При вводе вопроса, ответа или продолжения разговора в поисковую строку Семантической сетью семантического интеллекта кадры фрагментов видео повторяются и поэтому изображение для глаз и сознания человека не изменяется пока вопрос, ответ или продолжение разговора с учётом поддержки дискурса речи не будет прописан полностью по логике машины Тьюринга (machine Turing).
Или такие варианты переключения, когда изображения, состоящие их различных цветовых моделей формируются наслоением фотокадров, видеокадров и эти фотокадры, видеокадры можно увидеть, а также понять, как это работает, если расслоить их.
Например, видимое наслоение фото кадров изображений и видео кадров изображений с аудио в графических оболочках компьютерных программ на электронных компьютерах при их логическом расслоении во внутрь по направлению северо-восток, а по времени 1:30 и 13:30.
6 кадров изображения 10 кадров изображения 6 кадров изображения
Например, видимое наслоение фото кадров изображений и видео кадров изображений с аудио в графических оболочках компьютерных программ на электронных компьютерах при их логическом расслоении наружу по направлению юго-запад, а по времени 7:30 и 19:30.
6 кадров изображения 10 кадров изображения 6 кадров изображения
Направления фазовки (анимации) в кадрах аналогового и цифрового видео и фото при формировании изображений:
Запад протяжка фрагментов видео, фото Слева направо и Справа налево 9:00 или 21:00
Северо-запад наслоение фрагментов видео, фото Наружу или во Внутрь 10:30 или 22:30
Восток протяжка фрагментов видео, фото Справа налево и Слева направо 3:00 или 15:00
Северо-восток наслоение фрагментов видео, фото Наружу или во Внутрь 1:30 или 13:30
Север протяжка фрагментов видео, фото Снизу Вверх и Сверху Вниз 12:00 или 24:00
Юг протяжка фрагментов видео, фото Сверху Вниз и Снизу Вверх 6:00 или 18:00
Юго-запад наслоение фрагментов видео, фото Наружу или во Внутрь 7:30 или 19:30
Юго-восток наслоение фрагментов видео, фото Наружу или во Внутрь 4:30 или 16:30
Наружу (На себя) фазовка используемая при создании изображения фразы Добрый день на 54 странице.
Во внутрь (От себя)
Например, варианты переключений допустимой разновидности логики машины Тьюринга (machine Turing) между фрагментами фотокадров, видеокадров при воспроизведении анимации на искусственной нейронной сети PLAY с включённой искусственной нейронной сетью Repeat или при работе компьютерной программы:
Например, варианты переключений допустимой разновидности логики машины Тьюринга (machine Turing) между фрагментами фотокадров, видеокадров при воспроизведении анимации на искусственной нейронной сети PLAY с включённой искусственной нейронной сетью Repeat или при работе компьютерной программы:
Например, одна из Логик фазовки машины Тьюринга использующаяся при создании кадров аналогового и цифрового видео, из которых собирают компьютерные программы это логика, объясняемая на рисунке далее.
Например, изображение нарисованное на следующем листе состоит из 11 кадров видео наложенных друг на друга и обозначенных геометрической фигурой прямоугольник с прозрачностью 100%, а количество пробелов между буквами и цифрами по 5 строке 11 прямоугольников с прозрачностью 100% высчитано и обозначено в необходимом количестве для не наслоения букв и цифр друг на друга и обозначения фразы Добрый день.
Используя технологии анимации и фазовки изображений можно нарисовать все изображения разновидностей графических оболочек для проектируемой компьютерной программы SNEAI с необходимым сдвигом изображений по фазе, включая фазовку поисковой строки и адресной строки куда вводятся вопросы, ответы, продолжения разговоров с учётом поддержки дискурса речи Семантическими Сетями Семантического Интеллекта. Таким образом создавая таким способом изображения графических оболочек компьютерных программ далее подключаемых к клавишам клавиатуры проектировщикам заранее известна их фазовка и шаговые фазовки анимации.
Фраза Добрый день состоит из 11 кадров и увидеть их можно, если расслоить изображение.
В данном случае рассматривается только программный способ реализации (Knowledge Base) Базы Знаний составляемой множеством семантических сетей семантического интеллекта с использованием компьютерного и телевизионного оборудовании. Также ещё с использованием Логики искусственных нейронных сетей и семантических искусственных нейронных сетей без учёта того, что например, вероятно возможна аппаратная реализация на физических эффектах и явлениях при создании специализированного оборудования способом совмещения электронных, магнитных и оптических компонентов.
Основным, так называемым программным движком для только программной Базы Знаний является поисковая строка (адресная строка) и Семантические сети семантического интеллекта. Эти сети семантического интеллекта при вводе через поисковую строку такими способами как вручную пользователем с клавиатуры, экранной клавиатуры, голосом через микрофон, через программу распознавания образов по картам 3D реконструкции со сравнением подключенную к видеокамерам управляют искусственными нейронными сетями FF Fast Forward wd ; RW Rewind и PLAY ; PLAY Replay Speed. Как понятно названные искусственные нейронные сети перематывают и воспроизводят закодированные видеофайлы с аудио.
Искусственная нейронная сеть PIP делит экран монитора или дисплея по вертикали 50:50 (50/50) при её включении на телевизорах.
Касаемо логики машины Тьюринга (machine Turing) на жёстком магнитном диске Track, видеофайл, аудиофайл, закодированный видеофайл, закодированный аудиофайл воспроизводятся искусственной нейронной сетью PLAY (функцией PLAY); PLAY Replay Speed, а перематываются искусственными нейронными сетями FF Fast Forward wd; RW Rewind (функциями Replay Speed; FF Fast Forward wd; RW Rewind).
Перемотка закодированных видеофайлов представляющих собой составляющие компоненты компьютерных программ осуществляется искусственными нейронными сетями FF Fast Forward wd; RW Rewind при переключении между закодированными видеофайлами вручную через магнитные ссылки или переключение между закодированными видеофайлами автоматически при непосредственной работе с компьютерной программой.
Таким образом, работа пользователя в компьютерной программе – это переключение в режиме реального времени между закодированными видеофайлами, video track в которых изображения созданы цельно фотокадрами, видеокадрами различной длины по времени или фотокадрами, видеокадрами различной длины по времени с использованием фазовки реализующей анимацию изображений.
стрелками на рисунке ниже обозначены углы смещения по транспортиру при расслоении или так называемой фрагментации изображений на мониторе или дисплее цветовых моделей RGB; YRGB на множество составляющих, что объясняется далее.
Используемые видеоразъёмы, аудиоразъёмы и интерфейсы для подключения технических устройств передачи, приёма видео и аудио информации при составлении (Knowledge Base) Базы Знаний через электронные технические устройства такие:
На телевизорах neural network AV (audio video) входы EXT 1; EXT 2/SVH 2; EXT 3/SVH 3; EXT 4 (video PrPbY, audio RL); HDMI 1; HDMI 2.
На видеоадаптерах компьютеров выходы DVI аналого-цифровой; VIVO; VGA аналоговый.
Используемый Выход HDMI 1 цифровой на видеоадаптере компьютера = Используемый Вход HDMI 1 цифровой на телевизоре.
Используемый Выход DVI аналого-цифровой на видеоадаптере компьютера = Вход HDMI 1 цифровой на телевизоре.
Выход DVI аналого-цифровой на видеоадаптере компьютера = Вход DVI аналого-цифровой на мониторе или дисплее.
Выход VIVO на видеоадаптере компьютера = Вход VIVO на мониторе или дисплее.
Выход VGA аналоговый на видеоадаптере компьютера = Вход VGA аналоговый на мониторе или дисплее.
Выход на видеомагнитофоне Component Video = Вход на телевизоре EXT 4 (video PrPbY, audio RL).
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 |


