Лето – время активного отдыха
Составитель:
Над созданием методического пособия принимали участие: , Рослякова, Г. Н., ,
Аннотация
Активный отдых - это походы по родному краю, природоохранная работа школьников, участие в профильных лагерях, проведение оздоровительных мероприятий, способствующих физическому, эмоциональному, интеллектуальному и нравственному развитию детей и подростков.
Пособие предназначено организаторам летнего труда и отдыха учащихся, педагогическим работникам учреждений общего и дополнительного образования, студентам педколледжей и педвузов.
Учебно-методическое пособие
ВМЕСТО ПРЕДИСЛОВИЯ
Школьные каникулы - интересное время для ребят, а для педагогов - пора ответственной и напряженной работы. В это время среди множества привычных, а также новых забот и проблем выделяются наиболее важные: как сделать, чтобы в пришкольном или загородном оздоровительном лагере дети хорошо отдохнули, поправили здоровье, набрались сил, пополнили свои знания, научились чему-то новому, приобрели друзей.
Главная цель образовательно-оздоровительных лагерей - укрепление здоровья детей и подростков, создание условий для активного общения с природой и развития их способностей.
Для педагогов, всех, кто имеет отношение к воспитанию и обучению детей, лето - не только долгожданный период отдыха, но и время осмысления того, что удалось сделать в учебном году, а самое главное - продолжение воспитательной работы, но в иных формах.
Лагерь - это своеобразная форма организации жизни детей, предполагающая создание особой среды для совместной деятельности взрослых и ребят. В содержании деятельности такого лагеря важно сделать акцент на игровые формы деятельности.
Система дополнительного образования, аккумулируя небольшие средства, позволяет решать серьезные педагогические задачи. Судите сами, профильный лагерь в полевых условиях дешевле в 5 - 7 раз загородного стационарного. Лагерь с дневным пребыванием обходится еще вдвое дешевле. Наша задача - проявить заботу о детях и подростках в период их летнего отдыха.
Материалы настоящего сборника адресованы руководителям и педагогическим работникам образовательно-оздоровительных лагерей с целью оказания им помощи в воспитании детей.
Желаю вам успешной работы, творческой атмосферы, удачи в поиске современных решений организации детского отдыха.
, заместитель начальника управления общего образования главного управления образования администрации Воронежской области
ГЛАВА I
ОРГАНИЗАЦИЯ ВОСПИТАТЕЛЬНОЙ РАБОТЫ
В ОБРАЗОВАТЕЛЬНО-ОЗДОРОВИТЕЛЬНЫХ
ЛАГЕРЯХ ОБЛАСТИ
I. Цели образовательно-оздоровительных лагерей.
1. Укрепление здоровья детей и подростков, создание условий для активного общения с природой и развития способностей.
2. Создание в лагере отношений сотрудничества, содружества, сотворчества между детьми, детьми и взрослыми.
3. Организация полнокровной, творческой жизни всех детей
вместе и каждого в отдельности.
4. Переориентация мышления педагогов и обслуживающего
персонала с понятия «ребенок для лагеря» на организацию работы «лагерь для ребенка».
5. Создание условий для удовлетворения каждым подростком
личных потребностей, постижения им самоценности собственной личности, осознания своей роли в жизни семьи, окружающих людей, общества.
П. Виды образовательно-оздоровительных лагерей и основное направление их работы.
1. Лагерь одного детского общественного объединения. Чаще
всего он имеет одноименное название с детской организацией:
лагерь скаутов, лагерь старшеклассников «Искра», пионерский
лагерь «Надежда», «Юный кантемировец» и т. д.
Детский лагерь, работающий по программе Союза детских
общественных организаций, - разновозрастной. В таком лагере
каждый отряд работает по одной из российских программ («Ли
дер», «Орден детского милосердия», «Игра - дело серьезное»)
или по авторским программам («Досуг» (формирование и развитие досуговой культуры подростков и молодежи), «Подростою> (нравственное воспитание, профилактика правонарушений и т. п.).
3. Лагерь, организованный по типу «города», «республики», «страны» и т. п. В таком лагере, организуемом на одну смену
или на весь сезон, используются рациональные формы организации жизнедеятельности детей в природе (по типу жизни «муравейника», «улья») или игра в жизнь «города», «села», «области».
4. Профильный лагерь. Такие лагеря могут комплектоваться по двум принципам:
- специальный отбор детей (воспитанники учреждений дополнительного образования, образовательных учреждений инновационного типа);
- без специального отбора. Подобные лагеря (смены) работают по профильным программам: спортивным («Олимпийская деревня», «Старт», «Физкультура», «Спорт», «Служу России»), экологическим («Зеленый мир», «Зеленая планета», «Природа и аптека», «Аранжировка», «Фантазия», лагерь друзей комнатных цветов»), историко-краеведческим («В глубь веков», «Поиск», «Истоки»), туристским («Роза ветров», «Вертикаль», «Глобус», «Юный турист»), техническим («Юный техник», «Юный умелец», «Юный авиамоделист», «Технический дизайн»), интеллектуально-познавательным («Эрудит», «Химик», «Математик», «Лирик»).
Могут создаваться и непрофильные лагеря.
5. Специализированные оздоровительные лагеря. В таких лагерях занимаются, в первую очередь, укреплением здоровья и
реабилитационной работой с детьми (санаторные, узкопрофильные, оздоровительные).
Программа подобного типа лагерей предусматривает сочетание отдыха с активным лечением.
6. Семейный лагерь (лагерь для детей и родителей).
СОДЕРЖАНИЕ ПЕДАГОГИЧЕСКОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ В ЛАГЕРЕ
Содержание педагогической деятельности можно условно сконцентрировать в следующих направлениях: 1. Лечебно-оздоровительное.
Это комплексное восстановление здоровья ребенка для обеспечения его жизнедеятельности, расширение и повышение его адаптационных возможностей и сопротивляемости к различным негативным воздействиям окружающей среды.
Ребенку необходимо приобрести устойчивые навыки здорового образа жизни, навыки общения со сверстниками, поддержания здоровья народными и нетрадиционными методами. Здесь требуется поиск новых форм и подходов, например: занятия аэробикой, лечебной физкультурой, аутотренингом, лечебной хореографией, упражнения на тренажерах; желательно привлечь к работе в лагере стоматолога, массажиста, психолога, организовать прием витаминов.
2. Спортивно-туристическое.
Это работа традиционных спортивных секций, проведение спортивных игр и соревнований. В лагере обязательно следует организовать большой спортивный праздник: яркий, веселый, со всем разнообразием его моделей и элементов. Спартакиаду или Малые олимпийские игры (МОИ) лучше проводить в первой половине смены. По их итогам рекомендуется организовать награждение.
Лагерь представляет широкие возможности для популяризации массового спорта и его современных видов (приемы самозащиты, восточные единоборства, шейпинг, теннис, армрестлинг). Если среди подростков находятся «неформалы» или фанаты, то им следует предоставить возможность быть услышанными и проявить себя с лучшей стороны.
Веселые старты популярны сейчас в виде сюжетных эстафет по типу «Зов джунглей», «Сафари», «Охотничья тропа» и т. п. Можно проводить военно-спортивные игры «Орленок», «Зарница» или сюжетные комбинированные эстафеты с препятствиями, командные турниры, в ходе которых ребята учатся противостоять агрессии, накапливать опыт безопасного поведения, «держать удар», приобретают навыки оказания первой медицинской помощи. Если нет возможности ходить в турпоходы, можно обучиться некоторым туристским навыкам в лагере, использовать как поощрение ночевку в самодельном шалаше или обед, самостоятельно приготовленный на костре.
3. Приобретение воспитанниками практических навыков полезной деятельности, созидательного труда.
Это самообслуживающий труд в лагерях и работа профильных клубов и объединений. Отметим лишь некоторые направления деятельности: фотографирование, берестяная графика, макраме, рисунки на земле, изделия из кожи и замши, психологическая и физическая подготовка к нестандартным ситуациям, цветоводство, работа клуба «Сам себе мастер».
4. Интеллектуально-творческое.
В плане работы каждого лагеря должны иметь место события, развивающие эмоциональную сферу и воображение детей. Это могут быть: ночные походы с фонарями; костюмированные балы при свечах, вечера «безумных» идей, рыцарские турниры, слеты мечтателей, хит-парады, ярмарки забав, факельные шествия, праздники.
Формы работы в каждом лагере могут быть самые разные, но в последние годы одной из наиболее эффективных форм учебно-воспитательной и организационно-массовой работы являются интеллектуально-творческие игры (ИТИ). По количеству детей, принимающих в них участие, эти формы можно условно разделить на 5 типов.
