Неделя математики
С 12марта – 17 марта 2012г
Математика - основа и царица всех наук,
И тебе с ней подружиться я советую, мой друг,
Ее мудрые законы, если будешь выполнять,
Свои знанья приумножишь,
Станешь ты их применять.
Сможешь ты по морю плавать,
Сможешь в космосе летать.
Дом построить людям сможешь:
Будет он сто лет стоять.
Не ленись, трудись, старайся,
Познавая соль наук
Все доказывать пытайся,
Но не покладая рук.
. Выпуск тематических газет к 14 марта
1-4 классы «Математика рядом»
5-6 классы «История чисел»
классы «Геометрия вокруг нас»9-11 классы «Свет наш зеркольце скажи…»
1-11классы Конкурс кроссвордов.
2-10 классы Конкурс «Кенгуру» 15 марта
5классы «Математический винегрет» 17 .03
6классы Игра «Ах уж эта математика» 14.03
7классы «А ну ка математики» 16.03
8 классы Игра «Устами младенца» 17.03
9-11классы «Счастливый случай» 16 марта
Математический шоу-ринг "Ах, математика!" Развлекательно-познавательная игра (внеклассное мероприятие по математике) для 5–6-х классов
преподаватель математики, МОУ "Гимназия № 4 им. г. Йошкар-Олы", Республика Марий Эл, 424006, Республика Марий Эл, г. Йошкар-Ола, ул. Советская, , *****@***ru
учитель математики, МОУ "Гимназия № 4 им. ", г. Йошкар-Ола, Республика Марий-Эл

Задачи мероприятия:
- формирование устойчивого интереса у учащихся к изучению предмета математики; создание условий для практического применения приобретенных знаний, умений и навыков по математике; расширение границ познания учащихся по истории математики и о математиках; помощь в организации разумного досуга ; развитие индивидуальных творческих способностей учащихся, упрочение контактов среди учащихся школы по вертикали (среднего и старшего звеньев обучения) на основе доброжелательных отношений, взаимовыручки и взаимопонимания.
Участники мероприятия:
- 2 ведущих шоу из числа учащихся старших классов одеты в торжественно – праздничную одежду. “Фокусник” из числа старшеклассников в костюме фокусника. 3 участника инсценировки стихотворения “Квадрат и треугольник” из числа учащихся среднего звена. 3 участника инсценировки песни “Треугольник” из числа учащихся среднего звена. 4 наблюдателя из старшеклассников в праздничной одежде. Исполнители бальных танцев из школьной студии бальных танцев. 5 членов жюри из старшеклассников и приглашенных учителей одеты в магистерские головные уборы. 4 команды игроков по 6 человек от двух 5-х классов и двух 6-х классов. У каждого игрока на голове опознавательные знаки с эмблемой команды и номером на ней с 1-го по 5-ый. У капитана - буква “К”. Болельщики – одноклассники участников игры и их родители.
У каждого в руках эмблема соответствующей команды с номером на ней, начиная с 6 – го и далее.
Оформление зала.
1. Портреты математиков , Пифагора, , Софьи Ковалевской и Карла Гаусса с их высказываниями о математике.
“Математику уже затем учить надо, что она ум в порядок приводит. “
“Математика – это язык, на котором говорят все точные науки”.
“Из всех языков мира самый лучший – это искусственный весьма сжатый язык математики”.
“Математика – царица всех наук, арифметика – царица математики”. Карл Гаусс
“В математике есть своя красота, как в живописи и поэзии”.
2. Математические стенгазеты, плакаты, ребусы, забавные картинки на математические темы.
3. Переносная доска на стойках для демонстрации фокуса и примера Гаусса на стойках с прикреплёнными на ней табличками “1 алтын = 3 копейки”, “1 гривенник = 10 копеек”, “1 копейка = 2 гроша = 4 полушки”.
4. 4 цветные таблицы с числами для конкурса “Снайпер”.
5. 4 табло с кармашками для листов с текущим счётом команд закреплены над “снайперскими” таблицами, изготовлены в форме увеличенных эмблем играющих команд: красный прямоугольник (20см х 30см), зелёный квадрат (30см х 30см), синий треугольник (30см – высота, 30см – основание), желтый круг (радиусом 15см).
6. Плакат с изображением прямоугольного треугольника для инсценирования песни “Треугольник” с выделенными разными цветами катетами и гипотенузой. Над каждой стороной треугольника изображены детские лица в соответствии с содержанием песни.
7. Плакаты с рекламными проспектами спонсоров.
8. На передней стене большими буквами написано “Математический шоу – ринг” и “Ах, математика!”.
Оборудование.
- 4 стола, застеленных синей, зелёной, жёлтой и красной скатертями, для команд. У каждого стола стоит шесть стульев по количеству участников. Скамейки позади застеленных столов для болельщиков. Стол для жюри с 5-ю стульями. Стол для ведущих с призами и реквизитами для проведения конкурсов. Микрофон. Магнитофон. 4 чистых листа формата А1 или 4 переносные доски. У каждой команды на столе 6 ручек, мел и тряпка или маркер, конверт с изображением эмблемы команды (в него вложены задание и 10 карточек с цветными надписями для соответствующей команды: жёлтым и зелёным “1 = 100”, красным и синим “1 = 10”). 4 указки для проведения конкурса “Снайпер”. На столе для жюри лежат: маркер, 16 чистых листов для вывешивания счёта на табло, 5 бланков протокола игры. 12 медалей “Победителю шоу – ринга “Ах, математика!””. 4 медали “Самый активный болельщик шоу – ринга “Ах, математика!””. 4 медали “Самый активный участник шоу – ринга “Ах, математика!””. У каждого болельщика в руках фигура – эмблема команды, которую они пришли поддержать: красный прямоугольник, зелёный квадрат, синий треугольник или жёлтый круг. На каждой фигуре записан номер, начиная с 6-ти, для того, чтобы судьи могли оценить участие каждого болельщика в проводимых конкурсах от каждой команды.
Задачи каждой группы участников в период подготовки и проведения мероприятия.
Ведущие:
- координировать этапы проведения шоу;
- мобильно реагировать на неувязки или какие – либо заминки в ходе проведения вечера - действовать по обстановке;
- заполнять непредвиденные паузы короткими историями о математиках или шутками и анекдотами на математическую тему;
- вести вечер свободно и непринуждённо.
Игроки команд:
- каждому игроку команды склеить из бумаги обруч на голову и прикрепить к нему цветную эмблему в соответствии с названием команды – красный прямоугольник, зелёный квадрат, синий треугольник или жёлтый круг;
- каждому игроку присваивается номер с 1-го по 5-й и записывается на эмблеме;
- у капитана команды на эмблеме записана буква “К”;
- каждому игроку нужно принимать активное участие во всех проводимых конкурсах, т. к. среди игроков в каждой команде в ходе игры члены жюри выбирают самого активного и представляют его к награждению.
Болельщики:
- каждому болельщику в каждой команде присваивается индивидуальный номер, который проставлен на фигурах – эмблемах: в каждой команде есть болельщики под № 6, под №7 и так далее;
- среди болельщиков в каждой команде члены жюри выбирают самого активного и представляют к награждению.
Члены жюри:
- после каждого подведения итогов конкурсов записывают счёт на листах и вставляют в кармашки табло соответствующей команды;
- во время проведения игры ведут учёт активности каждого члена команд и болельщика и фиксируют свои наблюдения в подготовленные заранее бланки протоколов;
- по предложению ведущих обстоятельно комментируют критерии ипринципы выставления оценок;
- осуществляют награждение команд - победителей среди 5-х и отдельно 6-х классов и наиболее активных участников и болельщиков.
Наблюдатели:
- помогают ведущим в проведении конкурсов среди команд и болельщиков;
- следят за выполнением условий конкурса его участниками;
- осуществляют связь между членами команд, их болельщиками и членами жюри.
План проведения.
1. Представление команд и членов жюри.
2. Первый ринг “Разминочный”.
3. Выступление фокусника.
4. Рекламная музыкальная пауза – песня
“Прямоугольный треугольник”.
5. Второй ринг “Конкурс капитанов”.
6. Музыкальная пауза – бальный танец.
7. Третий ринг “Конкурс знатоков”.
8. Рекламная математическая пауза – сценка “Квадрат и треугольник”.
9. Четвёртый ринг “Творческий”.
10. Музыкальная пауза – песня “Маг – недоучка”.
11. Подведение итогов и вручение призов.
12. Исполнение песни всем залом.
Сценарий проведения.
Под звуки фанфар (в записи) выходят ведущие.
1 ведущий.
Мы, наш праздник открывая
Вам желаем
Вместе.
Добрый день!
2 ведущий.
Все команды шоу – ринга
Мы сейчас представим всем.
Команды стоят наготове и ждут своего вызова. В ходе представления их ведущими команды во главе с капитанами проходят и усаживаются вокруг стола, застеленного скатертью соответствующей цвету своей фигуры – эмблемы.
1 ведущий.
За красным столиком налево
“Прямоугольник” сядет смело.
Ему задачки нипочём,
Смекалист будет он во всём.
2 ведущий.
Здесь разместится жёлтый “Круг”.
Математике – он друг.
Ум, смекалка – всё здесь есть,
Всех достоинств и не счесть!
1 ведущий.
А зелёный наш “Квадрат”
Мы посадим с братом в ряд.
Там достойные ребята,
Сообразят не хуже брата!
2 ведущий.
Здесь сядет синий “Треугольник”.
Будет рад им каждый школьник.
По плечу им все заданья,
Не страшны им состязанья!

1 ведущий.
Чтоб шоу – ринг прошёл как надо,
По правилам, а не предвзято,
Математиков из строя
Выберем мы для контроля.
Жестом указывает в зал на ряд портретов известных учёных – математиков и на приглашённых учителей математики. Во время объявления математиков – учёных ведущий показывает на соответствующий портрет и приглашает поочерёдно членов жюри занять места за судейским столом.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 |


