Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто

  • 30% recurring commission
  • Выплаты в USDT
  • Вывод каждую неделю
  • Комиссия до 5 лет за каждого referral

Аннотации и к программам основной образовательной программы

высшего профессионального образования по направлению подготовки 54.04.01 Дизайн

Профиль подготовки: Графический дизайн

Общенаучный цикл

Базовая часть

Аннотация рабочей программы учебной дисциплины М1.Б1. «Философские проблемы науки и техники»

·  Место дисциплины в структуре ООП

2. Цель изучения дисциплины

.

3. Структура дисциплины

4. Требования к результатам освоения дисциплины

В результате изучения дисциплины студент должен:

знать:

владеть навыками:

5. Общая трудоемкость дисциплины:

6. Формы контроля:

Соствитель:

Аннотация программы по дисциплине М1.Б2 «История и методология дизайн-проектирования»

1. Место дисциплины в структуре ООП

Дисциплина «История и методология дизайн-проектирования» относится к базовой части общенаучного цикла учебного плана ООП 54.04.01 Дизайн, профиль «Графический дизайн».

ля успешного освоения курса магистры должны владеть компетенциями, полученными при изучении дисциплин: «Философские проблемы науки и техники», «Современные проблемы дизайна». Компетенции, полученные при изучении дисциплины, потребуются для успешного освоения последующих модулей дисциплины «Дизайн проектирование », для прохождения научно-исследовательской практики, а также для работы над магистерской диссертацией.

2. Цель изучения дисциплины

Цель дисциплины - формирование базовых знаний об истории и методологии дизайн-проектирования. Программа знакомит со спецификой и основными понятиями дизайна как самобытного вида проектной деятельности. Рассматривается ретроспективный обзор зарождения, становления и эволюции концепций дизайна в общемировом контексте и России, методологические основы дизайн – проектирования (методы, средства), а также эргономическое и правовое обеспечение.

НЕ нашли? Не то? Что вы ищете?

Задачи дисциплины:

Изучить методы и средства дизайнерской художественно – проектной деятельности;

изучить теоретические концепции западного и отечественного дизайна, суждения о нём;

освоить теоретические основы и базовые категорий дизайна;

изучить основные этапы разработки дизайн-проекта;

ознакомиться с методами и средствами дизайн-проектирования.

3. Структура дисциплины

1.Специфика дизайна, основные понятия и направления.

2.История дизайн-проектирования. Теоретические концепции западного и отечественного дизайна.

3. Методы и средства дизайн-проектирования

4. Основные образовательные технологии

С целью реализации компетентностного подхода предусмотрено широкое использование в учебном процессе активных и интерактивных форм проведения занятий:

- создание и защита презентаций по темам программы.

- интерактивных упражнений и заданий, в ходе которых студенты изучают материал;

5. Требования к результатам освоения дисциплины

Студент по направлению подготовки 54.04.01 Дизайн, (Графический дизайн)с квалификацией магистр по итогам изучения курса должен обладать следующими компетенциями:

1)Знать: Этапы дизайн-проектирования (ПК-1). Методы проектирования и способы решения проектного задания (ПК-2). Методы экспериментального творчества; логику формообразования объектов; основные концепции стилевых течений (ПК-7).

2)Уметь: уметь критически оценивать свои достоинства и недостатки, намечать пути и выбирать средства самосовершенствования (ОК-7). Поставить художественно-творческие задачи и предложить их решение; ориентироваться в мировых тенденциях дизайн-проектирования (ПК-1). Синтезировать набор возможных решений задачи или подходов к выполнению проекта; научно обосновать свои предложения и составить подробную спецификацию требований к проекту; разрабатывать проектную идею, основанную на концептуальном, творческом подходе к решению дизайнерской задачи (ПК-2). Ставить цель, формулировать задачи и методы реализации авторского замысла; осуществлять поиск оптимальных решений при создании продукции с учетом требований качества, надежности и стоимости (ПК-5). Работать с аналогами, источниками вдохновения (ПК-7).

3)Владеть: владеть культурой мышления и способностью к общению, анализу, восприятию информации, постановке цели и выбору путей ее достижения (ОК-1).

Владеть основными методами, способами и средствами получения, хранения, переработки информации (ОК-14); Методикой системного анализа и проектного решения профессиональных задач; авторским методом проектирования; методами научно-аналитической работы (ПК-1).

6. Общая трудоемкость дисциплины

Общая трудоемкость дисциплины составляет 3 зачетных единиц (90 часов).

7. Формы контроля

Промежуточная аттестация: зачет.

