Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

1380 DATA 1,² Рентгеновское ², ²Инфракрасное², ²Ультрафиолетовое²,² Ви-димый свет², ²Радиоволны ²

1390 DATA² Какие из перечисленных ниже явлений наблюдаются в случае поперечных волн и не наблюдаются при продольных волнах? ²

1400 DATA 5,² Отражение², ²Преломление²,² Интерференция²,² Дифрак-ция², ²Поляризация²,² Все перечисленные в ответах 1-4 явления²

1410 DATA ²По какой причине коротковолновая радиосвязь между космо-навтами на Луне затрудняется? ²

1420 DATA 2, ² Из-за отсутствия кислорода², ²Из-за отсутствия ионосфе-ры², ²Из-за отсутствия тропосферы²,²Из-за низкой температуры²

Контроль знаний учащихся на уроках информатики

Для контроля работы учащихся используются промежуточные контроль-ные работы, фиксирующие степень освоения базовых навыков, умений и сис-тем понятий. Количество и подбор задач, вопросов для контрольных работ про-водится по темам. Например, при изучении элементов графики на ЭВМ с ис-пользованием графических редакторов можно предложить учащимся самосто-ятельно придумать интересные рисунки и выполнение этих рисунков на ЭВМ, оценивать как результат выполнения творческой работы.

Такая форма работы обеспечивает вариативность и индивидуальность их выполнения учащимися в соответствии с их уровнем развития, интересами и способностями. При проведении зачетов очень важен подбор заданий, они должны быть содержательными, полезными и практическими, и отображать межпредметные связи с курсами математики (построение графиков функций и др.), физики (моделирование физических объектов и процессов), биологии (экологическое моделирование), географии (экономическое моделирование). Русского языка (лингвистические задачи) и т. д. Более подробно хочу остановиться на использовании математических задач.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Для экономии учебного времени при проверки знаний учащихся целесо-образно использовать вычислительную технику и программные средства кон-троля, которые можно составлять самим на уроках информатики.

Контролирующая программа

по операторам языка программирования Бейсик.

10 Контролирующая программа по теме: Операторы языка Бейсик

20 SAVE²ТЕСТ²

30 DIM A(35)

40 A$= CHR$(166)+ ²2²

50 POKE – 138,27

60 ? A$

70 WIDTH 40,0

80 SCREEN 3

90 FOR I=1 TJ 25 STEP 5

100 LINE (0+I, 0+I)-(320-I, 260-I),8,B

110 NEXT I

120 PRINT AT(9,5) ² ТЕСТИРУЮЩАЯ ПРОГРАММА²

130 PRINT AT(19,7) ² ПО²

140 PRINT AT(14,9) ² ИНФОРМАТИКЕ²

150 PRINT AT(9,12) ² Разработал и составил:²

160 PRINT AT(9,14) ² ²

170 GOSUB 640

180 PRINT AT(7,5) ² При работе с программой²

190 PRINT AT(7,7) ² будьте внимательны. ²

200 PRINT AT(7,9) ² Для исправления ошибок ²

210 PRINT AT(7,11) ²нажмите клавишу < Z > ²

220 GOSUB 640

230 IF N=35 THEN 1140

240 A=INT(RND(1)*35+1)

250 FOR J=1 TO N

260 IF A=A(J) THEN 240

270 NEXT J

280 N=N+1

290 A(N)=A

300 FOR I=1 TO A

310 READ O$, O1$

320 NEXT I

330 RESTORE 790

340 PRINT AT(4,5) ² ²

350 PRINT AT(4,6) ² ²

360 PRINT AT(4,5); MID$(O$,1,30)

370 IF LEN(O$)>30 THEN PRINT AT(4,6); MID$(O$,31)

380 IF INP(&O177560, &O200) THEN 380 ELSE 390

390 W%=PEEK(&O177562)

400 T=T+1

410 PRINT AT(11+T,18)CHR$(W%);

420 PRINT AT(12+T,18) ²7²

430 PRINT AT(4,20) ²ПОСЛЕ ВВОДА НАЖМИТЕ КЛАВИШУ <ВК>²

440 A$=INKEY$

450 IF A$= ²² THEN 440

460 IF A$= ²Z² THEN 710

470 IF A$= CHR$(13) THEN GOSUB 490

480 IF ASC(A$)>=65 AND ASC(A$)<=90 THEN 510 ELSE 770

490 IF B$=O1$ THEN 540 ELSE 580

500 RETURN

510 IF LEN(B$)=15 THEN 770

520 B$=B$+A$

530 GOTO 380

540 PRINT AT(11,18) ²ПРАВИЛЬНО²

550 S=S+1

560 GOTO 580

570 PRINT AT(11,18) ²НЕ ПРАВИЛЬНО²

580 FOR K=0 TO 2000

590 NEXT K

600 PRINT AT(11,18) ² ²

610 B$=²²

620 T=0

630 GOTO 230

640 CLS

650 PRINT AT(11,18) ²Для продолжения нажмите²

660 PRINT AT(9,20) ²клавишу ¢пробел¢²

670 A$=INKEY$

680 IF A$=² ² THEN 690 ELSE 670

690 LINE(30,30)-(290, 230),2,BF

700 RETURN

710 IF LEN(B$)>=1 THEN 720 ELSE 770

720 B$=MID$(B$,1,T-2)

730 PRINT AT(11+T,18) ² ²

740 PRINT AT(11+T,18) ² 7 ²

750 T=T-1

760 GOTO 440

770 BEEP

780 GOTO 440

790 DATA ²Оператор печати. ²,²PRINT²

800 DATA ²Вывод на печатающее устройство. ², ²LPRINT²

810 DATA ²Оператор ввода. ², ²INPUT²

820 DATA ²Оператор присваивания. ², ²LET²

830 DATA ²Оператор безусловного перехода. ², ²GOTO²

840 DATA ²Оператор обращения к подпрограмме. ², ²GOSUB²

850 DATA ²Оператор возврата из подпрограммы. ², ²RETURN²

860 DATA ²Условный оператор. ², ²IF²

870 DATA ²Оператор начала цикла. ², ²FOR²

880 DATA ²Оператор конца цикла. ², ²NEXT²

890 DATA ²Осуществление ветвления. ²,²ON²

900 DATA ²Временная приостановка программы. ², ²STOP²

910 DATA ²Окончание выполнения программы. ², ²END²

920 DATA ²Обозначение комментария. ², ²REM²

930 DATA ²Описание массива. ², ²DIM²

940 DATA ²Создание блока данных. ², ²DATA²

950 DATA ²Чтение данных из блока. ², ²READ²

960 DATA ²Очистка значения переменных. ², ²CLEAR²

970 DATA ²Определение нестандартной функции. ², ²DEF FN²

980 DATA ²Открытие файла данных. ²,²OPEN²

990 DATA ²Закрытие файла данных. ², ²CLOSE²

1000 DATA ²Запись данных в ячейку памяти. ², ²POKE²

1010 DATA ²Очистка экрана. ², ²CLS²

1020 DATA ²Установка цвета экрана. ², ²COLOR²

1030 DATA ²Переключение экранов. ², ²SCREEN²

1040 DATA ²Перемещение курсора на заданную позицию. ², ²LOCATE²

1050 DATA ²Определение размера текстового экрана. ², ²WIDTH²

1060 DATA ²Окрашивание точки на экране. ², ²PSET²

1070 DATA ²Вычерчивание на экране линий. ², ²LINE²

1080 DATA ²Вычерчивание на экране окружностей. ², ²CIRCLE²

1090 DATA ²Закрашивание области экрана. ², ²PAINT²

1100 DATA ²Выполнение строки графических команд. ², ²DRAW²

1110 DATA ²Выдача короткого звукового сигнала. ², ²BEEP²

1120 DATA² Трансировка номеров строк. ², ²TRON²

1130 DATA ²Выключение режима трансировки.², ² TROFF²

1140 GOSUB 640

1150 PRINT AT(5,5) ²Правильных ответов -²; S

1160 PRINT AT(5,6) ²Неправильных ответов²; 35-S

1170 P=INT(S*100/35)

1180 PRINT AT(5,7) ²% - правильных ответов -²; P

1190 IF P<20 THEN PRINT AT(5,9) ²Оценка – 1²

1200 IF P>=21 AND P<=33 THEN PRINT AT(5,9) ²Оценка – 2²

1210 IF P>=40 AND P<=54 THEN PRINT AT(5,9) ²Оценка – 3²

1220 IF P>=60 AND P<=74 THEN PRINT AT(5,9) ²Оценка – 4²

1230 IF P>=75 AND P<=100 THEN PRINT AT(5,9) ²Оценка – 5²

1240 PRINT AT(5,18) ²ПОЗОВИТЕ УЧИТЕЛЯ ИНФОРМАТИКИ²

1250 GOTO 1250

Игровой компонент на уроках информатики

Кроссворды

Знаешь ли ты устройство ЭВМ?

№1

 

1

2

3

4

5

6

7

8

По вертикали: 1. Основной инструмент сбора, хранения и переработки информации.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7