Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

См. также

Arrange Icons

Cascade

Maximize

Minimize

Creating New Windows - The New Command

Window Sizing Border

3.10.4. Перемещение карт в другие приложения (Moving Maps into Other Applications)

SURFER предлагает несколько способов перемещения карт в другие приложения. Если Вы хотите поместить Ваши карты в другие приложения системы Windows, то можете использовать для этого буфер обмена. Буфер обмена (Clipboard) системы Windows позволяет легко копировать информацию из одной программы в другую внутри Windows. Вы можете также создать в программе SURFER выходные файлы определенного формата и использовать их в других приложениях.

Использование буфера обмена для копирования карт в приложения системы Windows

 

1.

В окне Графика отобразите карту, которую Вы хотите скопировать в другое приложение.

 

2.

Выделите объекты, которые Вы хотите скопировать. Если Вы хотите переместить в другое приложение все объекты, находящиеся в окне Графика, то можете нажать клавишу F2 (или выбрать команду Select All).

 

3.

Скопируйте карту (или выделенную часть карты) в буфер обмена; выберите для этого команду Copy (Копировать) из меню Edit или нажмите клавиши CTRL+C.

 

4.

Перейдите в приложение, которое должно получить Вашу карту. Выберите команду Paste (Вставить) из меню Edit, и карта будет вставлена в новое приложение.

SURFER позволяет перемещать карты также и в приложения не из системы Windows. Для этого Вы должны создать выходной файл в формате, доступном для принимающего приложения. SURFER позволяет создавать выходные файлы в форматах [.EPS] файлов, HPGL файлов, [.DXF] файлов, [.WMF] файлов и [.CLP] файлов, а также в форматах любых принтеров, поддерживаемых Windows.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Ипользование команды Export

Команда Export (Экспортировать) создает выходные файлы в форматах AutoCAD [.DXF], Windows Metafile (Clipboard) [.CLP] или Windows Metafile (Picture) [.WMF]. С помощью команды Export Вы можете выводить в выходной файл либо все содержимое окна Графика, либо только индивидуальные выделенные объекты.

При создании выходного файла Вы должны специфицировать формат этого файла путем ввода соответствующего расширения. Например, если Вы хотите сохранить Windows [.WMF] файл, то Вы должны приписать к имени файла расширение [.WMF]. В этом случае SURFER создаст файл в формате Windows Metafile (Picture) [.WMF].

Для того, чтобы экспортировать карту, необходимо выполнить следующие действия.

 

1.

Постройте Вашу карту и все связанные с ней элементы окне Графика. Если Вы хотите экспортировать в другое приложение только некоторые объекты или карты из окна Графика, то выделите их.

 

2.

Выберите команду Export (Экспортировать) из меню File, и откроется панель диалога Export. Если Вы выделили только часть объектов окна Графика, то активизируйте переключатель Select objects only (Только выделенные обекты). В противном случае оставьте этот переключатель неактивным.

 

3.

Введите имя создаваемого файла в окно редактирования File Name (Имя файла). Расширение введенного Вами имени файла укажет SURFERу, в каком формате следует сохранить файл.

 

4.

Щелкните по клавише OK, и пока создается файл на экране будет отображаться панель диалога Export Status.

См. также

AutoCAD [.DXF] Files

Creating DXF Files

Creating Encapsulated Postscript [.EPS] Files

Creating HPGL Files

Export Command

Windows Metafile (Clipboard) [.CLP] Export

Windows Metafile (Picture) [.WMF] Export

4. Дополнительные сведения

4.1. Объекты

4.1.1. Типы объектов (Object Types)

Рисунки программы SURFER могут содержать следующие объекты. (Все перечисленные ниже объекты можно выделять и модифицировать как независимые элементы окна Графика.)