Составитель: , кандидат искусствоведения, профессор.

Аннотация программы по дисциплине М1.Б3 Аннотация к рабочей программе дисциплины «Современные проблемы дизайна»

1.  Место дисциплины в структуре ООП

Дисциплина «Современные проблемы дизайна» относится к циклу М1.Б.3. общенаучный цикл. Базовая часть.

Цель дисциплины: формирование знаний студентов о явлениях, происходящих в графическом дизайне на современном этапе, протекающую социотехническую рационализацию проектирования, анализ проблемных ситуаций освоения дизайном социально значимых тем.

В дизайнерской практике прототипы теряют функцию источника проектной деятельности. Круг источников расширяется, и в него попадают, в принципе, любые значащие структуры, все, что имеет значение и может быть использовано как программа построения проектной деятельности

Главные задачи курса:

- Рассмотреть значение понятия «дизайн»

- Определить понятия рациональность, функциональность дизайна

- Изучить понятия «экологический стиль», «экологический подход»

- Изучить понятие «культурологический подход»

Магистр по направлению подготовки 54.04.01 Дизайн при изучении дисциплины «Современные проблемы дизайна» решает следующие профессиональные задачи:

- формирует профессиональную ответственность, стремление к постоянному профессиональному росту, самостоятельность при решении творческих задач с учетом современных тенденций в социальной и культурной среде;

- приобретает способность использовать базу актуальных установок проектной деятельности и на ее основе методически грамотно строить свой рабочий процесс;

Особое внимание уделяется самостоятельной теоретической аналитике работ современных дизайнеров, а также авторским творческим заданиям нацеленным на актуальное проблемное решение темы.

В результате освоения дисциплины обучающийся должен:

1)Знать

- системный анализ и выбор художественно-творческих концепций;

- использовать теоретические знания для генерации новых идей в области дизайнерского проектирования;

- учитывать различные контексты (социальные, культурные, национальные), в которых предполагается функционирование объектов дизайна;

2) Уметь

- использовать различные методы проектирования для решения различных профессиональных задач;

- проектировать комплекс дизайнерской продукции с использованием современных технологий, соответствующих общим и специфическим закономерностям и особенностям предназначения данного проекта;

владеть:

- способами ориентации в профессиональных источниках информации (журналы, сайты, специализированные порталы и т. д.);

- способами взаимодействия с другими субъектами проектной деятельности ;

- способами современной проектной и инновационной деятельности в проектировании с привлечением новейших компьютерных технологий и программ;

- способами совершенствования профессиональных знаний и инновационной деятельности в творческой и профессиональной проектной деятельности.

Общая трудоёмкость дисциплины

«Современные проблемы дизайна» составляет 3 зачетные единицы (108 часов)

Составитель: , профессор.

Аннотация программы по дисциплине М1.Б4. «Педагогика и психология »

1.  Место дисциплины в структуре ООП

2.  Цель освоения дисциплины

3.  Структура дисциплины.

4. Требования к результатам освоения дисциплины

Компетенции обучающегося, формируемые в результате освоения дисциплины:

а) общекультурные компетенции (ОК)

· 

б) общепрофессиональные компетенции (ОП)

·  способность демонстрировать знания фундаментальных и прикладных В результате освоения дисциплины обучающийся должен:

знать:

уметь:

владеть:

5.  Общая трудоемкость дисциплины

6.  Форма контроля: зачет

Составитель:

6. Форма контроля: зачет

Составитель:

М1. Общенаучный цикл.

М1.В. Вариативная часть. Обязательные дисциплины

Аннотация рабочей программы дисциплины М1.В. ОД.1 «История графического дизайна »

1.Место дисциплины в структуре ООП

Дисциплина «История графического дизайна» относится к циклу обязательных дисциплин, является вариативной частью (М 1. В. ОД. 1.) системы Федерального государственного образовательного стандарта высшего профессионального образования по направлению подготовки: 54.04.01 «Дизайн», профиль подготовки (магистерская программа «Графический дизайн»). Квалификация (степень): магистр.

Изучение дисциплины «История графического дизайна» определяется общими положениями теории графического дизайна как особого вида проектно – художественной деятельности, направленной на создание гармоничной и эффективной визуально-коммуникативной среды. Последовательность изучения дисциплины «История графического дизайна» предполагает освоение сущности и теоретических основ профессиональной деятельности магистра графического дизайна; раскрытия основных закономерностей процесса деятельности дизайнера; характеристики методологии концептуальных основ сущности и технологий проектирования и организации процессов дизайн-проектирования.

(ПК-7); Цели дисциплины:

Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8