1. Зрелищные - самый распространенный тип. К ним относятся известные телевизионные игры, которые копируются детскими коллективами: «Что? Где? Когда?», «Брейн-ринг», «Поле
чудес», «Своя игра» и т. д. Число игроков ограничено. Однако
можно увеличить число игроков, команд, провести полуфинал,
увеличить, усложнить задания зрителям, тем самым вовлечь в
игру большее количество детей.
2. Коммуникативно-зрелищные. В этом типе игр все зрители
одновременно являются и участниками. Игра, как правило, предусматривает работу по группам и проходит в три этапа.
1-й этап - старт, все группы получают творческие задания.
2-й этап - выполнение заданий в отдельных местах.
3-й этап - демонстрация (защита) выполненных заданий на общем сборе.
Общее количество участников увеличится таким образом во много раз. К таким играм относятся «Защита профессий», «Фестиваль театральных жанров», «Устный журнал», «Турнир знатоков» и т. д. (турнир-викторина проводится в форме «цепочки», «атаки веером», «обороны веером»...).
3. Коммуникативно-групповые или игры-путешествия.
Для этого типа игр характерно активное участие команд последовательно в отдельных конкурсах. На каждом этапе команды выполняют в течение определенного времени (10-20 минут) творческие задания, получая за это баллы. Побеждает команда с большим числом баллов. В игре нет зрителей, команды работают «на себя». Игры такого типа могут быть самыми разными по содержанию: «По странам и континентам», «Путешествие в мир сказок», «По музеям и галереям», «Тропа Робинзона», «Научное многообразие», «Эврика», «Веселый экспресс» и т. п.
4. Лично-коммуникативные игры.
Здесь каждый участник лично задействован в игре, самостоятельно или объединяясь с другими участниками в группы.
В этих группах каждый участник наиболее эффективно и активно подключен к ходу игры и выполняет интеллектуально-творческие задания с большим интересом и желанием.
Игрой такого типа является «День свободного предпринимательства» (или «Город находчивых предпринимателей»). Каждый участник является «предпринимателем» и, имея «деньги», стремится активным образом их приумножить в различных «заведениях», то есть «открыть свое дело».
По такой же технологии проводятся праздники творчества, в которых ученики могут зарабатывать определенную «валюту» в викторинах, интеллектуально-творческих конкурсах, а потом потратить ее в видеозале, зале компьютерных игр, «торговых рядах», на «аукционе» и т. д. В этой игре самая высокая отдача от интеллектуально-творческой деятельности.
5. Заочные игры.
В этих играх игрокам даются задания через средства массовой информации (ТВ, печать, радио) или через афишу, рекламу. Задания: вопросы, кроссворды, ребусы, викторины на различные темы. Определяются сроки подведения итогов, система оценки (лучше по баллам). Задача участников - набрать большее количество баллов.
НЕКОТОРЫЕ РЕКОМЕНДАЦИИ ПЕДАГОГАМ ПО СОДЕРЖАНИЮ ПЕДАГОГИЧЕСКОЙ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
Чтобы процесс вхождения детей в новую (не домашнюю) жизнь прошел плавно и безболезненно, необходимо:
- как можно скорее познакомить детей друг с другом: организовать игры и отрядные дела, способствующие интенсивному
знакомству;
- приучить детей к выполнению распорядка дня и соблюдению санитарных норм, для чего предъявить детям единые педагогические требования;
- создать у детей ощущение уюта и комфорта: красиво
оформить комнаты и весь корпус;
- сделать детей организованными: поделить отряд на маленькие группы, которые можно назвать «звеньями», «звездочками», «экипажами», «командами»;
- дать возможность детям проявить себя, самоутвердиться:
предложить им набор отрядных дел разнообразной направленности: спортивной, интеллектуальной, художественно-прикладной, трудовой, творческой;
- сформировать у детей представление о том, что ждет их в
ближайшем будущем: познакомить с планом смены, а по возможности - и к его составлению.
25 важных дел организационного периода с детьми 8-10 лет
1. Конкурс фантазеров «Как меня собирали в лагерь».
2. Первая организованная вылазка в лес.
3. Операция «Вперед, спасатели!» - по «спасению» территории вокруг корпуса от мусора.
4. Конкурс на самого быстрого «шнуровальщика ботинок».
5. Изготовление переходящего вымпела и награждение им
того, кто первым выбегает на зарядку.
6. Чтение вслух очень интересной сказки.
7. Выпуск газеты-аппликации «Это мы!».
8. Показательные выступления лучших чистильщиков зубов.
9. Веселая спортивная эстафета «Мишки Гамми» с бегом и
прыжками.
10. Музыкальный час с разучиванием новой песни.
11. Составление графика дежурства по комнатам.
12. Конкурс на придумывание нового окончания к сказке
«Курочка Ряба».
13. Загадочный вечер, то есть вечер по отгадыванию загадок.
14. Организация телестудии «Спокойной ночи, малыши»
15. Изготовление переходящего вымпела и награждение им
того, кто последний приходит в столовую.
16. Музыкальный час с разучиванием еще одной новой
песни.
17. Оформление первых страниц бортжурнала «День за
днем».
18. Конкурс на самый чистый носовой платок с предшествующей или последующей стиркой.
19. Викторина «В стране Мульти-Пульти».
20. Оборудование отрядного места с выкладыванием из шишек и камешков эмблемы и названия отряда.
21. Конкурс на самый аккуратный чемодан или тумбочку.
22. Турнир по мини-футболу.
23. Экскурсия в библиотеку и час тихого чтения.
24. Сбор отряда по придумыванию плана дел на смену. Кроме этого, каждую свободную минуту, когда дети ожидают приглашения в столовую или начала мультфильма, можно организовать самые разнообразные игры.
25 важных дел организационного периода с детьми 10-12 лет
1. Сбор-инструктаж по организации дежурства в корпусе.
2. Вечер «Будем знакомы».
3. Операция по скоростному покиданию комнат в направлении места проведения зарядки.
4. Открытие «Дизайн-клуба» и разработка оформления комнат с последующим воплощением проектов.
Разучивание спортивной игры «Снайпер».
6. Песенная перестрелка на тему: «Вода, вода, кругом во
да...».
7. «Ты, да я, да мы с тобой» - сбор по формированию микро
коллективов.
8. Соревнование-пари на скорейшую заправку кроватей.
9. Путешествие по ближнему зарубежью - исследование достопримечательностей ближайшего леса.
10. Изготовление рекламного стенда «Эй, приятель, взгляни на
нас».
11. Эрудит-шоу «Все о лете».
12. Час знакомства с лагерной библиотекой.
13. Сюжетно-ролевая игра «Предвыборная кампания», итог
которой - выборы командира (спикера, предводителя, верховного координатора) отряда.
14. Конкурс «Моя тумбочка лучше всех».
15. Оборудование отрядного места.
16. Спортивно-игровая эстафета «Молодецкие забавы».
17. Торжественное заполнение первой странички «Летописи
отряда».
18. Экологическая акция «Чистота спасет мир» - уборка тер
ритории, закрепленной за отрядом.
19. Первый отрядный костер с пением песен и разговором о
прошедшем дне.
20. Разведка интересных дел.
21. Творческий конкурс «Джентльмен-шоу» (на лучший ком
плимент и т. д.).
22. Открытие отрядной «Настольной игротеки».
23. «Футбол без границ» - просто «гонянье» мячика по фут
больному полю.
24. Операция «Прощай, ватрушка!» по уничтожению через
съедение последних запасов родительских продуктов.
25. «Конституционное собрание» - сбор отряда по утверждению плана смены и основных законов отрядной жизни,
В летнее время детям большое удовольствие доставляет участие в коллективно-творческих делах. Приведем примеры коллективно-творческих дел. (Составлены Воробьевой Евгенией, педотряд «Надежда».
1. Тайна Аджедан
Цель: Попытаться создать другой мир, в котором от людей зависит, какие отношениясложатся между ними, тем самым дать детям возможность раскрыть свои способности.
Оборудование: карта-путеводитель по количесту групп – участников, название станций, музыкальная композиция с использованием барабана, подснежники из бумаги – примерно 75 штук, так как должны участвовать около 5 команд, оригинальное изображение ключа или его муляж.
Ход КТД
Ведущий рассказывает легенду (ее можно обыграть)
В одном известном королевстве номов правила молодая прекрасная и мудрая королева Аджедан. Все жители восхищались ею, в соседних королевствах уважали. И как-то раз проезжал мимо маг Настроения и, увидев очаровательную девушку, влюбился в нее. Он, не колеблясь, сделал королеве предложение руки и сердца. Однако получил отказ. Поскольку королева не испытывала никаких чувств к своему гостю. Подобный ответ оскорбил мага, и он решил наказать годую Аджедан. Особым заклинанием великий маг лишил королеву любых чувств. Теперь ничто не имело для нее смысла. Узнав о случившемся несчастии, жители предприняли множество попыток вернуть королеве умение чувствовать. Но все было тщетно! Ах, какой лукавый маг! Оказалось, что помочь королеве смогут только пришельцы – жители других планет. Этих чужеземцев нашли, пригласили по галактической почте и ждали с большим нетерпением и надеждой. И вот они появились! Оказалось, что эти гости из галактики – именно вы. В ваших силах спасти королеву Аджедан, всеми любимую и почитаемую.
