2.  Об оформлении сцены

3.  О нормах поведения на сцене и в зрительном зале

УМЕЕТ:

1.  Направлять свою фантазию по заданному руслу

2.  Концентрировать внимание

3.  Ощущать себя в сценическом пространстве

ПРИОБРЕТАЕТ НАВЫКИ:

1.  Общения с партнером (одноклассниками)

2.  Элементарного актёрского мастерства

3.  Образного восприятия окружающего мира

4.  Адекватного и образного реагирования на внешние раздражители

5.  Коллективного творчества

А так же избавляется от излишней стеснительности, боязни общества, комплекса "взгляда со стороны", приобретает общительность, открытость, бережное отношение к окружающему миру, ответственность перед коллективом.

2 год обучения

Название раздела программы количество часов теорит. практ.  

1. Основы театральной культуры.

Вводное занятие 1 1 0

2. Ритмопластика.

Развитие координации движений 2 0 2

Классическая пантомима 3 0 3

Умение концентрироваться и

расслаблять мышцы

Развитие быстроты реакции

3. Актерское мастерство

Развитие зрительного и слухового 2 0 2

внимания.

- Развитие воображения и фантазии

Совершенствование навыков

действий с воображаемыми предметами

Избавление от комплексов и

эмоциональных зажимов

Развивать память физических действий

Умение согласовывать свои

действия с другими детьми

Тренинги на развитие воображения

Умение правильно выстроить этюд 3 1 2

4. Культура и техника речи.

Умение пользоваться интонациями

Умение пользоваться

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

13

артикуляционным аппаратом

Работа над чёткостью речиПодведение итога 2

ВСЕГО: 34часа

Содержание 2 этапа Основы театральной культуры. Вводное занятие

8. Ритмопластика.

- Развитие координации движений

УПРАЖНЕНИЯ

« Упражнения на координацию движений».

«Зеркало» - Два участника, один повторяет действия другого.

Развивает: координацию, внимание, взаимопонимание.

ТРЕНИНГИ

«Ходьба по времени» - основной тренинг после разминки.

Включает в себя несколько тренингов.

- МУРАВЕЙНИК - дети ходят по площадке хаотично. Главное не сталкиваться и заполнять пустые пространства.

- ДЕЙСТВИЯ ПО ХЛОПКУ - во время движения на 1хлопок – остановка на 4 секунды; 2 хлопок – подпрыгнуть; 3хлопка – поворот на 360%.

«ПРЕДЛОГАЕМЫЕ ОБСТОЯТЕЛЬСТВА» - по ходу меняем предлагаемые обстоятельства (босиком по горячему песку; по болоту; идет град, и т. д.)

«ХОДЬБА ПО ВРЕМЕНИ» - за 10 секунд необходимо сделать определенное количество шагов.

«ВЕРНУТЬСЯ В КАРТИНКУ» - во время тренинга делаем несколько остановок, а затем в любое время останавливаемся и возвращаемся в различные картинки ( картинок может быть от 1 до 5) и продолжать движение.

Желательно проводить данные тренинги одновременно.

« ОЖИВИ КАРТИНКУ» - педагог в любое время говорит стоп дети остановившись в любой фигуре должны их оживить.( они должны найти убедительное оправдание выбранной ими позы через какое – либо действие.) Участникам необходимо прислушаться к своему телу. Может они уже когда – либо бывали в таком положении.

УСЛОЖНЯТЬ ТРЕНИНГ НУЖНО ПОСТЕПЕННО

РАЗВИВАЕТ – координацию движений; умение ориентироваться в пространстве;

моторику тела; чувство времени; память; воображение и т. д.

«СЦЕНИЧЕСКИЙ БОЙ»

- Фехтование на рапирах, шпагах, саблях.

- Сценический рукопашный бой.

- Сценическая пластика.

ИГРЫ

«ЗМЕЙКА» - дети становятся в две колонны (каждая пара должна действовать синхронно) считая про себя до 4 . На последнем счете, в прыжке поворачиваются и хлопают в ладоши. Пара стоящая за ними делает то же самое и так до последней пары. Последняя пара делает затем счет 3 на последний поворот с хлопком. Доходим до первой пары и затем счет 2 и 1. Игра закончена когда последняя пара сделала поворот. При ошибке или не синхронности любой пары начинаем заново.

- Классическая пантомима

« Совершенствование движений классической пантомимы

- Умение концентрироваться и расслаблять мышцы.

ИГРЫ

«МАГАЗИН ИГРУШЕК» - ребенок (скульптор) лепит глины ( другой ребенок) любую игрушку. Дети должны угадать, что это и придумать интересное название.

РАЗВИВАЕТ – видение, воображение, фантазию, а главное ребенок (глина) должен уметь концентрироваться и управлять своим телом.

УПРАЖНЕНИЯ

«ЗАКРЫТАЯ ДВЕРЬ» - Давим на воображаемую дверь. По команде руководителя дверь открывается

ТРЕНИНГИ

14

«НАДУВНАЯ КУКЛА» - кукла должна надуться на определенное число(число называет ведущий) распределяя равномерно движения на каждый счет. Затем ведущий дает команду:

- Кукла лопнула – дети должны расслабиться и быстро выпустиь воздух из легких

и упасть на пол.

- Кукла сдулась - упасть на пол выпуская воздух в среднем темпе.

- Куклу прокололи – как можно медленно выпустиь воздух из легких и лечь на пол.

РАЗВИВАЕТ – внимание, концентрацию, выдержку, умение владеть телом, дыхательную систему и легкие.

- Развитие быстроты реакции.

УПРАЖНЕНИЯ

«ПЕРЕДАТЬ ИМПУЛЬС» - передается бесконтактный импульс. Партнер ловит импульс, пропускает через себя и передает обратно. В дальнейшем можно к импульсу добавить настроение ( радость, грусть и т. д.)

ДОПОЛНИТЕЛЬНО в ход упражнения вносим дополнительно:

Установка «ОБЬЕКТ НА НЕБЕ» которую дает педагог, должна мгновенно

восприниматься и ваполняться. Беспорядочные движения прекращаются и все

смотрят на объект: он может быть прекрасным или безобразным и даже страшным. В

зависимости от этих характеристик меняется и реакция участников.

Установка «объект на земле» то же самое.

ТРЕНИНГИ

«зиб, заб, зоб»- дети стоят в кругу, по порядку называют зиб –заб - зоб по хлопку передовая слово товарищу. (Усложняется – зиб передается только с лева стоящему, заб любому, зоб только стоящему с права.)

РАЗВИВАЕТСЯ – быстрота реакции, внимание, память, работа в коллективе.

ИГРЫ

«ЗООПАРК» - Дети в кругу, ведущий с мячиком в середине. Бросает мяч

игроку с каким – либо определением, например (зубастый, большой, красивый и

т, д,) поймавший мяч должен назвать животное.

9. Актерское мастерствово

-Развитие зрительного и слухового внимания.

УПРАЖНЕНИЯ

«КАКТУС, ИВА, ПАЛЬМА, ЛИЛИЯ» - Дети на 1 хлопок изображают кактус; на 2 хлопка - иву; на 3 хлопка - пальму; на 4 хлопка - лилию.

ИГРЫ

« Художник» - Лучше играть в две команды.

1 ВАРИАНТ – Одна команда замирает в каких либо фигурах, другая запоминает и через определенное время (они не видели) должны найти изменения ( изменения у каждого участника от одного и более)

2 ВАРИАНТ - Одна команда запоминает, а затем повторяет фигуры.

3 ВАРИАНТ - один ученик выходит и делает какую либо фигуру, остальные должны дорисовать картину (сделав какую – либо фигуру) обязательно придумать к ней название.

- Совершенствование навыков действий с воображаемыми предметами.

УПРАЖНЕНИЯ

«СКУЛЬПТОР» - один участник как из пластилина лепит из другого (глина) какое – либо животное или предмет. (Глина не знает замысел скульптора – его нужно постичь, понять и оживить фигуру.) Участники коллектива должны догадаться кто это.

ТРЕНИНГИ

«РАБОТА С ВООБРАЖАЕМЫМ ПРЕДМЕТОМ» - этюд на какую – либо тему ( прогулка; работа по дому; работа во дворе; и т. д.)

Игры

«УГАДАЙ СЛОВО» - Ребенок показывает заданное слово молча, а остальные дети его угадывают. (Время ограничено.)

«МАСТЕР» - Участник, изображает действия какой – либо профессии, остальные должны угадать её.

- Избавление от комплексов, телесных и эмоциональных зажимов.

УПРАЖНЕНИЯ

«ДВИЖЕНИЯ С РАЗЛИЧНЫМИ УСТАНОВКАМИ»

- как если бы руки, ноги или голова были тяжелыми и свинцовыми.

15

- или если бы ладонь, колено либо бедро были непослушны и т. д.

ТРЕНИНГИ

« Изображение животных.»

« Изображение особенностей поведения товарищей.»

«Участие в выступлениях»

- Развивать память физических действий.

ИГРЫ

«УГАДАЙ СЛОВО» - Ребенок показывает заданное слово молча, а остальные дети его угадывают. (Время ограничено.)

«МАСТЕР» - Участник изображает действия какой – либо профессии, остальные должны угадать

- Умение согласовывать свои действия с другими детьми.

УПРАЖНЕНИЯ

«СОРОКОНЖКА» - дети становятся в колонну, берутья за пояс друг друга и идут повторяя движения впереди идущего. Ведущий не повторят движения более 2 раз. Ведущий периодически меняется уходя в хвост.

«Зеркало» - Два участника, один повторяет действия другого.

Развивает: координацию, внимание, взаимопонимание.

«ПЕСНЯ» - Все поют какую либо песню. Ведущий «СТОП». Все продолжают петь молча, по команде продолжают вслух.

ТРЕНИНГИ

«ПЕРЕДАЧА СКОРОГОВОРКИ» - говорит первый ученик, затем вместе, 2ученик, вместе и т. д. (1-2-3- и т. д. передается произвольно по хлопку.)

«ЭТЮД НА ТРИ СЛОВА» этюд усложняется тем, что его выполняет три человека. Каждый, вносит в этюд одно слово, не договариваясь.

ИГРЫ

«ДИРИЖЁР» - Дети встают в круг. Угадывающий выходит. Выбирается дирижер, все повторяют движения за ним. Угадывающий должен узнать кто это. (Можно ограничить время.)

«ОРКЕСТР» -

Всего 7-9 человек, каждый изображает (звуком) заданный инструмент. Исполняется одна мелодия.

« Телефон 911» - Участники звонят ведущему от имени какого – либо животного рассказывают о своих проблемах ведущий отвечает на языке этого животного. (Затем рассказывают о чем они говорили.)

«УГАДАЙ СЛОВО» - Ребенок показывает заданное слово молча, а остальные дети его угадывают. (Время ограничено.)

- Развитие воображения и фантазии.

УПРАЖНЕНИЯ

«Рассказ по портрету» - Участники должны дать характеристику по портрету, кличку; угадать возраст, профессию; сочинить биографию.

ТРЕНИНГИ

На что похоже» - Педагог называет предмет участники называют свои ассоциации.

« Одушевление предметов» - Педагог или товарищи задают какой – либо предмет, участник изображая его должен одушевить в этюде.

ИГРЫ

- «Образный шифр» - ведущий при помощи ассоциаций обрисовывает предмет, нужно угадать какой.

«Сочинить рассказ» - Дети садятся в полукруг и по фразе составляют рассказ, передавая по выбору, кто продолжает.

10. Культура и техника речи.

Умение пользоваться интонациями.

ТРЕНИНГИ

«Скороговорки» - говорить скороговорки выделяя заданное слово.

- говорить скороговорки вопросительно, восклицательно и т. д.

- говорить скороговорки с определенным настроением.

Умение пользоваться

артикуляционным аппаратом.

«Упражнения для разогрева артикуляционного аппарата»

«Чёткое произношение скороговорок»

Работа над чёткостью речи.

ТРЕНИНГИ

16

«ПЕРЕДАЧА СКОРОГОВОРКИ» - говорит 1, вместе, 2, вместе и

т. д. (1-2-3- и т. д. передается произвольно по хлопку.)

«Четкое произношение текстов при подготовке выступлений.»

