В данном случае также важно соблюдать условие, что фазы электрического тока напряжением 3,3 Volt; 5 Volt; 12 Volt включаются в том случае, если считывание, запись или перезапись видео Семантической сети Семантического интеллекта происходит только на тот диск памяти с которого снимается параметр напряжения и к которому происходит обращение программами для записи изображений с экрана.
Электрическое напряжение подаётся на тот диск компьютерной памяти из которого и проигрывается на искусственной нейронной сети PLAY Семантическая сеть Семантического интеллекта при её считывании из компьютерной памяти, в которую она уже записана файлом.
PLAY
Семантическая искусственная нейронная сеть PLAY
Например для того чтобы подключить программно включение электрического тока 3.3 v; 5 v; 12 v из motherboard chipset или активацию гиперссылки видео перезаписывается один раз.
Чтобы программно на суженные в правом верхнем углу медиапллеера воспроизводящего видеозапись окна программ WORD; EXCEL и искусственные нейронные сети используемые для включения электрического тока через 30 минут после включения PLAY или включения гиперссылок через 11 минут после включения PLAY сверху наложить изображения таймеров обратного отсчёта времени до моментов времени включения электрического тока или включения гиперссылок видео перезаписывается ещё один раз. Время 11 и 30 минут выбрано случайно для того чтобы привести пример.
Например, для того чтобы подключить программно включение и выключение нейроинтерфейсов или включение и выключение записанных движений туловища от нейроинтерфейсов видео также перезаписывается. Получается, что на одной видеозаписи воспроизводящейся в каком нибудь программном мультимедиаплеере можно разместить множество других видеозаписей сузив окна этих программных медиаплееров до необходимо нужного размера.
Далее разъясняется способ создания 3 основной заготовки видео внутреннего содержимого компьютерной программы SNEAI для дальнейшего соединении этой 3 основной заготовки с остальными слоями компьютерной программы SNEAI с использованием технологий видеомонтажа, аудио монтажа:
На данной стадии проектирования объясняется через какое программное обеспечение для видеомонтажа и воспроизведения видео с аудио, а также через какое оборудование подключаются функциональные клавиши, сочетания функциональных клавиш. Объясняется именно то как осуществляется подключение искусственных нейронных сетей кнопок клавиатуры электронного компьютера к фрагментам видео Базы Знаний, оболочке компьютерной программы и к поисковой строке.
Реализовать первый сегмент оболочку и внутреннее содержимое оболочек компьютерных программ chatterbot, виртуальных собеседников как и упоминалось ранее на стадии проектирования программного обеспечения по технологии языка программирования SLIMD, видеомонтажной логике, линейному и нелинейному монтажу возможно в компьютерных программах мультимедиапроигрывателях. Если точнее то именно в тех медиапроигрывателях, где поддерживается поисковая строка с точным поиском фрагментов видео (видео+аудио) из Баз Знаний (Knowledge Base). Такими подходящими медиапроигрывателями, например являются интегрированные в operating system Windows, Mac OS библиотеки WINDOWS MEDIA PLAYER, iTUNES PLAYER. Кроме этого существуют ещё множество других медиапроигрывателей клиентских и клиент-серверных версий такие как например библиотеки Music Player DAEMON, RADIANT PLAYER, WINAMP PLAYER, TOMAHAWK PLAYER также поддерживающие поиск фильмов или коротких фрагментов фильмов Семантических сетей семантического интеллекта с сопутствующими по логике изображениями по плейлистам через поисковую строку.
После того как базы знаний (knowledge base) технологии загрузки сознания программно, а именно семантические сети семантического интеллекта придуманы и написаны они монтируются и раскладываются кадрами, фрагментами кадров в компьютерных программах видеоредакторах, где возможно раскладывать по логике фазовки кадры, фрагменты кадров.
Далее семантические сети семантического интеллекта становятся уже фрагментами видео, видео+аудио по стандарту изображений фазовок логики chatterbot, виртуальных собеседников и эти смонтированные файлы записываются в любую файловую систему таких компьютерных операционных систем как Windows, Linux, Macintosh. Затем запускается компьютерная программа медиапроигрыватель в котором поддерживается и работает поисковая строка поиска по плейлистам и через её меню из файловой системы компьютерной операционной системы файлы добавляются в плейлисты, а именно смонтированные файлы видео, видео+аудио Семантических сетей семантического интеллекта баз знаний (knowledge base).
Далее для того чтобы воспроизвести или запустить на искусственной нейронной сети PLAY какую нибудь смонтированную Семантическую сеть семантического интеллекта она прописывается в поисковой строке медиапроигрывателя например в Windows Media Player и после двойного нажатия клавишей Enter проигрывается, воспроизводится. Видео + аудио каждой семантической сети семантического интеллекта длительностью от 2 до 45 секунд как понятно создано в форматах. avi или в любых других форматах таких как. asf; .mkv (matroska); .mp4; .mxf; .3gp. В результате воспроизведения видео+аудио для глаз, ушей, сознания человека отображается и слышится уже расшитый стандарт логики компьютерных программ Chatterbots, виртуальных собеседников, а именно вопрос, ответ или продолжение разговора начиная когнитивно и продолжая с учётом поддержки дискурса речи касаемо оболочки проектируемой компьютерной программы SNEAI с поисковой строкой.
Для того чтобы после воспроизведения фрагмента видео+аудио Семантической сети семантического интеллекта вновь вернуться к общению с базами знаний проектируемой компьютерной программы SNEAI, а именно вернуться к поисковой строке мультимедиаплеера для ввода в неё нового вопроса, ответа или продолжения разговора нужно, нажать на искусственную нейронную сеть «перейти в библиотеку», переключаясь таким образом быстро в режим библиотеки.
Получается, что через сервис поисковую (адресную) строку ввода текста в оболочку компьютерной программы SNEAI реализующийся на электронных компьютерах возможно вводить из клавиатуры и голосом семантические сети семантического интеллекта вопросами, ответами, продолжениями разговоров как для общения с базами знаний так и для включения, выключения маршрутов перемещения.
Воспроизводится видеозаписи семантические сети семантического интеллекта реализуя вопрос или продолжение разговора от программы к пользователю в сервисе поисковая (адресная) строка могут ещё конечно автоматически по технологии TTA time triggered shedule планирования заданий по расписанию в компьютерных программах планировщиках заданий.
В сервисе оболочка с поисковой строкой проектируемой компьютерной программы SNEAI сделать точный поиск семантических сетей семантического интеллекта в библиотеках компьютерных программ медиапроигрывателей из плейлиста для клиент серверной web браузерной архитектуры можно способом использования уже созданных библиотек компьютерных программ медиапроигрывателей или основным способом на фазовке изображений.
В сервисе поисковая строка с оболочкой для точного поиска файла видео + аудио в библиотеке медиапроигрывателей любая придуманная семантическая сеть семантического интеллекта ответа или продолжения разговора от программы для пользователя именуется в файловой системе составленным для неё вопросом или продолжением разговора с учётом поддержки дискурса речи и поиск ответа осуществляется через поисковую строку способом ввода вопроса непосредственно семантической сетью семантического интеллекта.
В сервисе поисковая строка с оболочкой для точного поиска файла видео + аудио в библиотеке медиапроигрывателей любая придуманная семантическая сеть семантического интеллекта вопроса или продолжения разговора от пользователя для программы именуется в файловой системе составленным для неё ответом или продолжением разговора с учётом поддержки дискурса речи и поиск вопроса осуществляется через поисковую строку способом ввода ответа непосредственно семантической сетью семантического интеллекта.
Воспроизводящееся на семантической искусственной нейронной сети media controls PLAY видео + аудио семантических сетей семантического интеллекта длительностью от 2 до 45 секунд при этом должно быть создано в формате. avi или в любых других форматах видео с аудио таких как. asf; .mkv (matroska); .mp4; .mxf; .3gp.
Нюанс в том, что в клиент серверной архитектуре программных платформ при обращении к файлу базы знаний файл может как скачиваться на компьютер к пользователю и воспроизводится на PLAY, так и воспроизводится удалённо в компьютере сервере к которому происходит обращение так же на PLAY.
Проектируется далее…
Далее разъясняется способ создания 4 основной заготовки видео внутреннего содержимого компьютерной программы chatterbot SNEAI для дальнейшего соединении этой 4 основной заготовки с остальными слоями компьютерной программы chatterbot SNEAI с использованием технологий видеомонтажа, аудио монтажа:
На данной стадии проектирования объясняется, как создаётся видеозапись, которая отображается для глаз и сознания человека на экране монитора, дисплея цветовых моделей RGB; YRGB. Видеозапись отображается как вопрос, ответ или продолжение разговора с учётом поддержки дискурса речи вводимый пользователем в поисковую строку через микрофон и воспроизводящаяся на искусственной нейронной сети функции PLAY при непосредственном её вводе речью через поисковую строку, расположенную в оболочке компьютерной программы.
Ответ или продолжение разговора от проектируемой компьютерной программы, а именно отображение записи видео+аудио Семантической сети семантического интеллекта при вводе пользователем запроса через поисковую строку в микрофон при активации нажатием на значок ссылку микрофон, в поисковой строке, подключённый к компьютеру с программой распознавания речи, можно отобразить в компьютерной программе.
Это отображается в компьютерной программе которая и переключает на вызываемое видео+аудио с подключённой к нему или нет искусственной нейронной сетью «Redirect, Redirecting, Перенаправить, Перенаправление».
Видео для отображения в компьютерной программе, возможно сделать способом записи «компьютерными программами для записи изображений с экрана» монитора или дисплея или записью «видеокамерой, кинокамерой» через окружающее пространство при активной цветовой модели NCS wbyrbg (NCS wsyrgb) с очень близкого расстояния с экрана телевизора, монитора или дисплея.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 |


