КОНСУЛЬТАТИВНО-МЕТОДИЧЕСКИЙ ЦЕНТР ПО ПРОФИЛАКТИКЕ АСОЦИАЛЬНОГО ПОВЕДЕНИЯ ДЕТЕЙ И ПОДРОСТКОВ
В Чувашской республиканской дестко-юношеской библиотеке действует консультативно-методический центр по профилактике асоциального поведения детей и подростков. Основные направления деятельности центра – оказание индивидуальной консультативной помощи детям, подросткам, молодежи и их родителям; проведение информационных мероприятий, способствующих продвижению книги и чтения, воспитанию социально-активной, нравственно устойчивой личности ребенка (уроки здоровья и нравственности, диспуты, тренинги, встречи со специалистами и др.); организация условий для свободного и комфортного общения: работа клубов по интересам; проведение социологических исследований; организация республиканских конкурсов; участие в ежегодной республиканской акции «Молодежь за здоровый образ жизни». Индивидуальная и групповая работа с подростками не только в стенах школы, лечебного или правоохранительного учреждения, но и в библиотеке, в неформальной обстановке через привлечение к чтению, организации познавательного досуга дает возможность не диктовать, не руководить, не обязывать, а создавать условия для становления гармоничной личности.
ПРОФОРИЕНТАЦИОННЫЙ ЦЕНТР «ОБРАЗОВАНИЕ И ИНФОРМАЦИЯ»
Работа специалистов Чувашской республиканской детско-юношеской библиотеки по профориентации ведется с целью дать детям и подросткам ответы на все эти непростые вопросы. Главным выступает возможность предостав-ления молодому пользователю широкой информации по вопросам получения образования, перспективам профессионального роста, востребованности определенных профессий на рынке труда, трудоустройстве молодежи на временные, сезонные виды работ. В практической работе по профориентации используются не только проверенные временем формы и методы работы, но и разрабатываются новые, рассчитанные на лучший результат при работе с подрастающим поколением и молодежью (ролевые и ситуационные игры, игры-угадайки, информины, профкроссворды, профдесанты, КВН, эрудит-лото, профориентационные тренинги). Библиотечный центр «Образование и информация» имеет свою страничку на сайте библиотеки, где есть вся необходимая информация для выпускников.
ЧИТАТЕЛЬСКИЕ КЛУБЫ И ОБЪЕДИНЕНИЯ ПО ИНТЕРЕСАМ
Читательские клубы, как форма досуговой работы в библиотеке – явление не новое, но по-прежнему вызывающее интерес и в среде профессионалов и в среде читателей. Продуманная сеть клубов в Чувашской республиканской детско-юношеской библиотеке привлекает читателей с самыми разными интересами. Для любителей сказки – клуб «Сказочная академия», для защитников природы – клуб «Эколёнок», для молодежи – клуб интересных встреч «Новое поколение», для подростков – клуб самодеятельного творчества «Я еще не волшебник, я только учусь» и клуб общения «Свободный разговор», для детей и подростков – клубы «Юный информатик» и «Юный краевед», для молодых родителей – клуб «Семейный факультет». Эти клубы созданы в библиотеке давно, каждый из них по-своему уникален и объединяет группы детей, подростков и молодых людей со схожими интересами.
Особенно интересна работа клуба защитников природы «Эколенок». В рамках клуба проводятся творческие мастерские «Что за прелесть эти…». Это такие комплексные тематические занятия по определенной теме, включающие три этапа:
- «Все о …»: знакомство с научно-популярной литературой по выбранной теме;
- «С книжной полки»: чтение вслух выбранного художественного произведения по теме;
- «Минутки творчества»: изготовление рисунков, поделок и других творческих работ, чтение стихов, исполнение песен.
КВЕСТ-ИГРА «ИМ ПОКОРИЛСЯ ОЛИМП!»
Квест-игра об участниках Олимпийских игр – спортсменах Чувашии «Им покорился Олимп!» проходила в Чувашской республиканской детско-юношеской библиотеке с декабря 2013 года по февраль 2014 года. Квест (английское «quest» – поиск) – это разновидность игр, в которых участник проходит по запланированному сюжету, стремясь выполнить какое-то поручение (задание). Для достижения главной цели участнику необходимо сначала выполнить несколько второстепенных заданий (найти, узнать, придумать, сотворить). Интерес к решению заданий способствует полной самоотдаче участника.
По времени квест-игра заняла три месяца и организационно состояла из пяти этапов:
I этап – «Дистанция длиной в тысячелетие». Игра началась с погружения в историю Олимпийских игр – таковы были задания первого этапа.
II этап – «Чувашские олимпийцы» напомнил всем участникам – нам есть чем гордиться! С 1952 года 41 спортсмен из Чувашии защищали честь страны на летних и зимних Олимпийских играх по боксу, баскетболу, гребле, велогонкам, маунтинбайку, вольной борьбе, легкой и тяжелой атлетике, по стрельбе из лука, биатлону, стрельбе пулевой, лыжным гонкам и стрелковому спорту, фехтованию. Они завоевали 7 золотых, 4 серебряных и 7 бронзовых медалей. Их имена золотыми строками вписаны в историю мирового спорта.
III этап – «Кросс-спринт». Задания третьего этапа – викторины, загадки, пиктограммы, кроссворды – позволили участникам проверить свою эрудицию и кругозор на предмет знания исторических фактов и чемпионов, талисманов и видов спорта Олимпийских зимних игр. Как и в предыдущих этапах квест-игры были вопросы о чувашских спортсменах-олимпийцах, внесших свою лепту в историю мирового олимпийского движения.
IV этап – «Читать о спорте книги надо – мы ждем тебя, Олимпиада!». На четвертом этапе игры участникам помладше было предложено прочесть литературные произведения на спортивную тему, и ответить на вопросы. Старшие участники должны были назвать классиков литературы, которые своим примером опровергли заблуждение, что спорт и серьезные занятия литературой не сочетаются, особенно в одном человеке. Кроме этого, им предстояло рассказать о книге, посвященной спорту, которая понравилась или запомнилась больше остальных.
V этап – «С победой!». Здесь участники не просто «болели» за наших спортсменов у экранов телевизоров, а перенесли на бумагу свой спортивный азарт, эмоции и чувства. С помощью красок, карандашей и фломастеров, в произвольной форме они поздравляли наших спортсменов.
Организационные особенности квест-игры: содержание заданий становилось доступным только перед прохождением этапов, задания для участников (учащихся 5-7-х классов и 8-11-х классов) – разные, по завершении этапов участники могли ознакомиться с примерными вариантами ответов. Данная форма способствовала расширению эрудиции и кругозора, воспитанию патриотических чувств участников, популяризации занятий спортом.
Из опыта работы российских и зарубежных библиотек.
Досуговые мероприятия для детей
«Воробьиные» дискотеки
По субботам в Сланцевской центральной городской детской библиотеке проходят «воробьиные» дискотеки – «Топотушки». Под музыку и в танце интересно читать стихи, играть, разыгрывать сказки. Особенный восторг у детей вызывает взрыв из шариков во время игры «Шарики-стишарики». Тут же малыши вспоминают известные строчки стихов Агнии Барто про Таню, которая громко плачет, и про Бычка, вздыхающего на ходу. Возрастное ограничение для участников дискотеки – 10 лет.
Музыку подбирают волонтеры-ведущие, учитывая тему и желания участников с прошлых дискотек. Танцы дети учат, повторяя движения за волонтерами, а на следующей дискотеке очень радуются, что могут уже танцевать самостоятельно.
Баба Яга и Машенька водят хороводы под ремиксы популярных русских народных песен. Но любимым танцем малышей по-прежнему остается «Танец маленьких утят». Выходя с дискотеки, дети идут выбирать с родителями книги, и даже если они пришли первый раз и еще не записаны в библиотеку, желание читать книги у них возникает неизменно. Такие дискотеки – с играми, танцами, волшебными героями, стихами и загадками – это элемент творческого развития ребенка.
День игр «Перекрестки эпох»
Новосибирская областная юношеская библиотека провела День игр «Перекрестки эпох»: 16 площадок с самыми разными играми:
− разнообразные интеллектуальные игры от «Что, Где, Когда?» до шарад и загадок;
− ролевые игры живого действия от средневековой реконструкции до ролевых игр РПГ с поиском сокровищ;
− любимые видеоигры на платформах «Dendy», «Sega», «X-box 360», «Sony playstation»;
− популярные настольные игры «Колонизаторы», «Манчкин», «Имаджинариум», «Берсерк», «Вархаммер», «Magic: The Gathering» и другие;
− турнир по компьютерной игре «Сталкер. Чистое небо»;
− словесная ролевая игра «Мафия»;
− специальная площадка для детей до 7 лет;
− «Game-кроссинг» – обмен играми: от компьютерных дисков до скакалок и «тетрисов»;
− конкурс костюмов для любителей в формате косплея (переодевание в костюмы известных персонажей, перевоплощение).
«Игрополис» в Новосибирске
В Новосибирской областной юношеской библиотеке был организован целый город игр со своими районами игровыми площадками (всего их было двенадцать). В торжественном открытии вечера члены Межрегиональной Федерации Саберфайтинга продемонстрировали виртуозный поединок из футуристической вселенной «Звёздных войн», а реконструкторы из клуба «Северный берег» погрузили всех в атмосферу эпохи викингов.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 |