Ваша миссия проста: пройти три этапа и собрать по 15 подснежников на каждом этапе. Эти священные цветы, преподнесенные королеве, смогут вернуть ей возможность чувствовать.
Пройдя все три этапа по 5 испытаний в каждом, номы (группы чужеземцев) по очереди дарят королеве цветы. Однако, она по-прежнему бесстрастна, равнодушна. Маг делает детям подсказку: «Только единым целым вы сможете помочь королеве и снять заклинание».
Соединившись, собрав все подснежники вместе, номы делают подорок Аджедан в виде букета. Королева от аромата, исходившего от цветов, возвращается к жизни, полной гармонии, эмоций, ощущений. В знак признательности и благадарности королева Аджедан (если прочитать с конца, то получим слово Надежда).Тот, кто первым назовет слово Надежда, станет обладателем заветного ключа и поведет всех домой, в родные земли.
Итак, первая эпоха – ЭПОХА МАТЕРИАЛЬНОГО.
Предлагаются следующие испытания:
1. «Мастер цвета» - за 15 секунд запомнить порядок расположения цветных полос, наклеенных на ватмановском листе бумаги, а затем выложить из таких полос квадрат, расположив их в той же последовательности.
2. «Мастер знаний» - ответить на вопросы мастера. (Тематика может быть любой)
- В какой стране и в какой организации кошки состоят на службе у государства и на их содержание выделяются средства из государственного бюджета? (В Англии в Британском музее содержат 6 кошек, чтобы избавиться от мышей, и на их содержание государство выделяет по 50 фунтов стерлингов ежегодно.)
- Какие коты признаны одними из лучших жонглеров? (Морские котики)
- В каком литературном произведении говорится о методе лечения бородавок с помощью кошек? (М. Твен «Приключения Тома Сойера»)
- Что случилось после того, как Н. Носов надел на кота Ваську шляпу? (Она стала «живой» и впоследствии была обстреляна картошкой.)
- С какими кошками чаще всего приходилось иметь дело пиратам? (Кошка – снаряд, который забрасывают на вражеский корабль с целью абордажа.)
- Какого кота знают многие американские и российские дети? (Том, герой мультфильма «Том и Джерри»)
- какой языческий праздник ассоциируется с народной молвой о кошачьем аппетите? (Масленица по поговорке: «Не все коту Масленица».)
- Каким способом передвигался кот в известном сказочном стихотворении К. Чуковского «Тараканище»? («… Ехали медведи на велосипеде,
А за ними кот – задом наперед.»)
- За что все фотографы мира могли бы сказать кошке: «Спасибо!» (Объектив фотоаппарата сконструирован по принципу кошачьего глаза.)
3. «Мастер меткости» - попасть мячом в корзину или дротиком в мишень.
4. «Мастер фотографии» стоп-кадр (имитировать интересную позу-фотографию.)
5. «Мастер тайны» расшифровать фразу, используя подсказки: название книги, номер страницы. Номер строки сверху вниз, номер слова от начала или конца строки. Найти по этим подсказкам нужные слова в тексте и составить фразу.
После этого звучит гонг. Нейтральная полоса. С закрытыми глазами дети идут по кругу по очерченной линии. Гонг
ЭПОХА ПРЕКРАСНОГО
Испытания дают Музы.
1. Муза театра – создать спонтанное представление в театре длительностью – 3 минуты.
2. Муза мечты – каждая команда должна нарисовать мечту своего нома.
3. Муза грации – исполнить ритуальный танец своего нома под предложенную композицию, самим создать этот танец.
4. Муза слова – дается первая строка, необходимо сочинить стихотворение попредложенной рифме.
5. Муза гармонии – выполнить скульптуру чего – нибудь. Например, альпинисты взбираются на гору.
ЭПОХА ВЕЧНОГО
Испытания проводят Духи.
1. Дух взаимопонимания – рассчитаться по порядку, закрыть глаза и попытаться сосчитаться, но в произвольной последовательности. Если одновременно называют номер несколько человек, то счет начинается заново. Но и долгого молчания быть не должно.
