В три приёма
Положите на стол 24 шашки, разделив их на три группы: в одной 11 штук, в другой – 7 и в последней – 6.
Попробуйте в три приема сделать так, чтобы в каждой группе стало по 8 шашек.
Решая задачу, вы должны соблюдать такие правила: к той или другой группе можно прибавлять лишь столько шашек, сколько в ней есть; из двух групп сразу шашки брать нельзя.
Ответ:
I. Из первой группы во вторую перемещается 7 шашек.
II. Из второй в третью – 6 шашек.
III. Из третьей в первую – 4 шашки.
Трудный Путь
Все черные клетки шахматной доски обойти пешкой, ни разу не приподнимая ее, не пересекая белых клеток и не проходя дважды одним и тем же путем.
Возьмите маленький кусочек мела и при решении этой задачи отмечайте на доске линией тот путь, по которому будет двигаться пешка.
Догадайтесь
От пустой спичечной коробки отрежьте ножом ту боковую фанерку, о которую зажигаются спички.
Положите фанерку на стол, повернув ее чистой стороной вверх.
Подумайте, как можно подсунуть карандаш под эту фанерку, не дотрагиваясь до нее и не передвигая ее на другое место.
Если в течение 3 минут задача не будет решена, считайте, что вы с ней не справились.
Может быть, кто-нибудь из гостей догадается, как подсунуть карандаш под фанерку.
Ответ:
Зачерпните в чайную ложку воды и двумя-тремя каплями смочите фанерку. Через несколько минут она изогнется дугой, под которую карандаш пройдет совершенно свободно.
Загадочное число
Задумано число.
Разделите его на 2 и прибавьте к частному 3.
Результат будет такой же, который получится, если вы умножите задуманное число на 2, а из произведения вычтете 3.
С помощью простых рассуждений, основанных на арифметике, найдите задуманное число.
Ответ:
Умножив задуманное число на 2, вместо того чтобы разделить его на 2, вы тем самым увеличиваете частное в четыре раза.
Иначе говоря, в получившемся числе частное содержится не один раз, как нужно, а четыре раза.
Значит, ошибка равна частному, повторенному три раза.
Вычтя из произведения 3, вместо того чтобы прибавить это число к частному, вы уменьшаете окончательный результат на 6 единиц и, таким образом, как бы уничтожаете ошибку, допущенную при первом действии.
Отсюда ясно, что частное от деления задуманного числа на 2, увеличенное в три раза, равно 6.
Значит, частное равно 2, а задуманное число – 4.
Семь слов
Слово «заказ», как видите, одинаково читается слева направо и в обратном направлении.
Подыщите еще шесть слов, которые обладают таким же забавным свойством. В каждом слове, которое вы подберете, должно быть не менее пяти букв.
Ответ:
Заказ. Топот. Шалаш. Казак. Комок. Довод. Доход.
Далеко ли почта?
Старший вожатый послал двух ребят из лагеря в село на почту за письмами и газетами.
У одного из ребят были часы, и он засек время, перед тем как отправиться в дорогу.
В тот момент, когда они вышли за ворота лагеря, мимо ехал крестьянин, который посадил ребят к себе на телегу. Так четвертую часть пути они проехали со скоростью 10 км в час.
Дальше ребятам пришлось идти пешком, потому что крестьянин свернул к деревне, находящейся в стороне от дороги, которая вела к селу.
Вторую четверть своего пути они шли со скоростью 6 км в час, а третью четверть – на километр медленнее. К селу надо было подниматься в гору, и поэтому последнюю часть пути ребята прошли со скоростью 3 км в час.
На почту они прибыли ровно через час после того, как отправились из лагеря.
Скажите, сколько километров от лагеря до почты.
Ответ:
На каждой четверти пути ребята затрачивали различное время, чтобы покрыть расстояние в 1 км:
I – 6 минут (60: 10); II – 10 минут (60:6); III – 12 минут (60:5); IV – 20 минут (60:3).
Значит, 4 км ребята покрыли за 48 минут, делая в среднем 1 км за 12 минут.
В пути дети находились 60 минут – следовательно, почта находится в 5 км от лагеря.
С четырех согласных
Подберите девять слов (имен существительных), которые начинаются четырьмя согласными буквами.
Ответ:
Встреча. Взгляд. Вскрытие. Всплеск. Встряска. Вздрагивание. Встревоженность. Встрепка. Всхлипывание.
Какое слово?
торопиться
хата
обратно
пламя
естественный
забава
темнота
К каждому из этих семи слов подберите другое, очень близкое по значению.
Запишите столбиком слова, которые вы подыщете, не меняя их порядка.
Прочтите сверху вниз первые буквы – и вы узнаете, как называется слово, схожее по смыслу с другим.
Ответ:
торопиться – спешить
хата – изба
обратно – назад
пламя – огонь
естественный – натуральный
забава – игра
темнота – мрак
В столбике справа из первых букв составляется слово «синоним».
Праздничные детские игры
для знакомства и развлечения
Каравай
Дети встают в круг (именинник в центре), берутся за руки и водят каравай: поют и выполняют незатейливые движения, на протяжении песни (до хлопков) руки друг друга не отпускают.
