Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

РАССКАЗАТЬ КОРОЛЮ ВЫСОКОГО ЛИСТА О ЗАГОВОРЕ ЖИТЕЛЕЙ: Исследование 3 (две монеты, -1 репутация)

СХВАТИТЬ КОРОЛЯ ВЫСОКОГО ЛИСТА И НАЗНАЧИТЬ НОВОГО ЛИДЕРА: Исследование 4 (монета, фрукт,  +1 репутация), Исследование 7 (две монеты, аметист,  +1 репутация)

343*- Вы храбро стоите против духов, и ваши успокаивающие слова гасят их ярость. Они прекращают завывать и разлетаются. Остаётся только дух женщины, со впалым лицом и жалкими волосами. «Ты один из тех, кто может говорить с духами», говорит она. Перед исчезновением, она рассказывает, где найти спрятанный аметист.

(аметист, +2 репутации)

344*- Вы пытаетесь как можно тише следовать за бандитами через густой подземный лес, но один из членов вашего отряда спотыкается о камень и шумно падает. Бандиты скрываются за деревьями, осыпая вас градом дротиков. Вы с трудом прокладываете путь, руками прикрывая головы, и прячетесь в пустом стволе давно мёртвого и сгнившего дерева. Один из ваших товарищей вытаскивает дротик из своей руки и вскоре ему становится плохо. К счастью, пока вы пробирались на поверхность, по пути встретилась покинутая повозка с товарами.

(две монеты, рыба, -1 репутация, один член вашего отряда получает «отравление»)

345*- Вы пробуете как можно тише двигаться за бандитами через густой подземный лес, выслеживая их до убежища – пещеры, скрытой под большими деревьями с ярко-жёлтыми листьями. Они затягивают своего нового пленника-рыболюдца внутрь, и каменная дверь закрывается за ними. Вы тихо ждёте пока бандиты уйдут. Вскоре, дверь открывается, и они скрываются в лесу, определённо планируя напасть на других беспечных путешественников. Вы убеждаетесь, что никого нет, взламываете дверь убежища, освобождаете рыболюдца и забираете всё ценное, что можете найти.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

(четыре монеты, аметист, +2 репутации)

346*- В поиске бандита Волчий Рык, вы всё глубже уходите со седовласой женщиной вглубь леса. Она знает много тайн деревьев и показывает вам целебные растения и вкусные ягоды. Вскоре, до вас доносится запах костра, на котором готовится еда, и сквозь густые ветви вы видите Волчий Рык. Он жарит мясо на сильном огне, и вы замечаете на его шее фиолетовое ожерелье. «Это мой амулет», шепчет седовласая женщина. 

ПОДОЙТИ К ВОЛЧЬЕМУ РЫКУ И ПОПРОБОВАТЬ ДОГОВОРИТЬСЯ С НИМ: Исследование 6 (бумага, зелье, +2 репутации)

НАПАСТЬ НА ВОЛЧИЙ РЫК И ЗАБРАТЬ АМУЛЕТ: Исследование 4 (две монеты, зелье, +1 репутация)

НАПАСТЬ И НА ВОЛЧИЙ РЫК, И НА СЕДОВЛАСУЮ ЖЕНЩИНУ, ОСТАВИВ АМУЛЕТ СЕБЕ: Исследование 7 (семь монет, аметист, -4 репутации)

347*- Следуя за бандитом Волчий Рык, вы выходите к невысокому забору среди подземного леса, и рядом, находите деревянную дверь. Она открыта, а за ней лежит хорошо ухоженный сад. В нём растут тёмно-красные цветы с хмельным ароматом, ярко-жёлтые фрукты свисают с аккуратно подстриженных деревьев, и бирюзовые птички с янтарными глазами прыгают с дерева на дерево. Вы исследуете сад, когда Волчий Рык спрыгивает с соседнего дерева. Его глаза налиты кровью от ярости. «Как посмел ты войти в мой сад!»

ПРЕДЛОЖИТЬ СВОЮ ПОМОЩЬ В САДУ: Исследование 3 (фрукт, +1 репутация), Исследование 7 (две монеты, три фрукта, +2 репутации)

АТАКОВАТЬ ВОЛЧИЙ РЫК И ОБОКРАСТЬ ЕГО САД: Исследование 4 (две монеты, гриб, -1 репутация), Исследование 6 (четыре монеты, горшок, -2 репутации)

348*- Вы мечитесь в поисках ветки, но ничего не можете придумать вовремя. Бандит с криком исчезает в водопаде. Вам не удаётся найти на дне и следа от него, но по пути назад в деревню вы находите грибы.

(гриб, -1 репутация)

349*- Вы хватаете ветку и протягиваете её человеку, в последнюю секунду спасая его от падения в водопад. Он откашливается и отфыркивается, оказавшись на берегу. «Я Волчий Рык, и ты спас мою жизнь. За это, я приглашаю тебя в мой сад».

Вы следуете за Волчьим Рыком к невысокому забору среди подземного леса, и рядом, находите деревянную дверь. Она открыта, а за ней лежит хорошо ухоженный сад. В нём растут тёмно-красные цветы с хмельным ароматом, ярко-жёлтые фрукты свисают с аккуратно подстриженных деревьев, и бирюзовые птички с янтарными глазами прыгают с дерева на дерево.

«Не многие знают о моём саде», с гордостью говорит Волчий Рык. Перед вашим уходом, он даёт сумку, полную товаров.

(две монеты, горшок, +2 репутации)

350- Спускаясь по узкому каньону, вы подходите к арочным воротам из красного камня. За воротами стоит морщинистый человек. В руках он сжимает верёвку, перекинутую через блок, а на его лице играет злобная усмешка. Не успели вы поздороваться, как он тянет за верёвку, и деревянная решётка падает с грохотом. Ваш путь вперёд отрезан! Вы пытаетесь возражать, но, внезапный рёв заставил вас проглотить слова. Другая решётка, которую вы не заметили сразу, открылась на другой стороне каньона, как раз позади вас, и из неё вылетает огромный, злой слон с шестью глазами. Животное топочет ногами, земля дрожит, а бивни направлены в вашу сторону, готовы пробить вас насквозь.

УСПОКОИТЬ РАЗЪЯРЁННОГО СЛОНА: Исследование 3 (перейдите к параграфу 401), Исследование 7 (перейдите к параграфу 402)

ПЕРЕЛЕЗТЬ ЧЕРЕЗ ВОРОТА И НАПАСТЬ НА МОРЩИНИСТОГО ЧЕЛОВЕКА: Исследование 4 (верёвка), Исследование 7 (две монеты, две верёвки)

351- Вы входите в маленький дом, затесавшийся между двумя красными стенами каньона. Внутри вас встречает хор кашля и чихания. Множество каньонных жителей лежат в кроватях, расставленных от одной стены дома до другой. «Нам лучше убраться от сюда», шепчет ваш товарищ. И вы тихонько отступаете назад, под спасительные лучи солнца, прочь из дома, наполненного кисловатым запахом болезни.

ОСТАВИТЬ ОДНОГО ЧЛЕНА ОТРЯДА, ЧТОБЫ УХАЖИВАТЬ ЗА БОЛЬНЫМИ: Исследование 5  (+2 репутации, поместите одного члена вашего отряда в Область Травм на вашем игровом поле. Положите  2 жетона горшок на карту данного жителя. Когда он достигнет Область Готовности, немедленно получите эти жетоны)

ОБОКРАСТЬ ДОМ, ПОКА НИ У КОГО НЕТ СИЛ ОСТАНОВИТЬ ВАС: Исследование 4 (четыре монеты,  -2 репутации), Исследование 5 (семь монет, -3 репутации)

ПОИСКАТЬ В ОКРУГЕ ИНГРЕДИЕНТЫ ДЛЯ ИСЦЕЛЯЮЩЕГО ЗЕЛЬЯ: Исследование 6 (бумага, два зелья, +1 репутация)

352- Проходя по злёному берегу чистого ручья, текущего сквозь каньон, вы замечаете квадратную башню с плоской крышей. Звук спущенной тетивы встряхивает ваши нервы, и вы инстинктивно ныряете за камень. Стрела бьёт по камню, как раз там, где секунду назад была ваша голова. Кто-то пытается подстрелить вас!

ОБОЙТИ КАНЬОН И СВЕРХУ ЗАПРЫГНУТЬ НА КРЫШУ БАШНИ: Исследование 4 (перейдите к параграфу 398), Исследование 6 (перейдите к параграфу 399)

СДЕЛАТЬ ДВЕ ТРУБЫ ИЗ ЧЕРЕПОВ БАРАНОВ, КОТОРЫЕ ВАЛЯЮТСЯ НЕПОДАЛЁКУ, И НАЧАТЬ ДУТЬ В НИХ, ЧТОБЫ ВЫЗВАТЬ ОБВАЛ НА БАШНЮ: Исследование 3 (перейдите к параграфу 400), Исследование 7 (четыре монеты, аметист)

353- Вы заходите в тупик в широком каньоне, но его красные стены покрыты трещинами и углублениями, и вы решаете взобраться вверх. На верху расположена древняя ветряная мельница, её крылья сломаны и стоят без движения. Внутри вы находите большой хитроумный механизм из деревянных колёс, пыльных верёвочных блоков, рычагов и противовесов, прикреплённых на кожаных ремнях. У основания мельницы вы встречаете вороблюда-инженера. «Эта ветряная мельница качает воду из глубокого колодца для моей деревни, что неподалёку, но я не могу починить её».

