МИНИСТЕРСТВО ОБРАЗОВАНИЯ И НАУКИ
РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ

Федеральное государственное автономное образовательное учреждение

высшего образования

«ЮЖНЫЙ ФЕДЕРАЛЬНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ»

Институт наук о Земле

Основные возможности векторного редактора Corel Draw Х3

Учебно-методическое пособие для лабораторных занятий и самостоятельной работы по дисциплине

«Компьютерные технологии в геологии»

Модуль 2 Виды компьютерной графики. Графический редактор Corel Draw

специальность

ПРИКЛАДНАЯ ГЕОЛОГИЯ

Ростов-на-Дону – 2016

Печатается в соответствии с решением кафедры месторождений полезных ископаемых Института наук о Земле ЮФУ, протокол №  от 2016 г.

Рассмотрено и рекомендовано к печати на учебно-методическом совете Института наук о Земле, протокол №  от 2016г.

Ответственный редактор

доктор геол.-мин. наук

«Основные возможности векторного редактора Corel DrawХ3» Учебно-методическое пособие для лабораторных занятий и самостоятельной работы по дисциплине «Компьютерные технологии в геологии». Модуль 2 Виды компьютерной графики. Графический редактор Corel Draw. – Ростов-на-Дону: ЮФУ, 2016. – 42 с.

Учебно-методическое пособие содержит краткий теоретический материал по основам работы в среде графического редактора Corel Draw Х3 и предназначено для получения студентами навыков создания и редактирования изображения в программе векторной графики Corel Draw Х3, а также возможности применения средства 2-D графики в своей профессиональной деятельности.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Учебно-методическое пособие подготовлено на кафедре месторождений полезных ископаемых и предназначено для студентов специальности «Прикладная геология», направления подготовки «Геология», а также может быть полезно магистрам, аспирантам различных геологических специальностей.

Рис. 25, библ. 8

СОДЕРЖАНИЕ

Введение. 4

Упражнение 1. Изучение интерфейса векторного редактора Corel Draw Х3. настройка параметров документа. 6

Упражнение 2. Работа с файлами. 13

Упражнение 3. Изучение инструментов объектов. 15

Упражнение 4. Операции над объектами и просмотр изображения. 20

Занятие 5. Изучение инструментов линий. 26

Упражнение 6. Заливка и Контур. 29

Упражнение 7. Текст. 36

Упражнение 8. Работа со слоями. 38

Контрольные вопросы.. 41

Список рекомендуемой литературы.. 42


Введение

Учебно-методическое пособие «Основные возможности векторного редактора Corel Draw Х3» разработано к лабораторным занятиям и самостоятельной работе студентов по дисциплине «Компьютерные технологии в геологии» Модуль 2 Виды компьютерной графики. Графический редактор Corel Draw.

Предложенная система лабораторных работ представляет собой последовательность заданий, выполняя которые студенты получают навыки основных возможностей работы в среде графического редактора CorelDraw Х3. Цель каждой из лабораторных работ – создание и преобразование векторных изображений с учетом специфики геологической специальности.

В результате изучения материалов учебно-методического пособия студенты должны овладеть следующими профессиональными компетенциями:

способностью решать стандартные задачи профессиональной деятельности на основе информационной и библиографической культуры с применением информационно-коммуникационных технологий и с учетом основных требований информационной безопасности;

способностью организовывать свой труд, самостоятельно оценивать результаты своей деятельности, владением навыками самостоятельной работы, в том числе в сфере проведения научных исследований;

применением основных методов, способов и средств получения, хранения и обработки информации, наличием навыков работы с компьютером как средством управления информацией;

способностью подготавливать данные для составления обзоров, отчетов и научных публикаций;

способностью проводить математическое моделирование процессов и объектов на базе стандартных пакетов автоматизированного проектирования и исследований.

Учебно-методическое пособие «Основные возможности векторного редактора Corel Draw Х3» может использоваться как в рамках аудиторного обучения, так и самостоятельной подготовки студентов по специальности «Прикладная геология».

Упражнение 1. Изучение интерфейса векторного редактора Corel Draw Х3. настройка параметров документа

Запустите программу CorelDraw Х3. Если у Вас есть иконка быстрого запуска CorelDraw Х3 на рабочем столе, дважды щелкните по ней левой кнопкой мыши. В противном случае – щелкните кнопку Пуск → Программы → CorelDraw Х3. Появится окно быстрого запуска (рис. 1). Здесь вы можете начать работу с новым пустым документом, создать рисунок из шаблона, открыть недавно используемый или уже существующий рисунок. К тому же может быть автоматически запущен электронный пошаговый учебник или соответствующий раздел справочной системы. Выберите вариант работы Создать, то есть новый пустой документ.