Все дети хором:
Как на <имя ребенка> День рождения
Испекли мы каравай:
Вот такой вышины, (руки вверх)
Вот такой нижины, (присесть, руками коснуться пола/земли)
Вот такой ширины, (расходятся в стороны)
Вот такой ужины! (сходятся к центру)
Каравай, каравай, (хлопают в ладоши)
Кого любишь – выбирай!
Именинник:
Я люблю, конечно, всех,
А вот <имя одного из детей> больше всех!
Новый «именинник» встает в круг и все повторяется сначала.
Чтобы не было детских обид, рекомендуется выбирать по очереди всех гостей, а в конце еще раз в круг встает виновник торжества.
Давай-ка познакомимся
Дети становятся в круг.
Ведущий начинает игру словами:
«Ты скорее поспеши. Как зовут тебя, скажи…»,
бросая при этом мяч одному из игроков.
Тот ловит мяч, называет свое имя, потом он бросает мяч другому игроку, при этом снова произносятся слова:
«Как зовут тебя, скажи…» и т. д.
Хоровод знакомства
Все дети, взявшись за руки, водят хоровод со словами:
«Мы по кругу ходим, ходим,
Познакомиться хотим,
Стоят лишь те, кого зовут… (например, Коли или Насти)
Ну, а мы с вами – сидим».
После этих слов дети, чье имя было названо, остаются стоять, а остальные приседают.
Далее игра продолжается.
Воробей
Все дети становятся в круг. Внутри круга стоит ведущий.
Дети скачут на одной ноге по кругу в одном направлении, а ведущий внутри круга в другом направлении, и при этом приговаривает:
«Скачет, скачет воробей-бей-бей,
Собирает всех друзей-зей-зей,
Много, много разных нас-нас-нас,
Выйдут… (например, Леночки или Вовочки) сейчас-час-час».
Названные дети входят в круг, берут ведущего за руку, и игра повторяется, пока не будут названы имена всех детей.
Мячик
Ведущий держит в руках мяч и говорит:
«Разноцветный мячик
По дорожке скачет
По дорожке по тропинке
От березки до осинки
От осинки – поворот,
Прямо к… (Ире) в огород!»
С последними словами ведущий бросает мяч вверх. Дети чье имя было названо, должны поймать мячик. Тот, кто поймал мяч, делает следующий бросок.
Если названо имя ребенка, которого нет, то мяч ловит ведущий, и он делает следующий бросок.
Веселые задания
«Слушай, смейся выполняй,
Имена запоминай»
С этими словами ведущий дает задание детям.
Например:
Саши взяли Марин за руки и станцевали.
Лены спели песню «В лесу родилась елочка».
Леши взяли Тань за левую руку и попрыгали.
Светы – наперегонки бегут к двери и т. п.
У лукоморья дуб зеленый
Оборудование: дерево, к которому прикреплены листья: на листьях написаны имена детей.
Ход игры:
1-я часть.
Ведущий отрывает лист, читает имя, написанное на нем, вызывает ребенка с этим именем.
Вызванный ребенок выходит и срывает следующий листок с дерева и т. д.
2-я часть игры.
Ведущий раздает листья с именами детей в беспорядке.
Задание: выменять у игроков листочек со своим именем, подбежать к дереву, прикрепить лист, назвав свое имя.
Выигрывает тот, кто быстрее других доставит свой листочек на дерево.
Это я!
Игроки становятся в круг.
Ведущий, стоящий в центре, называет два имени (одно женское, второе мужское).
Игроки, чьи имена назвали, кричат: «это Я» и меняются местами.
Задача ведущего: занять освободившееся место.
Тот, кто не успел занять свободное место, становится ведущим,
Если из двух названных имен есть только один человек с таким именем, он кричит: «Это Я», и остается на месте.
Теремок
К ведущему подходит первый игрок и спрашивает:
«Кто в теремочке живет?
Кто в невысоком живет?
Я… (Ирочка) А ты кто?
Я… (Сашенька)».
К ним подходит второй игрок и диалог повторяется.
Здравствуйте
Игроки становятся в круг, плечом к плечу.
Водящий идет по внешней стороне круга и задевает одного из игроков. Водящий и игрок, которого задели, бегут в разные стороны по внешней стороне круга.
Встретившись, они пожимают друг другу руки, говорят «Здравствуйте!» и называют свои имена. Потом бегут дальше, пытаясь занять свободное место в кругу.
Тот, кто остался без места, становится водящим.
Назови себя, назови меня
Игроки делятся на 2 команды, которые располагаются напротив друг друга на небольшом расстоянии.
Одна из команд получает мяч.
По сигналу ведущего первый игрок команды бросает мяч игроку 2-й команды, называя свое имя. Тот ловит мяч и возвращает его следующему игроку 1-й команды, называя свое имя.
Игрок, стоящий последним, получив мяч, передает мяч в обратном направлении, но уже называет свое имя и имя того, кому он бросает мяч.
И так до тех пор, пока мяч не попадет в руки 1-му игроку 1-й команды.
Телефончик знакомства
Игроки становятся в круг.
Ведущий говорит шепотом игроку, стоящему слева, любое имя. Это имя по цепочке узнают все.
После этого ведущий говорит: «1, 2, 3, в круг беги!»
Игроки, чье имя было названо должны выбежать в круг, соседи пытаются их удержать.
Те, кто смог выбежать в центр круга, рассказывают немного о себе, а кто не смог, выполняют задания, которые дают им другие игроки.
Игра повторяется, но уже с новыми именами.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 |