«ЗАНЯТИЯ ПО ПРОИЗНОШЕНИЮ И ДЫХАНИЮ»

Календарно-тематический план по актерскому мастерству для вторых классов ( Приложение№2 )

Результаты 2 года обучения

2 уровень результатов – получение школьником опыта переживания и позитивного отношения к базовым ценностям общества (человек, семья, Отечество, природа, мир, знания, труд, культура), ценностного отношения к со циальной реальности в целом.

Личностные Знать

– о формах проявления заботы о человеке при групповом взаимодействии; - правила поведения на занятиях, раздевалке, в игровом творческом процессе.                                      - правила игрового общения, о правильном отношении к собственным ошибкам,  к победе, поражению. Уметь

- Определять и высказывать общие для всех людей правила поведения при сотрудничестве (этически нормы) - В предложенных педагогом ситуациях общения и сотрудничества, опираясь на общие для всех простые правила поведения,  делать выбор, как поступить. – Анализировать и сопоставлять, делать выводы, проявлять настойчивость в достижении цели. - Соблюдать правила игры и дисциплину; - правильно взаимодействовать с партнерами по команде (терпимо, имея взаимовыручку и т. д.).

Применять -  выражать себя в различных доступных и наиболее привлекательных для ребенка видах творческой  и игровой деятельности.

Метапредметные

Знать - о ценностном отношении к театру как к  культурному наследию народа. - иметь нравственно-этический опыт взаимодействия со сверстниками, старшими и младшими детьми, взрослыми  в соответствии с общепринятыми нравственными нормами. Уметь

- Определять и формулировать цель деятельности . - Проговаривать последовательность действий  . - Высказывать своё предположение (версию) - совместно с учителем и другими учениками давать оценку деятельности товарищей. - Донести свою позицию до других. - Слушать и понимать речь других. - Совместно договариваться о правилах общения и поведения в школе и следовать им - Планировать свои действия в соответствии с поставленной задачей          - Адекватно воспринимать предложения и оценку учителя, товарища, родителя и других людей - контролировать и оценивать процесс и результат деятельности ( под руководством учителя); Применять - выбирать вид чтения в зависимости от цели;                             - договариваться и приходить к общему решению в совместной деятельности                                     - формулировать собственное мнение и позицию под руководством учителя

Предметные Знать - Правила сценического боя - Как проводить тренинги и упражнения

Уметь

- импровизировать;

17 - работать в группе, в коллективе.

- выступать перед публикой, зрителями.

- иметь первоначальный  опыт самореализации в различных видах творческой деятельности. Применять - в игре использовать накопленные знания.

3 год обучения

Название раздела программы количество часов теорит. практ.  

1. Ритмопластика.

Развитие координации движений 1 0 1

Классическая пантомима 1 0 1

Умение концентрироваться и

расслаблять мышцы

Сценический бой 2 0 2

Развитие быстроты реакции

2. Актерское мастерство

Развитие зрительного и слухового 1 0 1

внимания.

- Развитие воображения и фантазии

Совершенствование навыков

действий с воображаемыми предметами

Избавление от комплексов и

эмоциональных зажимов

Развивать память физических действий

Тренинги на построение этюда 2 0 2

3. Культура и техника речи.

Умение пользоваться интонациями

Работа над чёткостью речи

4. Практическое применение знаний и

умений.

Построение басен и отрывков из

сказок.

Итоговое занятие 1

ВСЕГО 34 часа

Содержание 3 этапа

11. Основы театральной культуры.

Вводное занятие

12. Ритмопластика.

- Развитие координации движений

УПРАЖНЕНИЯ

« Упражнения на координацию движений».

«Зеркало» - Два участника, один повторяет действия другого.

Развивает: координацию, внимание, взаимопонимание.

ТРЕНИНГИ

«Ходьба по времени» - основной тренинг после разминки.

Включает в себя несколько тренингов.

- МУРАВЕЙНИК - дети ходят по площадке хаотично. Главное не сталкиваться и заполнять пустые пространства.

- ДЕЙСТВИЯ ПО ХЛОПКУ - во время движения на 1хлопок – остановка на 4 секунды; 2 хлопок – подпрыгнуть; 3хлопка – поворот на 360%.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9