Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
1. Место дисциплины в структуре ООП
Дисциплина «Технология моделирования дизайн-концепта» относится к циклу М1.ДВ2 общенаучный цикл. Дисциплины по выбору.
Дисциплина позволяет сформировать у студентов единый набор теоретических и практических профессиональных умений осуществления художественно-проектной деятельности, характеризующих его профессионализм, в виде профессиональных компетенций
Цель дисциплины: формирование знаний студентов об особенностях концептуального процесса дизайнерского проектирования с акцентом на прикладную методологию и технологии; использования концептуальной деятельности на всех этапах дизайнерской практики, а также формирование общекультурных и профессиональных компетенций.
Задачи дисциплины:
- дать студентам необходимые теоретические знания об аналитике дизайнерской практики через изучение культуры креатива;
- научить использовать базу определенных фундаментальных установок в научных исследованиях в области дизайна;
- предложить эффективное использование методологических технологий и в практике выполнения творческих проектов.
Магистр по направлению подготовки 54.04.01 Дизайн при изучении дисциплины «Технология моделирования дизайн-концепта» решает следующие профессиональные задачи:
- формирует профессиональную мобильность, стремление к постоянному профессиональному росту, самостоятельность при решении творческих задач;
- приобретает способность использовать базу фундаментальных установок концептуального проектирования и на ее основе методически грамотно строить свой рабочий процесс;
Особое внимание уделяется самостоятельной теоретической аналитике работ современных дизайнеров, а также авторским творческим заданиям нацеленным на изучение культуры креатива.
Общая трудоёмкость дисциплины «Технология моделирования дизайн-концепта» составляет 3 зачетных единиц (108 часов)
Предусмотрена форма контроля – зачет.
Составитель: , кандидат педагогических наук, доцент.
М2. Профессиональный цикл
Базовая часть
Аннотация к рабочей программе дисциплины М2.Б1.«Информационные технологии»
1. Место дисциплины в структуре ООП
Дисциплина “Информационные технологии” относится к базовой части профессионального цикла учебного плана ООП 54.04.01 Дизайн, профиль «Графический дизайн».
Цикл М2Б1 , профессиональный цикл, базовая часть.
«Информационные технологии» – прикладная область компьютерной графики, предназначенная для создания, хранения и обработки графических моделей и их изображений.
Для освоения дисциплины «Информационные технологии в дизайне» обучающиеся используют знания, умения, способы деятельности и установки, сформированные в ходе изучения «Информатика», «Компьютерная графика».
Компетенции, полученные при изучении дисциплины, потребуются для успешного освоения последующих модулей дисциплины «Дизайн проектирование», для прохождения научно-исследовательской практики, а также для работы над магистерской диссертацией.
Цель освоения дисциплины: формирование у студентов комплекса знаний и навыков, необходимых для квалифицированной постановки и решения на ПЭВМ профессиональных задач. Технический прогресс остро поставил проблему взаимосвязей различных областей культуры, науки, техники и искусства. Важное значение в решении этого вопроса принадлежит информационным технологиям.
Задачи изучения курса “Информационные технологии” в проектной деятельности дизайнера:
- овладеть навыками создания профессионально – ориентированных компьютерных моделей, плакатов.
- освоить технологии компьютерного проектирования.
- привить навыки использования компьютерных технологий при проектировании обьектов графического дизайна.
- разработка и создание рекламно-информационных Internet страниц (Web – страниц).
- разработка и создание интерактивных компьютерных видеофильмов на Web – страницах;
- разработка и создание интерактивных элементов для создания анимированных Web – страниц;
- дать представление о современной компьютерной графике, еѐ возможностях.
- изучить возможности графических пакетов Corel Draw, Photoshop и Adobe Dreamweaver получить необходимые знания и навыки для работы с ними.
Компетенции обучающегося:
Процесс изучения дисциплины направлен на формирование следующих компетенций:
владеет одним из иностранных языков на уровне не ниже разговорного (ОК-11)
осознает сущность и значение информации в развитии современного общества; владеет основными методами, способами и средствами получения, хранения, переработки информации (ОК-14)
В результате изучения дисциплины студент должен:
Знать: этапы дизайн-проектирования (ПК-1). Методы проектирования и способы решения проектного задания (ПК-2). Методы экспериментального творчества; логику формообразования объектов; основные концепции стилевых течений (ПК-7).
Владеть: навыками создания профессионально – ориентированных компьютерных моделей, плакатов.
- возможностями графических пакетов Corel Draw, Photoshop и Adobe Dreamweaver получить необходимые знания и навыки для работы с ними.
