Большинству игр присущи 4 основных признака
- игра – это свободная развивающая деятельность, предпринимаемая по желанию ребенка ради удовлетворения от самого процесса деятельности, а не для результата
- игровая деятельность носит творческий импровизационный характер;
- игровой деятельности сопутствует эмоциональная приподнятость, соперничество, состязательность;
- для игры характерно наличие прямых или косвенных правил, отражающих (регулирующих) содержание (ход) игры.
Проблемой классификации игр занимались многие видные ученые, как отечественные, так и зарубежные (Ф. Фребель, К. Гросс, Я. Корчак, . , , и др.) В основу каждой классификации были положены разные критерии.
Первая классификация детских игр принадлежит Ф. Фребелю. Основание этой классификации является особенности действий с предметами, а так же специфическое влияние игр на развитие ребенка. Ы целом эта классификация существует до сих пор.
Ф. Фребель выделял:
- «Полезные» игры – сюжетно-ролевые
- «Изящные» - конструктивные, строительные
- игры «внутренней правды» - дидактические с правилами
К. Гросс подразделяет игры по нескольким признакам:
а) по их педагогическому значению
- игры подвижные (игры с движениями специально созданные народной или научной педагогикой для решения задач воспитания и обучения),
- умственные,
- сенсорные
б) игры специальных функций
- семейные игры
- игры в охоту
- игры – ухаживания и т. д.
в) игры обычных функций
- развивающие волю
Я. Корчак выделял три вида игр-
- хороводные, спортивные
- игры на проверку силы
- игры на закрепление знаний.
В отечественной дошкольной педагогике сложилась классификация детских игр, базирующаяся на степени самостоятельности и творчества детей в игре. По такому принципу подошли к классификации игр , а затем и .
разделил все игры на две группы:
- имитационные (подражательные)
- подвижные (игры с правилами)
выделяла группы игр по другому:
- игры, придуманные самими детьми (творческие, самостоятельные)
- игры с правилами (подвижные и дидактические), специально созданные (придуманные взрослыми, с готовым содержанием и правилами).
Как и в любой классификации, все приведенные выше варианты носят условный характер. В творческих играх правила существуют, их определяют сами дети, часть из них носит скрытый характер. В то же время в играх с фиксированными правилами дети могут проявлять творчество, придумывать новые варианты, соединяя несколько игр в одну и т. п.
Наиболее современный, четко определяющий специфику детской игры как самостоятельной, свободной формы проявления деятельности ребенка, а также определяющей степень участия в игре педагога является классификация игр, разработанная . Эта классификация заняла особое место в программе «Истоки» (, , М., 2001г. и «Программы воспитания, обучения и развития детей раннего и старшего дошкольного возраста» (под ред. , М., 2004г.)
В основе этой квалификации игр лежит положение о том по чьей инициативе они возникают. Квалификация определяет классы игр, виды, подвиды и возрастную адресованность.
выделяла три класса игр:
1. игры возникающие по инициативе ребенка (детей) – это самостоятельные игры;
2. игры, возникающие по инициативе взрослого, внедряющего их с образовательной и воспитательной целью;
3. игры идущие от исторической инициативы – народные игры, которые могут возникать по инициативе взрослого, так и более старших детей.
В состав первого класса игр входят игра-экспериментирование и сюжетные самодеятельные игры: сюжетно-отобразительная, сюжетно-ролевая, режиссерская и театрализованная. Эти игры, по мнению , «представляют игру как форму практического размышления на материале знаний об окружающей действительности, значимых переживаниях и размышлениях, связанных с жизненным опытом ребенка. Именно самодеятельная игра является ведущей деятельностью в дошкольном возрасте».
Второй класс игр включает игры обучающие (дидактические, сюжетно-дидактические, подвижные и др.) и игры досуговые, к которым относятся игры-забавы, игры-развлечения, интеллектуальные, празднично-карнавальные, а также театрально-постановочные игры (не игры в театр, а сам театр). Эти игры могут быть и самостоятельными, но не самодеятельными, так как за самостоятельностью в таких играх, по мнению , стоит заученность правил, а не исходная инициатива ребенка в постановке игровой задачи. Воспитательное и развивающее значение этого вида игр в том, что они формируют культуру игры, являются естественной формой передачи детям знаний, основой самодеятельных игр, в которых дети в дальнейшем могут творчески использовать полученные знания.
Третий класс игр - народные. Исторически они лежат в основе многих игр, относящихся к обучающим и досуговым. Исследования последних лет показали, что народные игры способствуют формированию у детей универсальных родовых психических способностей человека (сенсомоторной координации, произвольности поведения, символической функции мышления и др.), а также важнейших черт психологии этноса, создающего игру (, , ).
Во всех исследованиях отмечается, что эти игры являются важнейшим источником усвоения общечеловеческих ценностей.
Виды игр
Сюжетно-ролевая игра
Сюжетно-ролевая игра – это творческий вид игры, в которой дети отражают явления окружающей действительности через ролевое взаимодействие. Сюжетно-ролевая игра – это игра, которой свойственны все особенности игровой деятельности. Например, мотив сюжетно-ролевой игры: быть похожим на взрослых. В младшей группе основной мотив – действие с игрушкой, в средней группе – игрушка и общение друг с другом, в старшей группе – интерес к общественным событиям.
Основой сюжетно-ролевой игры является воображаемая ситуация - когда ребенок берет на себя роль взрослого и выполняет ее в созданной им самим игровой обстановке.
Сюжетно-ролевая игра ценна не только тем, что в ней ребенок может получить новые знания, сколько тем, что он активно использует эти знания, экспериментирует с ними, ставя перед собой разнообразные игровые задачи и решая их в соответствии с игровыми замыслами, применяет и развивает их в своей игровой практике.
Она имеет в педагогическом процессе две составляющие:
- совместная игра воспитателя с детьми, в ходе которой формируются новые игровые умения;
- самостоятельная, свободная игра, в которой воспитатель обеспечивает условия для активизации и применения имеющихся игровых умений.
В структуре сюжетно-ролевой можно выделить следующие элементы: мотив, тему, сюжет, игровое действие, игровую роль, воображаемую ситуацию, игровой материал ()
Сюжет ролевой игры задают события, которые в определенной последовательности изображаются в игре. В одной теме игры может быть реализовано несколько сюжетов.
Тема «Детский сад»
![]()
![]()
Сюжеты

![]()
«Мамы ведут малышей «Дети завтракают» «Любимые «Дети
в детский сад» занятия» завтракают»
В младшем дошкольном возрасте замыслы игр у детей становятся разнообразнее. Для их реализации дошкольникам нужны разные по тематике игрушки. Тематика зависит от игровых интересов детей и того окружения, в котором они живут. Темы: «ГАИ», «Моряки», «Бензоколонка», «Пожарные», «Больница», «Аптека», «Лечебница для животных», «Скорая помощь», «Цирк».
В старшем дошкольном возрасте темы игр охватывают и бытовой опыт детей, и сведения, полученные на занятиях, в ходе просмотра телевизионных передач и посещений театра («Служба спасения», «Скорая помощь», «Музей», «Цирк», «Центр здоровья», «Концерт», «День рождения», «Детский сад», «Пожарные», «ГАИ», «Бензоколонка» и др.).
Особый характер приобретает сюжетно-ролевая игра, которую дети создают сами, отражая в ней то, что им близко и интересно: действия людей с предметами быта, трудовые процессы, отношения людей, их отдых развлечения и др. Такой вид деятельности определяется как самодеятельная сюжетно-ролевая игра.
Ее следует отличать от сюжетно-дидактической ролевой игры, которую называют сюжетно-ролевой творческой игрой, но тема предлагается детям, а действие происходит по разученным ролям под руководством воспитателя. Такая игра носит обучающий характер, следовательно не обеспечивает условия для творческого развития личности ребенка.
В самодеятельных сюжетно-ролевых играх тема, содержание, последовательность отображаемых явлений не заданы заранее взрослым. Они основываются на жизненном опыте детей, их правила как бы скрыты в содержании отображаемых событий: врач лечит больную куклу дочку, продавец продает продукты и т. д.
В этих играх игровой сюжет (тема, содержание событий, их последовательность) определяется играющими, нет заданной программы поведения детей и фиксированных правил действий ребенка.
Необходимо четко уравновесить доли этих видов игр в жизни ребенка, помня о том, что более полезны для творческого развития личности ребенка игры самодеятельного характера.
Для развития самостоятельных, самодеятельных детских игр должны быть созданы специальные условия (расширение знаний детей, обогащение игрового опыта, предметно-игровая среда и др.). Самостоятельные, самодеятельные игры способствуют успешному формированию возрастных новообразований.
Режиссерские игры
Режиссерские игры – это самостоятельные детские игры, в которых по ходу сюжета дети управляют действиями нескольких игрушек, выполняющих соответствующие функции людей или предметов.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 |