 

Оси (Axes)

-

Îñè ÿâëÿåòñÿ ÷àñòüþ êàðòû, íà êîòîðîé îíè ðàçìåùåíû. Îñè ìîãóò èìåòü äåëåíèÿ (tick marks), ìåòêè äåëåíèé (tick labels) è çàãîëî-âîê. Âû ìîæåòå çàäàâàòü öâåò, òîëùèíó è ñòèëü äëÿ ëèíèé îñåé. Êàæäàÿ êàðòà äîëæíà èìåòü ÷åòûðå îñè, õîòÿ íåîáÿçàòåëüíî îòîáðàæàòü ýòè îñè íà êàðòå. Îñè íå ÿâëÿþòñÿ íåçàâèñèìûìè îáúåêòàìè. Âû ìîæåòå îòêëþ÷èòü îòîáðàæåíèå îñè íà êàðòå, íî íå ìîæåòå óäàëèòü îñü, íå óäàëèâ âñþ êàðòó.

 

Îïîðíûå êàðòû (Base Maps)

-

Îïîðíàÿ êàðòà èñïîëüçóåò ëîìàíûå ëèíèè è ìíîãîóãîëüíèêè äëÿ îòîáðàæåíèÿ òàêèõ îáúåêòîâ, êàê ðåêè, äîðîãè, âîäîåìû, ãðàíèöû, ñîîðóæåíèÿ è ò.ä. Äëÿ ýòèõ ýëåìåíòîâ êàðòû ìîæíî çàäàâàòü ðàçëè÷íûå àòðèáóòû ëèíèé, ñèìâîëîâ è çàêðàñîê. Îïîðíûå êàðòû ìîæíî èñïîëüçîâàòü ëèáî êàê ñàìîñòîÿòåëüíûå êàðòû, ëèáî íàêëàäûâàòü èõ ïîâåðõ êàðò èçîëèíèé, ãðàôèêîâ ïîâåðõíîñòåé èëè êàðò äðóãèõ òèïîâ.

 

Битовые образы (Bitmaps)

-

Прямоугольное множество точек. Размеры битового изображения можно изменять, но, как правило, при этом происходит искажение образа.

 

Окружность (Circle)

-

Окружность - это частный случай эллипса. Для того, чтобы нарисовать окружность, при создании эллипса с помощью команды Ellipse удерживайте клавишу CTRL. Окружность можно перемещать; можно изменить размер окружности. Окружности могут заполняться закрасками различных типов; контуры окружностей можно отрисовывать линиями различных цветов и стилей (см. Fill and Line Attributes).

 

Êàðòû ãðóïïîâûõ ìåòîê (Classed Post Maps)

-

Êàðòà ãðóïïîâûõ ìåòîê - ýòî êàðòà ìåòîê, êîòîðàÿ èñïîëüçóåò ðàçíûå ñèìâîëû äëÿ ïðåäñòàâëåíèÿ òî÷åê äàííûõ èç ðàçíûõ äèàïàçîíîâ. Íà êàðòå ãðóïïîâûõ ìåòîê âñå òî÷êè ðàçáèòû íà ãðóïïû â ñîîòâåòñòâèè ñî çíà÷åíèÿìè äàííûõ â Ðàáî÷åì ëèñòå. Ïîëîæåíèå òî÷êè íà êàðòå îïðåäåëÿåòñÿ (X, Y)-êîîðäèíàòàìè, çàäàííûìè â ôàéëå äàííûõ.

 

Øêàëà öâåòîâ (Color Scale)

-

Øêàëà öâåòîâ èñïîëüçóåòñÿ äëÿ îòîáðàæåíèÿ öâåòîâûõ çîí, çàäàííûõ äëÿ èíòåðâàëîâ èçîëèíèé íà êàðòå èçîëèíèé (Contour Map) èëè íà ãðàôèêå ïîâåðõíîñòè (Surface Plot).

 

Ñîñòàâíûå áúåêòû (Composite Objects)

-

Ñîñòàâíûå îáúåêòû ñîçäàþòñÿ ïóòåì îáúåäèíåíèÿ äâóõ èëè áîëåå îáåêòîâ ñ ïîìîùüþ êîìàíäû Combine (Îáúåäèíèòü) èç ìåíþ Arrange. Ñîñòàâíîé îáúåêò ìîæíî ïåðåìåùàòü èëè èçìåíÿòü ïî ðàçìåðó êàê åäèíûé îáúåêò. Ýëåìåíòû, ñãóïïèðîâàííûå â îäèí ñîñòàâíîé îáúåêò, ìîæíî ñíîâà ðàçúåäèíèòü ñ ïîìîùüþ êîìàíäû Break Apart (Ðàçúåäèíèòü).

 

Êàðòû èçîëèíèé (Contour Maps)

-

Êàðòà èçîëèíèé îòîáðàæàåò ëèíèè ïîñòî-ÿííîãî çíà÷åíèÿ êîîðäèíàòû Z, èëè èíà÷å, ïëîñêèå ëèíèè, ïîëó÷àåìûå ïðè ñå÷åíèè òðåõìåðíîé îáëàñòè ãîðèçîíòàëüíîé ïëîñ-êîñòüþ óðîâíÿ Z. SURFER ñòðîèò êàðòó èçîëèíèé ïî ñåòî÷íîìó [.GRD] ôàéëó (grid [.GRD] file), ñîäåðæàùåìó ðåãóëÿðíûé ìàñ-ñèâ Z-çíà÷åíèé.

 

Эллипс (Ellipse)

-

Эллипс можно нарисовать с помощью команды Ellipse или инструмента Ellipse панели инструментов. Эллипс можно перемещать; можно изменять размеры эллипса. Эллипсы могут заполняться закрасками различных типов; контуры эллипсов можно отрисовывать линиями различных цветов и стилей (см. Fill and Line Attributes).

 

Метафайлы (Metafiles)

-

Набор команд рисования системы Windows, используемый при импортировании рисунков из других приложений. Метафайл можно перемещать; можно без искажений изменять размер метафайла, но из него нельзя выделить индивидуальные объекты. Метафайл во всех операциях рассматривается как одно целое.

 

Îâåðëåè (Overlays)

-

Îâåðëåé - ýòî äâå èëè áîëåå êàðòû, îáúåäèíåííûå â åäèíûé îáúåêò ñ ïîìîùüþ êîìàíäû Overlay Maps (Îáúåäèíèòü êàðòû).

 

Многоугольник (Polygon)

-

Многоугольники - это замкнутые фигуры произвольной формы. Многоугольник можно перемещать; можно изменить размеры многоугольника. Многоугольники могут заполняться закрасками различных типов; контуры многоугольников можно отрисовывать линиями различных цветов и стилей (см. Fill and Line Attributes).

 

Ломаная линия (Polyline)

-

Ломаная линия состоит из последовательности смежных отрезков. Атрибуты ломаной линии (цвет, стиль, толщину) можно задать в панели диалога Line Attributes.

 

Êàðòû ìåòîê (Post Maps)

-

Êàðòû ìåòîê ñëóæàò äëÿ ðàçìåùåíèÿ èäåíòèôèêàöèîííûõ ìåòîê òî÷åê äàííûõ. Ïîëîæåíèå òî÷êè íà êàðòå îïðåäåëÿåòñÿ (X, Y)-êîîðäèíàòàìè, çàäàííûìè â ôàéëå äàííûõ, è ìîæåò áûòü îòìå÷åíî ëþáûì ñèìâîëîì. Ðàçìåðû ýòèõ ñèìâîëîâ ìîæíî ìàñøòàáèðîâàòü òàê, ÷òîáû âåëè÷èíà ñèìâîëà áûëà ïðîïîðöèîíàëüíà çíà÷åíèþ ñîîòâåòñòâóþùåãî äàííîãî èç ôàéëà.

 

Прямоугольник (Rectangle)

-

Прямоугольники - это замкнутые фигуры, имеющие определенные пользователем размеры. Прямоугольник можно перемещать; можно изменить размеры прямоугольника. Прямоугольники могут заполняться закрасками различных типов; контуры прямоугольников можно отрисовывать линиями различных цветов и стилей (см. Fill and Line Attributes).

 

Округленный Прямоугольник (Rounded Rectangle)

-

Прямоугольник с закругленными углами. Радиус закругления изменить нельзя. Округленный прямоугольник можно перемещать; можно изменить размеры прямоугольника. Округленные прямоугольники могут заполняться закрасками различных типов; их контуры можно отрисовывать линиями различных цветов и стилей (см. Fill and Line Attributes).