Возможностями и сферой применения современных средств мультимедиа, включая Internet технологии.
- Виды рекламно-информационных Internet страниц (Web – страниц).
Виды рекламных Internet страницы (Web – страниц).
Виды информационных Internet страниц (Web – страниц).
Виды Web- магазинов и особенности их создания.
- Программу FrontPage и её особенности для создания рекламно-информационных Internet страниц (Web – страниц).
Программу Macromedia Flash и её особенности для создания рекламно-информационных Internet страниц (Web – страниц).
Уметь: критически оценивать свои достоинства и недостатки, намечать пути и выбирать средства самосовершенствования (ОК-7). Поставить художественно-творческие задачи и предложить их решение; ориентироваться в мировых тенденциях дизайн-проектирования (ПК-1). Синтезировать набор возможных решений задачи или подходов к выполнению проекта; научно обосновать свои предложения и составить подробную спецификацию требований к проекту; разрабатывать проектную идею, основанную на концептуальном, творческом подходе к решению дизайнерской задачи (ПК-2). Ставить цель, формулировать задачи и методы реализации авторского замысла; осуществлять поиск оптимальных решений при создании продукции с учетом требований качества, надежности и стоимости (ПК-5). Работать с аналогами, источниками вдохновения (ПК-7).
разрабатывать и создавать рекламно-информационные Internet страницы (Web – дизайн).
разрабатывать и создавать интерактивные компьютерные видеофильмы на Web - страницах;
разработка и создание интерактивных элементов для создания анимированных Web - страниц;
владеть культурой мышления и способностью к общению, анализу, восприятию информации, постановке цели и выбору путей ее достижения (ОК-1).
Владеть основными методами, способами и средствами получения, хранения, переботки информации (ОК-14); Методикой системного анализа и проектного решения профессиональных задач; авторским методом проектирования; методами научно-аналитической работы (ПК-1).
- Методами разработки и создания рекламно-информационных Internet страниц с использованием мультимедийных технологий и основные приемы работы в Internet.
- Методами создания Web – страницы с помощью программы FrontPage при использовании гиперссылок, горячих точек, таблиц и кадров;
- Методами использования и редактирования таблиц стилей, форм и тем при создании Web – страниц с помощью программы Macromedia Flash, Adobe Dreamweaver
Методами создания интерактивных компьютерных видеофильмов на Web – страницах с помощью программы Adobe Illustrator, Corel Draw, Photoshop и Adobe Dreamweaver, FrontPage и Macromedia Flash,
Методами создания анимированных Web – страниц с помощью программы Macromedia Flash.
Составитель: , старший преподаватель.
Аннотация рабочей программы учебной дисциплины М2.Б2.«Деловой иностранный язык»
1 Место дисциплины в структуре ООП
2. Цель изучения дисциплины
Задачи дисциплины:
3. Структура дисциплины
4. Требования к результатам освоения дисциплины
В результате изучения дисциплины студент должен:
знать:
уметь:
владеть навыками:
5. Общая трудоемкость дисциплины:
6. Форма контроля:
Составитель:
Аннотация рабочей программы дисциплины М2.Б3. «Академический рисунок»
Составитель:
Аннотация рабочей программы дисциплины М2.Б4. «Академическая живопись»
Составитель:
Аннотация рабочей программы дисциплины М2.Б5. «Дизайн-проектирование»
1 Место дисциплины в структуре ООП
Дисциплина «Дизайн-проектирование» относится к циклу М2.Б.5. Профессиональный цикл. Базовая часть.
Цель дисциплины: формирование профессионального языка и авторской позиции посредством художественного воплощения в искусстве плаката, формирование знаний студентов о процессе дизайнерского проектирования и использования умений и навыков в ходе практического выполнения конкретных художественных проектов
Задачи курса:
- дать студентам необходимые теоретические знания о средствах выражения художественного образа языком графического дизайна;
- научить использовать средства и приемы выражения художественного образа в ходе выполнения практических работ;
- развить у студентов художественное восприятие особенностей графического дизайна;
- научить специфике различных видов продукции графического дизайна;
- уметь грамотно и последовательно строить творческий и рабочий процесс.
- изучение и применение на практике законов композиционного решения разных видов работ с соблюдением их специфики, назначения и применения в графическом искусстве
Магистр по направлению подготовки 54.04.01 Дизайн при изучении дисциплины «Дизайн-проектирование» решает следующие профессиональные задачи:
- формирует профессиональную ответственность, стремление к постоянному профессиональному росту, самостоятельность при решении творческих задач с учетом современных тенденций в социальной и культурной среде;
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 |


