Измеряемые шкалы:
- Total Duration, s
- Duration A table, s
- Duration B table, s
- Duration AB table, s
- Average Tempo = Total stimuls / Total Duration
- TempoA = (16x12) / DurationA
- TempoB = (16x12) / DurationB
- TempoAB = (16x12) / DurationAB
- Average Accuracy = Ok proportion: -1..1
- AccuracyA = Ok proportion in A: -1..1
- AccuracyB = Ok proportion in B: -1..1
- AccuracyAB = Ok proportion in AB: -1..1
- Productivity = Average Tempo * Average Accuracy
- ProductivityA = TempoA * AccuracyA
- ProductivityB = TempoB * AccuracyB
- ProductivityAB = TempoAB * AccuracyAB
- Number of Corrections in all tables
- Number of Corrections in table A
- Number of Corrections in table B
- Number of Corrections in table AB
- Number of Actions in all tables
- Number of Actions in table A
- Number of Actions in table B
- Number of Actions in table AB
- Hit = number of Hits in all tables
- HitA = number of Hit in table A
- HitB = number of Hit in table B
- HitAB = number of Hit in table AB
- CR = number of CR in all tables
- CRA = number of CR in table A
- CRB = number of CR in table B
- CRAA = number of CR in table AB
- FA = number of FA in all tables
- FAA = number of FA in table A
- FAB = number of FA in table B
- FAAB = number of FA in table AB
- Miss = number of Miss in all tables
- MissA = number of Miss in table A
- MissB = number of Miss in table B
- MissAB = number of Miss in table AB
- THR = Tapping to Hit Ratio (impulsivity)
- nCirclesB = number of FA circles crossed in second table(B)
- Parallel form, A or B
- Pointer - 0-mouse, 1-touch screen
новинка | Таблицы Шульте для дошкольников (Shultz tables for preschoolers) [stp] | xxxx,00р. |
Таблицы Шульте позволяют исследовать темп восприятия и периферическое зрение на примере задачи нахождения объектов, которые расположены случайно и должны быть указаны в определённом порядке. В задании реализовано пять таблиц.
Инструкции к таблицам:
1) Найти и указать все черные цифры от 1 до 10
2) Найти и указать все красные цифры от 1 до 10
3) Найти и указать все черные цифры в обратном порядке, от 10 до 1
4) Найти и указать все черные и красные цифры в порядке возрастания, то есть: 1 черная, 1 красная, 2 черная, 2 красная и т. д.
5) Найти и указать все красные цифры в обратном порядке, от 10 до 1.
Для оценки локализации дополнительно выполняется раздельный расчет по левой и правой сторонам таблицы. Задание удобно выполнять на сенсорном экране, хотя это и не обязательно. Адаптировано для работы с дошкольниками.
Измеряемые шкалы:
- HitTotal - total actions in 1..5 - Действия = сумма NumOfHits[i]
- DurationTotal - total duration in 1..5, s - сумма Duration[i]
- Time - average time in 1..5, s - Темп = HitTotal / DurationTotal
- TimeLeft - average time for left stimuli in 1..5, s - Время слева
- TimeRight - average time for right stimuli in 1..5, s - Время справа
- ErrorsTotal - Total number of errors - Всего ошибок
- ErrorsTotalL - Number of errors in two Left columns - Всего ошибок слева
- ErrorsTotalR - Number of errors in two Right columns - Всего ошибок справа
- TotalColorMismatch - Number of color mismatch - Всего ошибок цвета
- TotalRepeat - Number of repeats - Всего повторов
- TotalSkip - Number of skips - Всего пропусков
- Time1 - time in table 1, s - Время 1
- Time2 - time in table 2, s - Время 2
- Time3 - time in table 3, s - Время 3
- Time4 - time in table 4, s - Время 4
- Time5 - time in table 5, s - Время 5
- NumErrors1 - number of errors in table 1 - число ошибок 1
- NumErrors2 - number of errors in table 2 - число ошибок 2
- NumErrors3 - number of errors in table 3 - число ошибок 3
- NumErrors4 - number of errors in table 4 - число ошибок 4
- NumErrors5 - number of errors in table 5 - число ошибок 5
- NumColorMismatch1 - number of color mismatch in table 1 - число ошибок цвета 1
- NumColorMismatch2 - number of color mismatch in table 2 - число ошибок цвета 2
- NumColorMismatch3 - number of color mismatch in table 3 - число ошибок цвета 3
- NumColorMismatch4 - number of color mismatch in table 4 - число ошибок цвета 4
- NumColorMismatch5 - number of color mismatch in table 5 - число ошибок цвета 5
- NumRepeat1 - number of repeatings in table 1 - число ошибок повтора 1
- NumRepeat2 - number of repeatings in table 2 - число ошибок повтора 2
- NumRepeat3 - number of repeatings in table 3 - число ошибок повтора 3
- NumRepeat4 - number of repeatings in table 4 - число ошибок повтора 4
- NumRepeat5 - number of repeatings in table 5 - число ошибок повтора 5
- NumSkip1 - number of skips in table 1 - число ошибок пропуска 1
- NumSkip2 - number of skips in table 2 - число ошибок пропуска 2
- NumSkip3 - number of skips in table 3 - число ошибок пропуска 3
- NumSkip4 - number of skips in table 4 - число ошибок пропуска 4
- NumSkip5 - number of skips in table 5 - число ошибок пропуска 5
- Parallel form, A or B - Форма
- Pointer - 0-mouse, 1-touch screen
новинка | Сердечки и цветочки (Hearts and Flowers) [dot] | xxxx,00р. |
Прежнее название: The dots task (Davidsonetal.,2006; Diamond et al.,2007). Представляет собой комбинацию задачи Саймона (Simon task, J. R.Simon, 196x) и пространственной задачи Струппа.
