Лабиринт – это всегда группа путей, в которых какая-то подгруппа отличается от других тем, что в начале пути имеются награды, подкрепления. Пути этой подгруппы являются «правильными» путями: найти эту подгруппу – значит решить задачу прохождения лабиринта. Проблема заключается в том, чтобы осознать тот знак - награду, подкрепление, - свидетельствующий об успешности выбранного хода. Наличие знака сокращает поисковую деятельность. Успех человека, решающего сложную проблему, основан прежде всего на его способности правильно выбирать для обследования небольшую часть общего проблемного лаби ринта. Принципы, по которым осуществляется этот выбор, обозначаются эвристиками. Для того чтобы объяснить способность человека выбирать в ходе решения проблемы только наиболее продуктивные варианты, было введено понятие эвристики, т. е. такого метода поиска, который со значительной вероятностью отбирает наиболее удачные коридоры в лабиринте решения задачи. Эвристика - творческий прием решения проблемы по принципу «горячо-холодно», в отличие от алгоритимизированного, заданного, «прописанного» способа решения. Если тот или иной ход делает актуальное состояние более похожим на целевое (т. е. человек чувствует, что оказался «теплее»), этот ход осуществляется.
Для шахматиста эвристиками являются типичные структуры на шахматной доске. Столкнувшись с новой позицией, хороший шахматист видит не 20-30 разрозненных фигур, а несколько знакомых продуктивных конфигураций, каждая из которых включает определенное количество фигур. С каждой структурой у игрока ассоциируется определенный план действий, что и объясняет успешность мастеров и гроссмейстеров в нахождении удачных ходов.
Пример эвристики: «эвристика самого крутого подъема». Представим, что человек поставил себе цель забраться на вершину самого крутого холма. Местность испещрена тропинками, которые постоянно ветвятся. Для того чтобы сократить число неудачных попыток, ему можно воспользоваться правилом: выбирать всегда ту тропинку, которая круче всех поднимается вверх. Это и есть эвристика самого крутого подъема. Эта эвристика не гарантирует успеха. Самый крутой подъем может вести на вершину не самого высокого холма, а второстепенного. Все же эвристика увеличивает вероятность того, что рассматриваемый вариант ведет к успеху.
В решении сложных проблем функцию эвристик выполняют эмоциональные состояния, сопутствующие решателю при фор мировании версий решения. Экспериментально было установлено, что при правильной версии решения обязательно возникает эмоциональная активация, т. е. состояние эмоционального воз буждения. Существует отчетливая связь между состоянием эмо циональной активации и нахождением правильного решения. Поэтому возникновение эмоционального возбуждения при по иске продуктивного варианта решения является знаком того, что решатель находится на верном пути.
Эвристики создают и поддерживают специальные условия, способствующие возникновению и успешному протеканию творческого акта. Например, эвристикой считается характер мотива, побуждающего к решению трудной задачи, - отсутствие ориентировки на «успешность». Решение проблемы в творческом процессе не должно быть только средством удовлетворения эгоистических потребностей (самоутверждение, престиж, заработок ит. п.), но выступать средством осуществления более высоких целей, что провоцирует инсайт – нахождение верного ре шения вследствие вспышки, «озарения», когда происходит внезапное переструктурирование мыслимой ситуации, она видится в новом свете. «Самоценность инсайта –одна из причин, по которым пытливый решатель готов тратить немало времени на размышления над сложными проблемами.
Эвристикой является процедура мозгового штурма».
Мозговой штурм
Для осуществления инноваций необходимо творческое нестандартное мышление. Иногда оно использует и свободное ассоциирование. Мыслям предоставляется полная свобода, человек говорит все, что приходит ему в голову, каким бы абсурдом это ни звучало. Свободное ассоциирование применяется для группового решения задач, и называется такая процедура мозговым штурмом. Техника мозгового штурма была разработана Алексом Осборном в 1950-х годах с целью стимулирования творчества в процессе генерирования идей. Процедура его проста. Собирается группа сотрудников для того, чтобы «свободно ассо циировать» на заданную тему. Каждый участник предлагает все, что приходит ему на ум, даже то, что, кажется, не относится к проблеме. Критика запрещена. Цель – получить как можно больше новых идей, так как чем больше гипотез будет предложено, тем выше шанс, что среди них будет одна по-настоящему хорошая идея. Свободный поток конфликтующих идей имеет критическое значение для творческого мышления, для открытия новых решений, недоступных индивидуальному разуму. Предложенные идеи записываются и по окончании мозгового штурма критически оцениваются другой группой, как правило, экспертами.
Групповая ситуация стимулирует процессы выработки нестандартных решений. Было доказано, что человек средних способностей может заявить вдвое больше гипотез, когда он работает в группе, чем когда он работает один. Мозговой штурм будет эффективнее, если участники группы в течение нескольких дней будут оставаться вместе.
Мотивация продуктивного мышления
Продуктивное мышление состоит, прежде всего, в изменении концептуальной модели мира. Проблемная ситуация при этом обрамляется волевым контекстом «ДОЛЖЕН», что означает принятие проблемы. Здесь возникает вопрос: «МОГУ ЛИ Я СПРАВИТЬСЯ С ПРОБЛЕМНОЙ СИТУАЦИЕЙ?» В связи с чем, возникают два возможных обоснования своей позиции: первое -
«Я ДОЛЖЕН, ПОТОМУ ЧТОМОГУ», т. е. проблема принимается в силу очевидной возможности ее решения; и второе обоснование-«Я МОГУ, ПОТОМУ ЧТО ДОЛЖЕН»2, здесь проблема принимается в силу моральных обязательств человека перед самим собой и перед другими людьми. В данном случае эффективность решения проблемы определяется, помимо наличных знаний, эмоционально-волевыми особенностями решателя. Нравственные начала человека - его выдержка, независимость, сильная воля имеют решающее значение в нахождении и формулировании верного решения нестандартной сложной проблемы. Трудно представить себе продолжительную напряженную работу в условиях неопределенности перспектив предпринимаемых усилий, негарантированности успешного решения без сильной мотивации и особых волевых качеств решателя. Продуктивное мышление всегда включено в контекст мотивов, эмоций и ценностей. Человек напряженно думает не просто так, а для достижения поставленной цели, на пути которой встают разного рода препятствия. В успешной творческой интеллектуальной деятельности важны мотивы и характер решателя. Мышление обладает лишь служебной функцией и помогает реализации намерений и целей. Успех в решении нестандартной проблемы – это производное от психического и физического состояния человека. В этом смысле сильная мотивация, вера в свои внутренние силы, самообладание сопутствуют успеху.
Алгоритм невозможен
В ХХ веке было доказано чрезвычайно важное положение – алгоритмической неразрешимости некоего класса задач: многие корректно поставленные задачи, относящиеся к нелинейным динамическим сложным системам, в принципе не имеют каких-либо алгоритмов решения, и, следовательно, эти задачи не возможно полностью формализовать, рационализировать. В таких системах проблемы решаются путем взаимного согласования через неформальные коммуникации. Здесь решающей силой выступает качество взаимодействий участников системы.
К нелинейным динамическим сложным системам относятся человек, любая социальная организация, рынок, общество. Последовательных алгоритмов, способных полностью описать поведение таких·систем, не существует. Сложные нелинейные системы описать только рациональным языком невозможно. Эти системы способны к необратимому нелинейному развитию за счет качества и сложности взаимодействий, за счет спонтанной самоорганизации. Именно качество взаимодействий участников такой системы обеспечивает адекватность принятых решений. Сегодня большинство критически важных решений принимаются исходя из концепции «линейность», тогда как правильнее было бы принимать решения на основе понимания взаимодействий и изменений, которые они создают, т. е. исходя из концепции «нелинейность».
ЭТО НЕОБХОДИМО ЗНАТЬ
Понятие «нелинейность»
Важнейшим·современным концептом является понятие «нелинейность». К сожалению,. Мы строили ментальные репрезентации действительности на основании концепции «линейность» - базовой логической формы. Наш образ мышления в этом аспекте безнадежно устарел. Видение мира, сформулированное в XVII веке и преобла дающее сейчас, кроме передовых научных кругов, выглядело утешительным. Все явления были втиснуты в рамки предсказуемых, детерминистских линейных взаимоотношений. Линейное мышление оперирует такими понятиями, как «детерминизм», «однозначность», «предсказуемость», «поступательность, «отсутствие случайности», «причинность обусловлена прошлым», «важность начальных условий развития системы». ·
«Спонтанность», «непредсказуемость», «стохастичность», «неустойчивость», «бифуркации», «эмерджентность», «мультифинальность», «неопределенность» - таковы базовые понятия нелинейного мышления. Они накладывают серьезные ограничения на возможности разума в познании сложной действительности и требуют в поиске истины опираться на весь комплекс когнитивных психических процессов, которые значительно расширяют возможности познания действительности.
Линейная функция на равные приращения аргумента откликается равными приращениями. Линейное уравнение – это уравнение, в которое неизвестное входит в первой степени. В нелинейном уравнении неизвестное присутствует в: квадрате, в кубе или в другой более высокой степени. Линейная функция неспособна описать резонансные всплески - ничего, кроме равномерного, неуклонного роста или неуклонного убывания. Линейность абсолютизирует поступательность, безальтернативность, торжество постоянства. Линейная теория обладает отличительной особенностью –принципом суперпозиции, позволяющим из определенного набора частных решений конструировать любое другое решение. Это значит ·суммарный, результирующий эффект от нескольких независимых воздействий равен сумме эффектов, вызываемых каждым воздействием в отдельности. Сумма частей равна целому.
|
Из за большого объема этот материал размещен на нескольких страницах:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |


