Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
3. Цвета моих ответов в тесте:
1____________ 2____________3____________4____________5____________
4. Прежде всего, я иду в вуз для того, чтобы… ____________________________________________________________________________________________________________________________________
5. Мой «багаж» __________________________________________________________________
6. Значимая для меня жизненная цель __________________________________________________________________
5.4. Тренинг профессионального самоопределения
Позволяет проигрывать в воображении процесс выбора профессии и построение дальнейшей профессиональной судьбы.
Таблица 3
Название игры | Форма организации | Суть игры |
Самопрезентация | Большой тренинговый круг | Каждый говорит о своём самом любимом и самом нелюбимом деле |
Мяч + профессия | Большой тренинговый круг | Участники, бросая мяч др. др., называют профессии («Кто больше») |
Самореклама | Индивидуальная работа. Большой тренинговый круг | За 25-30 минут написать работодателю письмо с предложением своих услуг и описанием своих психологических особенностей, способностей, склонностей, успехов. Автор подписывает письмо и сдаёт его ведущему. Ведущий, не называя автора, читает письмо вслух. Обсуждение |
Скульптор | Работа в парах | «Скульптор» «лепит» из участника группы представителя той профессии, которая, с его точки зрения, наиболее соответствует данному человеку |
Диалог о профессиях «Да, но» | Работа в парах | В каждой паре выбирают профессию, которую в будущем хотел иметь один из игроков. Задача заключается в том, чтобы обосновать свой выбор. Диалог строится по принципу «да, но…» 1-й: «Мне нравится профессия…, потому что…» 2-й: «Да, но…» |
Встреча через 10 лет | Работа в парах | Ведущий: «Давайте переведём часы на 10 лет вперёд. Теперь мы в … году. В нашей жизни многое изменилось, Сейчас вы в отпуске. Лето. Приехали в город, где учились в школе, Идёте по улице и встречаете одноклассника. Вы беседуете о том, что произошло за эти годы. Вам даётся 5 минут». Обсуждение |
Приёмная комиссия | Индивидуальная работа. Большой тренинговый круг | Ведущий: «Все вы скоро будете куда-то поступать – в вуз, техникум, оформляться на работу. Давайте пофантазируем и представим, что для поступления не нужно сдавать никаких экзаменов, а достаточно пройти собеседование с приёмной комиссией, которая решит, зачислять вас или нет. Приёмная комиссия состоит из 5 человек. Остальные будут проходить собеседование. Посмотрим, многим ли удастся поступить? Поступающий называет учебное заведение или предприятие, в котором он собирается учиться, На подготовку 5-10 минут». Обсуждение |
Жизненное алиби | Индивидуальная работа. Большой тренинговый круг | Ведущий: «Все неудачники схожи в одном: они знают все причины неудач и представят вам жизненное алиби, почему они сами ни в чём не преуспели. Некоторые из этих объяснений остроумны, а отдельные даже подтверждаются фактами». Давайте перечислим наиболее часто употребляемые причины, которые называют окружающие в собственное оправдание. Каждую фразу будем начинать со слов «Если бы…». Обсуждение |
Портрет в лучах солнца | Индивидуальная работа | Участники рисуют солнце. В центре солнечного круга пишут своё имя и рисуют свой портрет. Вдоль лучей записывают все свои достоинства, всё хорошее, что знают о себе |
5.5. Игра «Остров»
Цель игры: знакомство с потребностью народного хозяйства в кадрах, с проблемой не престижных профессий. Игра может использоваться в рамках курса «Выбор профессии. Основы производства» по темам: «Потребности народного хозяйства в кадрах», «Основные отросли производства». Игра позволяет лучше осознать роль тех или иных профессий в жизни общества, а так же свою готовность к различным профессиям.
Условия игры: игра рассчитана на класс учащихся 7-8 классов. Время на игру – 40 минут. Важную роль в игре выполняет доска, где фиксируются высказывания школьников, отражается результат группового решения.
Этапы игры:
1. Классу объявляется название игры – «Остров» и рассказывается общая инструкция: «Представьте, что все мы чудом оказались на заброшенном острове, где-то в южных широтах. Когда нас спасут неизвестно. Перед нами стоят 2 задачи: 1-выжить, 2-остаться при этом цивилизованными людьми. За 40 минут мы должны доказать самим себе, что способны решить эти задачи. Я, как старший из вас, буду руководителем, но я сразу хочу установить в нашем обществе демократию. Итак, ваши предложения…»
2. Школьники предлагают то, что необходимо для выживания (обычно это: постройка жилья, организация питания и т. п.), а ведущий записывает все предложения на доске в столбик.
3. Далее все предложения обсуждаются, в результате чего остаются наиболее важные из них. Все это отражается на классной доске. Желательно 2 и 3 этапы (вместе) закончить в течение 5-10 минут.
4. Когда установлен перечень работ, необходимых для выживания, следует, исходя из общего количества играющих (в том числе и ведущего) определить, сколько человек необходимо для каждой работы. Определяется это в ходе совместного обсуждения, а ведущий записывает на доске напротив каждого вида работ названное количества работников.
5. Время на этап 3-5 минут.
6. Далее ведущий предлагает поднять руки тем, кто хотел бы выполнять ту или иную работу (в соответствии со списком выделенных работ), и, независимо от требуемого количества, записать число желающих на доске. Как правило, всегда возникает некоторое несоответствие требуемого и желаемого. Если времени на игру мало, после данного этапа можно организовать обсуждение, связав его с темой «Несоответствие требуемых профессий и намерений школьников», но игру можно продолжить и дальше.
7. Ведущий объявляет, что «его поразила неизвестная болезнь, и через 3 минуты он умрет». За это время необходимо срочно создать из школьников Совет, который будет организовывать дальнейшее выживание. Тут же решается вопрос о количественном составе Совета и о конкретных кандидатурах.
8. «Умирая», ведущий заявляет, что он превращается в «злого духа», который абсолютно не уязвим, но может нанести немало бед и трудностей для дальнейшего выживания группы. Сказав это, ведущий предлагает Совету организовывать дальнейшее выживание, решить нерешенные вопросы, а сам уходит на последние парты и некоторое время не вмешивается в игру.
9. Совет учащихся пытается организовать выживание (добиться соответствия требуемого и желаемого числа работников, организовать работу в конкретных рабочих группах в виде обсуждения предстоящих дел и т. п.). В зависимости от успешности работы Совета, ведущий может несколько осложнять его работу в виде следующих вмешательств:
- с помощью тропических болезней нейтрализовать наиболее активных школьников (вызвать необходимость медицинской помощи);
- с помощью ветров, ливней осложнять работу некоторых рабочих групп;
- пригрозив эпидемией, подсказать необходимость сооружения санитарно гигиенических объектов (выход на не престижные профессии) и т. д.
Если совет плохо справляется со своими обязанностями, вмешательства ведущего могут и не потребоваться.
За 5-7 минут до конца урока ведущий объявляет о прекращении игры.
Обсуждение игры.
Если обсуждение не удается организовать на этом уроке, можно перенести его на другое занятие.
Начинается обсуждение с вопроса: «Удалось ли нам?» и «Остались ли мы цивилизованными людьми?». Отвечая, школьники должны кратко обосновать свое мнение. Ведущий может также и сам ответить на эти вопросы.
Обращаясь к теме «Потребности народного хозяйства в кадрах», целесообразно использовать ту таблицу (требуемого количества и желающих по разным видам работ), которая возникла в ходе игры. Наглядность таблицы позволяет ведущему почти не комментировать её. Так как в игре фактически моделируется общество, можно легко перейти к проблемам характерным для общества. Примечательно, что иногда в игре образуются группы, принципиально не участвующие ни в каких работах.
Диагностические возможности игры.
Игра позволяет дать ориентировочную оценку готовности школьников подчинить себя решению общей задачи, их понимание необходимости выполнять разные, даже не престижные работы.
Типичные трудности.
Данная игра достаточно богата по своим возможностям, поэтому есть риск увлечься каким-либо аспектом игры и потерять главную линию игры – обеспечение конкретных потребностей для выживания. Поскольку многие вопросы выживания решаются коллективно, ведущий должен следить за дисциплиной и ввести правила обсуждения: хочешь сказать – подними руку, один говорит – все молчат.
Перспективы использования игры
Вариациями данной игры могут быть дополнительные усложнения инструкции: «…на острове существует дикое племя, с которым необходимо поддерживать контакт», «…случайно обнаруженные на острове орудия труда и механизмы, которые нужно наиболее эффективно использовать» и т. д.
При наличии большого количества времени, в ходе игры можно обсуждать соответствие качеств учащихся требуемым работам и даже организовывать игровые группы «подготовки кадров».
5.6. Игра «Цепочка профессий»
Цель: упражнение используется для развития умения выделять общее в различных видах трудовой деятельности. Данное умение может оказаться полезным в случаях, когда человек, ориентируясь на конкретные характеристики труда, сильно ограничивает себя в выборе (как бы «зацикливаясь» на одной-двух профессиях с этими характеристиками), но ведь такие же характеристики могут встречаться во многих профессиях.
Проводить упражнение лучше в кругу. Число участников от 6 – 8 до 15 – 20. Время проведения от 7 –10 до 15 минут.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |


