Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
МЕТОДИЧЕСКОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ПРОГРАММЫ
Тема программы | Форма занятий | Приёмы и методы организации образовательного процесса (в рамах занятия) | Дидактический материал | Техническое оснащение занятий | Формы подведения итогов |
Техника безопасности. Правила поведения в компьютерном классе. | Дискуссия | Словесный, наглядный, фронтальный, решение проблемных ситуаций, беседа | Презентация по технике безопасности | ПК + интерактивный комплекс (проектор и интерактивная доска) | Устный опрос |
Введение в информатику. | Дискуссия | Словесный, наглядный, Фронтальный, беседа | Плакат «Виды информации» | ПК + интерактивный комплекс | Устный опрос |
Компьютер, как инструмент обработки информации. | Дискуссия, практическое занятие | Словесный, наглядный, фронтальный | Дидактические карточки | ПК + интерактивный комплекс, ПК учащихся (клавиатура, мышь) | Итоговая работа с тренажером |
Алгоритмы. | Дискуссия | Словесный, наглядный, фронтальный | Плакат «Алгоритм» | ПК + интерактивный комплекс | Письменный опрос |
Работа с готовыми программами. | Лекция, Практическое занятие | Фронтальный, индивидуальный | Раздаточный материал | ПК + интерактивный комплекс, ПК учащихся | Практическая работа |
Программное обеспечение. | Дискуссия, практическое занятие | Фронтальный, индивидуальный | Раздаточный материал | ПК + интерактивный комплекс, ПК учащихся | Практическая работа |
Использование компьютера для поддержки школьного курса. | Дискуссия, практическое занятие | Наглядный, индивидуальный | Раздаточный материал | ПК + интерактивный комплекс, ПК учащихся | Практические работы по темам занятий |
Итоговое занятие
| Дискуссия, практическое занятие | Фронтальный, индивидуальный | Раздаточный материал | ПК + интерактивный комплекс, ПК учащихся | творческая работа в текстовом редакторе |
Ожидаемый результат:
Культура общения.
- Соблюдать технические инструкции по эксплуатации компьютеров, правила поведения в компьютерном классе и работе на компьютере.
Фундаментальные понятия о компьютерах.
- Представлять упрощенную схему работы компьютера.
- Иметь представление о наличии и необходимости типовых устройствах ввода вывода: клавиатура, мышь, дисплей, принтер, сканер.
- Уметь привести примеры использования тех или иных устройств компьютера.
- Четко понимать, что для работы компьютеру необходимы инструкции-программы.
Работать с готовыми программами.
- Уметь запускать программу и правильно из нее выходить.
- Уметь использовать меню в программе для запуска каких-то разделов программы.
- Работать с простейшими текстовыми и графическими редакторами.
- Уметь работать с простыми учебно-тренажерными программами.
- Уметь выполнять необходимые команды или последовательность действий при запуске программы или выходе из нее.
Составление алгоритмов. Использование составленных алгоритмов.
- Знать, что такое алгоритм.
- Распознавать некоторые различия в алгоритмах для человека и машины.
-Уметь исполнять алгоритм по шагам для знакомого задания и получать конечный результат.
- Уметь изменять алгоритм, для выполнения измененного задания.
- Находить и исправлять ошибки при составлении алгоритма
- Участвовать в составлении алгоритма для похожих заданий.
Список литературы
Для педагога:
1. . Алгоритмика. М, Дрофа, 2003г.
2. ППО «Мир информатики».
3. Система программирования «Кумир»
4. Учебная среда «Исполнители»
5. Программно-методический комплект «Фантазёры волшебный конструктор»
6. Программно-методический комплект «Академия младшего школьника»
Для детей:
1. , , «Информатика» (Информатика в играх и задачах). 1-й класс: Учебник в 2-х частях. М.: Баласс, Школьный дом; 2010.Образовательная система «Школа 2100»
Учебно-тематический план
2 год обучения
№ | Темы | Всего часов | В том числе | |
Теория | Практика | |||
1. | Техника безопасности | 1 | 1 | |
2. | Введение в информатику. | 3 | 1 | 2 |
3. | Управление работой компьютера. | 4 | 1 | 3 |
4. | Программное обеспечение и работа с ним. | 4 | 2 | 2 |
5. | Алгоритмы. | 5 | 2 | 3 |
6. | Работа с готовыми компьютерными программами. | 4 | 4 | |
7. | Работа с графическим редактором. | 6 | 1 | 5 |
8. | Использование компьютера как инструмента для поддержки школьных дисциплин. | 5 | 5 | |
9. | Развивающие компьютерные игры. | 2 | 2 | |
10. | ИТОГО | 34 | 8 | 26 |
Программа «Алгоритмика» для 2 класса
Тема 1. Техника безопасности. (1 час)
Теория: Техника безопасности. Правила поведения в компьютерном классе. Рабочее место ученика за компьютером. Уход за рабочим местом.
Теме 2. Введение в информатику. (3 часа)
Теория: Информатика – это наука. О чем эта наука, что она изучает. Что предстоит узнать в этом году.
Практика: Информация, имеет ли она формулировку, наше представление об информации, ее виды, способы получения, передачи, обработки. Компьютер и информация. Как компьютер получает информацию, хранит ее, обрабатывает, как она вновь поступает к человеку, в каком виде компьютер может ее выдать. Общая схема работы компьютера. Среда «Мир Информатики». Тренажер «Компьютер».
Тема 3. Управление работой компьютера. (4 часа)
Теория: Управление работой компьютера с помощью клавиатуры. Назначение клавиш ввода и клавиш управления.
Практика: Работа с клавиатурным тренажером. Использование режимов работы с клавиатурой.
Тема 4. Программное обеспечение и работа с ним (4 часа)
Теория: Что такое программа для компьютера. Какие программы бывают, с какими мы уже знакомы. Есть ли разница между программами «игры» и обучающими программами. Что такое «запуск программы», что означает «инструкция к программе», где с этим уже приходилось встречаться.
Практика: Меню. Понятие и назначение. Среда «Исполнители». Тренажер «меню».
Виды меню. Графическое, текстовое меню. Простое и сложное меню.
Тема 5. Алгоритмы. (5часов)
Теория: Что такое алгоритм, что такое «исполнитель» и «команда». Что такое линейный алгоритм. Как его можно записать. Построчная запись. Запись алгоритма в виде блок-схемы. Выполнение алгоритма. Составление линейного алгоритма. Поиск ошибок в алгоритме.
Практика: Среда «Исполнители» Исполнитель «автомат», «плюсики»
Тема 6. Работа с готовыми компьютерными программами (4 часа)
Практика: Среда «Исполнители». Тренажер «Правилка». Текстовый редактор Baby Type2000. Приемы ввода, редактирования текста.
Тема 7. Работа с графическим редактором (6 часов )
Теория: Система меню, панели инструментов.
Практика: Построение простейших изображений. Составление простейших композиций по заданному сценарию.
Тема 8. Использование компьютера как инструмента для поддержки школьных дисциплин (5 часов)
Практика: Развитие речи. Создание сказок, рассказов, стихов и рисунков к ним.
Работа с обучающими программами по русскому языку и математики, английскому языку.
Тема 9. Развивающие компьютерные игры (2часа)
Практика: Клавиатурный тренажер БэбиТайп 2000, «Фантазеры волшебный конструктор», «Академия младшего школьника»
Ожидаемый результат:
Культура общения.
- Соблюдать технические инструкции по эксплуатации компьютеров, правила поведения в компьютерном классе и работе на компьютере.
Фундаментальные понятия о компьютерах.
- Представлять упрощенную схему работы компьютера.
- Иметь представление о наличии и необходимости типовых устройствах ввода вывода: клавиатура, мышь, дисплей, принтер, сканер.
- Уметь привести примеры использования тех или иных устройств компьютера.
- Четко понимать, что для работы компьютеру необходимы инструкции-программы.
Применение компьютера.
- Уметь приводить примеры использования компьютеров в быту, окружающем мире, науке, в школе.
- Знать, что такое информация, ее виды, способы получения, обработки, передачи.
- Как информацию, полученную от компьютера можно использовать в школе.
Работать с готовыми программами.
- Уметь запускать программу и правильно из нее выходить.
- Уметь использовать меню в программе для запуска каких-то разделов программы.
- Работать с простейшими текстовыми и графическими редакторами.
- Уметь работать с простыми учебно-тренажерными программами.
- Уметь выполнять необходимые команды или последовательность действий при запуске программы или выходе из нее.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 |


