Партнерка на США и Канаду по недвижимости, выплаты в крипто
- 30% recurring commission
- Выплаты в USDT
- Вывод каждую неделю
- Комиссия до 5 лет за каждого referral
– способствовать развитию у студентов аналитического мышления;
– способствовать системному представлению о процессе культурно-досуговой деятельности;
– развивать художественный вкус и музыкальный кругозор студентов через активное восприятие музыки;
– содействовать развитию умений и навыков применения теоретических знаний в практической деятельности; теоретическому осмыслению результатов практического опыта работы;
– формировать художественно-творческое мышление студентов;
– формировать навыки музыкально-оформительской деятельности;
– способствовать использованию мультимедийных и технических средств обучения.
2.Место дисциплины в структуре ООП ВПО
Дисциплина «Музыкальное оформление событийных проектов» входит в вариативную часть (Б.1) Федерального государственного образовательного стандарта ВПО по направлению подготовки 51.04.03. Социально-культурная деятельность как дисциплина по выбору. Данная дисциплина имеет практико-ориентированный характер, рассчитана на развитие у студентов специальных художественно-творческих навыков, необходимых для будущей профессиональной деятельности. Эта дисциплина дает теоретическое и практическое продолжение знаниям, умениям и навыкам, полученным при изучении курсов «Технологии культурно-досуговой деятельности в процессе эвент-проектирования» и «Сценарно-режиссерские основы эвент-проектов», «Постановка культурно-досуговых программ для различных категорий участников социально-культурного и образовательного процесса».
3.Требования к результатам освоения дисциплины:
В соответствии с требованиями ФГОС ВПО в результате изучения дисциплины должны быть сформированы следующие компетенции:
Профессиональные компетенции:
ПК-1-быть готовым к осуществлению на научной основе технологического процесса деятельности учреждений культуры, рекреационных объектов и индустрии досуга;
ПК-2-быть способным к комплексному решению задач продюсирования и постановки культурно-досуговых программ и форм социально-культурной деятельности с применением художественно-образных выразительных средств;
Специальные компетенции:
СК-4 - быть готовым к управлению художественно-творческим процессом – разработкой концепции, созданием сценария, реализацией режиссерского замысла и музыкальным оформлением событийного мероприятия.
В результате освоения курса студент должен:
знать: стилистические особенности музыкального произведения; основные законы музыкального искусства; природу музыки; музыкальное произведение без опоры на нотный материал;
уметь: сформулировать задачи для композитора и аранжировщика при работе с материалом; выстраивать драматургическую линию пластико-хореографического решения, исходя из музыкального высказывания работать с музыкальным материалом при сочинительской работе постановщика культурно-досуговых программ; слышать и понимать музыкальную мысль и ее развитие; прочитывать музыкальную драматургию;
владеть: навыком распознавания музыкальных событий и интерпретации объективных свойств выразительности музыкального материала в культурно-досуговых программах; владеть методом слухового восприятия и эмоционального ощущения.
4.Общая трудоемкость дисциплины составляет 2 зачетные единицы (72 часа)
5. Содержание дисциплины:
Основные виды музыкальной выразительности при постановке культурно-досуговых программ. Музыкальный ритм при решении образа культурно-досуговой программы. Жанры и стили современной музыки. Анализ музыкальных произведений. Основы музыкального оформления культурно-досуговых программ. Музыка в структуре концерта и праздничной программы. Музыкально-компьютерное оснащение культурно-досуговых программ.6. Автор: доцент
Аннотация рабочей программы дисциплины
23. «Социокультурная анимация в событийных проектах»
1. Цель и задачи дисциплины: формирование у магистров научного подхода к организации социокультурной анимации в событийных проектах и практических навыков по разработке и внедрению в анимационную деятельность инновационных, научно-обоснованных педагогических, художественно-творческих, рекреативных, реабилитационных, информационных технологий формирование способности к использованию на практике навыков и умений в организации социокультурной анимации в событийных мероприятиях, в управлении научным и творческим коллективом, влиять на формирование целей команды, воздействовать на ее социально - психологический климат в нужном для достижения целей направлении, оценивать качество результатов деятельности; развивать умение самостоятельно проектировать событийные анимационные программы на основе изучения запросов, интересов и с учетом возраста, образования, социальных, национальных, гендерных различий групп населения; сформировать практические навыки разработки научно-методических материалов по внедрению в социокультурную анимацию инновационных, научно - обоснованных педагогических, художественно-творческих, рекреативных, реабилитационных, информационных технологий
2.Место дисциплины в структуре ОП ВО:
Дисциплина «Социокультурная анимация в событийных проектах» входит в цикл дисциплин по выбору блока профессиональных дисциплин. М 2 подготовки магистров специальности 071800.68 Социально-культурная деятельность по программе «Управление эвент-проектами в учреждениях сциально-культурной сферы и образования». Изучение дисциплины тесно связано с педагогикой досуга и социально-культурным проектированием.
3.Требования к результатам освоения дисциплины:
Компетенции обучающегося, формируемые в результате освоения дисциплины (модуля)
Общекультурные компетенции:
ОК– 3 - готовностью к саморазвитию, самореализации, использованию творческого потенциала, способность к самостоятельному обучению новым методам исследования, к изменению научного и научно-производственного профиля своей профессиональной деятельности, к изменению социокультурных и социальных условий деятельности;
Профессиональные компетенции:
ПК-1- готовность к осуществлению на научной основе технологического процесса деятельности учреждений культуры, рекреационных объектов и индустрии досуг;
ПК – 2 - способностью к комплексному решению задач продюсирования и постановки культурно-досуговых программ и форм социально-культурной деятельности с применением художественно-образных выразительных средств;
ПК – 9 – Уметь самостоятельно проектировать социально - культурную деятельность на основе изучения запросов, интересов и с учетом возраста, образования, социальных, национальных, гендерных различий групп населения;
ПК-10 - способность к прогностической и проектной деятельности в профессиональной сфере, моделированию инновационных социальнокультурных процессов и явлений, выявлению тенденций их развития;
Специальные компетенции:
СК-3 - готовность к анализу и проектированию межличностных, групповых и организационных коммуникаций.
В результате изучения базовой части цикла магистр должен:
Знать:
- способы использования на практике навыков и умений в организации научно-исследовательских, научно-производственных работ и творческих проектов, в управлении научным и творческим коллективом, влиять на формирование целей команды, воздействовать на ее социально - психологический климат в нужном для достижения целей направлении, оценивать качество результатов деятельности;
- технологии проектирования социокультурной деятельности на основе изучения запросов, интересов и с учетом возраста, образования, социальных, национальных, гендерных различий групп населения;
- методы и приемы разработки научно-методических материалов по внедрению в социально-культурную деятельность инновационных, научно-обоснованных педагогических, художественно-творческих, рекреативных, реабилитационных, информационных технологий
Уметь:
- использовать на практике навыки и умения в организации научно-исследовательских, научно-производственных работ и творческих проектов, в управлении научным и творческим коллективом, влиять на формирование целей команды, воздействовать на ее социально - психологический климат в нужном для достижения целей направлении, оценивать качество результатов деятельности;
- самостоятельно проектировать социально - культурную деятельность на основе изучения запросов, интересов и с учетом возраста, образования, социальных, национальных, гендерных различий групп населения;
- использовать методы и приемы разработки научно-методических материалов по внедрению в социально-культурную деятельность инновационных, научно - обоснованных педагогических, художественно-творческих, рекреативных, реабилитационных, информационных технологий
Владеть:
-- способностью к использованию на практике навыков и умений в организации научно-исследовательских, научно-производственных работ и творческих проектов, в управлении научным и творческим коллективом, влиять на формирование целей команды, воздействовать на ее социально - психологический климат в нужном для достижения целей направлении, оценивать качество результатов деятельности;
- технологией проектирования социально-культурной деятельности на основе изучения запросов, интересов и с учетом возраста, образования, социальных, национальных, гендерных различий групп населения;
- методами и приемами разработки научно-методических материалов по внедрению в социально-культурную деятельность инновационных, научно-обоснованных педагогических, художественно-творческих, рекреативных, реабилитационных, информационных технологий
Дисциплина «Социокультурная анимация в событийных проектах» ориентирует магистров на применение теоретических знаний в организации социально-культурной анимации. Практические занятия, а также творческие задания играют существенную роль в развитии у будущих специалистов социально-ориентированного мировоззрения, владении технологиями социально-культурной анимации.
4.Общая трудоемкость дисциплины составляет: 2 зач. ед./72 часа
5. Содержание разделов дисциплины:
1.Теоретические основы социально-культурной анимации
2. Направления социально-культурной анимации
3. Технологии социально-культурной анимации
4. Виды событийных проектов
5. Социокультурное проектирование событийных анимационных программ для различных категорий населения
6. Автор: к. пед. н., доцент
Аннотация рабочей программы дисциплины
24. «Ресурсное обеспечение социально-культурных проектов»
Цели и задачи дисциплины:
- ознакомление магистрантов с основными направлениями, видами и формами ресурсного обеспечения социально-культурных проектов;
- спецификой ресурсного обеспечения и особенностями организации социально-культурного проектирования; с новыми формами и направлениями ресурсного обеспечения социально-культурных проектов, соответствующих современным требованиям, предъявляемым к уровню управленческой, экономической и творческой культуры магистранта;
- раскрытие основных направлений и форм ресурсного обеспечения социально-культурных проектов в условиях рынка;
- обучение специальным знаниям, навыкам и умениям в области ресурсного обеспечения социально-культурных проектов.
Место дисциплины в структуре ОП ВО:Дисциплина «Ресурсное обеспечение социально-культурных проектов» входит в цикл профессиональных дисциплин (курсы по выбору М.2) подготовки по направлению «Управление эвент-проектами в учреждениях социально-культурной сферы и образования». Изучение дисциплины тесно связано с теорией и историей социально-культурной деятельности, основами культурной политики, технологиями социально-культурной-деятельности, ресурсной базой учреждений социально-культурной сферы, менеджментом, маркетингом, продюсированием, рекламой и др.
3.Требования к результатам освоения дисциплины:
В соответствии с требованиями ФГОС ВПО в результате изучения дисциплины должны быть сформированы следующие компетенции:
Общекультурные компетенции:
ОК-8 - готовностью к принятию ответственности за свои решения в рамках профессиональной компетенции, способность принимать нестандартные решения, разрешать проблемные ситуации.
Профессиональные компетенции:
ПК-17 - способностью к разработке инновационной стратегии и формирования эффективного менеджмента учреждений социально-культурной сферы;
ПК-19 - способностью владеть приемами и методами работы с персоналом, методами оценки качества и результативности труда персонала;
ПК-20 - способностью оценивать затраты и результаты деятельности учреждений социально-культурной сферы при решении воспитательных задач, проведении культурно-просветительной деятельности и организации досуга населения.
Специальные компетенции:
СК-2 - способность к организации, планированию, формированию команды проекта, к осуществлению функций контроля и мотивации трудовых ресурсов;
СК-6 - способность к внедрению фандрайзинговых технологий в реализацию эвент-проектов в сфере культуры и образования.
В результате изучения дисциплины магистр должен:
Знать:
- основные этапы развития теории и практики ресурсного обеспечения социально-культурных проектов, особенности ресурсов управления социокультурными процессами;
- основные ресурсы, обеспечивающие социально-культурное проектирование;
- сущность и структуру ресурсного обеспечения социально-культурных проектов;
- особенности реализации ресурсного обеспечения социально-культурных проектов в условиях поликультурного и полиэтнического общества;
- методы и логику социокультурного исследования, особенности его организации.
Уметь:
- осуществлять ресурсно-обеспечивающий процесс в социально-культурном проектировании;
- использовать методы социокультурной диагностики для решения различных профессиональных задач;
- разрабатывать социально-культурные программы на основе социокультурного проектирования.
Владеть:
- навыками осуществления социально-культурного проектирования;
- методами и способами ресурсного обеспечения социально-культурных проектов;
- способами осуществления ресурсного обеспечения социально-культурных проектов.
4. Общая трудоемкость дисциплины составляет: 2 зач/ед, 72часа
5. Содержание разделов дисциплины:
1. Теоретические основы ресурсного обеспечения социально-культурных проектов.
2. Технологические подходы к организации ресурсного обеспечения социально-культурных проектов.
3. Технологии управления ресурсным обеспечением социально-культурных проектов.
6. Автор: к. п.н., доцент
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |


