки 10-15 шагов. Победитель влезает на плечи любого из стоящих по кругу игроков, а второй водящий обегает весь круг. Пока он бежит, «седок» должен слезть с плеч одного игрока и сесть на плечи стоящего рядом. Если за время пока «седок» пересаживается, второй водящий подбежит и осалит его ногой, то бежавший садится на осаленного, а игрок, с которого тот слез, бежит теперь по кругу и старается осалить нового «седока».

Правила.

Второй водящий может осалить первого только после того, как пробежит полный круг. Салить можно лишь стоящего или хотя бы касающегося земли «седока».

источники: http://kazinosalon. ucoz. ru/publ/dagestan/1-1-0-41 Энциклопедия игр

http://pedagogic. ru/books/item/f00/s00/z0000002/st059.shtml

Научные публикации:

Известия Дагестанского государственного педагогического университета. Психолого-педагогические науки. Выпуск № 2 / 2010

Гаджиагаев Темирджан Сираджудинович

"Традиционные игры народов Дагестана и их роль в физическом и нравственном воспитании школьников".