Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

329- Ваш отряд продвигается несколько часов и выходит к старому дому в Подлесье. Соломенная крыша провисла на обветренных, треснувших балках. Вы входите в открытую дверь. Это место выглядит, словно здесь никого не было многие годы. По комнате разбросаны перевёрнутые стулья, многие без ножек, поломанные коробки и грязные книги. Вы решаете развести огонь и перекусить печеньем, когда на втором этаже слышатся шаги. Окликнув, вы поднимаетесь по старой лестнице, но никого там не находите. Спустя несколько минут, из подвала слышится грохот, словно кто-то бросается мебелью. Но и там никого нет. «Нам лучше убраться отсюда», нервно предлагает один из членов вашего отряда. Вы уже собираетесь уходить, как входная дверь с шумом захлопывается.

РАЗВЕСТИ ОГОНЬ И ПРОЖЕЧЬ ВЫХОД ИЗ ДОМА, ПРИХВАТИВ ГРЯЗНЫЕ КНИГИ: Исследование 4 (бумага,  -1 репутация), Исследование 6 (две бумаги, -1 репутация)

ПОПРОБОВАТЬ ПОГОВОРИТЬ С ПРОКЛЯТЫМ ДОМОМ: (перейдите к параграфу 395)

330- Вы подходите к глубокому ущелью в центре леса; туман скрывает его настоящую глубину. Единственный путь через ущелье – поваленное дерево. Собрав всю храбрость, вы уже решили было переходить, как, внезапно, на другой стороне возникает мужчина грубого вида. Меховая накидка спадает на его обнажённую грудь, а лицо закрывает густая борода. В руках он сжимает шипастую дубинку, и вы понимаете, что она может быть последим аргументом в любом споре. «Я Волчий Рык! Никто не пройдет по моему мосту и останется живым!»

НАЧАТЬ НАСМЕХАТЬСЯ НАД ВОЛЧЬИМ РЫКОМ, ЗАМАНИТЬ ЕГО НА СВОЮ СТОРОНУ И ОКРУЖИТЬ: Исследование 3 (рыба, -1 репутация), Исследование 6 (четыре монеты, две рыбы, -1 репутация)

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

ВЫБРАТЬ ОДНОГО ИЗ ЧЛЕНОВ ОТРЯДА И ПРЕДЛОЖИТЬ НА МОСТУ БИТВУ ОДИН НА ОДИН: Бросайте кубик только за одного исследователя. Исследование 3 (верёвка, припасы, +3 репутации)

331- Услышав звуки битвы, вы сворачиваете с пути. Пройдя через заросли деревьев, вы выходите на поле, где две армии сошлись в грандиозной битве.  Вепрелюды в чешуйчатой броне несутся по траве, их топоры и мечи занесены для атаки. Напротив, отряд рыболюдцев ощетинился копьями и трезубцами.

ПОМОЧЬ ВЕПРЕЛЮДАМ В БИТВЕ: Исследование 3 (рыба, -1 репутация), Исследование 6 (четыре монеты, две рыбы, -1 репутация)

ПОМОЧЬ РЫБОЛЮДЦАМ В БИТВЕ: Исследование 3 (верёвка, +1 репутация), Исследование 5 (верёвка, зелье, +2 репутации)

ПОПРОБОВАТЬ ОСТАНОВИТЬ БИТВУ И ПОДПИСАТЬ ПЕРЕМИРИЕ: Исследование 8 (три монеты, аметист,  +4 репутации)

332- Вы приходите в лагерь рыболюдцев, расположенный на краю реки у подземного леса. Они готовятся к битве, затачивая копья и трезубцы, прочно крепя свои широкополые шлемы и заряжая дымовые бомбы. «Мы собираемся отбить свою деревню у мерзких захватчиков-логосов», объясняют они вам.

ПРЕДЛОЖИТЬ ИМ ПОМОЩЬ В БИТВЕ ЗА ДЕРЕВНЮ: Исследование 4 (рыба, +2 репутации), Исследование 6 (четыре монеты, горшок, +3 репутации)

НАЙТИ ДЕРЕВНЮ И ПРЕДУПРЕДИТЬ ГЛОГОСОВ О ГОТОВЯЩЕЙСЯ АТАКЕ: Исследование 3 (две монеты,  -1 репутация), Исследование 5 (руда, -2 репутации)

333- Ваш отряд подходит к деревне на краю Подлесья, расположенной у покрытых мхом стен огромной пещеры. Некоторые деревянные дома дымятся, и повсюду видны признаки недавней битвы. «Эта деревня теперь принадлежит Империи Глогосов!» - говорит вам один из них. Вы замечаете кучку рыболюдцев под охраной. Они сидят со связанным руками в грязи у самой реки.

УЙТИ, ТАЙКОМ ПРОНИКНУТЬ В ДЕРЕВНЮ И ПОПРОБОВАТЬ ОСВОБОДИТЬ РЫБОЛЮДЦЕВ-ПЛЕННИКОВ: Исследование 3 (две монеты,  +2 репутации), Исследование 5 (пять монет, +4 репутации)

УБЕДИТЬ ОХРАНУ ОТПУСТИТЬ РЫБОЛЮДЦЕВ-ПЛЕННИКОВ: Исследование 3 (рыба, +1 репутация), Исследование 6 (руда, +2 репутации)

ОТБИТЬ ДЕРЕВНЮ ДЛЯ РЫБОЛЮДЦЕВ!: Исследование 9 (четыре монеты, две рыбы, +5 репутации)

334- Вы подходите к подножью огромной статуи в центре подземного леса. Каменная фигура изображает могучего бородатого война с большим мечом и щитом. Руны на пьедестале гласят: «Здесь лежит великий воин Подлесья. Спойте песню леса, чтобы получить его поддержку». Далее, руны описывают, как петь песню леса. К сожалению, часть надписи стёрлась.

ПОПРОБОВАТЬ СПЕТЬ ПЕСНЮ ПОДЛЕСЬЯ: Исследование 5 (перейдите к параграфу 396)

РАЗЛОМАТЬ СТАТУЮ И ЗАБРАТЬ ОСТАТКИ: Исследование 3 (руда, -3 репутации), Исследование 6 (две руды, -4 репутации)

335- Ваш отряд выходит к дому, окружённому фруктовыми деревьями. «Эй! Привет!» - окрикивает вас человек с бородой с золотыми локонами. «Меня зовут Браво Пивовар. Если желаете, я могу предложить вам работу».

ПОМОЧЬ БРАВО ДЕЛАТЬ СИДР: Исследование 4 (монета, сидр, зелье, +1 репутация)

ПОМОЧЬ БРАВО СОБИРАТЬ ФРУКТЫ: Исследование 3 (монета, фрукт)

АТАКОВАТЬ БРАВО И ОБВОРОВАТЬ ЕГО ДОМ: Исследование 5 (семь монет, -3 репутация)

336- Вы путешествует через подземный лес и, вскоре, выходите к форту, окружённому забором из толстых брёвен. Охрана вепрелюдов сидит на стене. Они вооружены тяжёлыми метательными топорами и одеты в блестящую чешуйчатую броню. «Эй! Привет!» - окликает вас один из стражников. «Вы не видели на дороге караван вепрелюдов? Они уже должны были прибыть, и мы волнуемся, не атаковали ли их бандиты. Если вы любезно согласитесь найти их, мы готовы заплатить». Он нервно фыркает. «Конечно, мы могли бы сами сходить за ними, но у меня ужасно болит спина». Второй стражник сурово кивает головой: «Это точно! А я подвернул лодыжку. И теперь приходится сидеть здесь».

НАЙТИ ПОТЕРЯННЫЙ КАРАВАН ВЕПРЕЛЮДОВ И ВЕРНУТЬСЯ В ФОРТ: Исследование 3 (гриб, зелье,  +1 репутация), Исследование 6 (монета, горшок, зелье, +2 репутации)

ОСАДИТЬ ГОРОД И ЗАБРАТЬ ЕГО СЕБЕ: Исследование 5 (возьмите одну подземную заставу стоимостью 7 или меньше, -2 репутации)

Примечание: Вы можете использовать данную карту пещеры для постройки подземной заставы.

337- Спускаясь по крутому склону подземного леса, вы проходите мимо большой каменной двери, вырубленной в огромной скале среди деревьев. Странные руны покрывают дверь, и на ней нет ручки. Склон приводит вас на берег шумной реки. Фигура в тёмном капюшоне ожидает на плоту, пришвартованном к берегу. «Одна монета, чтобы перебраться», говорит он, и его голос похож на треск рвущейся бумаги. «И вам придётся грести».

ЗАПЛАТИТЬ ПАРОМЩИКУ И ПОМОЧЬ УПРАВЛЯТЬСЯ С ПЛОТОМ:

Исследование 3 и заплатите 1 монету (рыба,  +1 репутация)

Исследование 5 и заплатите 1 монету (рыба, гриб,  +1 репутация)

338- Проходя сквозь массивные деревья Подлесья, вы слышите крик о помощи. Ваш отряд осторожно следует на крик, и, осмотревшись, вы видите большого мужчину в меховой накидке, с обнажённой грудью. Он угрожает группе пилигримов. Беспомощные пилигримы сидят у скалы, в то время, как бородатый мужчина роется в их сумках. «Я Волчий Рык! И никто не пройдёт через этот лес, не заплатив мне!» - рычит он на одного из пилигримов, когда тот вновь попытался позвать на помощь.

ПРЕДЛОЖИТЬ ВОЛЧЬЕМУ РЫКУ ВЫКУП ЗА ПИЛИГРИМОВ: Исследование 3 и заплатите 1 монету (рыба, +2 репутации)

ПРЕДЛОЖИТЬ ВОЛЧЬЕМУ РЫКУ ПОМОЩЬ И СВЯЗАТЬ ПИЛИГРИМОВ: Исследование 2 (четыре монеты,  -2 репутации)

АТАКОВАТЬ ВОЛЧИЙ РЫК: Исследование 6 (монета, горшок, зелье, +2 репутации)

339- Вы подходите к деревне, построенной высоко на деревьях. Взобравшись по лестнице, вы встречаете приземистых зеленокожих существ, с одним глазом. «Добро пожаловать в деревню Высокий Лист», приветствует один из них.

ПОСЕТИТЬ ДЕРЕВЕНСКИЙ МАГАЗИН И КУПИТЬ ТОВАРЫ: Исследование 3 и заплатите 1 монету (рыба,  +1 репутация), Исследование 5 и заплатите 1 монету (рыба, фрукт, +1 репутация)

ПОСЕТИТЬ СИМПОЗИУМ ПО ПРИГОТОВЛЕНИЮ ЗЕЛИЙ: Исследование 6 (аметист, зелье, +1 репутация)

КУПИТЬ ДОМ В ДЕРЕВНЕ: Исследование 6 и заплатите 1 монету (гриб, возьмите одну подземную заставу стоимостью 7 или меньше)

Примечание: Вы можете использовать данную карту пещеры для постройки подземной заставы.

340- Вы выходите к широкой подземной реке, и ниже по течению замечаете большой водопад. Воздух прохладный и густой от тумана, и шум падающей воды звучит в ваших ушах. Внезапно, с дерева спрыгивает бородатый мужчина с обнажённой грудью, в меховой накидке. Он приземляется на одного из членов вашего отряда. Сцепившись, они начинают кататься по камням у самого края воды, борясь изо всех сил. Бородач бьётся головой о камень и падает в воду, роняя при падении свою сумку. Вы понимаете, что течение тянет его к водопаду. «Помогите! Волчий Рык не умеет плавать!» - кричит он.

ПОПРОБОВАТЬ СПАСТИ ЧЕЛОВЕКА, ПОКА ОН НЕ УПАЛ С ВОДОПАДА: Исследование 2 (перейдите к параграфу 348), Исследование 6 (перейдите к параграфу 349)

ЗАБЫТЬ О ЧЕЛОВЕКЕ И СПАСТИ ЕГО СУМКУ: Исследование 3 (рыба, припасы, -1 репутация), Исследование 5 (две монеты, две рыбы, припасы,  -1 репутация)

341- Вы останавливаетесь у грохочущего водопада, располагаетесь под большими деревьями и начинаете рыться в сумках, чтобы приготовить обед. Один из членов вашего отряда замечает человека, который охотится за рыбой ниже по течению. Его большая чёрная борода закрывает обнажённую грудь, а с плеч свисает меховая накидка. Это случайно не печально известный Волчий Рык, о котором недобро поговаривают путешественники?

СКРЫТНО ПРОСЛЕДИТЬ ЗА ВОЛЧЬИМ РЫКОМ: (перейдите к параграфу 347)

ОБОЙТИ БАНДИТА И ИССЛЕДОВАТЬ ПОБЕРЕЖЬЕ ВОДОПАДА: Исследование 3 (рыба, припасы), Исследование 5 (две монеты, две рыбы, припасы)

342- Вы подходите к деревне, построенной высоко на деревьях. Когда вы взбираетесь по лестнице, вас окружают приземистые зеленокожие существа, с одним глазом. «Вы добрались до деревни Высокий Лист», говорит один из них. «Можете гостить у нас сколько пожелаете». Вы проходите по узким, скрипучим мостам, которые соединяют дома, и добираетесь до местной таверны. Только вы присаживаетесь перекусить тёплым хлебом и топлёным маслом, как к вам подходит один из местных жителей. Он подсаживается за стол без приглашения и наклоняется к вам. «Король нашего города ужасный тиран. Он всё время командует что и кому делать, и, если кто-то отказывается, он скармливает его своей ручной змее», рассказывает существо, и его глаз нервно дёргается, осматриваясь вокруг. «Ты можешь помочь нам?»

СОРЕВНОВАТЬСЯ С КОРОЛЁМ ВЫСОКОГО ЛИСТА В ШАХМАТЫ. ЭТО ТРАДИЦИОННЫЙ ПУТЬ, КОТОРЫМ РЕШАЮТ, КТО БУДЕТ ПРАВИТЬ ДЕРЕВНЕЙ: Исследование 7 (Теперь вы Король/Королева Высокого Листа. Уберите одного жителя за пределы своего игрового планшета. Больше вы не можете использовать этого жителя, так как он занят управлением Высоким Листом. Шесть монет, +6 репутации)

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9