2. Дух даверия – пройти с закрытыми глазами лабиринт. Один человек ведет, другой идет по определенной траектории, по которой его напрвляют на расстоянии вытянутых рук.
3. Дух дружбы – вся команда держит в руках одеяло. Их задача, не переговариваясь. В абсолютной тишине, прокатить мячик три раза по краю одеяла, чтобы он не упал. В случае падения все начинать сначала.
4. Дух силы – сгруппироваться так, чтобы было как можно меньше точек опоры. Чем меньшее количество ног на полу, тем лучше результат.
5. Дух любви – участники – представляют, что они последователи Данко. Каждый из них должен подарить чужому человеку(не из своего отряда) самое дорогое, что у него есть с собой. Учитывается творческий подход к преподношению подарка.
КТД «Ночная игра – живая статуя»
Цель: Повысить интерес детей к активной жизни, в которой они могут проявить себя и изменить ход событий.
Оборудование: следы руки, вырезанные из бумаги, по количеству детей-участников; склеенные листы ватмана длиной 5 метров, на которые будут крепиться белые следы рук; карта.
Количество участников: более 40 человек.
Ход игры
Детям заранее рассказывается, что вечером они все превратятся в статуи. Дети становятся в общий круг и им один из ведущих объясняет, что на шее у каждого будет висеть белая бумажная рука, что будет являться символом жизни. По окончании игры, когда избранник спасет всех, ребята-участники должны приложить эти руки к тем. Которые нарисованы на газете.
Затем ведущий закрывает глаза, кражится вокруг своей оси, затем резко останавливается и указывает рукой на того человека, кому придется выполнять священную миссию. Этот человек выходит из круга, а астальные по условиям игры, за 2 минуты распределяются по территории в поисках места, на котором должны будут замереть для продолжения игры, т. Е. стать статуей.
После сигнала избран ик получает карту-путеводитель, по которой ему необходимо добраться до первого хранителя. Добравшись до него, человек настраивает себя на серьезный лад, поскольку должен ответить на вопрос-ключ ко всей игре: …
Затем ему разрешается в течение 15 секунд оживить как можно больше статуй, прикоснувшись к ним рукой. Вместе с ними подбежать к листам ватмана и приклеить руки. Затем они все вместе продолжают путь, ориентируясь по карте. Зная подсказку от первого хранителя, дети находят второго. Он сообщает. Что за 5 минут они должны вспомнить и изобразить то, что на их взгляд оживляет человека. (Вода, поцелуй. Слово, музыка, труд и т. д.) Если дети называют и показывают хотя бы два способа, то получают возможность подарить жизнь 15 статуям.
Оживив их, избранник осуществляет ту же процедуру: подводит к листам ватмана, приклеивают руки. Благодаря подсказке, находят третьего хранителя тайны скульптур, который предлагает сыграть в игру.
Если избранник побеждает, то получает кусок территории, на которой может свободно оживлять людей. Если проигрывает, то может откупиться, выполнив любое желание хранителя. И продолжает путь по кар те.
Финал: все руки должны быть наклеены на листы ватмана, и затем все ребята одновременно прикладывают свою живую руку к наклеенной. Закончить можно словами Антуана де Сент-экзюпери: «Есть только одна подлинная ценность – это связь человека с человеком».
КТД «Вечер искусств»
Цель: Приобщать детей к искусству через легкую игровую форму и имитирование деятельности самих работников искусства.
Искусство сопровождает человека посвюду. Оно уходит своими корнями в древние эпохи, когда люди могли лишь чувствовать, а не осознавать Сейчас же искусство многолико, имеет множество видов, жанров, стилей.
Виды нашего искусства сегодня:
Театр.Определить профиль – драма, опера, балет, кукольный и т. д. Дети представляют исполнение, а все определяют, то показано, записывая свои ответы, а затем сверяются, правильно ли выполнено задание.
Мода.Придумать и продемонстрировать стиль третьего тысячелетия.
РекламаПрорекламировать русский национальный характер.
ПесняИзобразить пародию на любую песню современности.
Ход:
Дети делятся на 4 группы и выбирают с помощью жеребьевки вид искусства, в котором будут творить. В течение 40 минут идет подготовка композиций и параллельно ведущими пишется конферанс. Далее следует отчетный концерт творческих коллективов различных жанров искусства.
Примечание: Возможны другие виды искусства, а также данное мероприятие можно присоединить к какому-нибудь другому празднику или соревнованию. Тогда и задания даются уже с соответствующей случаю тематикой.
КТД «Наблюдения - 2006»
Цель: Развить в детях наблюдательность, внимание, интерес к окружающему миру и людям, а также научить анализировать увиденное или услышанное.
Ход:
Дети за неделю до проведения итогового мероприятия распределяются по группам и получают задания.
1 группа должна в течение неделизаметить и провести наблюдение за различными жизненными ситуациями курьезного(смешного) характера.
2 группа – за неординарными ситуациями, выходящими за пределы норм и правил культуры поведения.
3 группа – собирает информацию о походке оитдельных людей. Их жестов.
4 группа – фиксирует особенности людей - характер, манеру говорить, жестикулировать.
После недельного наблюдения группы в течение 30 – 40 минут делятся накопленной информацией и готовят показательные выступления отдельных, самых ярких фактов социальной действительности.
На сцене висит лозунг «Наблюдения – 2006 года»
По итогам дефеле-концерта лучшие зарисовки. А вернее их авторы, получают соответствующие призы.
Примерный конферанс для ведущего.
_ Здравствуйте! Рады приветствовать вас на нашем дефеле-концерте «Наблюдение 2006»
Сегодня вашему вниманию будут представлены эксклюзивные живые коллекции. Это и всевозможные жизненные ситуации, и люди с их особенностями, и многое другое. Обещаем, вам не будет скучно и вы не пожалеете, если окцунетесь в атмосферу подобранных образов и ситуаций.
Оценивать выступления будут члены жюри в составе …
О жюри! Они умны, правдивы, компетентны.
За что и шлем им достойные аплодисменты.
Что ж. мы начинаем. Попрошу вас приветствовать наших выступающих.
(По ходу выступления ведущий ведет смешные комментарии, без язвительности в адрес тех, за кем наблюдали.)
С улыбкой на устах и болью на душе
Я вам хочу сказать: все позади уже.
Концерт наш пролетел, возможно, без гран-при.
Об этом и другом расскажет нам жюри.
(Высказываются члены жюри.)
Спасибо вам за помощь и участие,
За легкий юмор, взгляд, талант.
Пусть жизнь свою построите на счастье,
Возможности без страха наблюдать.
26. Как быстро запомнить имена детей
Существуют приемы быстрого запоминания. Первый из них - «визитки», которые вы прикрепили на грудь детям еще при первой вашей встрече.
А еще можно запомнить имена детей в процессе игры. Есть даже специальные игры, где играющие должны назвать свои имена «Здравствуйте», «Отгадай, чей голосок».
Можно изготовить газету-аппликацию «Это мы!». Чтобы ее сделать, ребятам нужно выстричь из цветной бумаги свой портрет и, надписав, приклеить его к плотному листу ватмана. Пока все будут этим заниматься, вам надо подходить к детям, интересоваться работой и запоминать, как кого зовут.
Можно поговорить с ребенком откровенно пять минут, чтобы запомнить его имя.
Как обращаться к детям
Дети не любят, когда их называют детьми. Даже маленькие. Попробуйте в своей речи несколько раз употребить это обращение («Дети, сейчас разучим новую песню»), и вы обнаружите, как между вами и малышами возникает холодок отчуждения и разобщенности. Ведь если они - «дети», то вы - «взрослый», и вам на этом основании нет места в стране детства. Вас не посвятят в секреты, не доверят тайны, да и вообще, о чем и на каком языке с вами, взрослым, можно говорить?
Поэтому опытные вожатые стараются избегать этого слова, лишний раз не напоминают детям, что они маленькие, нуждающиеся в заботе и опеке.
Ну а как же обращаться к детям?
Существуют такие варианты: «Ребятушки», «Други мои», «Друзья мои», «Друзья», «Народ», «Люди», «Родные мои», «Братья и сестры», «Пацаны», «Девчонки», «Парни»... Порой очень выручает игровое «великосветское» обращение: «Милостивые государи и государыни», «Любезные сеньоры и сеньориты», «Уважаемые судари и сударыни». Обращение может быть сказочным: «Братцы-кролики», «Свободные волки», «Славные Мумми-тролли».
Ну а если у вас в отряде ребята более старшего возраста, то подойдут и такие игровые обращения: «Гвардейцы», «Земляки», «Братья славяне». Для мальчишек: «Мужики», «Мужички», «Молодые люди». Для девчонок: «Красавицы», «Барышни», «Мадмуазели».
