Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

Составление алгоритмов. Использование составленных алгоритмов.

- Знать, что такое алгоритм.

- Уметь исполнять алгоритм по шагам для знакомого задания и получать конечный результат.

- Уметь составлять простейшие алгоритмы бытового характера для человека и машины.

Тематический план по курсу «Алгоритмика» для 2-го класса.

№ темы

Наименование тем и разделов

Кол-во часов

теор

практ

№ урока

1

Техника безопасности. Правила поведения в компьютерном классе.

1

1

2.

Введение в информатику.

Виды информации. Способы передачи.

1

2

Информация. Компьютер и информация

1

3

Общая схема работы компьютера.

1

4

3.

Управление работой компьютера.

Клавиатура. Курсор. Мышь. Использование режимов работы клавиатуры. Работа с клавиатурным тренажером.

1

5

Клавиатура. Назначение клавиш управления

1

6

Использование режимов работы клавиатуры. Работа с клавиатурным тренажером.

1

7

Использование режимов работы клавиатуры. Работа с клавиатурным тренажером.

1

8

4.

Программное обеспечение и работа с ним.

Что такое программа, виды программ. Запуск программ на исполнение.

1

9

Меню. Понятие и назначение. Среда «Исполнители» (тренажер «Меню»)

1

10

Меню. Понятие и назначение. Среда «Исполнители»

(тренажер «Меню») Виды меню.

1

11

Виды меню. Графическое и текстовое меню. Простое и сложное меню.

1

12

5.

Алгоритм.

Исполнитель. Команда. Описание алгоритмов работы типовых исполнителей.

1

13

Исполнитель. Команда. Описание алгоритмов работы типовых исполнителей.

1

14

Среда «Исполнители». Линейный алгоритм. Тренажеры.

1

15

Среда «Исполнители». Линейный алгоритм. Тренажеры.

1

16

Среда «Исполнители». Исполнитель «автомат», «плюсик».

1

17

6.

Работа с готовыми компьютерными программами.

Редактирование готовых текстов. Текстовый редактор «Notepad++».

1

18

Текстовый редактор «Notepad++». Приемы редактирования

текста: Удаление символов слева и справа от курсора.

1

19

Текстовый редактор «Notepad++». Приемы редактирования

текста: Исправление ошибок способом замещения.

1

20

Текстовый редактор «Notepad++». Приемы редактирования

текста: Исправление ошибок способом вставки.

1

21

7.

Знакомство с графическим редактором.

Система МЕНЮ.

1

22

Построение простейших изображений. Карандаш, заливка.

1

23

Создание композиций на основе простейших изображений. Линия.

1

24

Создание композиций на основе простейших изображений. Круг, овал.

1

25

Создание композиций на основе простейших изображений. Прямоугольники

1

26

Создание композиций на основе простейших изображений. Итоговый проект.

1

27

7.

Использование компьютера для поддержки школьного курса. Развитие речи. Графический редактор.

1

28

Графический редактор. Создание сказок и рисунок к ним.

1

29

Графический редактор. Создание сказок и рисунок к ним.

1

30

Работа с обучающими программами.

1

31

Работа с обучающими программами.

1

32

8.

Развивающие компьютерные игры.

1

33

Развивающие компьютерные игры.

1

34

Итого

8

26

34

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7