Условия проведения чемпионата

Первенство проводится по командной игре “Что? Где? Когда?”. Победитель определяется по наибольшему количеству верных ответов (36 вопросов, 3 тура по 12 вопросов). В случае равенства очков победитель определяется по рейтингу.

Сроки и место проведения чемпионата

Первенство проводится 17 февраля 2005 года в актовом зале ГПТК строителей. Начало турнира в 16.00. Начало регистрации в 15.45.

Подведение итогов и награждение

Победители первенства награждаются грамотами и ценными подарками, учреждёнными РК ОО «БРСМ» и ГПТК строителей г. Кобрина.

Оргкомитет:

1.  E. Д. Наумчик, зам. директора по УВР ГПТК строителей

2.  , зав. отделом РЦДТ

3.  ёв, I секретарь РК ОО «БРСМ»

4.  , рук. клуба интеллектуальных игр РЦДТ

Члены жюри:

1.  , культорганизатор РЦДТ

2.  , зав. методическим отделом РЦДТ

3.  , рук. клуба интеллектуальных игр РЦДТ

4.  , педагог социальный ГПТК строителей

Вопросы к игре «Что? Где? Когда»

Первый блок вопросов

Вопрос 1: Геймер – фанат компьютерных игр. Играть – значит, геймиться, квакать – играть в Quake. А как на языке геймера будет играть в хорошо Вам известную игру DOOM

Ответ: Думать.

Вопрос 2: В "Компьютерном словаре", изданном в Соединенных Штатах Эваном Эзаром, написано: "Компьютер – электронное устройство, которое не заменит человека до тех пор, пока не научится смеяться шуткам босса и..." Что же компьютер должен научиться делать со своими ошибками?

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Ответ: Сваливать их на соседний компьютер.

Вопрос 3: В конце 1997 года состоялся необычный чемпионат. Его участницы соревновались в уничтожении себе подобных. Победительница, родом из России, показала великолепный результат – 9600 из 10000, т. е. 96%. Американские конкурентки отстали примерно на 2%. Жертвы этого безжалостного истребления не вызывают никакого сочувствия, поскольку нередко отравляют жизнь многим из нас. Назовите их.

Ответ: Компьютерные вирусы.

Вопрос 4: Любой программист, работавший с ассемблером (да и не только с ним), знает что такое «Debugging» – процесс удаления ошибок из программы. А появилось это понятие на свет в тот день, когда в Гарвардском университете перестал работать компьютер «Марк 1». Назовите причину остановки компьютера.

Ответ: Насекомые (Bugs). На контакты реле случайно попала моль.

Вопрос 5: По шведской системе цветоведения фиолетовый цвет обозначается R50B. Объясните смысл этого обозначения.

Ответ: 50% красного и 50% синего (RED 50% BLUE).

Вопрос 6: В 70 годах в США была создана компьютерная программа для моделирования морских сражений. Как правило, в таких симулированных битвах она побеждала реальных флотоводцев. Когда же люди присмотрелись к машинной тактике, они увидели странную вещь: после окончания «боя», перед тем, как вступить в новый, компьютер, начинал стрелять по одному-двум из своих кораблей и топил их. Зачем он это делал?

Ответ: Эскадра не может двигаться быстрее, чем самый медленный её корабль. Расстреливая свои самые повреждённые корабли, он приобретал преимущество в скорости.

Вопрос 7: Послушайте известную шутку для любителей кубика Рубика. Говорят, что доказали теорему о том, что кубик Рубика можно привести в исходное состояние из любого положения не более чем за 6 ходов. При доказательстве используются три вещи. Одна из них – сам кубик Рубика. Назовите две остальные.

Ответ: Широкая кисть и краски.

Вопрос 8: Леонардо Фибоначчи (Леонардо Пизанский) – крупный итальянский математик, автор "Книги об абаке" (1202 г.), которая несколько веков оставалась основным хранилищем сведений по арифметике и алгебре. В ней он указывает, что существуют 3 способа вычислений: один – с помощью абака, второй – с помощью цифр. Назовите третий, если он самый известный, и Вы им тоже не раз пользовались.

Ответ: С помощью пальцев.

Вопрос 9: Работая в текстовом редакторе, забыли нажать некую клавишу и вместо желаемого получили 6-0. А что хотели получить?

Ответ: Смайлик.

Вопрос 10: На заре кибернетики в Америке появилась весьма забавная игрушка: ящик с кнопкой для включения. При нажатии на кнопку из ящика доносилось недовольное ворчание, затем крышка откидывалась. Из ящика появлялась механическая рука. Что она делала?

Ответ: Нажимала на кнопку (выключала игрушку).

Вопрос 11: Впервые это появилось в середине 80-х годов. Изначально предполагалось, что основных элементов, как и в предшественнике, будет двенадцать. Но технические сложности вынудили создателя пойти на упрощения, сократив число основных элементов до семи. Это и определило название этого. Назовите это.

Ответ: Тетрис. хотел создать игрушку на основе Пентамино, у которого 12 основных форм. Но компьютеры были слабенькими, и не тянули фигурки из пяти квадратиков в реальном времени. Тогда Пажитнов уменьшил число квадратиков до 4-х, и, соответственно, число возможных форм до 7. Поскольку квадратиков в каждой фигурке стало по 4, он назвал игру Тетрис.

Вопрос 12: Одна из весьма высококвалифицированных и довольно высокооплачиваемых категорий научных работников носит в США странное жаргонное название "профессиональные идиоты". Чем же занимаются эти люди на своей работе?

Ответ: Тестируют программы для компьютеров. Проверяя программы, они должны предусмотреть все самые идиотские ошибки, которые может сделать пользователь, и выявить реакцию программ на них.

Второй блок вопросов

Вопрос 13: В одном из старых журналов «Информатика и образование» был приведён следующий шуточный компьютерный жаргонный словарик: процессор – считало, ОЗУ – запоминало, транслятор – ругало, клавиатура – нажимало. Дайте на этом жаргоне название OC и название курсора.

Ответ: Зависало и моргало.

Вопрос 14: Один из старых компьютерных вирусов представлял из себя паровоз, идущий через экран монитора. Паровоз доезжал до станции и останавливался. Вирус назывался также, как и эта станция. Назовите этот вирус.

Ответ: "Коммуна".

Вопрос 15: У многих есть свой девиз. Например, у мушкетёров – «Один за всех и все за одного», у США – "Из многих – одно", у Парижа – "Колеблется, но не тонет", у Джона Сильвера – "Мертвые не кусаются"... А вот тот из вас, кто хорошенько подумает и вспомнит девиз фирмы IBM, или подумает еще лучше и догадается, каков этот девиз, получит такое важное очко. Так каков же девиз фирмы IBM?

Ответ: "Think!" – "Думай!".

Вопрос 16: Послушайте разговор двух секретарш:

– Ты знаешь, DOOM такая клёвая игра, я играла!

– А я включила, но не знаю, как стрелять.

– Вот глупая! Это же легко. Там на клавиатуре клавиша такая специальная есть, чтобы стрелять, которая так и называется …

Через минуту ответьте мне, что за специальную клавишу для стрельбы обнаружила секретарша на клавиатуре?

Ответ: СTRLять!!!!!!

Вопрос 17: В национальной японской игре го это слово обозначает угрозу противнику, наподобие шаха в шахматах. Но миллионы людей во всем мире знают его не из го, а из мира компьютеров. Что же это за слово?

Ответ: "Атари", название марки японских компьютеров.

Вопрос 18: Компьютерная фирма Microsoft открыла музей истории компании. Среди прочих экспонатов на стене весит красный телефон. Сняв трубку, посетитель может услышать речь самого важного, по утверждению сотрудников, человека в фирме. Кто это?

Ответ: Пользователь (клиент). Сняв трубку, можно услышать обычные разговоры клиентов со службой технической поддержки.

Вопрос 19: Этот человек обнаружил ряд ошибок в астрономических таблицах. Невысокая надежность вычислений, производимых вручную, и натолкнула его на идею... Чего?

Ответ: Создания ЭВМ. Именно невысокая надежность вычислений, производимых вручную, а не их низкая скорость, натолкнула Чарлза Бэббиджа на идею создания универсальной вычислительной машины.

Вопрос 20: Этот функциональный язык программирования, удобный для обработки текстов, единственный из распространённых в мире языков программирования, придуманный в СССР.

Ответ: Рефал (построен на алгоритмах Маркова).

Вопрос 21: Часто информатику определяют через её компоненты: составляющие HARDWARE – «твёрдые», аппаратные средства, SOFTWARE – «мягкие», программные средства. А как называется алгоритмическая, в буквальном переводе мозговая (интеллектуальная) составляющая?

Ответ: BRAINWARE.

Вопрос 22: Hа официальном сайте МГТУ им. Баумана в pазделе "Адpесная книга" пpисутствует чpезвычайно интеpесная личность – Бауман Hиколай Эpнестович, там же указан адрес электронной почты, а в гpафе "Должность" – написано всего одно слово, которое вполне корректно отражает реальное положение вещей, что это за слово?

Ответ: Памятник.

Вопрос 23: Во многом благодаря усилиям Геннадия Анатольевича Звенигородского информатика прочно вошла в школьную жизнь. Все ребята, с которыми он работал, очень его любили и ласково называли так, как когда-то называли самого великого Резерфорда. Они очень часто дарили ему игрушки, которые он принимал с великой благодарностью. Подобную игрушку искал герой одного известного фильма. Назовите эту игрушку.

Ответ: Крокодил (его имя – повод для ассоциации с героем книги Э. Успенского «Крокодил Гена».

Вопрос 24: Геннадий Анатольевич Звенигородский – один из основателей школьной информатики, не был педагогом по профессии, а был им по призванию, что называется от Бога. Он умел разделить задание на такие маленькие кусочки, что самые первые фрагменты делали абсолютно все. «Сложное и важное через игру» – вот его главный принцип обучения. У него было два типа задания: ОДЗ И НДЗ. ДЗ – это ясно. Это – домашнее задание. А что означали буквы О и Н?

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11