Игровая форма занятий создается игровой мотивацией, которая выступает как средство побуждения, стимулирования детей к учебной деятельности.
Реализация игровых приемов и ситуаций на занятиях проходит по таким основным направлениям:
- дидактическая цель ставится перед детьми в форме игровой задачи;
- учебная деятельность подчиняется правилам игры;
- учебный материал используется в качестве ее средства;
- в учебную деятельность вводится элемент соревнования, который переводит дидактическую задачу в игровую;
- успешное выполнение дидактического задания связывается с игровым результатом.
Место и роль игровой технологии в учебном процессе, сочетание элементов игры и ученья во многом зависят от понимания педагогом функций и классификации педагогических игр.
По характеру педагогического процесса выделяются следующие группы:
· обучающие, тренировочные, контролирующие и обобщающие;
· познавательные, воспитательные, развивающие;
· репродуктивные, продуктивные, творческие;
· коммуникативные, диагностические, психотехнические и др.
Специфику игровой технологии в значительной степени определяет игровая среда: различают игры с предметами и без предметов, настольно-печатные; комнатные, уличные, на местности, компьютерные и с ТСО, а также с различными средствами передвижения.
Психологические механизмы игровой деятельности опираются на фундаментальные потребности личности в самовыражении, самоутверждении, саморегуляции, самореализации.
Содержание детских игр развивается последовательно: предметная деятельность, отношение между людьми, выполнение правил общественного поведения.
Целью игровых технологий является решение ряда задач:
· дидактических (расширение кругозора, познавательная деятельность; формирование определенных умений и навыков, необходимых в практической деятельности и др.);
· развивающих (развитие внимания, памяти, речи, мышления, воображения, фантазии, творческих идей, умений устанавливать закономерности, находить оптимальные решения и др.);
· воспитывающих (воспитание самостоятельности, воли, формирование нравственных, эстетических и мировоззренческих позиций, воспитание сотрудничества, коллективизма, общительности и др.);
· социализирующих (приобщение к нормам и ценностям общества; адаптация к условиям среды и др.).
Игровые технологии широко применяются в дошкольном возрасте, так как игра является ведущей деятельностью в этот период. Ролевой игрой ребенок овладевает к третьему году жизни, знакомится с человеческими отношениями, начинает различать внешнюю и внутреннюю сторону явлений, открывает у себя наличие переживаний и начинает ориентироваться в них.
У ребенка формируются воображение и символическая функция сознания, которые позволяют ему переносить свойства одних вещей на другие, возникает ориентация в собственных чувствах и формируются навыки их культурного выражения, что позволяет ребенку включаться в коллективную деятельность и общение.
В результате освоения игровой деятельности в дошкольном периоде формируется готовность к общественно-значимой и общественно-оцениваемой деятельности ученья.
Игра является, пожалуй, самым древним приемом обучения. С возникновением человеческого общества появилась и проблема обучения детей жизненно важным и социально значимым приемам и навыкам. С развитием цивилизации игры видоизменяются, меняются многие предметы и социальные сюжеты игр.
В отличие от игры вообще педагогические игры обладают существенным признаком - четко поставленной целью обучения и соответствующим ей педагогическим результатом, учебно-познавательной направленностью.
Игровая форма занятий создается при помощи игровых приемов и ситуаций, которые позволяют активизировать познавательную деятельность учащихся.
При планировании игры дидактическая цель превращается в игровую задачу, учебная деятельность подчиняется правилам игры, учебный материал используется как средства для игры, в учебную деятельность вводится элемент соревнования, который переводит дидактическую задачу в игровую, а успешное выполнение дидактического задания связывается с игровым результатом.
Информационные технологии как средство активизации познавательной деятельности и творческого потенциала учащихся.
Быстрое развитие вычислительной техники и расширение её функциональных возможностей позволяет широко использовать компьютеры на всех этапах учебного процесса: во время лекций, практических и лабораторных занятий, при самоподготовке и для контроля и самоконтроля степени усвоения учебного материала. Использование компьютерных технологий значительно расширило возможности лекционного эксперимента, позволяя моделировать различные процессы и явления, натурная демонстрация которых в лабораторных условиях технически очень сложна либо просто невозможна.
Большие возможности содержатся в использовании компьютеров при обучении учащихся с отклонениями в развитии. Эффективность применения компьютеров в учебном процессе зависит от многих факторов, в том числе и от уровня самой техники, и от качества используемых обучающих программ, и от методики обучения, применяемой учителем.
Таким образом, современные педагогические технологии в сочетании с современными информационными технологиями могут существенно повысить эффективность образовательного процесса, решить стоящие перед образовательным учреждением задачи воспитания всесторонне развитой, творчески свободной личности.
3. Практическое применение современных педагогических технологий на уроках профессионально-трудового обучения в специальной (коррекционной) школе VIII вида
(из опыта работы)
· В рамках личностно - ориентированного образования на уроках профессионально-трудового обучения я использую наглядный, дидактический материал, алгоритмы, таблицы в соответствии с целью урока, определяя время и место использования их на уроке, с учётом дифференцированного подхода
Продумываю возможности для самостоятельного проявления учеников: умение задавать вопросы учителю и учащимся по заданию учителя.
Стимулирую обучающихся к дополнению и анализу ответов товарищей, а иногда и к оцениванию ответов.
Продумываю чередование видов работ, во избежание утомляемости учащихся. (См. приложение №1 – конспекты уроков)
· Игровые технологии, ориентированные на социализацию личности.
Чтобы активизировать учебный процесс, игровая деятельность используется в следующих случаях:
• В качестве самостоятельной технологии
• Как элемент педагогической технологии (игровые моменты)
• В качестве формы урока
• Во внеклассной работе
Деловые игры пришли в школу из жизни взрослых. Они используются для закрепления пройденного материала, развития творческих способностей, формирования общеучебных умений.
Имитационные игры (деловое совещание, обсуждение плана, проведение беседы).
Мною используется схематический план последовательности урока в картинках. У детей развивается умение переключаться с одного вида работы на другой, идёт распределение внимания, частичный контроль.
В коррекционной школе игровая деятельность имеет следующие функции, это:
• развлекательную (доставить удовольствие, воодушевить, побудить интерес)
• коммуникативную (научить детей общаться в разных ситуациях на бытовом уровне)
• терапевтическую (преодоление игровых трудностей, сопоставимых с возникающими в жизни)
• коррекционную (измениться под влиянием игровой практики, социализироваться, принять правила игры)
Сюжетно-ролевые игры позволяют учащимся перевоплощаться, развивая скрытые творческие возможности. Играя в сюжетно-ролевые игры, учащиеся на конкретных примерах учатся проживать жизнь в искусственно созданных условиях, аналогичных реальной жизни. Использую такие игры как «Бригада. Распределение обязанностей в бригаде», «Гигиена труда», «Интерьер помещения», «Создание уюта в доме» и т. п.
Эффективны экскурсии в общественные места района и города, позволяющие ближе соприкоснуться с современным миром, способствующие на практике прививать знания, умения и навыки в определенно заданном направлении. По результатам экскурсий обязательно провожу обратную связь, когда учащиеся составляют реферат по предложенному учителем плану, что позволяет последовательно уложить полученную информацию и закрепить для более успешной социализации в дальнейшем.
· Технология проблемного обучения.
Проблемное обучение включает следующие этапы:
• Осознание общей проблемной ситуации;
• Её анализ, формулировку конкретной проблемы;
• Решение (обоснование гипотез, последовательную их проверку);
• Проверку правильности решения;
Из 4 уровней в коррекционной школе используются только 2:
• Учитель сам ставит проблему (задачу) и сам решает её при активном внимании и обсуждении учениками;
• Учитель ставит проблему, ученики самостоятельно или под его руководством находят решение; учитель же направляет обучающихся на поиски путей решения (частично-поисковый метод)
Смысловые догадки (по ключевой фразе или слову определить, о чем пойдет речь на уроке)
Закончить предложение. Данное задание позволяет формировать связную речь, словесно-логическое мышление.
Выбрать из прочитанного текста по той или иной теме только важное, отвечающее на поставленный вопрос.
Установить причину события по рассказу учителя.
Учителю надо помнить:
• Задание должно соответствовать интеллектуальным возможностям обучающихся;
• Проблемное задание даётся до объяснения нового материала;
· Технология программированного обучения
Предмет профессионально-трудового обучения является необходимым в подготовке учащихся специальной (коррекционной) школы VIII вида к самостоятельной жизни, основным этапом в их социальной адаптации. В компьютеризированном мире каждому придется столкнуться со многими запрограммированными материалами, заданиями, начиная с расписания движения транспорта и использования заводских инструкций, схем и заканчивая талончиком на получение своей заработной платы.
В ходе своих уроков я часто использую различного типа тесты как в электронном виде (изготовленные в программе Microsoft Office PowerPoint, Exel), так и в графическом (ранее выполненные в программе Word и выведенные на лист), когда необходимо выбрать правильный ответ. (См. приложение) Тестирование можно проводить как на этапе подведения к новой теме урока, так и в качестве закрепления. Этот метод применяется учителем с целью выяснения степени владения учащимися социально-бытовыми знаниями. Аналогично тестированию использую анкетирование, которое требует от учащихся осмысленности, аккуратности в заполнении и сосредоточенности.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 |