ПОМОЧЬ ПОЧИНИТЬ ВЕТРЯНУЮ МЕЛЬНИЦУ: Исследование 4 (фрукт, +2 репутации), Исследование 6 (две верёвки, +3 репутации)

ВЫРЫТЬ НОВЫЙ КОЛОДЕЦ ДЛЯ ДЕРЕВНИ СТАРЫМ, «ДЕДОВСКИМ», МЕТОДОМ: Исследование 3 (рыба), Исследование 7 (рыба, бумага, +1 репутация)

354- Небо потемнело и капли слабого дождя падают между стен каньона, заставляя ярко-красные камни блестеть в темноте. В тусклом свете вы не заметили большое животное, прячущееся в тени. Оно выпрыгивает и бьёт по земле, всего в нескольких дюймах от вашей ноги. Отряд быстро отступает назад, обнажая оружие. Существо двигается на вас, и вы понимаете, что оно вдвое выше, чем любой ваш товарищ. Оно следит за вами единственным круглым, светящимся глазом, и его коричневая чешуйчатая кожа искрится под дождём.

СБИТЬ МОНСТРА С ТОЛКУ НА РАЗВИЛКЕ ДОРОГ: Исследование 3 (гриб, +1 репутация), Исследование 6 (монета, верёвка, +3 репутации)

БРОСАТЬ КАМНИ В ЕДИНСТВЕННЫЙ СВЕТЯЩИЙСЯ ГЛАЗ И ПРОСЛЕДОВАТЬ ЗА ОСЛЕПЛЁННЫМ МОНСТРОМ К ЕГО УБЕЖИЩУ: Исследование 7 (рыба, аметист,  +2 репутации)

ПОПРОСИТЬ МОНСТРА ДАТЬ ВАМ ПРОЙТИ: Исследование 5 (три монеты, припасы, +2 репутации) 

355- Уже практически стемнело, когда вы выходите к лагерю около небольшой реки в каньоне. У огня расположилась маленькая деревянная повозка, зелёная краска на её боках облупилась и осыпалась. Рядом, у огня, сидит существо грушевидной формы в коричневой мантии с четырьмя длинными руками. «Добро пожаловать! Присоединяйтесь к моей трапезе!» - говорит он с сильным акцентом. Пока вы с трудом пережевываете жёсткое блюдо из хвостов ящериц и вороньих ножек, он рассказывает вам, что разыскивает пропавшую экспедицию. «Мне бы не помешала помощь в моём путешествии. Может один из вас пойти со мной?», спрашивает он.

ОТПРАВИТЬ ОДНОГО ИЗ ЧЛЕНОВ ОТРЯДА В ПУТЕШЕСТВИЕ С НИМ: Исследование 3 (+2 репутации, поместите одного члена вашего отряда в Область Травм на вашем игровом поле. Положите 1 монету и 1 жетон бумаги на карту данного жителя. Когда он достигнет Область Готовности, немедленно получите монету и жетон)

ОТКАЗАТЬСЯ И РАССПРОСИТЬ ПОДРОБНЕЕ О ЕГО ПУТЕШЕСТВИЯХ: Исследование 4 (бумага, -1 репутация), Исследование 6 (бумага, возьмите 1 дополнительную карту пещеры, -1 репутация)

356- На дне каньона вы находите яму, наполненную странными черепами, толстыми бедренными костями и множество поломанных, шипастых рёбер. На краю сидит глогос и копается в костях.

ПОМОЧЬ ГЛОГОСУ РЫТЬСЯ В КОСТЯХ: Исследование 3 (монета, +1 репутация), Исследование 7 (четыре монеты, руда, +1 репутация)

ИЗУЧИТЬ КОСТИ И УЗНАТЬ БОЛЬШЕ О КАНЬОНЕ: Исследование 5 (бумага, возьмите 1 дополнительную карту пещеры, -1 репутация)

357- В центре каньона вы находите каменную платформу, идеально гладкую и умело сделанную. Небольшая композиция из цветов вырезана на платформе, и вы останавливаетесь, чтобы полюбоваться красотой работы. Подойдя поближе к краю, вы наступаете на камень в платформе, и она начинает медленно спускаться вниз, наполняя каньон грохотом. Камни двигаются, поднимая в воздух облака пыль, самоорганизуясь в лестницу, ведущую глубоко под землю. Вы пойдёте вниз по ступеням или повернёте назад и осмотрите другой каньон?

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9