Рисунок 1 – Окно быстрого запуска программы CorelDraw Х3

На рисунке 2 показаны основные элементы рабочего окна векторного редактора CorelDRAW Х3.

1. Заголовок окна – строка с названием приложения и открытого документа (CorelDraw Х3 [Рисунок 1]), а также кнопками управления окном (свернуть, развернуть, закрыть).

2. Строка меню – набор закладок меню, при открытии которых появляется список функций и команд, выполняемых программой.

Рисунок 2 – Рабочее окно CorelDraw Х3

3. Стандартная панель инструментов – содержит элементы управления наиболее часто выполняемых команд: открыть, закрыть, сохранить и т. д.

4. Панель атрибутов – изменяется в зависимости от выбранного инструмента. Это совокупность элементов управления, которые соответствуют настраиваемым параметрам выделенного объекта и стандартным операциям, которые можно выполнять над объектом.

5. Набор инструментов – содержит кнопки для работы с объектами.

6. Экранная палитра цветов – находится в правой части окна Corel Draw в виде вертикального столбца разделенного на цветные квадраты.

7. Элементы управления для перехода по страницам – находиться в нижней части рабочего окна. Переход по страницам осуществляется двумя способами: щелкая мышкой по закладкам страниц либо щелкая мышкой на маленьких черных треугольниках.

8. Строка состояния – расположена в нижней части рабочего окна и разделена на две области. В левой области находятся координаты положения курсора мыши на экране, в правой области цвет заливки, а также толщина и цвет абриса выделенного объекта.

Рабочий лист – изображение в виде печатной страницы, на которой размещаются иллюстрации.

Рабочий стол – пространство за пределами рабочего листа, которое используется как временное хранилище объектов.

Основные закладки Меню:

-  Меню Файл содержит команды ввода и вывода изображения.

-  Меню Правка содержит команды редактирования изображения.

-  Меню Вид содержит команды настройки экрана.

-  Меню Макет содержит команды настойки рабочего листа.

-  Меню Упорядочить содержит команды упорядочивания объектов, объединения или разъединения объектов.

-  Меню Эффекты содержит команды, с помощью которых возможно использование различных графических эффектов.

-  Меню Растровые изображения содержит команды для работы с растровыми изображениями.

-  Меню Текст содержит команды редактирования текста.

-  Меню Инструменты содержит команды запускающие менеджеры программы.

-  Меню Окно позволяет одновременно открывать несколько окон с рисунками и дает возможность переключаться между ними во время работы. К тому же команды этого меню позволяют выводить на экран или наоборот делать невидимыми различные панели.

-  Меню Справка вызывает справочную систему.

Панель Набора Инструментов предназначена для рисования и редактирования изображений, она расположена вдоль левого края рабочего окна программы (рис. 3).

Рисунок 3 – Панель Набора инструментов CorelDraw Х3

Выделяется три группы инструментов:

1. Инструменты для построения объектов.

Инструмент Свободная форма. Используется для построения прямых и кривых линий. Почти все инструменты на панели Набор инструментов имеют альтернативные варианты. На кнопках таких инструментов в правом нижнем углу расположены маленькие черные треугольники. Если нажать мышью на этот треугольник, то откроется панель набора дополнительных инструментов. Так допустим, инструмент Свободная форма может работать в режиме Безье, который используется для точного построения гладких кривых. Далее идет режим Художественное оформление, он позволяет рисовать кривые кистью. Следующие кнопки дают возможность работать с прямыми линиями.

Инструменты Прямоугольник и Эллипс. При помощи этих инструментов строятся прямоугольники и эллипсы. После нажатия на соответствующую кнопку указатель мыши принимает форму перекрестья.

Инструмент Многоугольник. Позволяет построить многоугольник с необходимым количеством углов. В раскрытой панели этого инструмента располагаются кнопки режимов Разлинованная бумага и Спираль.

Инструмент Основные фигуры предназначен для ускоренного построения часто встречающихся в практической работе графических фрагментов. На раскрывающейся дополнительной панели этого инструмента находятся пять классов объектов: базовые фигуры, стрелки, элементы блок-схем, звезды и выноски.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6