Верным следует считать правило "Локации посещаются только для выполнения заказа". Это формулировка была вписана в ответ на вопрос, возникший на тесте: "По этой карточке мне нужно проходить локацию? А если у меня заказ на нее?"

Провалился в колодец, Сонная поляна

"Пока сталкер не встанет на ваш гекс" - встанет и закончит ход или просто встанет и пойдет дальше? Что, если пришедший сталкер не хочет помогать выбираться из колодца?

Если оппонент просто пройдет мимо или закончит ход на вашем гексе, не желая вам помогать - ничего не произойдет. Но если вы договоритесь с ним о помощи, он должен закончить ход на вашем гексе и сказать "помогаю", после чего вы сможете на следующий свой ход производить действия.

Для события Сонная поляна оппонент не просто заканчивает ход на вашем гексе, но ещё и делает броски на ваше спасение и пропускает ходы до тех пор, пока не вытащит вас. После удачного броска он перемещает обе фишки — и вашу, и свою — на любой гекс рядом, по его выбору.

Обязан ли пришедший на помощь сталкер бросать кубик "до победного" или он может сделать пару попыток и пойти дальше по своим делам? Бросок на помощь делается сразу, или только в следующем ходу? До или после того, как он вытянет свое событие? Тянет ли событие спящий игрок?

Действия пришедшего на помощь сталкера правилами не ограничиваются; он имеет право нарушить договоренность и оставить вас выкидывать 6.

Если он все же решил вас вытащить - то все последующие и ваши, и его ходы состоят из одного броска. Ваш — на шестерку, его — на 4+. Другие события при этом не происходят.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Вынырнул в Гиблом озере

"Вся ваша амуниция (защита, оружие, оборудование) осталось там, где вы были" —  а деньги, артефакты, трофеи?

Смысл события — переместится на гекс Гиблое озеро и либо оставаться на месте, каждый ход пытаясь выкинуть 5+, либо продолжить игру (без амуниции) и, например, пойти доделывать квест или зайти на базу и закупить себе новой амуниции (или пешком дойти до исходного гекса и взять назад свою)?

Если я остаюсь в озере — нужно ли тянуть каждый раз новое событие, или весь мой ход —  попытка выкинуть 5+ и все? Можно ли сделать этот бросок в этом же ходу (сразу после перемещения на озеро), или первая попытка дается только в следующем ходу?

На берегу осталось все — в том числе деньги, артефакты и трофеи. Попытаться доделать квест (с атакой "1к-2"), можно, хоть и маловероятно. Артефакты, трофеи и деньги останутся в луте, пока вы их не заберете.

Если решили остаться в озере — первый бросок можно сделать на этом же ходу. Новое событие каждый ход не происходит.

Зомби

"Задача — убить сталкера". По идее, нужно закончить ход в локации со сталкером и начать атаку по обычным правилам. А если сталкер проходит мимо, я могу его "перехватить"?

"В случае неудачи", — это если я проиграю в бою со сталкером или не успею за три хода кого-то убить? Если второе, то, очевидно, мне выгоднее проиграть, чтобы потом подобрать свой лут, нежели просто потерять его.

В случае атаки я могу атаковать гранатами и/или стрелковым оружием или только руками (я же зомби)?

Могу ли я специально снять всю амуницию и сложить в рюкзак, чтобы меня было проще убить, или я обязан сражаться, используя максимальную экипировку?

"Забираете всё его снаряжение". Оружие? Деньги? Артефакты? Трофеи?

Да, задача — закончить ход в гексе, где находится любой из оппонентов, и начать атаку по правилам. Зомби атакует первым. Если сталкер-зомби стоит на гексе, а мимо, в свой ход, проходит оппонент — это не считается за "встречу". Встреча состоится, только если оппонент закончит своё перемещение в гексе с зомби. Тогда на ходе зомби можно будет сразу атаковать.

"В случае неудачи" - в случае провала задачи "убить сталкера", то есть если вы никого не убьёте.

При этом, когда вы получили карточку "Зомби", вы перестаёте контролировать ситуацию — то есть вы не можете менять свою экипировку, что-то бросать или перекладывать. Атакуете соперника тем, во что вооружены на момент получения карточки, в том числе и гранатами.

Удалось убить соперника — забираете себе все, что у него есть (кроме заказов). Оппонент получает нового сталкера, с 500 грин денег и нулевым лутом.

Можно ли закупаться на базах, атаковать игроков, стоящих на базах или игроков, проходящих локацию, заходить в эпицентр?

Может ли сложится такая ситуация, что остальные игроки разбегутся по базам и эпицентру, и игроку-зомби просто некого будет атаковать?

Закупаться нельзя. Да, можно укрыться от соперника-зомби на базе.

Нашел деньги сталкера

Если у соперника денег нет —  я перебрасываю кубик или ничего не происходит?

Поскольку понятие "кредит" в игре отсутствует, и "минус" в деньгах исключен — ничего не происходит.

Ночной визит антисталкера

Получается, что оружие теряется только в одном случае — если соперник выкинет строго 6 а вы —  строго 1. Это так?

Да. Поскольку событие очень нежелательное — было решено ограничить его вероятность.

Землетрясение

Что происходит, если это событие выпало во время входа в локацию? "Если сталкер находится на краю карты, он сдвигается на один гекс в любую сторону" - по чьему выбору?

Если событие вытащил тот, кто дошёл до локации — то на него оно действует. Если имеется в виду другой оппонент, который зашёл в локацию на своём ходу, раньше вытащившего "Землетрясение", то считается, что он уже внутри локации. Сталкер, находящийся на краю карты, сдвигается в сторону по выбору вытащившего событие.

Опечатки

На карточке персонажа, под клеткой "Заказы", вместо большой клетки "защита головы" должна находиться клетка "артефакты". Там же вместо слов "(только одна карточка)" должен быть текст "Перед началом игры договоритесь, сколько Артефактов типа "Элемент" должно находиться в этом поле, чтобы иметь возможность пройти в Эпицентр".

На всех карточках заказов перепутаны местами гонорары за заказы в Посёлке и на Военной базе. В Посёлке заказы стоят дешевле, на Военной базе — чуть дороже. Самые дорогие заказы — в Лаборатории.

Парализовать может только горыныч. Информация о параличе у всех остальных монстров, кроме горынычей — опечатка.

На карточке гигантского земляного слепца на красном поле не указан уровень регенерации +3 за ход.

На карточке матерой желтогрудки в дополнение к атаке вместо "+1(2,3) каждый ход" напечатано "+1(2,3) паралич".

На карточке матерого горыныча вместо "матерого" вписана вторая самка. "Правильная" самка - та, у которой 6 жизней в зеленом секторе.

На карточке матерого саблезубра отсутствует буква "р" в конце названия монстра.

На карточке гигантского горыныча в зеленом поле отсутствует указание "+1 паралич"; в желтом поле отсутствует "+2" перед "паралича"; в красном поле отсутствует "+3" перед "паралича".

Монстр "самка угрюма", жёлтый треугольник, значения:

Жизнь — 13

Атака — 2к + 3

Защита — 3

Цена трофея — 510

Цена "Усиленного аккумулятора" — 800, а не 8000.

Карточки "Теща", вакуумная граната. Указана атака 3к6х2, а должна быть 2к6х2. (В каталоге снаряжения атака указано правильно)

Карточка события "Кто лучше стреляет". Защита пенька не 4, а 0. В конце текста должно быть предложение: "В случае отсутствия денег, спор происходит на снаряжение - по уровню цены продажи на базе".

Карточки событий "Михалыч", "Помощь военным", "Дикая лошадь", в разделе "Игровое событие", в самом конце, должно быть предложение: "От события можно отказаться без последствий".

Карточка события "Сроки поджимают" в разделе "Игровое событие" не должно быть фразы "с проверкой на проход по рельефу".

Карточка заказа "Со складов в поселок". Под названием карточки, после названия локации "Заброшенные склады" должно быть слово "посёлок".


Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8