Если вы обращаетесь не ко всем сразу, а к кому-то персонально, то существуют такие слова: «Дружок», «Голубчик», «Солнышко».
Но вообще-то при персональном обращении лучше всего пользоваться именами, причем девочки, да и мальчики порой тоже, не возражают, если их имя будет произнесено с уменьшительно-ласкательным суффиксом: не «Ольга», а «Оленька», не «Татьяна», а «Танюша».
Как составлять вместе с детьми план смены
Степень привлечения детей к планированию растет по мере того, как растут сами дети. В отрядах малышей она может быть минимальной, старшеклассникам этот процесс можно доверить почти полностью.
На то, что вожатые редко привлекают к планированию малышей, есть основания. Во-первых, опыт у ребят этого возраста крохотный, и предложить в план смены нечто действительно стоящее они не могут. Если хотите убедиться в этом сами, проверьте. Дети назовут вам «Комический футбол», «День именинника» и «Поход с ночевкой».
Но, тем не менее, привлечь малышей к составлению плана смены можно. Например, так. Разбейте ребят на группы. Вручите каждой группе пять листочков. На каждом листочке - название какого-то дела. Задача малышей - из пяти дел выбрать в план смены только два. Малыши могут обратиться к вам за разъяснением или советом. Не навязывайте им свое мнение. Когда все группы закончат обсуждение, объявите общий сбор. Дайте слово каждой группе, попросите ребят объяснить, почему именно эти дела им привлекательны, пусть малыши учатся аргументировать. А когда общий сбор закончится, соберите в кружок командиров групп и на их глазах составьте план дел, только что утвержденных всеми вместе. Хотя фактически этот план на все 100% будет плодом вашей фантазии, малыши будут считать его своим.
Старшим ребятам можно предложить при планировании также карточки с названием дел, обсуждение по группам, выбор,
защита и утверждение на общем сборе, заседание доверенных представителей и составление плана.
Другой способ совместного планирования потребует от вас значительных организационных усилий, но окупится заинтересованностью и активностью детей. Он называется «Разведка интересных дел». «Разведка» - это игра, в которой есть сюжет. Роли очень просты, каждый ребенок становится «разведчиком», членом разведгруппы, возглавляемой командиром. Командиры получают задание - обнаружить интересные идеи для плана отряда, «захватить» их и «доставить» к установленному сроку
в разведштаб. При этом можно не ограничивать свободу действий детей («Ищите, где хотите!), но лучше дать ориентиры и направления - задание не вдохновляет, если способы выполнения его туманны и расплывчаты. Объектами разведдействий могут быть конкретные люди, работающие в лагере или вне его.
Еще одной формой коллективного планирования может быть «аукцион идей». Нарисуйте условные «деньги» или же договоритесь о предметах, их заменяющих (шишки, камешки, фантики). Выдайте каждому ребенку по, 100) таких «денег». Соорудите помост для аукциона, сделайте молоток и войдите в образ ведущего, ваша задача - продать с аукциона идеи отрядных дел. Вы будете представлять, давать характеристику каждого дела, затем продавать; только те дела, за которые дали наибольшие суммы, войдут в план смены. При этом дети могут объединять свои «капиталы».
Когда все идеи будут раскуплены, предложите обладателям десяти самых «дорогостоящих покупок» собраться для размещения их в «банки», то есть для планирования смены.
А еще во время совместного планирования могут быть использованы такие формы: «Мозговой штурм», «Ящик предложений», «Рейтинг популярности», «Сеанс предсказаний», «Каталог идей».
В любом случае, какую бы форму привлечения детей к планированию вы ни использовали, на заключительном этапе составления плана не забывайте:
- существует общелагерный план, и не нужно этим двум планам «конфликтовать» между собой;
- после оргпериода наступает эмоциональный спад, и в это
время желательны более спокойные мероприятия;
- в банный день не нужно играть в футбол, а в родительский
- уходить в поход;
- праздники, которые идут один за другим, могут утомить
так же, как и скучные будни, и вообще лучший отдых - это смена деятельности;
- может измениться погода, и тогда вместо запланированного
придется проводить резервное.
Любое дело, в котором есть элементы соревновательности, зрелищности и чествования победителей, можно назвать конкурсом: конкурс мастеров заправки кроватей, конкурс по сбору лекарственного сырья, конкурс на самого лучшего прыгуна через табурет. Нет такой деятельности, которую нельзя организовать как конкурс.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 |


