Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
Примечания к новым событиям
Эта книга содержит описание событий для использования с Вверху и Внизу: Расширенное Издание. Для игры вам понадобятся компоненты из Расширенного Издания.
СОБЫТИЯ В ПОДЛЕСЬЕ
Подлесье — это большой лес на подземной туманной равнине. Яркий мох, грибы и странные кристаллы, которыми усыпан потолок пещеры, дают достаточно света для роста деревьев.
Параграфы 301-342
СОБЫТИЯ В ЛАБИРИНТЕ ПУСТЫНИ
Лабиринт Пустыни — это огромный массив каньонов из красных скал, связанный с землями Внизу. Воздух здесь горячий, а вода в этом суровом лабиринте в большом дефиците.
Параграфы 350-388
СОСТОЯНИЯ
«Отравление»: отравленный член отряда получает -1 к броску кубика при совершении Исследования.
«Печаль»: каждый раз, когда действует опечаленный член отряда, вы должны бросить кубик. Если выпало 1 или 2, то событие считается проваленным, и вы должны поместить данного члена отряда в Область Отдыха на своём игровом планшете. После этого вы можете выбрать другого члена отряда для совершения действия.
«Жадность»: если при Исследовании вы получаете монеты, но в вашем отряде есть товарищ, которого охватила жадность, то получите на 1 монету меньше.
«Трусость»: член отряда, которого охватила трусость, не может быть травмирован во время Исследования.
ПРИПАСЫ
Припасы (7 шт.): во время подготовки к игре, сложите фишки припасов около Поля Репутации. Вы получаете припасы в качестве награды. Также, в конце игры, вы получаете 1 ОД за каждых 2 припаса, которыми владеете.
ЕСЛИ КОНЧИЛИСЬ КОМПОНЕНТЫ
Особый Житель деревни: если в результате события вы должны получить нового Особого Жителя, но данный житель уже используется другим игроком, то возьмите вместо него обычного жителя с наименьшей стоимостью.
Припасы: если в результате события вы должны получить припасы, но их запас исчерпан, то вместо этого возьмите 1 монету.
Сидр: если в результате события вы должны получить сидр, но его запас исчерпан, то вместо этого возьмите 1 монету.
Состояния: если в результате события член вашего отряда должен получить определённое состояние, но жетоны состояния данного типа закончились, то вы не получаете состояния
.
301- Вы путешествуете сквозь подземный лес; его влажный воздух густой и холодный. Остановившись в неглубокой пещере, вы встречаете человека с длинными серыми волосами, стянутыми на затылке в «конский хвост». Его сумка из рыбьей кожи до краёв наполнена старыми, грязными бутылками, и все они выглядят словно наполнены лёгкими крошечными дождевыми облаками. «Я охотник на духов», объясняет мужчина. «И только что я сделал отличный улов. Вы будете здесь в безопасности некоторое время».
Когда мужчина уже собирается уходить, он наступает на собственный развязанный сандаль. Его сумка бьётся о землю и осколки бутылок разлетаются в разные стороны. Воздух закипает от криков разъярённых духов, когда они материализуются по всей пещере. Видя такой поворот событий, ловец духов явно собирается дать дёру.
СЛОВИТЬ ЛОВЦА ДУХОВ И ОТДАТЬ НА РАСТЕРЗАНИЕ ДУХАМ: Исследование 3 (монета, припасы, -1 репутация)
ПОПРОБОВАТЬ ДРАТЬСЯ С ДУХАМИ: Исследование 2 (монета, гриб, одного члена вашего отряда охватывает «трусость»), Исследование 7 (четыре монеты, аметист, +1 репутация)
ПОПРОБОВАТЬ ДОГОВОРИТЬСЯ С ДУХАМИ: Исследование 6 (перейдите к параграфу 343)
302- Пробираясь сквозь серый туман в подземном лесу, вы находите раненого глогоса. Он лежит на полу пещеры, из носа и раны на лбу течёт кровь, а его веки прикрыты. По округе рыщет вепрелюд, обирая лагерь глогоса.
ОТОГНАТЬ ВЕПРЕЛЮДА И ПОМОЧЬ ГЛОГОСА: Исследование 3 (+2 репутации), Исследование 5 (монета, горшок, +2 репутации)
ПРЕДЛОЖИТЬ СВОЮ ПОМОЩЬ ВЕПРЕЛЮДУ, И ПОКРЕПЧЕ СВЯЗАТЬ РАНЕННОГО ГЛОГОСА: Исследование 2 (две рыбы, -1 репутация, одного члена вашего отряда охватывает «жадность»), Исследование 6 (две руды, -2 репутации, одного члена вашего отряда охватывает «жадность»)
303- В густом лесу вы находите ветхий, расшатанный, деревянный дом. Толпа торговцев расположилась лагерем вокруг него. Пробираясь между палатками, вы чувствуете, как в воздухе витает острый запах готовящейся еды. Ваше внимание привлекает спор между человеком в коричневой накидке и невысоким вепрелюдом. «Мы договаривались совсем о другой цене!» - кричит человек, и вены на его лбу пульсируют от ярости. «Что поделать, это новая цена!» - отвечает вепрелюд-торговец.
ВЫСТУПИТЬ ПОСРЕДНИКОМ МЕЖДУ ТОРГОВЦАМИ: Исследование 3 (+2 репутации), Исследование 5 (монета, горшок, +2 репутации)
ВОСПОЛЬЗОВАТЬСЯ СУМАТОХОЙ И УКРАСТЬ ИЗ ЯЩИКА С ТОВАРАМИ, ПОКА НИКТО НЕ ОПОМНИЛСЯ: Исследование 4 (монета, фрукт, припасы, -1 репутация), Исследование 6 (две монеты, горшок, припасы, -1 репутация)
304- Из болотистой земли растут искривлённые мёртвые деревья, словно скелеты рук поверженного гиганта. Пробравшись через трясину, вы натыкаетесь на рыболюдца, окружённого бандитами в тёмных капюшонах.
ЗАЩИТИТЬ РЫБОЛЮДЦА ОТ БАНДИТОВ: Исследование 3 (рыба, +1 репутация), Исследование 5 (монета, горшок, +2 репутации)
СПРЯТАТЬСЯ И ПОСЛЕДОВАТЬ ЗА БАНДИТАМИ, ПОСЛЕ ТОГО, КАК ОНИ ПЛЕНЯТ РЫБОЛЮДЦА: Исследование 2 (две рыбы, -1 репутация, одного члена вашего отряда охватывает «жадность»), Исследование 6 (две руды, -2 репутации, одного члена вашего отряда охватывает «жадность»)
305- Вы пробираетесь через корни громадных деревьев в Подлесье, когда вас окликает ваша старая подруга Марка – худая женщина с медной кожей и волосами земляного цвета. «Слава богам, я нашла тебя!» - выдыхает она. «Моего сына укусила редкая туманная змея и мы не знаем, как его вылечить».
ОСМОТРЕТЬ УКУС И ПРИГОТОВИТЬ ЛЕЧЕБНОЕ ЗЕЛЬЕ: Исследование 5 (бумага, +2 репутации)
Бонус: +1 фонарь за каждое зелье, которое у вас есть
ОТПРАВИТЬСЯ НА ОХОТУ ЗА ТУМАННОЙ ЗМЕЁЙ, ЧТОБЫ ПРОДАТЬ ЕЁ ЦЕННЫЙ ЯД: Исследование 2 (три монеты, -1 репутация), Исследование 7 (пять монет, руда, -2 репутация)
306- Таверна Азера привлекает своей гостеприимностью и теплотой, особенно после целого дня пути. Она ютится глубоко в Подлесье, под кроной громадного дерева. Вы усаживаетесь за скрипучий стол у раскалённого очага и заказываете порцию густой рыбной похлёбки и кусок хлеба. Прислушавшись к рассказу вепрелюда за соседним столиком, вы узнаёте, что он видел таинственную башню около Адского Зуба, в пустынной туманной низине на севере.
ПОПРОБОВАТЬ ПОДРУЖИТЬСЯ С ВЕПРЕЛЮДОМ И ВЫВЕДАТЬ У НЕГО, КАК ДОБРАТЬСЯ ДО БАШНИ: (перейдите к параграфу 307)
ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К АЗАРТНОЙ ИГРЕ НА ДЕНЬГИ ЗА СОСЕДНИМ СТОЛИКОМ: Исследование 2 (три монеты, одного члена вашего отряда охватывает «жадность»), Исследование 6 (семь монет, одного члена вашего отряда охватывает «жадность»)
307- Посреди деревьев вы находите башню, покрытую мхом. Её крыша скрывается в тумане, под потолком пещеры. Это место выглядит, словно здесь давно не было посетителей – в окнах не горят огни, а дверь заросла оранжевыми пещерными грибами. Оказавшись у подножья башни, вы чувствуете, как великая грусть охватывает вас – глубочайшая скорбь, которую вы когда-либо испытывали. Наверное, это место проклято.
