Учебный период

Тема

Часов

Программное обеспечение

I четверть

1.Алгоритм

1

Машинист

2. Схема алгоритма

1

Машинист

3. Ветвление в алгоритме

1

Автомат

4. Цикл в алгоритме

1

Автомат

5. Алгоритмы с ветвлениями и циклами

1

Угадайка

6. Алгоритмы с ветвлениями и циклами

1

Угадайка

7. Подготовка к к/р

1

Переливашка

8. Контрольная работа

1

Переливашка

9. Разбор к/р. Повторение

1

II четверть

1. Состав и действия объекта

1

Плюсик

2. Группа объектов. Общее название.

1

Плюсик

3. Общие свойства объектов группы

1

Плюсик

4. Особенные свойства объектов подгруппы

1

Zeek-1

5. Единичное имя объекта.

Отличительные признаки объектов.

1

Zeek-2

6. Подготовка к к/р.

1

Буквоед

7. Контрольная работа.

1

Буквоед

8. Разбор к/р. Повторение.

1

III четверть

1. Множество. Число элементов множества. Подмножество.

1

Информатика 3-4

2. Элементы, не принадлежащие множеству. Пересечение множеств.

1

Информатика 3-4

3. Пересечение и объединение множеств.

1

Информатика 3-4

4. Истинность высказывания. Отрицание «не».

1

Информатика 3-4

5. Истинность высказывания со словами «и», «или».

1

Информатика 3-4

6. Граф. Вершины и ребра графа.

1

Правилка

7. Граф с направленными ребрами.

1

Правилка

8. Подготовка к к/р.

1

Lights

9. Контрольная работа.

1

Lights

10. Разбор к/р.

1

Lights

11. Повторение.

1

Цифры

IV четверть

1. Аналогия

1

Цифры

2. Закономерность

1

Цифры

3. Аналогичная закономерность

1

Клеточка

4. Аналогичная закономерность

1

Клеточка

5. Подготовка к к/р

1

Клеточка

6. Контрольная работа

1

Игра Баше*

7. Выигрышная стратегия

1

Игра Баше

8. Повторение.

1

Игра Баше

Игра Баше* - на первом уроке играем в эту игру на столах с камешками, пуговицами.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

3.3. Учебно-тематические планы 4 класс

Учебный период

Тема

Час.

Программное обеспечение

I четверть

1. Ветвление в построчной записи алгоритма(если-то)

1

Пиастры

2. Ветвление в построчной записи алгоритма(если-то-иначе)

1

Пиастры

3. Цикл в построчной записи алгоритма (повторяй)

1

Морской бой

4. Алгоритм с параметрами

1

Морской бой

5. Пошаговая запись результатов выполнения алгоритма

1

Максит

6. Подготовка к к/р

1

Максит

7. Контрольная работа

1

Максит

8. Разбор к/р

1

Блокнот-Календ

9. Повторение

1

Блокнот-Календ

II четверть

1. Общие св-ва и отличительные признаки группы объектов

1

Блокнот-Календ.

2. Схема состава объекта. Адрес составной части.

1

Правилка

3. Массив объектов на схеме состава

1

Правилка

4. Признаки и действия объекта и его составных частей

1

MS WORD

5. Подготовка к к/р

1

MS WORD

6. Контрольная работа

1

MS WORD

7. Разбор к/р

1

MS WORD

8. Повторение.

1

MS WORD

III четверть

1. Множество. Подмножество. Пересечение множеств.

1

PAINT

2. Истинность высказываний со словами «не», «и», «или»

1

PAINT

3. Описание отношений между объектами с помощью графов

1

PAINT

4. Пути в графах.

1

PAINT

5. Высказывания со словами «не», «и», «или» и выделение подграфов

1

Шарманщик

6. Правило «если-то»

1

Шарманщик

7. Схема рассуждений

1

Шарманщик

8. Подготовка к к/р

1

Шарманщик

9. Контрольная работа

1

Шарманщик

10. Разбор к/р

1

Буквоед

11. Повторение

1

Буквоед

IVчетверть

1. Составные части объектов. Объекты с необычным составом.

1

Бюро находок

2. Действия объектов. Объекты с необычным составом и действиями

1

Бюро находок

3. Признаки объектов. Объекты с необычными признаками и действиями

1

Бюро находок

4. Объекты, выполняющие обратные действия.

1

POWER POINT

5. Подготовка к к/р

1

POWER POINT

6. Контрольная работа

1

POWER POINT

7. Разбор к/р

1

POWER POINT

8. Повторение

1

POWER POINT

4. Контролируемые учебные компетентности

Контролирующие материалы представлены в виде контрольных работ, которые выполняются во 2, 3, 4 классах в конце каждой четверти. Эти контрольные работы прилагаются к комплекту учебных тетрадей «Информатика в играх и задачах».

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6