 

Округленный Квадрат (Rounded Square)

-

Частный случай округленного прямоугольника. Для того, чтобы нарисовать округленный квадрат, при создании округленного прямоугольника с помощью команды Rounded Rect удерживайте клавишу CTRL. Округленный квадрат можно перемещать; можно изменить его размер. Округленные квадраты могут заполняться закрасками различных типов; контуры округленных квадратов можно отрисовывать линиями различных цветов и стилей (см. Fill and Line Attributes).

 

Øêàëà ìàñøòàáà (Scale Bar)

-

Øêàëà ìàñøòàáà ïîçâîëÿåò Âàì ïîëó÷èòü âèçóàëüíîå ïðåäñòàâëåíèå î ìàñøòàáå çàäàííîé îñè êîîðäèíàò êàðòû. Øêàëà ìàñøòàáà ðàçäåëåíà íà ÷åòûðå ðàâíûõ ïåðèîäà, è êàæäûé ïåðèîä ñíàáæåí ìåòêîé.

 

Ãðàôèêè ïîâåðõíîñòåé (Surface Plots)

-

Ãðàôèê ïîâåðõíîñòè - ýòî òðåõìåðíîå ïðåäñòàâëåíèå ñåòî÷íîãî [.GRD] ôàéëà. Äëÿ îòîáðàæåíèÿ ãðàôèêà ïîâåðõíîñòè ìîæíî èñïîëüçîâàòü ëþáóþ êîìáèíàöèþ ëèíèé ïîñòîÿííîãî çíà÷åíèÿ X, Y è Z. Îáû÷íî äëÿ ïðåäñòàâëåíèÿ ïîâåðõíîñòè âûáèðàþòñÿ X è Y ëèíèè; â ýòîì ñëó÷àå ãðàôèê èìååò âèä "ïðîâîëî÷íîé ñåòè", ïîëîæåííîé íà ïîâåðõ-íîñòü. Ïëîòíîñòü X è Y ëèíèé îïðåäåëÿåòñÿ ÷èñëîì ñòðîê è ñòîëáöîâ â ñåòî÷íîì ôàéëå.

 

Квадрат (Square)

-

Частный случай прямоугольника. Для того, чтобы нарисовать квадрат, при создании прямоугольника с помощью команды Rectangle удерживайте клавишу CTRL. Квадрат можно перемещать; можно изменить его размер. Квадраты могут заполняться закрасками различных типов; контуры квадратов можно отрисовывать линиями различных цветов и стилей (см. Fill and Line Attributes).

 

Символ (Symbol)

-

Символ - это значок, помечающий точку окна Графика. Положение символа на странице определяется пользователем. Атрибуты символа (вид, цвет, размер) можно задать в панели диалога Symbol Attributes.

 

Текст (Text)

-

Одна или несколько текстовых строк. Текст вставляется в окно Графика с помощь команды Text меню Draw или соответствующего инструмента из панели инструментов. Текстовый блок можно переместить с помощью мышки или повернуть с помощью команд Rotate или Free Rotate из меню Arrange. Текстовые блоки могут содержать специальные неотображаемые коды, называемые математическими текстовыми командами (math text instructions). Эти команды позволяют изменять атрибуты текста (такие, как шрифт, его размер и начертание) внутри отдельного текстового блока.

4.1.2. Рисование объектов (Drawing Objects)

Инструменты рисования дают Вам возможность украсить карту, разместить на карте какие-то дополнительные элементы или выделить существующие. Вы, например, можете создать для карты цветной фон, поместив позади нее закрашенный прямоугольник, или нарисовать стрелку с помощью инструмента Polyline, чтобы указать наиболее интересную точку карты. На карту можно также поместить многоугольник и какую-нибудь другую фигуру. Если, скажем, Вы хотите вставить какой-то текст на карту, содержащую линии сетки, то можно сначала наложить на заданное место карты прямоугольник, закраска которого совпадает по цвету с цветом фона, а затем нарисовать текст поверх этого прямоугольника. Теперь линии сетки в заданной области не будут видны.

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35