ВЗОБРАТЬСЯ НА ДЕРЕВО, И ПО ВЕТКАМ, ЧЕРЕЗ ОКНО, ПРОБРАТЬСЯ В БАШНЮ: Исследование 3 (четыре монеты, зелье, одного члена вашего отряда охватывает «печаль»), Исследование 6 (четыре монеты, руда, зелье, одного члена вашего отряда охватывает «печаль»)
УЙТИ, ПОКА ВЫ НЕ ПОЧУВСТВОВАЛИ СЕБЯ ЕЩЁ ХУЖЕ, И ОСМОТРЕТЬ ЧТО-НИБУДЬ ДРУГОЕ: Исследование 3 (монета, зелье, припасы)
308- Внезапно, ваш путь через Подлесье преграждает большая жёлтая змея с узкими, яркими глазами. Змея обвила дерево и ветки прогибаются под её весом. «Такссс радостно, что у меня посссетители», шипит она.
НАПАСТЬ НА ЗМЕЮ ПЕРВЫМ, ПОКА ОНА НЕ НАБРОСИЛАСЬ: Исследование 2 (гриб, один член вашего отряда получает «отравление»), Исследование 6 (пять монет, гриб, зелье)
ПОПРОБОВАТЬ ПОДРУЖИТЬСЯ СО ЗМЕЁЙ И НАЙТИ ЕЙ НЕМНОГО ЕДЫ: Исследование 3 (гриб, +2 репутации), Исследование 5 (два гриба, +3 репутации)
309- Вы подходите к дому подземного лесоруба. «Подходите и посмотрите, что у меня есть на продажу», приглашает он. Вы входите в скрипучую хижину и усаживаетесь около яркого огня. Лесоруб любезно предлагает вам тарелку густой рыбной похлёбки. «Так приятно видеть дружеские лица. У меня здесь не так-то много посетителей», жалуется он.
ТОРГОВАТЬ: Исследование 3 (отдайте один товар, чтобы получить один другой товар рыбу/гриб/фрукт/верёвку), Исследование 5 (сидр, отдайте один товар, чтобы получить один любой товар)
Примечание: Если у вас нет товаров на обмен, то получите 1 монету. Игроки могут не обменивать товары, которые лежат на Треке Продвижения.
ПРЕДЛОЖИТЬ ЛЕСОРУБУ ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К ВАМ: Исследование 4 (рыба, возьмите нового жителя с наименьшей стоимостью, +1 репутация), Исследование 7 (две рыбы, возьмите нового жителя с наименьшей стоимостью, +3 репутации)
310- Когда вы проходите через густой подземный лес, ваш путь освещает ярко светящийся мох, растущий на каждой ровной поверхности. Вскоре вы выходите на туманную поляну. В середине выстроен идеальный круг из больших чёрных камней, заострённых на концах. Вы подходите к камням и ваши уши наполняет шумное гудение. Тот час открывается высокий портал, заливая поляну светом, по его краям пробегают молнии. Сквозь портал вы видите хорошо освещённый тронный зал, а в центре - одинокий сундук. Над ним склонился скелет, закованный броню. Шелковистые белые волосы выбиваются из-под металлического шлема, в руках он сжимает ржавый меч.
УСТАНОВИТЬ В ЛЕСУ ЛОВУШКУ И ЗАМАНИТЬ В НЕЁ СКЕЛЕТА: Исследование 3 (три монеты, +1 репутация), Исследование 5 (пять монет, +2 репутации)
ПРОЙТИ СКВОЗЬ ОТКРЫТЫЙ ПОРТАЛ И АТАКОВАТЬ: Исследование 2 (монета, +1 репутация), Исследование 7 (пять монет, аметист, +2 репутации)
311- В центре леса вы встречаете седовласую женщину. Туман стелется по земле и обволакивает её неяркое платье и накидку. Она долго, с любопытством, рассматривает вас. «Бандит Волчий Рык украл мой амулет силы. Я использовала его, чтобы защищать этот лес и поддерживать деревья здоровыми. Ты поможешь мне вернуть его назад? Я боюсь, что без амулета деревья не проживут долго».
ПРИСОЕДИНИТЬСЯ К НЕЙ И НАЙТИ БАНДИТА ВОЛЧИЙ РЫК: (перейдите к параграфу 346)
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |


