12.1.2. Конструкция мыши...................................................................................................................................................... 135
12.2. Трекбол................................................................................................................................................................................. 137
12.2.1. Конструкция трекбола............................................................................................................................................... 137
13. Видеоадаптеры и ускортели................................................................................................................................... 138
13.1. Понятие об обычных видеоадаптерах......................................................................................................... 139
13.2. Обзор типов видеоадаптеров.............................................................................................................................. 140
13.2.1. Адаптер монохромного дисплея MDA (Monochrome Display Adapter — 1981г.)........................................ 140
13.2.2. Адаптер цветной графики CGA (Color Graphics Adapter — 1981г.)............................................................. 140
13.2.3. Улучшенный графический адаптер EGA (Enhanced Graphics Adapter —1984г.)....................................... 140
13.2.4. Профессиональный графический адаптер PGA (Professional Graphics Adapter — 1984г.).................... 141
13.2.5. Адаптер многоцветной графики MCGA (Multi-Color Graphics Array — 1987г.)........................................ 141
13.2.6. Видеоадаптер VGA (Video Graphics Array — 1987г.)......................................................................................... 141
13.2.7. Видеоадаптер 8514 (1987г.)..................................................................................................................................... 141
13.2.8. Видеоадаптер SVGA (Super Video Graphics Array)............................................................................................. 142
13.2.9. Видеоадаптер XGA (1990г.)...................................................................................................................................... 142
13.2.10. Использовать в компьютеpе двух видеокаpт.................................................................................................... 143
13.2.11. Увеличение скоpости pаботы видеоадаптеpа................................................................................................. 144
13.3. Понятие о графических ускорителях.......................................................................................................... 144
13.4. Особенности функционирования ускорителя трехмерной графики................................. 147
13.4.1. Процесс трехмерной визуализации......................................................................................................................... 147
13.4.2. Трехмерная визуализация........................................................................................................................................... 148
13.4.3. Монопольное управление шиной............................................................................................................................... 148
13.4.4. Разрешение..................................................................................................................................................................... 148
13.4.5. Глубина цвета................................................................................................................................................................ 149
13.4.6. Аппаратные средства повышения производительности 3 Х мерной графики.......................................... 149
13.4.7. Коррекция перспективы текстурных карт.......................................................................................................... 149
13.4.8. Методы отображения текстур.............................................................................................................................. 149
13.5. Понятие о DirectX........................................................................................................................................................ 150
13.5.1. Структура DirectX....................................................................................................................................................... 150
13.5.2. Фундаментальный уровень......................................................................................................................................... 150
13.5.3. Уровень компонентов.................................................................................................................................................. 151
13.5.4. DirectDraw...................................................................................................................................................................... 151
13.5.5. DirectSound..................................................................................................................................................................... 151
13.5.6. Directlnput....................................................................................................................................................................... 152
13.5.7. DirectSD........................................................................................................................................................................... 152
13.5.8. DirectPlay........................................................................................................................................................................ 152
13.5.9. DCI.................................................................................................................................................................................... 153
13.5.10. Графическая библиотека OpenGL......................................................................................................................... 153
13.6. Установка и настройка видеокарт............................................................................................................... 154
13.6.1. Удаление драйверов старого устройства........................................................................................................... 154
13.6.2. Замена видеоадаптера............................................................................................................................................... 155
13.6.3. Установка нового программного обеспечения..................................................................................................... 155
13.6.4. Проверка результатов установки видеоадаптера............................................................................................ 156
13.7. Разгон шины AGP........................................................................................................................................................... 156
13.7.1. Замечания по разгону видеосистемы...................................................................................................................... 157
13.8. Диагностика неисправностей видеоадаптеров................................................................................ 157
13.8.1. Общие принципы нахождения неисправностей.................................................................................................. 157
14. Диагностика и устранение конфликтов из-за ресурсов............................................................... 158
14.1. Общие представления о системных ресурсах..................................................................................... 159
14.1.1. Прерывания (IRQ).......................................................................................................................................................... 159
14.2. Выявление и устранение конфликтов........................................................................................................ 160
14.2.1. Распознание и разрешение конфликтов................................................................................................................. 160
14.2.2. Программные конфликты........................................................................................................................................... 161
14.2.3. Аппаратные конфликты............................................................................................................................................. 161
14.2.4. Использование вкладки Устройства (Device Manager).................................................................................... 162
15. Методы востановленя данных............................................................................................................................ 163
15.1. Причины потери данных......................................................................................................................................... 163
15.1.1. Человеческий фактор.................................................................................................................................................. 163
15.1.2. Несовершенство программного обеспечения....................................................................................................... 163
15.2. Защита накопителей и данных........................................................................................................................ 164
15.2.1. Порядок действий при зависании системы.......................................................................................................... 164
15.2.2. Качество электрической сети и резервирование источника питания........................................................ 165
15.2.3. Условия работы накопителя.................................................................................................................................... 165
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 |


