Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

1.Информатика в играх и задачах:Учебник-тетрадь для 3 класса/ и др.:Баласс, 2004.

2.Информатика в играх и задачах:Методические рекомендации для учителя/ и др.-М.:Баласс, 2004

4 класс

Основное содержание

1. Ветвление в построчной записи алгоритма. Команда «ЕСЛИ_ТО», «ЕСЛИ_ТО_ИНАЧЕ».

2.Цикл в построчной записи алгоритма.

3.Алгоритм с параметрами.

4.Общие и отличительные признаки группы объектов. Схема состава объекта.

5. Множество. Подмножество. Пересечение множеств.

6.Составные части объектов. Действия объектов. Признаки объектов. Алгоритм обратного действия.

Учебно-тематический план

№п/п

Тема

Кол-во часов

В том числе

К-во пр/работ

К-во к/работ

1

Ветвление в построчной записи алгоритма. Команда «ЕСЛИ_ТО», «ЕСЛИ_ТО_ИНАЧЕ».

2

2

Цикл в построчной записи алгоритма

1

3

Алгоритм с параметрами.

6

1

4

Общие и отличительные признаки группы объектов. Схема состава объекта.

8

1

5

Множество. Подмножество. Пересечение множеств.

9

1

6

Составные части объектов. Действия объектов. Признаки объектов. Алгоритм обратного действия

8

1

Учащиеся 4 класса должны уметь:

- описывать составные части сложных предметов;
- описывать адрес местонахождения предмета;
- заполнять таблицу признаков предметов из одного класса;
- выполнять алгоритмы с ветвлениями, с повторениями, с параметрами, обратные заданному;
- изображать множества с разным взаимным расположением;
- записывать выводы в виде правил «если-то»;
- по заданной ситуации составлять цепочки правил «если-то».

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Календарно-тематическое планирование по курсу

Класс:4

Количество часов на год-34 часа(1 час в неделю)

Плановых контрольных работ:4

Практических работ:0

Учебная программа для общеобразовательных учреждений

Учебник: Горячев в играх и задачах. /Учебник - тетрадь для 4 класса начальной школы, методическое пособие

п/п

Содержание

(раздел, тема)

Кол-во часов

Дата

проведения

Дата

проведения

Виды и формы текущего контроля

Iчетверть

9

1

Ветвление в построчной записи алгоритма.

Команда «ЕСЛИ-ТО»

1

2

Ветвление в построчной записи алгоритма.

Команда «ЕСЛИ-ТО-ИНАЧЕ»

1

3

Цикл в построчной записи алгоритма

1

4

Алгоритм с параметрами

1

5

Пошаговая запись результатов выполнения алгоритма

1

6

Подготовка к контрольной работе

1

7

Контрольная работа

1

8

Повторение

1

9

Повторение

1

II четверть

8

10

Общие свойства и отличительные признаки группы объектов

1

11

Схема состава объекта. Адрес составной части

1

12

Массив объектов на схеме состава

1

13

Признаки и действия объекта и его составных частей

1

14

Подготовка к контрольной работе

1

15

Контрольная работа

1

16

Повторение

1

17

Повторение

1

III четверть

9

18

Множество. Подмножество. Пересечение множеств

1

19

Истинность высказываний со словами «НЕ», «И», «ИЛИ»

1

20

Описание отношений между объектами с помощью графов

1

21

Пути в графах

1

22

Высказывания со словами «НЕ», «И», «ИЛИ» и выделение подграфов

1

23

Правило рассуждений

1

24

Подготовка к контрольной работе

1

25

Контрольная работа

1

26

Повторение

1

IVчетверть

8

27

Составные части объектов. Объекты с необычным составом

1

28

Действия объектов. Объекты с необычным составом и действиями

1

29

Признаки объектов. Объекты с необычными признаками действиями

1

30

Объекты, выполняющие обратные действия. Алгоритм обратного действия.

1

31

Подготовка к контрольной работе

1

32

Контрольная работа

1

33

Повторение

1

34

Повторение

1

Литература

1.Информатика в играх и задачах:Учебник-тетрадь для 4 класса/ и др.:Баласс, 2004.

2.Информатика в играх и задачах:Методические рекомендации для учителя/ и др.-М.:Баласс, 2004

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10