Исследуется время реакции выбора и точность работы в задачах, где локализация ответа может совпадать или не совпадать с расположением стимула, причем решение необходимо принимать каждый раз в зависимости от типа самого стимула.
Методика позволяет диагностировать концентрацию, устойчивость, переключаемость внимания.
Структура теста:
1) Серия 1 - с "сердечками", инструкция - нажимать на клавишу с той стороны, где появился стим тренировочных и 20 основных тестовых предъявлений.
2) Серия 2 - с "цветочками", инструкция - нажимать на клавишу с противоположенной стороны от той, где появился стимул. Серия содержит 20 предъявлений (без тренировки)
3) Серия 3 - с "сердечками" и "цветочками", инструкция - на появление сердечек нажимать клавишу с той же стороны, где стимул, при появлении цветочка - с противоположенной. Серия содержит 5 тренировочных предъявлений и 20 основных.
Задание удобно выполнять на сенсорном экране, хотя это и не обязательно. Адаптировано для работы с дошкольниками.
Измеряемые шкалы:
- Average reaction time
- Average reaction time H
- Average reaction time F
- Average reaction time HF
- Correct answer reaction time
- Correct answer reaction time H
- Correct answer reaction time F
- Correct answer reaction time HF
- Standard Deviation of reaction time
- Standard Deviation of reaction time H
- Standard Deviation of reaction time F
- Standard Deviation of reaction time HF
- Number of correct answers
- Number of correct answers H
- Number of correct answers F
- Number of correct answers HF
- Number of incorrect answers
- Number of incorrect answers H
- Number of incorrect answers F
- Number of incorrect answers HF
- Number of missed responses
- Number of missed responses H
- Number of missed responses F
- Number of missed responses HF
- Pointing device - 0-Keyboard, 1-Mouse buttons, 2-Touch screen, 3-Press pad USB
новинка | Понимание близких по звучанию слов (Understanding of Similar Sounding Words) [ussw] | xxxx,00р. |
Адаптация для детей задания из "Методики оценки речи при афазии" (Цветкова, Ахутина, Пылаева, 1981). Проба направлена на исследование фонематического слуха и слухоречевой памяти ребенка. Материалом являются 10 картинок, изображающих предметы, названия которых близки по звучанию: точка-дочка, миска-мишка и т. п. Задание удобно выполнять на сенсорном экране, хотя это и не обязательно.
Измеряемые шкалы:
- Correct
- Correct + Similar Substitution
- Sound Replacement = Similar Substitution + Duplication
- Similar Substitution
- Duplication
- Non Similar Substitution
- Insertion
- Omission
- Order mismatch
- Productivity = Total Ok (Correct only) / Total Duration, m
- Total Duration, s
- Total Ok Hits - number of correct responses
- Max Ok level - maximum solved level
- Pointer - 0-mouse, 1-touch screen
Память
П03269 | Тест "Заучивание слогов" (Метод заучивание) [mnemo1] | 2 000,00р. |
Лабораторная работа раздела «Память», тема «Методы исследования памяти». Используется в психодиагностике. Оценивает эффективность кодирования новой информации. Модификация классического теста Эббингауза «Заучивание бессмысленных слогов». Применяется в двух вариантах. Требуется заучить 12 слогов либо за 10 попыток (1 вариант), либо до полного заучивания (2 вариант). Продолжительность (для 1 варианта): от 10 до 15 мин. Формируется текстовый отчет и профиль.
Измеряемые шкалы:
- Количество попыток заучивания
- Cреднее количество слогов за первые 3 попытки
- Время работы чистое от первой до последней попытки в с.
- Количество воспроизведенных слогов в последней попытке
- Ср. к-во слогов за попытку в среднем
- Максимальное кол-во слогов за 10 попыток
- Индекс заучивания
П03218 | Методы запоминания (блок из 4-х методик) [mnemo1.. mnemo4] | 3 800,00р. |
Лабораторная работа раздела «Память», тема «Методы исследования памяти». Набор из четырех методик включает:
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |


