Деловая игра, как метод производственного обучения, разрабатывается на основе анализа реальных проблем и задач предприятия, для решения которых необходимо повысить готовность персонала. Именно этим определяется ее цель, структура и предметное содержание предполагаемой деятельности. Производственная деловая игра не может быть типовой, она всегда уникальна и необходима лишь в период актуальности соответствующих задач для того, чтобы подготовить определенный персонал к их решению. Такая деловая игра часто является одноразовой. При сходстве задач она может при соответствующей коррекции и доработке применяться на другом предприятии. Но такое сходство редкое явление, поэтому в большинстве случаев деловая игра под актуальные задачи предприятия разрабатывается «с нуля». Если же игру под конкретную задачу разрабатывают как аналог эффективной игры, созданной для какой-то другой задачи, то обычно она оказывается намного менее результативной.
К методам, включающим игровые элементы, относятся такие, которые содержат игровые приемы и задания не на всех, а лишь на определенных этапах учебной работы. К ним относятся, например, методы анализа конкретных ситуаций, мозгового штурма, проектного управления, дискуссии. При этом используется целый ряд известных методик вузовского и поствузовского обучения.
Анализ конкретных ситуаций (case-study) – разбирается реальная или выдуманная управленческая ситуация с вопросами для анализа. При этом устраняются жестокие рамки времени, которые ограничивают возможности для творческой мысли в производственной обстановке.
Мозговой штурм – метод группового взаимодействия, используемый для активной генерации идей с последующим анализом, критическим отбором, синтезом и проектированием.
Групповая дискуссия – проведение групповых дискуссий по конкретному вопросу в относительно небольших группах обучающихся с целью нахождения оптимального решения, соответствующего заданным условиям или внутренним критериям участников группы.
Конференция – метод обучения, основанный на дискуссии и диалоге между обучающимися и преподавателем, который позволяет с разных сторон рассмотреть материал, соотнести его с опытом и знаниями, уже имеющимися у слушателей, что повышает эффективность учебного процесса.
Моделирование – воспроизведение в процессе обучения реальных условий работы (использование тренажеров, макетов, компьютеров); без технических и предметных средств обычно проводится в групповой форме.
Тренинги – работа в группе под руководством тренера (обычно психолога), позволяющая повысить компетентность в определенных вопросах и способах поведения за счет осознания своих ограничений, использования собственных внутренних ресурсов, улучшения умений взаимодействовать с другими, а также практического освоения опыта тренера, других членов группы и совместной работы в целом.
Корпоративный тренинг ? предназначен для подготовки и развития умений и навыков персонала для эффективной работы в данной организации. В свою очередь он включает различные виды: функциональный, поведенческий, управленческий.
Функциональный тренинг – обучение навыкам и знаниям, поддерживающим “штатную” функциональную деятельность специалистов, например, конкретную профессиональную компетенцию.
Поведенческий тренинг – обучение навыкам лежащим в основе делового общения в каком-то предметном контексте (например, техника продаж, общение по телефону, работа с клиентами, деловая коммуникация с подчиненными, межличностное взаимодействие в группе, проведение презентаций).
Управленческий тренинг – как правило, групповое обучение в области ситуационного руководства, основ мотивации персонала, навыков планирования и контроля, консультирования и инструктажа, лидерства, конкуренции и власти, управления конфликтами.
Компьютерное обучение – обучение с использованием пакетов обучающих компьютерных программ. При сохранении преимуществ индивидуального обучения (контроль скорости, повторение, доступность), здесь постоянно используется обратная связь и разнообразные игровые элементы. Это позволяет поддерживать и повышать мотивацию, корректировать процесс обучения и тем самым управлять его эффективностью.
Баскет-метод – это метод обучения на основе имитации ситуаций; обучаемому предлагают выступить в роли руководителя и в срочном порядке разобрать накопившиеся на его столе деловые бумаги. Преимущество данного метода в мотивации участников, высокой степени включенности в решение поставленных задач, оценка способности кандидата к работе с информацией.
Методы производственного обучения. Данные методы характеризуются тем, что обучение проводится не в аудиториях, а в процессе выполнения профессиональной деятельности в производственных условиях. По сравнению с двумя первыми группами методов они не имеют такой методической проработки и качественного информационно-методического оснащения. Но перспективность этих методов в связи с развитием корпоративного обучения не вызывает сомнений.
Делегирование – передача сотрудникам четко очерченной области задач с полномочиями принятия решений по обозначенному кругу вопросов. При этом менеджер обучает подчиненных в ходе выполнения работы.
Ротация – метод самостоятельного обучения, при котором сотрудник временно перемещается на другую должность с целью приобретения новых знаний. Применяется предприятиями, требующими от работников овладения несколькими профессиями.
Наставничество – осуществляется на рабочих местах под руководством специалистов, предполагает приобретение широкого кругозора в избранной специальности и определенных производственных навыков.
Коучинг – метод бизнес-консультирования руководителей по вопросам, связанным с решением реальных задач. Существует несколько форм коучинга (табл. 1.1).
Таблица 1.1
Формы коучинга
Форма | Характеристика |
Индивидуальный коучинг на рабочем месте. | Все этапы коучинга проводятся непосредственно на рабочем месте менеджера. Эта форма наиболее продуктивная в случае, если рабочие функции обладают важной спецификой, которая учитывается в тренировочном процессе |
Индивидуальный лабораторный коучинг. | В этом варианте коучинг проводится в оборудованном помещении. При этом решение основной задачи коучинга проводится в форме анализа результатов выполнения домашних заданий по разработке плана решения реальных проблем. Этот вариант наиболее эффективен при решении среднесрочных и долгосрочных задач |
Индивидуальный коучинг с ассессментом | Данная форма работы может проходить как на рабочем месте, так и в лабораторном режиме и делает акцент на индивидуальном профессиональном развитии менеджера |
Групповой коучинг | Проводится с группой менеджеров, в которой отрабатываются планы решения задач каждого участника |
Стажировка – обучение специалиста знаниям и навыкам, необходимым для выполнения новой работы. Обучающийся во время стажировок в разных подразделениях компании или за ее пределами наблюдает, как работают опытные специалисты, выполняет определенные задания под их руководством и таким образом осваивает навыки решения все более широкого круга профессиональных задач.
Направляемое самообучение – создание специалисту условий для самообучения определенным знаниям и умениям. Обучающийся сам определяет темы и вопросы обучения, но ему создаются условия, при которых он скорее выберет более важные с точки зрения производственных интересов и потребностей своего профессионального роста. Он сам может выбрать те или иные средства и способы учебной работы, но созданные условия направляют его выбор, облегчая многие вспомогательные действия, сопутствующие любому обучению и особенно самообучению. Тем самым повышается интенсивность, продолжительность, качество самостоятельных занятий, т. е. эффективность обучения.
Самообучение – скорее не метод, а процесс, потому что проходит по-разному в зависимости от индивидуальности работника – обучающийся учится там, тогда и так, как ему удобно. При этом он сам определяет темы обучения, средства и способы учебной деятельности, продолжительность занятий. Таким образом, работник самостоятельно контролирует основные параметры процесса обучения, которые задаются преподавателем при использовании любого конкретного метода.
Организационно-деятельностная игровая практика. Наряду с учебными играми, рассмотренными выше, которые преимущественно применяются в обучающих технологиях, существуют другие, использующиеся главным образом в инновационной и диагностической деятельности (рис. 1.2).

Рис. 1.2. Игровые методы инновационного корпоративного университета
Следует заметить, что любая игровая методика обладает одновременно учебной, инновационной, диагностической и даже воспитательной функциями. Но в зависимости от цели ее применения необходимые функции оказываются ведущими.
По игровым методам существует обширная литература, в которой приводятся разные классификации применяемых игр1. Приходится констатировать, что на данный момент, к сожалению, нет общепринятого подхода к систематизации игр. Мы также не ставим задачу предложить универсальную классификацию существующих в науке, образовании и практике управления игровых методов. Предлагаемые классификации необходимы для того, чтобы показать свое понимание различий в игровых методах, применяемых в бизнесе и менеджменте, а также показать в системе место тех игр, которые разрабатывают и предлагают использовать на кафедре систем управления энергетикой и промышленными предприятиями УрФУ.
Особое значение имеют организационно-деятельностные игры (ОДИ), применяемые для решения реальных проблем. Эти игры также обладают обучающей функцией, но главное их назначение заключается в получении конструктивного результата, который позволяет более эффективно организовывать инновационную деятельность и решать конкретные производственные задачи.
ОДИ обычно используются для решения инновационных задач. В разработанной модели инновационного корпоративного университета в качестве специальных технологий такие игры используются двух видов: производственно-управленческие и инновационно-проектные игры (рис. 1.3). Предметное содержание этих игр может быть самое разное в зависимости от решаемых задач.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |


