Первичная профсоюзная организация работников и студентов Дагестанского государственного университета

Дискуссионный клуб «Терки»

Дискуссионная игра «Тёрки». I открытый турнир.

Дискуссионный клуб «Терки» при содействии Первичной профсоюзной организации работников и студентов Дагестанского государственного проводит первый открытый турнир по дискуссионной игре «Тёрки».

Турнир состоится в г. Махачкала, Дагестанский государственный университет 13 апреля 2014 г.

Задачи турнира:

· Создание молодежной дискуссионной площадки для обмена мнениями, обсуждения позиций по актуальным политическим и социальным вопросам;

· Увеличение коммуникативной компетентности молодежи;

· Формирование ценностных ориентиров, критического мышления;

· Развитие культурного диалога

Предварительная тематика и основные направления турнира:

- социально-психологический портрет современной молодёжи;

- молодёжь в виртуальном пространстве;

- духовно-нравственное воспитание молодежи;

- гражданско-патриотическое воспитание;

- экономическое и политическое состояние в современной России;

- нововведения в образовательном процессе.

Условия участия:

Регистрационный взнос - не взимается.

Заявку на участие направлять по адресу – vteme_rd@mail.ru

до 10 апреля 2014 года в соответствии с формой заявки (Приложение ).

Контактная информация:

– 8(988)630–73–48; http:///s. d.dashdamirov ; *****@***ru

Заявка на участие в I по Дискуссионной игре «Тёрки»

Наименование Вуза

Факультет, курс

Название команды

Состав команды

1 участник
(ФИО, контактный телефон, e-mail, паспортные данные: серия, №, кем и когда выдан, адрес регистрации)

2 участник
(ФИО, контактный телефон, e-mail, паспортные данные: серия, №, кем и когда выдан, адрес регистрации)

3 участник
(ФИО, контактный телефон, e-mail, паспортные данные: серия, №, кем и когда выдан, адрес регистрации)

.

Пожелания к организаторам турнира

Отправлять на электронную почту: vteme_rd@mail.ru

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Правила проведения Дискуссионной игры «Тёрки»

В дискуссии-игре принимают участие две команды, в каждой по три человека. За пять минут до начала игры им объявляется тема и при помощи жребия определяются позиции команд по отношению к ней: «ЗА» или «ПРОТИВ». Здесь главную роль играет эффект неожиданности. Жребий при выборе позиции играет не последнюю роль (к примеру, участнику в игре необходимо защитить точку зрения, которой он в реальной жизни не придерживается).

I раунд

В данном раунде определяется умение четко понять поставленную задачу. Команды во время подготовки подбирают тезисы, которые особенно точно характеризуют их позицию. Модератор, выслушав их, делает соответствующие корректировки (если нужно, еще раз разъясняет позиции сторон).

II раунд

Второй раунд – это пятиминутное выступление в защиту своей позиции. Это позволяет тренировать навык написания простой речи и выступления на публике. После чего команды-оппоненты задают друг другу вопросы.

III раунд

Заключительный этап игры состоит из двух частей.

В дискуссию вступают болельщики и зрители в зале. Они задают вопросы капитанам, в это время двое других участников готовят завершающий «Конкурс креатива». Это может быть миниатюра, песня, стихотворение, собственно, все, на что у участников хватит фантазии, главное – все должно соответствовать тематике игры и отстаиваемой позиции команды-участницы.

Не допускаются оскорбления соперников.

Не допускается любое силовое воздействие.

Не принимается аргумент: " Я защищаю эту позицию, потому что она мне досталась".