Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

 

\dnX

-

Данная команда перемещает базовую линию текста вниз на X% относительно текущего размера шрифта. Эта команда предназначена для ввода нижних индексов или для возврата базовой линии в исходное положение после выполнения команды \upX. Если за командой \dnX введена команда изменения размера шрифта (\fsX), то все последующие команды \dnX или \upX выполняются относительно измененного размера шрифта.

 

\rpX

-

Данная команда переводит текущую позицию в позицию с номером #X (X изменяется от 1 до 20). Как правило, данная команда используется совместно с командой \spX. Любой текст, следующий за этой командой, начинается с позиции, определенной командой \spX. Если Вы используете команду \rpX без предварительного задания положения с помощью команды \spX, то текущая позиция возвращается в стартовую позицию всего текстового блока.

 

\spX

-

Данная команда сохраняет текущую позицию как позицию с номером #X (X изменяется от 1 до 20). При выполнении команды \spX текущее положение внутри текстового блока запоминается и ему присваивается номер X. Вы можете вернуться в это положение, выполнив команду \rpX, где X - номер позиции, заданный командой \spX. Команды \spX и \rpX особенно удобны при расстановке как верхнего, так и нижнего индексов у одного символа.

 

\upX

-

Данная команда перемещает базовую линию текста вверх на X% относительно текущего размера шрифта. Эта команда предназначена для ввода верхних индексов или для возврата базовой линии в исходное положение после выполнения команды \dnX. Если за

командой \upX введена команда изменения размера шрифта (\fsX), то все последующие команды \dnX или \upX выполняются относительно измененного размера шрифта.

Команды, используемые для вставки специальных символов, а также текущей даты или текущего времени:

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

 

\aX

-

Данная команда вставляет в текст символ ANSI с кодом X. Как правило, данная команда требуется только для ввода таких символов, для которых нет соответствующих клавиш на клавиатуре. Например, Вам может потребоваться включить в текстовую строку знак интеграла. Для этого определите множество символов, которое содержит знак интеграла и код ANSI этого знака. Теперь, чтобы включить интеграл в текстовый блок, Вы должны выполнить команду \f"X" для замены множества символов, а затем команду \aX для указания конкретного символа. Например, для включения в текстовый блок знака интеграла, находящегося в позиции 242 таблицы ANSI в множестве под названием Symbol, Вы должны ввести две последовательные команды \f"Symbol" \a242 .

В Windows 3.1 для отображения доступных множеств символов можно использовать программу Character Map (Таблица символов). Если Вы щелкнете по символу таблицы, то в правой половине строки состояния таблицы появится код ANSI этого символа.

 

\data

-

Данная команда при выводе текста вставляет текущую дату. После команды обязательно должен стоять пробел, даже если за ней не следует никакого другого текста.

 

\time

-

Данная команда при выводе текста вставляет текущее время. Это время меняется всякий раз, когда график перерисовывается или распечатывается. После команды обязательно должен стоять пробел, даже если за ней не следует никакого другого текста.

4.3.5. Клавиши сокращения, используемые при вводе текста (Keystrokes Used When Entering Text).

Следующие клавиши и комбинации клавиш можно использовать при вводе текста:

 

BACKSPACE

-

удаляет символ слева от курсора или удаляет все выделенные символы

 

 

DEL

-

удаляет символ справа от курсора или удаляет все выделенные символы

 

 

SHIFT + DEL

-

вырезает выделенный текст в буфер обмена

 

 

CTRL + INS

-

копирует выделенный текст в буфер обмена

 

 

SHIFT + INS

-

вставляет текст из буфера обмена

 

 

СТРЕЛКА

-

перемещает курсор в направлении стрел-ки

 

 

CTRL + ЛЕВАЯ СТРЕЛКА

-

перемещает курсор к началу предыду-щего слова

 

 

CTRL + ПРАВАЯ СТРЕЛКА

-

перемещает курсор к началу следующего слова

 

 

SHIFT + ЛЕВАЯ СТРЕЛКА

-

выделяет предыдущий символ

 

 

SHIFT + ПРАВАЯ СТРЕЛКА

-

выделяет следующий символ

 

 

SHIFT + CTRL + ЛЕВАЯ СТРЕЛКА

-

выделяет предыдущее слово

 

 

SHIFT + CTRL + ПРАВАЯ СТРЕЛКА

-

выделяет следующее слово

 

 

SHIFT + СТРЕЛКА ВВЕРХ

-

отмечает предыдущую строку для удаления

 

 

SHIFT + СТРЕЛКА ВНИЗ

-

отмечает следующую строку для удаления

 

 

HOME

-

перемещает курсор к началу строки

 

 

CTRL + HOME

-

перемещает курсор к началу текстового блока

 

 

SHIFT + CTRL + HOME

-

выделяет текст от курсора до начала текстового блока

 

 

END

-

перемещает курсор к концу строки

 

 

CTRL + END

-

перемещает курсор к концу текстового блока

 

 

SHIFT + CTRL + END

-

выделяет текст от курсора до конца текстового блока

 

 

CTRL + ENTER

-

начинает новую строку

 

См. также

Draw Text

Math Text Instructions Overview

Object Types

Text Attributes

Text Dialog Box

Toolbox

4.4. Числовые форматы (Numeric Formats)

Числовые форматы данных используются при выводе на карту меток делений (tick labels), а также для представления числовых данных в Рабочем листе.

Для того, чтобы задать числовой формат:

 

*

Выделите ось, на которой следует проставить метки делений, и задайте нужный числовой формат, выделив соответствующую опцию в групповом окне Numeric Format (Числовой формат).

 

*

Если Вы хотите задать числовой формат для одного или нескольких столбцов Рабочего листа, то выделите эти столбцы, щелкая по их буквенным номерам, или выделите ячейки в столбцах, кторые нужно отформатировать. Затем выберите команду Numeric Formats (Числовые форматы) из меню Options и откроется панель диалога Numeric Formats.

SURFER содержит следующие опции числовых форматов:

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35